Post Details Page

Челлендж: Соло Люмин в Воинах лабиринта (Мстительный лес)

Translate

Вступление

Warning: многабукаф


В одном из обсуждений наткнулся на человека, который прошёл ивент одним Кэйей. И я как-то подумал, а почему бы, собственно, тоже не устроить себе такой же челлендж. Раз уж разработчики со сложностью так накосячили (нормальной пачкой нынешние этажи закрываются лицом по клавиатуре, но об этом в конце). Благо, Дарк Соулсы до этого проходил, IWBTB до Мегамена осилил, так что терпение в организме присутствует [emoji]


Над персонажем долго думать не пришлось, выбор почти сразу пал на Люмин, которая у меня вполне себе прокачена(90 лвл, 7-9-9 с учётом конст). Как говорится(наверное), кто главный герой - тот и отдувается [emoji]


Заняло у меня это всё чуть больше 5-ти часов. Не считаю, что это слишком много. Особенно с учётом, что большую часть времени я как упёртый баран пытался пройти ивент именно стандартной гибридной дд сборкой. Но давайте об всём по порядку.

Основные проблемы

1. Исцеление

Его чертовски мало.

Конечно, я не настолько опрометчив и практически сразу заметил пассивку анемо Люмин, на которую раньше не обращал внимания и считал бесполезной:

Суммарно эта пассивка хилит 10% хп, если ты именно добиваешь противника Е'шкой. Кажется, что можно это абузить просто бегая вокруг врагов и ждать кд скилла, таймера то нет. Но на деле, затягивая бой, ты рискуешь потерять гораздо больше драгоценного хп на эти крысиные бега.

Во-первых, нажатие скилла выдаёт маленький урон и лучше всего его зажимать. Но в процессе зажатия некоторые враги (привет собакам и призракам) всё же умудряются царапнуть тебя перед смертью.

И во-вторых, в комнатах бывают и другие угрозы помимо врагов. Стрелы из стен, бочки, каменные волны и молнии из неоткуда. Чем дольше ты находишься в бою, тем больший шанс получить по башке и потерять хп дополнительно.

Так что абуз тут крайне сомнительный.


Ещё есть карточки-Сикифуды. Самая ценная, разумеется, на исцеление:

Есть ещё карточка на 50% черепахи.. Ой, ну, на -50% урона по персонажу на 12 секунд. Пробовал её использовать - шляпа полня. Эти 50% не спасают абсолютно и чаще всего 12 секунд пролетают вообще без урона по себе, даже если ты влетаешь в толпу с двух ног. Ну либо ты ловишь каким-то образом ваншот.


Вот и получается катастрофическая нехватка жизненной силы. Скажу честно, за эти 4 часа несколько раз хотел тильтануть, взять Барбару в команду, чтобы использовать её хотя бы вне боя и по-человечески хилиться. Но челлендж есть челлендж [emoji]


2. Уклонения

Самое сложное в уклонениях - не сами уклонения, а въевшаяся привычка использовать их не по назначению. Ну серьёзно, кто в этой игре использует уклонения чтобы избежать урона, а не просто ради более быстрого перемещения? Я без шуток часа два пытался просто переучить себя использовать их именно как в том же Дарк Соулсе, а не как в стандартных файтах геншина. Сделать это мне, по итогу, удалось. И именно после этого игра пошла как по маслу. Если первые 2 часа я мог потратить все Сикифуды на первые две битвы, то теперь уже я мог легко пройти эти же первые две битвы без единого урона по себе.


3. Проклятия

Да, я настолько невнимательный, что постоянно наступаю в эти еле заметные лужи. Сам с себя удивляюсь. Ну и да, было несколько мемных моментов с самым неприятным проклятием на антихил (скрин текста проклятия с прохождения норм пачкой):

Сборка №1

По стандарту Люмин у меня одета в фулл анемо сет с средне-фиговыми саб. статами. Поэтому первая логичная мысль - переодеть её в артефакты Сяо, ибо у него они всё же для дд неплохие. Ну и ещё заменить шапку на шанс крита, у Сяо то копьё с бп есть. Получилось вот что:

Оружие без вариантов, к сожалению. Немного завидую тем людям, у которых есть одноручный меч из бп или Меч Сокола на отхил. Думаю, с ними всё было бы значительно проще. У меня же из одноручных мечей только 2 прокаченных. Прототип и Кагэути. Второй ей не очень подходит, ибо у неё и так с восстановлением никаких проблем нет. А вот доп. сила атаки, защита и физ. урон от Прототипа выглядят очень даже вкусно:

Ну и вот какие характеристики получились в итоге:

Вердикт: Не невозможно, но очень сложно. Сильнее всего не хватало именно исцеления. Мой лучший результат на этой сборке - фулл первая половина Мстительного леса. Дальше уже просто заканчивались сикифуды. Даже если у меня получалось найти баф "шанс 33% не потратить сикифуду во время использования". Мне очень хотелось пройти ивент именно этой сборкой, но увы, я сдался и понял, что тут поможет только нестандартный подход. С помощью всех этих амулетов разогнать урон не проблема, а вот разогнать исцеление - практически невозможно. Поэтому мой выбор пал на сборку №2.

Сборка №2

Это гениально, стильно, модно, молодёжно. Переодеть Люмин в костюмчик возлюбленной юной девы, предварительно стащив его из шкафа Барбары.


Логика очень простая. У Люмин есть пассивка на исцеление, которая хилит 10% хп. А чем больше хп - тем лучше она хилит, правильно? Правильно. В итоге у меня получился вот такой вот монстр [emoji]:

Вердикт: Симулятор атаки титанов. Люмин в этих артах настолько толстая, что даже Застрельщики фатуи начинают идти на попятную. Вы, возможно, скажите: "Чё там по урону с 1400 атаки и 18/79?". Да отлично всё. Опять же, с помощью амулетов можно очень легко бустануть урон персонажа до занебесного уровня. А после получения "Тактика: Разрушение печати" и "Тактика: Трепет" нужда бить врагов обычными атаками отпала в принципе.

Итог

Мстительный лес был закрыт Сборкой №2 со второй попытки. На первой очень сильно не повезло с амулетами. Чтобы вы понимали о чём я, вот скрин одного из вариантов амулетов на первой попытке:

Ну и вот список тех амулетов и сикифуд, которыми был закрыт Мстительный лес:

Моё имхо, ивент на данный момент всё же немного поломан в плане баланса. Сам факт того, что ты можешь пройти его нормальной пачкой ВООБЩЕ не используя все эти амулеты, терминалы и прочую лабуду - говорит о многом. Как минимум о том, что вся эта лабуда имеет эффект "do nothing". Я, конечно, прекрасно понимаю, почему разработчики делают всё именно так. Все эти амулеты и карточки нужны для самых маленьких(<40 АР). Чтобы новички чувствовали себя комфортно. Но я не считаю такой подход правильным. В других играх новичков защищают адекватной системой автолевелинга. Это когда уровень противников напрямую привязан к уровню персонажей. Или же к средней силе отряда, которая высчитывается из общих характеристик персонажей в отряде. Такая система позволяет насладиться прохождением всем. От новичков до перекаченных хайлвл игроков. И что самое забавное, они же буквально к автолевелингу сами подводят режимами "Опасный" и "Экстремальный". У меня иногда ощущение, что у них в отделе сидит человек, который отлично шарит за баланс и умеет делать интересные вещи. Вот он сделал эти два режима и передал их на следующий этап разработки. А на следующем этапе уже другой человек такой: "не, это слишком сложно" и сделал эти режимы одинаковыми. Посмотрим, конечно, что будет в последних двух этапах ивента, но я уже морально готовлюсь и их закрывать соло Люмин в сете юной девы без особых проблем. [emoji]


P. S. спасибо за прочтение и отдельное спасибо людям из предыдущего поста, которые познакомили меня с треком Bury the Light. Отлично подходит под файты, если бы не он, я бы вероятно забил на этот челлендж уже на третьем часу [emoji]

Genshin Impact • Discussions & Sharing
Labyrinth Warriors
General Discussion
Adventures in Teyvat
72
56
12
72
0
All comments 56

Loading...

All Tools

Recommended Users