АХТУНГ!
Данный пост является мнением автора и его видением ситуации.
Если оно не совпадает с вашим - это норма.
Сколько людей, столько и мнений.
Когда-то я бомбанул по поводу того, что многие люди считают сюжет "слитым". Это было еще тогда, когда я только начинал вливаться в среду форума.
И я понимаю, что я был слишком резок тогда.
Ведь я забыл тогда упомянуть главное...
А именно то, что сюжет скорее в 2.1. не подредактировали до конца, чем просто слили.
Так как слитость сюжета ощущалась бы уже в 1.6 или в 2.0, но этого, согласитесь, не было.
Пожалуй главными косяками сюжета в 2.1 были две вещи:
1) Эпизодичность Сопротивления.
2) Фраза про то, что Эи всё видела.
Чтобы вы понимали всё это возникло из-за явного желания сценаристов сжать задания Архонтов.
Инадзума по сюжетной линии ощущается куда длиннее Ли Юэ и Мондштадта, что бы отложило Сумеру на неопределённый срок. И я бы Заданиям Архонтов дал бы как минимум ещё одно обновление. Возможно в компании имеется регламент по сюжетам, где каждый сюжет должен укладываться в энное количество глав или заданий. Это лишь мои мысли.
Но Инадзума явно не укладывалась в эти рамки.
К примеру Кокоми и Райдэн имеют достаточно сложные характеры, чтобы их раскрыть по уже использованным рамкам.
Про то, какой задумывалась Райдэн я уже говорил в одном из постов. Рафл также сделал видео о ней (+ он подробно прошёлся как по Эи, так и по Макото).
Сначала я хотел сделать материал про Кокоми, но... меня опередила black.warrow.
Поэтому я не буду выкладывать данный пост о ней. Советую почитать пост от неё. Вышло достаточно интересно и со смесью истории. Что я считаю очень даже здорово, когда люди не просто анализируют игру, а анализируют с использованием трактатов.
Однако я выложу кое-что другое.
Дело в том, что данный сюжет по Инадзуме - не тот, который задумывался изначально. Насколько я помню его пришлось переписать и возможно из-за этого получилась каша.
Давайте разберёмся, а что вообще использовали сценаристы во время написания сюжета.
Итак, в сценарии явно доминируют две эпохи Японии, которые сыграли большую роль в ее истории: Сэнгоку и Бакумацу.
Про Сэнгоку я говорил в посте про Райдэн.

В этом периоде был взят курс на укрепление сёгуната. До этого правители были как куклы в руках вассалов.

(Флаг Токугавы, а не знак минус)
Жёсткая социальная структура, Указ Сакоку и Охота на мечи (в игре - Охота на Глаза Бога), марионеточное управление - это всё именно оттуда.
Задачей Токугавы была укрепление власти, стабилизация экономики и чтобы иностранцы не могли повлиять на Японию.
В игре данный план сделан с достаточно большими изменениями. О них чуть позже.
В Инадзуме среди власти находятся Иуды - Кандзё и Тэнрё, которые сговорились с Фатуи.
И они использовали намерения Эи в своих корыстных целях, а Эи думала, что всё в порядке.
Но Яе и ГГ говорят, что так дела не делаются, и Эи аннулирует указы и проводит чистку верхушек Комиссии Тэнрё.
miHoYo видоизменили события для игры:
Сакоку и Охота стали не профилактикой и полезными действиями, а причиной недовольств.
Тем самым выставив Райдэн диктатором, в отличие от Токугавы, который считается своеобразным героем Японии.
Правда...недовольств - громко сказано.
Недовольные политикой были лишь Комиссия Ясиро, народ Ватацуми и ГГ с Паймон . По крайней мере из того, что было показано в игре.
И тут в дело вступает эпоха Бакумацу.

Интервенция и гражданская война чётко это показывают.

В Японию прибыли "черные корабли" - иностранные суда во главе с коммодором ВВС США Мэттью Перри, которые недовольны политикой Сакоку (в игре - флот Снежной).
Это послужило договором между Японией и США (в игре - Тэнрё, Кандзё и Фатуи).
Это вызвало нашествие богачей из-за бугра, что вызвало недовольство у народа.
И началась гражданская война Босин между сёгунатом и проимператорским народом (да, император был уже тогда, правда прям яркой роли не играл).
Причём иностранцы поддерживали как тех, так и других (правда из того, что я смог найти, среди стран не было провокаций со стороны и желания нажиться на войне). Одни хотели, чтобы сёгунат Токугава правил, а другие - чтобы император.
В итоге сёгунат был свергнут и после войны началось строительство той самой Японии, которую мы все прекрасно знаем.
После того, как я вам привёл два кратких содержания этих эпох, пора привести проблемы того, почему смесь этих двух эпох было ошибкой.

1) Сэнгоку и Бакумацу - абсолютно противоположные эпохи. В первой сёгунат укрепил своё влияние, а во второй - пал.
2) "Американские горки" со стороны сценаристов.
Большая часть сюжета была сконцентрирована на эпохе Бакумацу, выставляя сёгунат злом, но под конец внезапно была взята Сэнгоку.
С этим связана и эпизодичность Сопротивления.
Зачем, если решение проблем связано с Сёгуном.
3) Да, продажность комиссий была понятна и эту ситуацию можно было б сгладить, но всё убила одна реплика...
О том, что Эи прекрасно видела то, что Фатуи управляют всем ради наживы.
Если бы не было данной реплики, то к Эи на мой взгляд претензий не было, так как куклой нагло пользовались вне её ведома. И она бы оказалась более явной жертвой обстоятельств, чем при нынешнем сюжете, где без разбора истории явно не понять, что Райдэн - не злодей.
4) Окей, допустим, что подразумевалась только эпоха Бакумацу. И по итогу власть была б сменена. И правителем была бы Кокоми.
Почему она? Так как:
А) Если бы отдали власть Трикомиссиям, то было бы ещё больше противоречий. И начался бы ещё больший коллапс в виде Войны Кланов (во Фатуи б содрали бабла)
Б) Мы не знаем ни одного Бога Истоков, который бы взял власть над Инадзумой.
Но тут встаёт проблема.
Кокоми - Гидро. А мы знаем, что Гидро регионом у нас является Фонтейн.
И я сомневаюсь, что люди Наруками были б довольны, что власть взяла Жрица Ватацуми - после войны с Оробаси, враждебного острова.
Так как войны как там, так и тут началась именно с подачи Ватацуми.
И на мой взгляд, именно Сэнгоку выглядит более приемлемой эпохой, так как там кардинально менять особо не придётся.
Да выйдет шаблонно, но я не вижу проблем в шаблонах. Очень мало сюжетов, которые не идут по заготовкам.
И да. Моей задачей было не показать то, что сюжет - мусор.
Сюжет имхо достаточно неплох и интересен несмотря на недочёты.
Моя задача - показать, почему вышли проблемы с повествованием.
Так как правильно рассказанная история с сохранением последовательности и не смешиванием эпох, выйдет куда интереснее большинства произведений мира.
И соглашусь, что это сделать крайне трудно.
Но будем надеяться, что miHoYo учится на ошибках. Так как "Лунное утешение" вышло достаточно неплохим в плане сюжета для большинства людей, что обнадёживает.
Что вы думаете по этому поводу?
Да, вышло возможно душно, но надеюсь вам понравится.
Всем благ и удачной гачи![emoji]
А пока я буду ждать Итто... Он - тот еще бычок.

Пост black.warrow. https://m.hoyolab.com/#/article/1095234/
Мой пост о Райдэн.
https://m.hoyolab.com/#/article/896826/
Видео RAFL о сёстрах Райдэн.
https://youtu.be/5CoVrajFRB8


