Post Details Page

Новый ивент "Войны лабиринта"-забавности на каждом шагу

Translate

Скрины, спойлеры, мемчики и мнение от самого автора данного текста, от кого же еще.

"Предупреждён - значит вооружен".

Проходите ивент скорее, если не хотите прочитать или увидеть здесь подробности.

Если же не пугают спойлеры, то добро пожаловать в чтиво.




Всё начинается опять с каких-то проблем.


Во внеочередной раз мы начинаем с поручения Катерины. Она всегда мастерски вычисляет то, что мы в данный момент ничем не заняты, конечно же, и именно в нашей помощи кто-то там нуждается. В нынешним событии этим "кем-то" является наша милая рокерша - Синь Янь. Почему же именно мы? Слишком влиятельная персона, которую все уважают до глубины души, но почему-то вечно на каждый чих посылают. Как до этого нынешние открытые регионы жили без нас? Не понятно. Только наша святая доброта главного героя всё равно не позволит отказать или попросить другого заняться представленными на суд вопросами. Тот же Тома, который уладил наш приезд, здесь уже естественно не помощник. Бэй Доу с Казухой так же в пролёте, хоть и мирное время наступило с положительным настроем на налаживание торговли и путешествий. Всё своим ручками делаем, только так и никак иначе!


Просто так нам естественно не выдадут пропуск для рокерши. Очередь знаете ли, друзьям спасителя поблажек толком не выдают, и вообще очень вовремя появилось подземелье с монстрами. Поэтому сами, практически без манипуляций, если убрать грустное и милое личико Сары и её хвалебные слова, напрашиваемся на "вы нам, а мы вам".



Идём навстречу приключениям.

С жизнерадостным настроем Синь Янь мы доходим до нужного места и отправляем спать парочку партий хиличурлов. До нас там успела обосноваться "могучая армия", только толка от них как обычно мало. Лишний десяток солдат присылать бессмысленно, ибо они, как партии хиличурлов, так же быстро просят пощады.

После разборок на камешке замечаем бумажного человечка. Тот естественно с амнезией, как иначе закрутить вот эти повороты из прошлого, но довольно таки быстро и легко объясняет основную суть произошедшего. Конечно, мы поначалу ему не доверяем и только благодаря музыки рокерши познаём чистоту его души. После чего без всяких сомнений признаем его более милым и способным компаньоном.


Естественно Паймон не прошла мимо и попыталась доказать своё превосходство над всеми стоящими рядом существами. Ведь она тут всеми командует, главным героем точно. Только не прошло и минуты, как великий и могучий властитель пал жертвой чар бумажки. Она признала его равным и достойным быть рядом с ней. Так по сути у гг за спиной теперь два летающих создания.

Самым прекрасным в этой сценке была все же не истерия Паймон, а выступление Синь Янь. Мелодию мы уже слушали и не раз, но хоть какое-то живое действие от музыканта похвально. Ей этого так не хватает. Сколько бы сами разработчики не шутили на счёт игнорирования данного персонажа, пытаясь шутками замять это явление. Всё же даже её наличие в данном ивенте обусловлено крайне ситуативно, простым "на самом деле случайности не случайны, вы что!". Был бы фестиваль её и всё, ходили бы мы одни в данном случае. И при этом не увидели бы её так же мини концерт для нас и маленького самурая.... В общем "палка о двух концах".

Главное было успеть заснять пару забавных ракурсов из выступления!


Старый знакомый.

После всех проверок нашего нового летающего спутника, мы заходим в подземелье. Встречает нас уже проверенная местность - заброшенное и ветиеватое имение Инадзумы. Подобный внутренний дизайн домика мы встречали и в сюжетных данжах. Есть парочка новый деталей - ширмы ограждают "сокровища", напольные ловушки, стрелы из стен и лишние закоулочки в углах и стенах для утаивания хороших и не очень хороших секретов. В общем же антураже ничего нового.

Пока оглядывались и разглядывали местность для предстоящих исследований, мы мимолетно услышали звуки чьего-то присутствия. По голосу узнаем нашего старого товарища - Тарталья.

Хороший ракурс для представления героя :D


Понятное дело, что предвестник не мог просто так от скуки шляться в каком-то подземелье. Нет, до сюжета вполне себе от Чайлда такое можно было ожидать, но уже после основных событий Инадзумы такое поведение воспринимаешь с опаской, даже от любителя помериться с кем-то силушкой где угодно и любым способом. Многие могли вообще ожидать его появления из-за простого человеческого чувства - симпатии. Соскучился он по главному герою, избиение его в виде босса не считается. Было бы подобное отношение приятным подарком, но всё же тут явно дела фатуйные в приоритете.

Это и подметила Паймон, что раз тут сам Чайлд, то дело пахнет жаренным. Только слишком уж она взбунтовалась и наговорила гадостей с самого порога на него. Отчего наш товарищ заметно опечалился. Дела делами, а друзёй так не встречают, даже если эти друзья являются игроками твоих противников.


Не позволяйте неопознанным летающим объектам обижать простых рыжих мальчиков!


Конечно одними гадостями не объяснишь Синь Янь кто же такой Тарталья. И когда уже тот хотел сам с повинной сознаться во всём и вся перед новым лицом. Паймон опять же встряла и решила соврать прежде, чем Чайлд что-то скажет. Суть действий была правильной, только попытка опять с примесью горечи, без колкого словца не обошлось. Идея так же могла быть получше, но кто такой главный герой и как он смеет возражать и останавливать Паймон.

Главному герою только и остаётся что поддакивать Паймон, а Чайлд и не против подобного вранья. Синь Янь же не стала в этом слишком разбираться и приняла всё как есть. Тарталья ей оказался приятен по духу. Они вдвоём одинаково готовы ворваться в бой и идти до самого конца.

По итогу в подземелье собралась интересная компания, которой предстоит возвращать память маленькому самураю и зачищать этажи подземелья при помощи того же бумажного человечка.

Представлена его помощь в виде талисманов, которые мы можем выбрать перед началом прохождения этажа. На данный момент они не эффективные, но надеюсь подобное лишь на первых этажах будет таковым, иначе их даже возможная прокачка не шибко вдохновляет. Максимум ачивки за сие действие побуждают, но явно не вдохновляют и не радуют. В принципе доступный этаж слишком лёгкий и не вызывает никаких проблем, даже со своими ловушками с проклятиями. Лично мне всегда падала возможность снять все отрицательные эффекты, поэтому тем более это не ощущалось хотя бы малейшей опасностью для отряда.

Так что можно взять доступных персонажей из сюжета ивента и пройти всё только с помощью них. Даже без сильных заморочек над их прокачкой. В одно свободное место можете запихнуть лишний балласт и не использовать. Жалко, что ту же Паймон так в отряд не запихнёшь. Тогда всё бы идеально соответствовало тексту происходящего.

Хорошо все вместе смотрятся.

И под конец как обычно намёки на то, что всё не так просто.

Пройти доступные этажи смогут точно многие. Так как якобы рогалик слишком лёгок, как я писала и до этого про игровую составляющую ивента. Поэтому максимальное восхваление геймплея и сравнение с рогаликами в принципе для меня не шибко понятно. Нет некоторых характерных черт всё же. Ивент максимум лишь пародия на жанр, но таковым не является. Как тот же музыкальный ивент не ОСУ. Лишь лёгкая интерпретация. Позабавиться, поугарать с несостыковок ритма и нажатия и идти дальше. Никто не будет слишком запариваться и добавлять оточенные и сверх выверенные механики отдельных масштабных жанров в обычные ивенты на пару дней. Обидно из-за этого? Немного. Хотелось бы лучше? Было бы приятно. Только доведут это всё до ума к 10 повторению в игре подобных ивентов в лучшем случае. А пока пускай разработчики занимаются решением насущных багов простого мира и бездны.

Так что как только закончили проходить свой "геншиновский Returnal", открывается сюжетная концовочка нынешнего этажа. Нам раскрывают часть истории о том, что существует хозяин нашего сикигами, правильное название самурая, который создал не только его, но и другие копии нашего известного самурая, а так же является создателем здешнего подземелья. Отчего возникают разного рода мысли по этому поводу, но очевидного ответа пока никто не знает. С открытием более сложных этажей, мы соберем уже весь паззл воспоминаний и найдём причину присутствия Чайлда в данном месте.

Без сплошных заговоров и интриг никак не обойтись.

А пока нас телепорт благополучно освобождает от оков подземелья, оставляя там Чайлда и самурая, последний впоследствии спокоцно возвращается. И пока мы будем прохлаждаться, ожидая "разрешения" от данжа, сам Тарталья там вполне мог всё зачистить. Только подобное ему сюжет не разрешит сделать, ведь нужно продолжение! Такой ход принижает его силовые способности, но могут объяснить, что это всё его хитроумный замысел для нашей задержки. Для коварного плана иль для простого времяпровождения с нами, пока каждый может выбирать для себя более приятный лично ему вариант. Дальше уже нам могут дать точное объяснение на счёт действий предвестника.


С представителями Снежной порой всё не однозначно эх. Для них нужен третий вариант, где будет всё вместе :D


Так что ждём следующие этапы ивента, чтобы продолжить своё рассмотрение столь забавной компашки и их действий!


( Вторая часть эпопеи тык сюды )


Genshin Impact • Discussions & Sharing
Story Discussion
General Discussion
Adventures in Teyvat
279
69
58
279
0
All comments 69

Loading...

All Tools

Recommended Users