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¡Guía completa de Laila! Main Abyss [Guía versión 3.2]

From Guía de Personajes - Sumeru
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Bienvenidos a esta nueva guia!


Un tiempo despues de la salida del personaje, le traemos una guia en profundidad comentando todas las opciones posibles del personajes y las mejores formas de usarla. Sigan leyendo!




─➭ Contenidos ↷

Overview

Talentos

Armas

Artefactos

Composiciones

Constelaciones



Laila

La Estrella de la Noche

Rareza: ✩✩✩✩

Arma: Espada ligera

Elemento: Cryo



Nuevamente se nos introduce a un nuevo personaje perteneciente a Sumeru, dentro del meta actual, su principal uso es como personaje con escudo y Off Field Cryo support. Una excelente opción f2p al ser un 4 estrellas en el actual banner promocional de Yae Miko y Tartaglia.


Ataque Normal: “Senda Radiante”


Ataque consecutivo de 3 golpes con la espada, cargado y descendiente realizando daño físico.


Habilidad elemental: “Noche Solemne”


Extiende un escudo que envuelve al personaje, la cantidad de daño que absorbe depende de la cantidad máxima de vida que tenga Laila, con a un absorción aun más efectiva contra Daño Cryo. Al usar este escudo, Laila es afectada por el efecto Cryo por unos cortos segundos.


Junto a la protección, este brinda estrellas nocturnas que se generan cada 1.5 segundos o si un personaje protegido por este escudo usa una habilidad elemental así generando, únicamente se pueden obtener hasta 4 estrellas

Si hay un enemigo cerca del escudo y hay 4 estrellas, estas se dispararán hacia el enemigo infligiendo daño Cryo.


Habilidad definitiva: “Sueño Acunaestrellas”


Libera una esfera que en un área determinada libera proyectiles generando daño Cryo, cuando uno de estos proyectiles golpea a un enemigo, se obtiene una estrella 

nocturna para el escudo Noche Solemne. Se puede obtener una estrella cada 0.5 segundos con este efecto.



El orden en el que priorizaremos los talentos de Laila es el siguiente:


Elemental > Definitiva >  Ataques básicos

Cortador de Jade R1.


Es una buena opción si cuentas con esta arma y no la ocupa otro personaje, ya que tiene un ATQ base bajo para ser de 5* pero si tiene una Prob de Crit. muy alta que sirve para jugar soporte en general o como Sub DPS.

La pasiva aumenta un 20% la vida, en Laila no está mal, también aumenta el ATQ en proporción a la vida, esta segunda pasiva no nos interesa ya que el ATQ en Laila no se aprovecha nada, así que esta arma es útil únicamente por la vida de la pasiva y la Prob Crit.


Favonius R5.


Es una opción muy buena con una pasiva dedicada al soporte, ya que al asestar un golpe crítico genera 3 partículas neutras para todo el equipo y se puede activar cada 6 segundos, esta pasiva se activa si el personaje está en campo, no se activa si está fuera de campo. 

Esta pasiva se puede activar en cada rotación ya que solo depende de asestar un golpe crítico, al ser Cryo, y llevando la consonancia Cryo, se activa con mucha facilidad, la única observación que puede tener esta arma es que solo se puede conseguir en banner y conseguirla puede no ser tan fácil.




Espada del Alba R5.



Es una opción si queremos llevar a Laila con más daño, ya que todo el Daño de la Definitiva y la Elemental funcionan en base a la Vida Max. Esta espada tiene un ATQ base muy bajo pero 2 stats de Crítico muy altos ayudan al balance de críticos.

La pasiva del arma aumenta un 28% la Prob Crit cuando la vida está por encima del 90%, Laila puede ***plir esta condición ya que ella misma se pone un escudo que tiene el mismo TdE que la Definitiva, por lo que se puede tener esta pasiva activa sin necesidad de healer.




Las posibles combinaciones de sets en Laila pueden variar en función del rol que queramos asumir con ella y del equipo en el que la juguemos, podemos llevar una Laila más ofensiva en composiciones Cryo y una Laila más “versátil” y defensiva en cualquier otro tipo de composiciones donde necesitemos un escudo.


Las combinaciones de sets son las siguientes:




Set de 4 piezas de Tenacidad de la Geoarmada

Clásico set para personajes con escudo y que además son capaces de hacer daño de manera continuada con su habilidad elemental.


Aprovecharemos el 20% de vida extra que nos otorgan las 2 piezas y además en cuanto activemos el daño de la habilidad elemental, podremos proporcionar un extra al ataque de todo nuestro equipo, este set nos servirá en todo tipo de composiciones en las que necesitemos un escudo ya que al activar el efecto obtendremos mayor durabilidad en todos los escudos que apliquemos.


(Nota: Debemos de recordar que el TdE de la habilidad elemental y su duración (12 segundos) es la misma, por lo que podremos tener constantemente escudo activo si somos capaces de ajustar las rotaciones y sin perder el escudo)




Set de 4 piezas Ritual Antiguo de la Nobleza


Set estándar para cualquier personaje con un rol de apoyo y en concreto para Laila es un muy buen set para equipos donde queramos realizar un spam masivo de habilidades definitivas.


Debemos de valorar en una gran medida la gran sinergia que tiene este set con la habilidad definitiva de Laila, tanto su definitiva (lo importante para este caso) como su elemental tienen 12 segundos de duración y 12 segundos de TdE, este tiempo es justo el mismo que tiene el efecto del set de Nobleza, 12 segundos en los que podremos tener activo el bono de 20% de ATQ en el resto de personajes de nuestra composición.


Gracias a la poca cantidad de energía que necesita la habilidad definitiva y su poco TdE podemos juntar a Laila con personajes que aprovechen bien el ATQ% y que puedan realizar mucho daño en poco tiempo con sus habilidades definitivas y elementales, de esta manera tendríamos un equipo de QuickSwap muy poderoso y además un potente escudo que incluso nos permitirá jugar sin Healer.


Set de 4 piezas Nómada del invierno


Este es un set muy concreto y exclusivamente para usar a Laila en equipos de Permafrost, con este set, podemos tener la libertad de construir una Laila muy ofensiva y basada en daño o construirla igual que haríamos con una build basada en escudos.


Si en este caso queremos construir una Laila ofensiva, optamos por construcción de Reloj con HP%, Cáliz con Bono de Daño Cryo y Casco con Daño Crítico, de esta manera, buscaremos la mayor cantidad de daño en cada moment**


(*ota: Con un enemigo congelado y 2 Cryo en el equipo, obtendremos un total de 55% (60% en total si contamos el 5% base de cada personaje) de Pro****lidad Crítica) 




Además recomendamos cualquier combinación de 2 y 2 con Geoarmada / Nobleza / Nómada



Como stats buscaremos triple vida% en reloj, copa y corona, en cualquier build que utilicemos, ya que la prácticamente todas los escalados de Laila son en base a su vida máxima. Como única excepción los equipos nicho permafrost con nomada del invierno.


a pesar de que Laila tenga un coste de definitiva bastante bajo (40 de energía), su elemental solo genera particulas cuando las estrellas del escudo hacen daño a un enemigo, por lo que Laila no recibirá partículas en su poca instancia en el campo de batalla. Debido a esto será necesario un poco de recarga para poder tener la habilidad definitiva cargada permanentemente cada 12 segundos, aproximadamente con 140% debe ser más que suficiente.


Para lo sub estas priorizaremos: Vida%>Recarga de energía> Pro****lidad/Daño critico>Atq


Ganyu, Mona, Venti, Laila

Morgana 15 es uno de los equipos más fuertes del juego por el daño cuadrático de Ganyu y Venti con los torbellinos, ahora a esta ecuación sumamos a Laila que al igual que Ganyu tiene un daño cuadrático. Con Daño Cuadrático nos referimos a que cada golpe de la definitiva hace daño en una pequeña area, si hay 2 enemigos juntos este daño golpea a los 2 y como son 2 enemigos caen 2 golpes y el daño pasa a ser cuadrático o exponencial ya que aumenta mientras más enemigos estén juntos.


Al ir con Venti esta condición se va a ***plir todo el tiempo, pero hay un detalle con Laila que es el TdE, para hacer que esta rotación encaje bien y no forzarla a recortar rotación o alargarla, ya que hay 2 opciones, o se acorta la rotación que no es óptimo o se alarga a 24 segundos que tampoco es óptimo, entonces para esta variación se tiene que alargar la rotación de Laila, la rotación viene a ser así:

E Laila, E Venti Q, E Mona Q, E Ganyu Q, E Laila Q, E Venti, E Ganyu, E Mona y reiniciamos rotación.


Importante Laila al principio ya que se activa Geoarmada que va a ser uno de sus mejores sets, también es importante lanzar la definitiva después de Ganyu ya que el área de la definitiva de Ganyu da un Bono de Daño Cryo y para aprovechar el daño de Laila es importante lanzarlo después.

Mona en esta ocasión no va con cuentos de cazadores de dragomes ya que la rotación es corta y el TdE de la pasiva es más larga que la rotación así que no se aprovecha, sino que lleva Favonius u otra arma que aumente el daño de Mona, y en el set Mona es la perfecta candidata para llevar Nobleza.




Eula, Electro, Flex, Laila

Laila en este equipo no tiene mucho misterio, ya que ocupa el puesto de Diona, solo que quita la opción de curar que tiene Diona pero a cambio de obtiene la posibilidad de tener un escudo en todas las rotaciones sin depender de un arma de Sacrificio, además, Laila tiene un TdE y costo de definitiva más corto de lo que tiene Diona por lo que no requiere mucha inversión para que ***pla el rol de soporte de escudo y bufer.



Bien como sabemos Eula es un Hyper Carry, así que el equipo hace que Eula cause la mayor parte del daño así que Laila va con todos stats en Vida para que el escudo aguante mucho y Eula no sea interrumpida, la rotación vendría a ser así:

En el apartado flex pondremos a Xingchiu, se puede cambiar por Yelan, Bennett, etc. Pero la rotación cambia en función del apartado Flex.

E Xingchiu Q + E, E Fischl, Q Laila E, E Eula Q N4 E Mantenida N4 y reiniciamos.


Aquí podemos volver a Laila para generar partículas Cryo y volver a Eula para tener energía todo el tiempo y además un escudo, es importante usar a Laila antes de Eula para el escudo, activar Geoarmada o Nobleza y generar partículas.




Constelaciones


C1: “Fortaleza Fantástica”


Aumenta un 20% la absorción de daño recibido por el escudo de Noche Solemne, adicionalmente, le brinda a todos los personajes de un equipo cercano su propio escudo con un 35% de absorción de daño. Adicionalmente, es eficaz absorbiendo 250% Daño Cryo generado al escudo. 


C2: “Remisión Estelar”


Cuando una estrella generada por Noche Solemne golpea a un enemigo, Layla recibe 1 punto de Energía Elemental respectivamente. Sólo se recibe un punto por estrella.


C3: “Secretos de la Noche”


Aumento de +3 niveles en Noche Solemne.


C4: “Revelación Astral”


Cuando se lanzan las estrellas de Noche Solemne, le brinda al equipo la habilidad de 

“lucero” que la cual aumenta el daño de Los Ataques Normales y Cargados un equivalente del 5% de la máxima vida de Layla.


C5: “Flujo de la Consciencia”


Aumento de +3 niveles en Sueños Acunaestrellas


C6: “Fulgor Espirituardiente”


Aumenta un 40% el daño realizado por las estrellas de Noche Solemne como los rayos estelares de Sueños Acunaestrellas. 

Además, el tiempo de creación y ataque de las estrellas se reduce un 20%




Esperamos les haya sido de ayuda el blog! nuestros miembros estarán como siempre atentos en los comentarios para responder cualquier duda.


Hasta la próxima!


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