Pin シムランカストーリー【自主制作アニメーション】
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4.8動画作品コンテスト用に、よくあるアニメのEDのような雰囲気を目指して心のままに描いた絵コンテを形にしたらこうなりましたのごった煮の図。
1分で大体振り返れる気がするシムランカ。
でもまだ描き切れてない要素が残っているシムランカ。
楽しかった原神の夏…シムランカ…。
Fan Art
The Wanderer
肩乗りハニちゃん
4.4PVギルガメッシュの肩に乗るキメラのシーンが可愛かったからハニちゃんで描きたい~~~~熱が高まり描きました。 PVコマ送りにしてめっちゃ参考にして描いた。見て描いたところめっちゃ可愛く描けたと思う。キメラという生き物が、可愛い! フェイトコラボキャラの面々と並ぶファイノンのシーンもPVにあって、今からひっくり返っておくしかない…… ついでに今期異相のナイト戦、ファイノン頑張ってくれてありがとう動画も貼っておこう。 愉悦も持続も撃破もキャラ揃ってなくて最適編成組めないんですけど、愉悦持続接待敵は全部完凸ファイノンが破壊してくれる。完凸ファイノン、いいですよ。パムキングのギミックは理解してないのでいい感じに敵のカウント減ったら攻撃通るな…ヨシ!なんかいけた!って感じなのですが(?)次バージョンで騰荒復刻が来る!?ので餅確保と凸りたい気持ちもいっぱい

Phainon
HoYoLAB Creative Roadmap-HSR
Fanbase
スシロースタレコラボで得たもの
現時点で第1弾2回、第2弾4回行きました 前半戦でモーディスすし皿を引けなかったので後半ピック集めに狂った結果となっております。第2弾初日にモーディスピックが一枚も来なくて発狂しつつ物欲センサー優秀すぎだなと思いましたが最終結果はわりと均等な引きになっていていい感じですね。自分以外コラボメニュー注文してないんじゃ?って時に注文追加すると綺麗に順番に引ける感じ。 カード付マグロのやつは第2弾もう少し注文する予定だったのですが一週間もしないうちに最寄りのスシローでも完売になってしまって……それもあってピック集めに走って…何枚引いても嬉しい…推しピックが寿司と共にレーンを流れてくるあの感動をもう一度見たくて


+4

寿司を食べるファイノン
スシローとスターレイルのコラボ、まぁモーディスのグッズは通販予約済みだしな~(ふぁんびれ発送遅延で届いてないの多いけど~)別にスシローでモーディス引けなくても悔しくないもんねの気持ちで挑んで本当にモーディスが全然引けない(第一弾すし皿キュレネキャストリス)(第一弾ステッカーキュレネ2キャス2ヒアンシー1モーディス1)
おかしいな。
物欲センサーを騙そうとしているのに騙されてくれません。(ステッカー1は引けてよかったです)
第二弾ピックもモーディス1枚くらいは手に入れたい!と思って第二弾初日開店時間GOしてピック付き寿司を計5個食べたのですけどモーディス0…!
おかしいな。
でも他の人のところに運ばれていくモーディスピックは見たんです。最寄りのスシローがデジロー導入店ではなかったので本当にこう…こんな感じに…。
まぁ座席乗り越えて行方を見るとかはしていませんけどね。良い子は真似してはいけません。
ファイノンもフレイムスティーラーもライコスも黄金裔みんなも好きですよ。
モーディスはもーーっと好き!なだけ…。
期間中にデジロー導入店にも行ってみたい気持ちVSその交通費でピック付き寿司チャレンジ
…悩む~~~~~~
YouTubeのサムネは自動生成で最初にこれを出されて笑ったのでこのままにしました。なので私のせいじゃないです。
Phainon
るんるんルミ
リンネアとルミ!可愛い!久々に原神絵描いた! 気が付いたら前回のHoYoLAB投稿が1月だったので原神近況?まとめて… コロンビーナは完凸したし、コロンビーナガチャでお金使ったから茲白さんは見送るしかないな…と思いつつ海灯祭やったら可愛いお姉さんすぎてガチャ!!!で運良くすり抜けず引けて、リンネアも引けたので岩属性と縁があるようです(直前のフリンズガチャ、1凸できてもいいかもと回しててすり抜けてた。すり抜けたのがもはや運命)リンネア伝説任務も良かったねぇ…(荒瀧・予想外の推しキャラ・一斗の登場にひっくり返りつつ)


+1

Linnea
HoYoLAB Creative Roadmap
2025年振り返り&購入したグッズの話&ほよらぼ未投稿ラフまとめ
気が付いたら12月に絵の投稿をほぼしてなかったんですけれど毎日原神ゼンゼロスタレは遊んでたよ!&2025年まとめ!をここに綴っておきます。 はい。急にモーディスという沼に転がり落ちてますね。これは本当に予想外で…こんな…好きになれるキャラが新たに出てくるとは!?って本当に…あの…。あったかい…この沼…。 まぁこれはあえてモーディスの絵を選出しただけで別の絵を描いてる月も当然あったんですけど8月はマジで何もなかった。 全体的にはそれっぽいアニメーション作れるようになりたいな~と挑戦した形跡がありました。作ってる時は真剣で作り終えた直後はがんばったな!って思えて時間が経つと直視できなくなるくらいにはクオリティが足りてない(絵も動きも)と反省会しつつ転機はやっぱり6月に投稿したモーディスのやつですね…。スタレ3.3メインスト終えて情緒おかしくなってるときの幻想妄想願望アニメーション…これがYouTubeで思ってたより再生数がのびてコメントも貰えて…こうなればいいのにっていう思いを持ってた人がたくさんいて、共有できたことが……嬉しいけれどびっくりして。 いままでは、原神のこのイベ面白かった!その内容の絵を描こう!みたいなノリで動画もそんな感じで作ってたんですけど、これはこれでイベント内容思い出せて良いのだけども、あ~こういうイベントだったよね~以外の感想って出ないじゃないですか。ずっと、「過去」を描いてた。6月のモーディスメインのつもりの動画はこうなればいいのにっていう「未来」を描いた。当時の展開では希望が持てない、ありもしない未来。 …だから、見てもらえたんだろうなって。二次創作とは本来そうあるべきか…と。未来…未来か…と思いながら二次創作難しすぎるが!?って出力できなくなってたのが8月あたりだと自己分析しています。急にぬい作り始めてるのもそのせい。 まぁそれは建前で意外と再生数いって一般ユーザーからの反応も悪くなかったけれど応募総数が少なかったマルチバースのアニメーション部門で受賞にかすりもしなかったことで落ち込んでいたのかもしれない。たくさんの人から反応貰えて良かったじゃんという思いがあるのに落ち込んでしまった自分が嫌で嫌で嫌で癒しを求めて別方向の創作に手を出した。かな。 4月のモスちゃん漫画?はスタレ3.1インセンティブプログラムモーディス面白コンテンツ部門で一等賞ではあったのですが。これもまぁ応募総数が少ないコンテスト。しかし描かなければ、出さなければ受賞もないので継続してずっと応募してる方々は凄いです。今年はこういったコンテストへの応募自体が前より控えめになったかな…?というか原神はLunaⅡ以降?一般公開ファンアートコンテストがないですね。LunaⅠコンテストがジャンルごちゃまぜ異種格闘技戦すぎたり問題も多くあって管理や継続が困難になったのでしょうか。 締切があったほうが何か作れる気がする自分で計画を立てるのが下手な人間なのでとりあえずの目標にコンテストがあったらそれに向けて作るけれど、無理して作るものでもない。無理しなくていいんだ!ひゃっほー!!!!ってゲーム三昧してたのが12月の私です。 話題を変えて、最高ハニーフルーツスープぬいぐるみを見てください。


+36

さくっと一人で楽しめる楽々ステージセット
お気に入りの幻境を5つ、簡単な漫画形式で説明したつもりの紹介記事です! ・ぷにょぷにょ! 5分という制限時間が長いようであっというまに過ぎる。ゆっくりスライムが可愛い。定番パズルゲーっていいですよね! ・デイリーおみくじ 運良いときはうのみにして、悪い時は見なかったことにしたり気楽に楽しみましょう。 ・パン屋スタート これアチーブメント全取得できたんですけど、全ステージ星3取ってないです。ソロで難易度低いやつ3つクリアしたあとマルチで同じステージを3つクリアしたら全ステージ〜のアチーブが取れてしまっていました。アチーブ取得条件の設定間違いかもしれません。まだやってない人がいたらちょっと試してみてほしい。 ・Daydream 壺はフレンドにならないと入れないけれど制作者とフレンドにならなくても入れる壺、みたいな感じで背景作り込みしてあるマップステージっていいですね。見つけられてないだけで他にもたくさんありそう。まったり幻境ライフのためにこういう素敵な世界が増えるといいなと願っています。 ・星せい穹きゅう列 まごうことなき列車。 全ステージ制作者の方に感謝を! ありがとうございました!


+2

私の幻境ウィークリー
コラムのやつに参加しようかな~と思って昨日から書き始めて、よく見たら締切過ぎてた! そもそも募集要項と合ってたかも不明な個人的お気に入り幻境ステージ集をここに投稿しておきます(?) 何もしなくてもクリア系よりはちょっと楽しめる感じのものでウィークリー消化してます。 コイン5枚取るだけ、とかもまぁやっていますけれど。幻境ガッツリ遊ぶ時間がなかなか捻出できないので開始前の平均プレイ時間見るとひるんでしまう大作もいずれ…いずれ触りたいとは…! というかコラム募集コンテスト…


+9

Miliastra Wonderland
3.7開拓クエスト感想+異相モーディスチャレンジを添えて
ネタバレありの感想文を綴ります。なんだか賛否両論らしいという噂を耳にして、「賛」の意見をここに。ゲーム内スクショ等をたくさん含みます。しかしサムネから伝わると思いますがモーディス好きの人間の意見です。細かいこと全てに触れるわけではありません。 とりあえず今期の異相エーグルチャレンジ結果から… はい。無凸キュレネだけを引いてナイトステージで試したところ良い操作感だったのでキュレネ2凸+餅とヒアンシー1凸+餅を追加で引いてキングステージに挑んだところ無事モーディスで星3が取れました! でもキュレネ2凸添えたらファイノンで0Rできました
Mydei
Amphoreus
ファイノン(カスライナのすがた)ぬい
カスライナぬいだと言い張らせてもらってよろしいでしょうか…。カスライナぬい!作りました。 刺繍シートにはダイソーの型紙想定で印刷してたんですけどお顔だけwawaちゃん11cmテンプレートに変えました。(お顔のダーツを縫う手間がなくなるのが良ポイントかなと…) ポーチとかぬい用グッズとか今回は既製品を買ってるんるん♪ってしてるのですが、小さいぬいに着せる服とかお布団もそのうち作りたいなと思いつつ、もう数日後にオンパロス完結アプデが来てしまうとか時の流れがはやすぎる。 というか今回やっと気付いたことがあるんですけど、 刺繍は 眼鏡を 外したほうが やりやすい


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Phainon
Battle of Shimulanca ゲーム紹介
画像内文章の抜粋をこちらにも併記します。 1 この記事はクリエイターベータサーバーでのプレイを元に作られています。テスト版で日本語訳が存在しないため勘でプレイしているところもあります。 Battle of Shimulancaはウェーブ制のタワーディフェンスゲームです。 敵は右側から出現し、左に向かって進んでくるのを倒していきます。(協力プレイもできる)(一人でも遊べます) ゲーム難易度は4つ。 2 イージーを選択するとクエストガイドが出ます。 意訳 落ちてくる光集めて、アシスタントプラントを設置して、アタッカーを設置しよう! 3 敵の進行がゆるい序盤に準備をコツコツ進めていくのが攻略のコツかなと思います。 序盤の動き。 敵の進行ラインが黄色の矢印で示されるのでそのラインにタンクとアタッカーを配置。現ウェーブ中、他に敵が進行してこないと判断できたら余りポイントをコスト生成植物配置に使います。 4 置ける植物の紹介 Offensive Plants キャベツは右方向の弾、トマトは火属性右方向の弾、タマネギは雷属性範囲攻撃、大根はリキャ長の手動で発射する弾、キノコは地面からトゲでちくちくダメージを与える、Laser Turretは見た感じ右方向4マス水鉄砲、じゃがいもはおそらく**で敵に踏まれると爆発して消える…? Assistant Plants ジェネレーターはコスト回復、ヒーリングタワーは味方のHP回復、グルーランチャーは5マス先に着弾する範囲粘着弾、カエルは方向転換 5 Defender Plants タケノコは敵にダメージを与える手段も持ってるけどちょっと柔らかい気がするタンクで、ナッツは反撃手段を持たない固めのタンク。 遊んでみてこの戦法はどうだ!?と思ったもの2つ 6 粘着範囲弾にキノコのトゲトゲ設置 7 大根高速再配置 本来眺めのリキャストが発生するのですが撤去して置き直すとすぐ撃てます。 8 カエルの方向転換設置時の法則性を見つけられなかった話。ランダム? 9 小ネタ、ショップで植物のランクアップした時HPが全回復する!序盤ヒーラー設置せずに少し耐える術として…。 終わりに 筆者はエンドレスモード39waveでゲームオーバーです。35越えたあたりで未知のカメの敵が出てきたのでまだまだ新たな敵がいる!? この先は皆様の目で確かめてください。


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