Сегодня речь пойдёт о нашей любимой лоли-ниндзя Саю.
Решил упомянуть пару фактов, которые мне лично бросились в глаза.
Да, это очередной мини-пост, который в этот раз я уже хотел засунуть в киноотсылки, но я при написании уж слишком сильно отошёл от темы. Здесь будет как мини-отсылка, так и немного о символизме.
Также в конце будет мини-бонус в виде разбора старой ошибки в переводе, которая связана с Ёимией, и посмотрим, почему там была ошибка.
Итак, начнём.

1) ДА КТО ТАКАЯ ЭТО ВАША МУДЗИНА?
Не секрет, что большая часть людей, когда услышали о том, что Саю - это ниндзя-мудзина, задавались вопросом: а кто или что такое мудзина?
Многие в шутку называют её "енотиком". Во многом - из-за кигуруми Саю (знаю, что данная одежда не является в традиционном понятии кигуруми, но...просто данный костюм чем-то напоминает отаку, которые носят данный комбинезон).
И...частично они правы.
"Мудзина" - это обозначение барсуков. Иногда в некоторых префектурах данным словом называют хоть и не енотов, но енотовидных собак, которых в свою очередь называют тануки.
В легендах как мудзины, так и тануки, являются оборотнями.
Они могут превращаться в людей или в предметы.

Пожалуй главное отличие мудзины от тануки - это застенчивость.
Кстати, в Японии имеется поговорка, которая синонимична русской поговорке "Делить шкуру неубитого медведя".
"Барсук еще в норе сидит, а охотники о цене торгуются"
Есть кстати легенда о том, как мудзина в префектуре Симоса превращалась в мальчика, который идёт по улице и кричит "Пейте воду, пейте чай". Данного бар****'-оборотня прозвали "Кабукири-кодзё".

2) ЕЩЁ ОДНО ОБЪЯСНЕНИЕ ПОЧЕМУ САЮ СПИТ.
Как вы знаете, Саю - достаточно ленивый ниндзя-убийца. И судя по её словам о том, почему она так часто спит, она отвечает, что хочет вырасти.
Да, конечно люди и растут ночью согласно биологическим процессам, но есть и еще одно объяснение.
Возможно данная черта также является отсылкой на реальных мудзин.

Дело в том, что бар**** - единственные из куньих, кто впадает в спячку (как и тануки среди псовых).
Причём любопытно, что бар**** придерживаются своих излюбленных мест, когда речь идёт о сне. Саю же также имеет свои излюбленные места, которые правда жрица беспощадно обставляет сюрикенами.
Имхо разработчики тут явно решили провести достаточно большую параллель между Саю и барсуком. Правда Саю нор не роет.
3) КУКЛА-ДАРУМА...УПАЛА!
Достаточно любопытная вещь есть и у куклы Саю.
Дарума - это традиционная кукла-неваляшка, с помощью которых люди загадывают желания., Для этого нужно нарисовать кукле один глаз. Если желание исполняется к началу следующего года, то рисуется второй глаз.
Если нет, то куклу сжигают а потом делают новую и снова пытаются загадать желание.

А учитывая, что у куклы Саю два глаза, то желание Саю исполнилось.
Кстати, а вы задумывались что делает Саю в кукле, когда происходит бездействие?
Ответ: прячется в позе "Меня тут нет, я в домике".
4) ВТОРОМУ НИНДЗЯ ПРИГОТОВИТСЯ!
Затрону одну киноотсылку.
Её упоминали в комментариях Helkanar и StarWings. Большое спасибо за информацию.
Дело в том, что в игре имеется отсылка на роман Эрнеста Клайна и фильм Стивена Спилберга "Первому игроку приготовится".
Правда это не достижение "Нулевой игрок".
Чтобы получить данное достижение, нужно сыграть с малышом Цзян. За это вы получите 5 Камней Истока.
Но тут на самом деле скорее отсылка к имени мужского ГГ. Как я и сказал в одном из постов, имя ГГ обозначает небесное пустое пространство, то есть ноль. И некоторое время имя ГГ было Зеро (вспомнил Лелуша...). Причём это ещё и отсылка на одну из разновидностей игр (помните игру "Жизнь"?), где влияние участия человека в игре либо минимально либо вообще отсутствует.
Однако в игре всё равно имеется отсылка на роман в стиле киберпанк.
А именно - недавняя встреча с Саю, где одна из развилок называется "Второму ниндзя приготовится". В ней ниндзя-мудзина демонстрирует нам свои навыки ниндзюцу.

Правда есть ещё один любопытный момент.
Год назад вышло продолжение книги - "Второму игроку приготовится". Технически разработчики могли ссылаться и на неё, так как времени прошло достаточно. Кто знает.

БОНУС!
ЗОЛОТОЙ КАРАСЬ ИЛИ ЗОЛОТАЯ РЫБКА?
Решил затронуть данный случай, так как обсуждение на форуме по поводу этого было мама не горюй.
Да, данный момент подправили в 2.1., но думаю, что стоит понять, а в чём собственно ошибка?
На самом деле, как "Золотая рыбка" (или "Золотая рыбка рюкин") , так и "Золотой карась" являются технически правильными названиями.
Дело в том, что название созвездия Ёимии с китайского переводится как "Золотая рюкин".
Рюкин (с японского) - это "Золото Рюкю" (данное королевство также получило отражение в игре, просто зацените флаг и скажите на что он похож).


Рюкин - это японская разновидность вуалехвостов.

А вуалехвосты - это декоративная разновидность китайских карасей или "золотых рыбок".
То есть, с точки зрения биологии и с точки зрения перевода оба примера могут иметь право на жизнь (правда я бы предпочёл именно Рыбку (Рюкин), так как это - более конкретное и близкое к оригиналу название).
Но имхо косяк тут в другом. А именно - неопределённость.
Дело в том, что у всех персонажей названия их заданий Легенд совпадает с названием их созвездий. Небесный кит, Бренный Мир, Бог Песен... Но с Ёимией по какой-то причине произошёл сбой в системе (созвездие - Рюкин, но квест - Карась).
Я не считаю название "Золотой Карась" прям глупым. Оно с точки зрения биологии правильное.
Но до 2.1. было ощущение, что переводчики не определились в плане перевода. А разночтений в плане названия созвездия и квеста быть не должно.
Сейчас созвездие и Задание Легенд у Ёимии одно и то же - "Золотая рыбка". Так что тут респект за работу над ошибкой. Правда есть ещё ошибки, которые по-хорошему стоило б исправить.
А на этом всё!
Что вы думаете по этому поводу?
Всем благ и удачной гачи! [emoji]


