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Ver.3.2「虚空の鼓動、熾盛の劫火」更新内容について



親愛なる旅人さんへ

本お知らせでは、Ver.3.2のアップデート情報についてご紹介します。

1. 【新キャラクター】ナヒーダ、レイラ

2. 【新システム】「模本」機能

3. 【新たな装備】千夜に浮かぶ夢

4. 【新ストーリー】魔神任務 第三章・第五幕、ナヒーダの伝説任務

5. 【新たな敵】最新の強敵、無相の草

本文より、詳細を確認することができます。

最後の項目で、Ver.3.2の改善・不具合修正をご案内いたします。


【補償内容】

アップデートメンテナンスに伴う補償:原石×300(メンテナンス1時間につき、原石×60を補償いたします)。

不具合修正に伴う補償:原石×300(補償内容は該当する補償メールをご確認ください)


【補償範囲】

アップデートメンテナンスに伴う補償:2022/11/02 07:00までに冒険ランク5に到達した旅人さん。

Ver.3.2終了までにログインし、お受け取りください。

不具合修正に伴う補償:2022/11/02 07:00までに冒険ランク5に到達した旅人さん。

2022/11/05 07:00までにログインし、お受け取りください。

補償は5時間以内にゲーム内メールにてお配りいたします。メールの有効期間は30日となります。お早めにお受け取りください。


【メンテナンス時間】

2022/11/02 07:00からおよそ5時間


【クライアント更新方法】

PC:ゲーム終了後、ランチャーを再起動し、「アップデート」をクリックするとゲームを更新できます。

iOS:App Storeにて「アップデート」をタップすると更新できます。

Android:ゲーム起動後、ポップアップウィンドウの提示に従って更新できます。(あるいは、Google Playにて「アップデート」をタップすると更新できます。)

PlayStation®4及びPlayStation®5:メニュー画面を開く-原神のアイコンを選択する-OPTIONSボタンを押す-アップデートを確認するを選択すると更新できます。

インストールに問題が発生した場合、カスタマーサポートまでご連絡いただきますようお願いいたします。


【今回の更新内容】

一、新キャラクター

「白草浄華・ナヒーダ(草)」(★5)

◇神の心:草

◇武器:法器

◇スラサタンナ聖処に幽棲する籠の中の鳥。夢の中でしか世界を眺めることができない。

◆元素スキル「所聞遍計」

◆一回押しでは、自身を中心に草木の纏縛を発動し、草元素範囲ダメージを与え、命中した敵に蘊種印を付与する。長押しでは、照準モードに入り、一定範囲内にいる一定数の敵を選定する。照準モード終了時、選定された敵に草元素ダメージを与え、蘊種印を付与する。蘊種印状態の敵は、一定の距離内で互いにリンクするようになる。蘊種印状態の敵に元素反応を起こす、または該当の敵が草原核によるダメージ(烈開花、超開花を含む)を受けた後、ナヒーダは攻撃力と元素熟知を基に、該当の敵およびその敵とリンクしているすべての相手に滅浄三業を放ち、草元素ダメージを与える。

◆元素爆発「心景幻成」

◆夢想の殿堂を顕現し、領域「摩耶の宮殿」を展開する。領域展開時、チーム内に以下の元素タイプのキャラクターがいる場合、それぞれ異なる効果を発動する。

•炎元素:ナヒーダが摩耶の宮殿にいる時、元素スキル「所聞遍計」の滅浄三業によるダメージがアップする。

•雷元素:ナヒーダが摩耶の宮殿にいる時、元素スキル「所聞遍計」の滅浄三業の発動間隔を短縮する。

•水元素:摩耶の宮殿の継続時間を延長する。

領域展開時、上記元素タイプのキャラクターが2名以上いる場合、対応する効果はさらにアップする。ナヒーダが待機中でも、該当チームが摩耶の宮殿範囲内にいる限り、上記の効果を受けることができる。


「綺思と夜星・レイラ(氷)」(★4)

◇神の目:氷

◇武器:片手剣

◇理論占星学を専攻するルタワヒスト学院の学生。時々夢遊状態になる。寝不足が長期にわたり続いており、睡眠障害に悩まされている。

◆元素スキル「垂裳凛然の夜」

◆安眠天幕シールドを展開し、氷元素範囲ダメージを与える。安眠天幕シールドのダメージ吸収量はレイラのHP上限によって決まり、氷元素ダメージに対しては250%の吸収効果を持つ。安眠天幕シールドは継続している間、1.5秒ごとにシールドに寄り添う夜星を1つ生成する。このシールド状態のキャラクターが元素スキルを発動すると夜星が2つ生成され、0.3秒ごとにこの方法で夜星を最大1回生成できる。また、同時に存在できる夜星の上限は4つとなる。夜星が4つになり、かつ近くに敵がいる場合、夜星は自動索敵する飛星に変わって順次発射され、命中した敵に氷元素ダメージを与える。安眠天幕シールドの継続時間が終了、またはシールドが破壊された時、夜星は共に消える。夜星がすでに飛星に変わって発射を開始していた場合、飛星はそのラウンドの発射が終了するまで存在し続ける。1ラウンドの飛星が全部発射されるまで、新しい夜星は生成されない。

◆元素爆発「星流揺籠の夢」

◆眠りを誘う夢の天球を放ち、領域内の敵に星光弾を連続発射して、氷元素ダメージを与える。星光弾が命中すると、近くの安眠天幕シールドに夜星を1つ生成させる。各安眠天幕シールドはこの方法を通して、0.5秒ごとに最大1つの夜星を獲得できる。


二、新システム

「塵歌壺」新システム——「模本」機能

旅人さんは塵歌壺で模本機能を利用することで、自分の洞天の対応エリアの調度品配置を記録して模本を作成できます。それぞれの模本には対応する「洞天模本番号」があり、他の旅人さんから洞天模本番号をシェアしてもらうことで、それを通じて自身の塵歌壺に対応する調度品の配置を再現できます。もし使用されている洞天模本番号の記録が邸宅内の配置であった場合、旅人さんは同じ邸宅内で対応する調度品の配置を再現できます。

注意:洞天模本番号を利用するには対応する洞天形態エリアを開放し、条件を満たす調度品を所持している必要があります。洞天の所有者は模本シェア機能のオン/オフを随時調整することができます。

フレンドが模本のコピーを許可していると、旅人さんはフレンドの塵歌壺を訪れた時にその洞天を記録して模本を生成できます。

◇開放条件

•「塵歌壺」システムを開放し、世界任務「翠石の玉壺・二」をクリアして「模本」機能を開放


三、新たな装備

「法器・千夜に浮かぶ夢」(★5)

チーム内にいる他キャラクターの元素タイプと装備者自身の元素タイプに応じて、自身に異なる強化効果をもたらす。

•元素タイプが同じ場合:元素熟知+32。

•元素タイプが異なる場合:自身元素タイプの元素ダメージ+10%。

上記の強化効果は1種類につき最大3層まで重ね掛け可能。また、装備者自身を除く、周囲のチーム全員の元素熟知+40、同じ武器によるこの効果は複数重ねることができる。

◆イベント祈願「神鋳賦形」期間中、限定★5武器「法器・千夜に浮かぶ夢」の出現確率が大幅にUP!


四、新ストーリー

1.新たな魔神任務

魔神任務 第三章・第五幕「虚空の鼓動、熾盛の劫火」

◆任務開放条件

•冒険ランク35以上

•魔神任務 第三章・第四幕「赤砂の王と三人の巡礼者」をクリア

◇Ver.3.2更新後、魔神任務 第三章・第五幕「虚空の鼓動、熾盛の劫火」が開放されます。


2.新たな伝説任務

ナヒーダの伝説任務——知恵の主の章・第一幕「温もりの名残」

Ver.3.2更新後より開放

◆任務開放条件

•冒険ランク40以上

•魔神任務 第三章・第五幕「虚空の鼓動、熾盛の劫火」をクリア


3.新たな世界任務

◆世界任務を追加:「『召喚王・下!って…』」


五、新たな敵

最新の強敵

この強敵が一部の攻撃を行うと、「エネルギーブロック」が生成されます。これらのエネルギーブロックを拾うと、新型アーカーシャ端末のエネルギーがチャージされます。エネルギーを持った新型アーカーシャ端末は、さまざまな効果を発揮できます。

「無相の草」

◇不活性な元素殼で自身を守る無相元素。ある侵蝕の影響で異常が発生しているようです。

ピンチに陥ると、トライステート生物の性質を持った治療の草芯をばら撒きます。草元素を利用して活性化させ、通常状態に変化させることで、無相の草を持続的に浄化できます。雷元素を利用して活発状態にさせると、浄化の効率を上げることが可能です。

「下風蝕地」エリアに位置します。


六、その他

1. 新レシピ

○スメール「プスパカフェ」:「ローズシュリカンド」

○ナヒーダのオリジナル料理:「ハルヴァマズダ」

○レイラのオリジナル料理:「安眠へのデザイア」

2. 「天地万象」に新たなアチーブメントを追加。

3. 新たな名刺の飾り紋

「ナヒーダ・月を仰ぐ」:ナヒーダの好感度がLv.10に到達後獲得。

「レイラ・白昼夢」:レイラの好感度がLv.10に到達後獲得。

「紀行・蕈原」:紀行報酬で獲得。

4. ロード画面のヒントを追加しました。

5. 新たなアイテム:「煙林の真果」

魔神任務「熱砂の中の秘密」をクリアした後、「壺の精霊」マルの「洞天百貨」にて交換できます。

6. 新しい「塵歌壺」の洞天形態:「妙香の林」

アイテム「煙林の真果」を使うと開放できます。

7. 「天空島」サーバーにおいて、「過去の任務リソース管理」機能テストが開放されました。旅人さんはモバイル版でクリア済みの魔神任務や伝説任務に対応する音声リソースを削除することで、ゲームの容量を減らすことができます。また削除した後も、削除済みのボイスの再ダウンロードができます。

「オプション-リソース-任務リソース」にて関連する操作ができます。この機能は以前のバージョンにて他のサーバーでテストを開放しました。

8. 深境螺旋

第11層の地脈異常を調整しました。

• チーム全員の元素熟知+200。

深境螺旋第11層にいる敵を調整しました。

深境螺旋第12層にいる敵を調整しました。

Ver.3.2更新後の深境螺旋の初回リセットから、1期と2期の「淵月の祝福」は以下となります。

第1期:

愕霰の月

キャラクターが敵にダメージを与えた後、その敵の位置に衝撃波を起こし、確定ダメージを与える。この方法を通じて発生する衝撃波は、各ダメージの元素タイプ(物理ダメージを含む)毎にカウントされ、それぞれ8秒毎に1回発動が可能。

第2期:

狂蔓の月

キャラクターが敵に燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、チーム全員の草元素ダメージ+10%、継続時間10秒。この効果は5秒毎に1回のみ発動でき、最大4層まで重ね掛け可能。4層まで重ねた後、キャラクターが敵に草元素ダメージを与えると、敵の位置に衝撃波を起こし、確定ダメージを与える。この方法を通じて発生する衝撃波は、5秒毎に1回発動が可能。

※上述した深境螺旋の調整は11月16日4時に更新されます(サーバー時間)。


【調整と改善】

● 敵

1. BOSS「無相の炎」が燃焼状態にある時、スキル「焔の鉄拳」、「蛇型擬態火球」が連続でキャラクターに命中した際に与えるダメージを下げました。

● システム

1. PC、PlayStation®4及びPlayStation®5端末におけるアンチエイリアス機能を改善しました。

2. 改善後、PC端末において、「オプション/画面」のアンチエイリアス機能のオプションは「OFF」または「FSR 2」へと変わります。

● 音声

1. キャラクターが敵を倒した時、また会心を発動した時の効果音を改善しました。

2. 一部アイテム、オブジェクトの効果音を改善しました。

3. 一部キャラクター、NPC、任務の日本語版/韓国語版/英語版ボイスを調整・改善しました。

4. 一部アイテムに関連する韓国語版 /英語版ボイスを改善しました。

5. キャラクター「浮世笑百姿・八重神子(雷)」の歩く、走る、ダッシュ状態下における足音の音量を下げました。

● その他

1. ラナ、ジェイド、ジェブライラ、ハバチは現在元素効果を正しく受けることができます。

2. 「参量物質変化器」に入れられる素材を更新しました。一部の採集物、及び一部の敵からドロップした材料を追加しました。

3. 「スメール」地域の一部における鉱石の種類を調整しました。一部の魔晶鉱を水晶鉱に置き換えました。

4. 動作の負担を軽減するため、草元素関連反応のエフェクト表現を調整しました。(草元素付着、開花、超開花、烈開花、原激化、超激化、草激化を含む)。


【不具合修正】

●任務

1. 世界任務「全能グルメチーム・責務の範囲内」の後続任務「全能グルメチーム・収束」の受領に異常が発生する不具合を修正しました。(任務をクリアすると、レシピ「魚のクリームソース」「ポテトボート」「タンドリーチキン」を獲得できます)。

2. 世界任務「等量再交換」において、テキストで要求される提出しなければならない任務アイテムの数が実際の提出数と一致しない不具合を修正しました。

3. 魔神任務「熱砂の中の秘密」の秘境「謎の遺跡」にて、一部のキャラクターが秘境の一部エリア内に入れてしまう不具合を修正しました。

● 敵

1. 敵「エルマイト旅団・デイサンダー」の一部スキルの判定エリアが広すぎる不具合を修正しました。

2. 敵「水スライム」、「大型水スライム」が周りに湿潤効果を与えたとき、その効果範囲に高さの異常が存在する不具合を修正しました。

3. BOSS「兆載永劫ドレイク」が特定の状況において、一定の確率で戦闘状態が解除される不具合を修正しました。

4. BOSS「兆載永劫ドレイク」、「マッシュラプトル」との戦闘時、一部のキャラクター元素爆発の演出(キャラクター「一心浄土・雷電将軍(雷)」の元素爆発の演出)に低確率で異常が発生する不具合を修正しました。

● キャラクター

1. 特定の状況において、一部キャラクターの泳ぎ状態が解除され空に浮かんでしまう不具合を修正しました。

2. キャラクター「少壮気鋭・行秋(水)」が元素爆発を発動した後、生成された雨すだれの剣が消えるタイミングで元素スキルを使用すると、元素スキルから生成された雨すだれの剣に異常が発生し、エフェクトや一部の効果が欠けてしまう不具合を修正しました。

3. マルチプレイにおいて、キャラクター「キャッツテールスペシャル・ディオナ(氷)」が元素スキルを発動した時、フリーズキャッツクローが飛んでいる最中にディオナを退場させた場合、ディオナの命ノ星座第2重「近くに出場している他のキャラクターにシールドを付与する」という効果が発動しない不具合を修正しました。

4. キャラクター「真珠の智・珊瑚宮心海(水)」が元素爆発を発動した後、水面に立っている状態でクローバーマークを使用すると、一定の確率で水の中に落ちてしまう不具合を修正しました。

5. キャラクター「絨毯に舞い落ちる蓮光・ニィロウ(水)」が短時間に素早く元素スキルを発動して祈月状態で退場すると、祈月状態が正常に解除されないという不具合を修正しました。

6. 特定の状況において、キャラクター「絨毯に舞い落ちる蓮光・ニィロウ(水)」の元素爆発が一定の確率で敵に命中しない不具合を修正しました。

7. 特定の状況において、キャラクター「絨毯に舞い落ちる蓮光・ニィロウ(水)」が元素爆発を発動した後、その武器に効果が異常に表示されてしまう不具合を修正しました。

8. キャラクター「緘秘の裁き・セノ(雷)」が元素爆発を発動した際、または「末路真眼」の状態で元素スキルを発動する際に中断されてしまった場合、次の元素スキルを発動する時、「末路真眼」の状態であったとしても「裁定」の効果が異常発動してしまう不具合を修正しました。

● システム

1. 日本語表示での、ニィロウの名刺「ニィロウ・蓮舞」のテキストに存在した誤りを修正しました。

2. 一部のiOSデバイスでゲームをプレイする際に、ゲーム内一部のアイコンの長さの表示に異常が発生する不具合を修正しました。

3. iOSデバイスでコントローラーを使ってゲームをプレイする際、キャラクター突破画面において、スティックを使ってキャラクターのステータス情報を上下にドラッグできない不具合を修正しました。

4. マルチプレイにおいて、複数のキャラクター「緘秘の裁き・セノ(雷)」が元素爆発を発動する時、一定の確率で「末路真眼」の提示エフェクトの表示に異常が発生する不具合を修正しました(実際の効果には影響を及ぼしません)。

5. 「聖金虫」がかなり近い範囲でしか「ミニマップに周囲のスメール地域の特産の位置を表示する」という効果に反応を示さない不具合を修正しました。

6. 「深秘の降福」において、「ダッシュした後の8秒間ダメージ+20%、15秒毎に1回のみ発動する。」の実際効果が記述に一致していない不具合を修正しました。元の実際効果は「ダッシュした後の8秒間攻撃力+20%」となっておりました。

修正後の効果及び記述は、次のようになります。「ダッシュした後の8秒間、ダメージ+20%。各キャラクターは、15秒毎に1回のみ発動できる。」

● 音声

1. キャラクター「雪消の跡・重雲(氷)」が「ドラゴンスパイン」にいる時、「雪の日…」のボイスが再生されない不具合を修正しました。

2. 「キャラクター-ボイス」画面において、キャラクター「浮金の誓願・キャンディス(水)」の一部日本語版ボイスを再生できない不具合を修正しました。

3. 「スメール」地域における一部エリアのBGMの不具合を修正しました。

4. BOSS「公子」の戦闘段階が切り替わる時、ボイスが中断されてしまう不具合を修正しました。

5. 一部エリアの環境効果音、BGMの切り替えに異常が発生する不具合を修正しました。

● その他

1. 特定の状況において、キャラクターが登攀する際に一定の確率で空中に浮かんでしまう不具合を修正しました。

2. 一部のキャラクターが照準時、または元素爆発を発動した後、一時的にゲーム内の明るさに異常が発生する不具合を修正しました。

3. 一部のシーンにおいて、モデルの表現に異常が発生する不具合を修正しました。

4. 一部のシーンにおける当たり判定の範囲を調整しました。

5. エリア「層岩巨淵・地下鉱区」において、一部釣り場の所属エリアの記述テキストに存在する誤りを修正しました。

6. 「死域」の影響を受けたエリアにおいて、一部機能の表現(「旅人(岩)」の元素スキルによる荒星、パイモンのマント、元素視角など)について色に異常が発生する不具合を修正しました。

7. 特定の状況において、NPCアランナクラが一定の確率でキャラクターの後について行ってしまう不具合を修正しました。

8. 特定の状況において、一部のキャラクターが深境螺旋画面を退出した後、画面に異常が発生する不具合を修正しました。

9. 13言語の翻訳と表示を修正し、テキストのローカライズを改善しました(実際の効果には影響を及ぼしません。旅人さんはパイモンの画面->オプション->言語にてご利用の言語を変更してご確認いただけます)。

日本語においては、以下のテキストを調整&改善いたしました。

◆キャラクター「爆熱リズム・辛炎(炎)」、「夢の庭に隠せし財宝・ドリー(雷)」の一部スキル効果の説明を改善しました。

◆キャラクター「緘秘の裁き・セノ(雷)」の一部元素スキルのボイスを調整しました。

◆「キャラクター-ボイス」画面において、キャラクター「浮金の誓願・キャンディス(水)」の一部ボイスを再生できない不具合を修正しました。

◆伝説任務 フェネックの章・第一幕「答えのない課題」において、ティナリの一部セリフを調整しました。

◆デートイベント 鹿野院平蔵・第一幕「嵐捕物帳」において、一部エンディング画面のテキストを改善しました。

◆一部武器、聖遺物スキルのテキストを改善しました。

◆マップにおける一部地名のルビテキストを調整しました。

◆一部アイテムの入手方法のテキストを改善しました。

◆一部世界任務のテキストを改善しました。

◆一部テキストにおける衍字、脱字、誤字を修正しました。

◆一部日本語の漢字及びカタカナのフォントを調整しました。


※この作品はフィクションであり、実在する人物・団体・組織・事件等とは一切関係ありません。

"PlayStation", "PS5", "PS4", "DualSense", "DUALSHOCK" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.

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