АХТУНГ!
Данный пост является личным мнением автора.
Если оно не совпадает с вашим - это норма.
Сколько людей, столько и мнений.

Ну вот и закончился ивент, где мы могли получить не только чувство эстетического удовольствия, но и цветочную цитру. Хотя тут скорее правильнее "гуцинь", так как цитра в понимании данного слова более западный инструмент. И когда я посмотрел на оригинал названия инструмента, то там было слышно "чжицинь" ("цинь" в музыке - это вид струнных китайских инструментов, которые правда родственны с цитрой, но немножко отличаются) .
Но это скорее придирки.
Сам по себе ивент мне очень понравился.
Перед тем как начать музыцировать, у нас будет мини-разговор с членом команды Бей Доу, который нас и отошлёт к Кадзухе. Тот нам выдаст цитру и скажет что-то вроде "когда я играл на ней, я ощущал, что кто-то играет со мной". Честно говоря, я очень понимаю его, так как когда я играю на фортепиано, то я ощущаю то, что играю не только я, но и оркестр. Воображение очень помогает с восприятием прекрасного.
В ивенте нам предлагают сыграть в дуэте с семью персонажами из Ли Юэ и Инадзумы: Чжун Ли, Нин Гуан, Кэ Цин, Сяо, Аякой, Кокоми и Райдэн.
Вы будете играть часть мелодий, которые вы слушаете на протяжении всего путешествия по миру в выше сказанных мною регионах.
Монда нет по простой причине: он уже был в ивенте с лирой. Да, ивент с цитрой - это некое продолжение того ивента.
В целом, как я и сказал, мне ивент понравился.
Меня радует то, что Геншин старается использовать механики, которые не вяжутся с обычными механиками.
Так как это очень неплохой эксперимент.
Правда есть одна вещь, которая могла подпортить жизнь игрокам.
Дело в том, что как вы знаете , я имею опыт игры на музыкальных инструментах.
Также мне по душе ритм-игры (для меня самой любимыми являются 3 PSP-версии Hatsune Miku: Project Diva и PSP-игра по K-on, достаточно прикольные и достаточно сбалансированные игры).
Да, я уже научился не зависеть от музыки в данных играх (где нужно попадать не сколько в ритм, а сколько по кнопкам), но мало кто это может.
Есть моменты, где с уровнями имеются некие проблемы. Вспоминаю себя, как я делал карты в Lost In Harmony, где я сначала также наваливал препятствий не в ритм (правда от такой фигни более-менее избавился).
В некоторых уровнях (Чжун Ли и Нин Гуан) у меня складывалось впечатление, что персы играют одно, а я - другое.
Да и пинг немного портит жизнь.
Но слава Богу, что порог наград в уровнях не такой высокий и не нужно быть задротом, чтобы пройти уровень хотя бы на "Благозвучно".
Я не использовал функцию "Убрать звук", так как для меня целью было не забрать больше наград, а насладиться тем, что есть ивенты по типу osu!.
ИТОГ:
Соглашусь, что ивент имеет проблемы, но он слава Богу не требует убер-скилла, чтобы забрать все награды и получить "Божественно" во всех уровнях.
И честно говоря, учитывая, что данная механика не является постоянной в игре - то можно немного простить это Геншину, так как они ведь не делают ритм-игру, а лишь косят под неё в некоторых случаях.
Но есть над чем работать. Надеюсь, что когда мы получим шанс выиграть условную балалайку в Снежной, то miHoYo проведут работу над ошибками.
Я лично ставлю оценку 4 из 5.
Что вы думаете об этом ивенте?
Проходили вы его или нет?
А на этом всё.
Всем благ и удачной гачи! [emoji]



