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✪✪Keching✪✪.... La Reina Electro

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EL EQUILIBRIO TERRENAL

La mas cuerda de las 7 estrellas de Liyue y el personaje mas dificil de "equilibrar" a la hora de armarse, veamos por que:

x2Gladiador y x2Sanguinaría - Híbrido Físico [emoji]

Muchos confunden a Keching con un Razor de 5✪ armandole full daño físico y poniendole personajes de hielo para generar superconductor y NO ESTA MAL, el problema es que este build te servirá mucho contra rivales que no se muevan, por ejemplo Jefes de Mundo, debido a que el ataque cargado le saca su máximo provecho al daño físico, ella tiene uno de los MEJORES ATAQUES CARGADOS MELEE del meta. PERO este build desaprovecha totalmente su daño electro por ende su burst no hará daño y lo segundos es que los ataques cargados te dejan sin aguante rápidamente, esto en el Abismo o contra auras de Cryo es muy perjudicial. Por último tendrás prohibido usar la teletrasportación de la daga, lo que te quita movilidad en el combate. SI piensa usar esta build ten encuenta todas las desventajas que tiene.

x4Furia del Trueno - Daño Full Electro

Muchos piensan que al tener las 4 piezas y disminuir el TdE de tu Habildiad elemental tendras constantemente tu daga (Retorno Celestial) activa lo que siempre tendras daño electro, pero esto tiene mas desventajas de lo que parece, ya que tienes que SER TU EL QUE ATIVA la reaccion elemental y no tu support, sin contar que el daño que aumenta el set en si solo es de un 40% de daño de la reacción que para ser honesto las reacciones de electro son las que menos daño hacen si no tienes maestría y solo aprovecharias el +15% de bono elemental de dos piezas. NO LO RECOMIENDO.

x2Furia del Trueno x2Gladiador - Gladiador Ataque Eletro

Es el build de early y mid game mas estable del juego y le va muy bien la espada del pase de batalla o el de gangas de paimon si ya tienes un buen %de Crítico


x4 Domador de Truenos - Daño Afectados por Electro

El MAS ESTABLE desde mi punto de vista, el set de 4 piezas te da 35% de daño (todo tipo de daño) hacia enemigos afectados por electro. como Keching empieza el combate con su daga, puedes tenera tus rivales con daño electro todo el game, tu ulti golpea varias veces si hay rivales cerca sin el efecto Electro el primer golpe les pondra este estado y los demas tendran el bono de daño, tambien es util contra smiles, fatui y demas enemigos que esten bajos un escudo (que te da el estado) electro, cosa que es muy importante en el abismo. Con esta premisa le va muy bien casi todas las armas ofensivas del juego.

Set de 2 piezas: Es verdad que ofensivamente no ayuda PERO es muy útil cuando el campo esta mojado o congelado debido que tu mismo te puedes poner el estado electro en el campo con algun ataque y por lo tanto podrías dañarte con la reacción, con este set de dos piezas minimizas mucho ese daño y te permite moverte sin preocupaciones.


1.Armas: Le va muy bien todas las armas del juego ofensivas, pero lo mejor es Aquila Favonia en 5✪ y la Espada Negra de 4✪ (la del pase de batalla) sino tienes el pase de batalla el Rugido de Leon 4✪ o el Prototipo del Rencor del herrero son buenas opciones, esta última más si vas por el build de daño físico.

2.Artefactos Set: Ya lo resumí arriba, el Set Domador de Truenos es el mas estable.

3.Aartefactos Stats:

*Reloj: %Ataque SIEMPRE

*Copa: Daño Electro / Daño Físico (depende por lo que vayas)

*Casco: Ella escala en %Daño Crítico cuando la subes de nivel asi que lo recomendable es que busques un %Crítico bueno, si con los substats o el arma ya llegaste a un buen porcentaje puedes ponerle %Daño Crítico.


4.Equipos:

Team Electro-Cargado: Al mojar a un rival y aplicar electro generas lo más cercano a un veneno actualmente en el juego (descartando dendro-pyro) muy útil si hay varios enemigos mojas ya que tiene un área modestamente buena.

Team Superconductor: Lo mejor si vas por daño físico, ya que la reacción baja un 40% de Re. Física al objetivo.

Team sobrecargado: Electro + Pyro tu rival explotando como piñata, e ahí tambien su desventaja ya que tendrás que estar muy atento a que no se alejen mucho. Aunque es muy bueno para desnudar escudos. (Llevar dos de Pyro incrementa tu Ataque y eso nunca va mal)

Team Torbellino: Simplemente el poner a un personaje de viento con set Sombra Verde que baje la resistencia electro.

Team Roca Resistente + Cristalización (para los jugadores que sufren manteniendola viva)

Keching tiene la desventaja que no tiene mucha "supervivencia" en el campo es por eso que tiene la daga y los segundos que desaparece con su burst, pero aparte de eso es bueno que la acompañes con algun escudo, si sabes que vas a depender de eso por que tu internet no es bueno o no la juegas bien, sería que consideres llevar mejor dos de Geo para que no pierdasdaño, es solo un consejo. (Si en la 1.3 cambian la Resonancia cambiaré esta parte del post)

Espero el post les sirva de ayuda y no les haya sido tedioso, pensaba hablar aquí de más cosas sobre los problemas que tiene electro o la combinación con Fischl pero lo haré mejor en su propio post, que esten bien y cuidense mucho [emoji]

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