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✪✪Fischl✪✪... y OZ!

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La Princesa del Juicio


¿Sirve de Carry?

Si y No, al comienzo del juego y hasta antes del AR45 puede ser un buen carry pero conforme sigues subien tu nivel de aventura y te tocan otros personajes no es recomendable, quizá en internet han visto Fischl que pegan una barbaridad a daño físico (tambien vean las constelaciones y el arma que tienen) pero si esas mismos artefactos se los pones a un Razor o Xiangling puede que les vaya igual o mejor (siendo esta última un personaje 100% F2P y Pyro)


Fischl sin C6

1.Arma: Lo mas recomendable será cualquier arma de 5✪ por que incrementa tu daño en general, luego en 4✪ sigue último acorde, luego de eso cualquiera que tenga recarga de energía.

2.Artefactos Set: x4 Furia del Trueno, aumenta tu daño con reacciones elementales y reduce el tiempo de reutilización de Oz.

3.Artefactos Stats:

*Reloj: Si tu arma tiene recarga de energía ve por %Ataque

*Copa: DEFINITIVAMENTE Bono Daño Electro

*Casco: Dependiendo de tu %Crítico ve si necesitas ir más por este stat o si no es así ve por %Daño Crítico, que tu %Crítico pase el 45%

4.Equipos

Energía Electro, con otro personaje electro la consonancia elemental te permite recargar energía facilmente lo que hace a tu team que no dependa tanto de la recarga de energía y ser mas agresivo en stats

Team Electro-Cargado: Es como una especie de veneno (electrocutado) que acompaña a los ataques de agua, la ventaja de este daño es que salta mientras mas rivales mojados vean.

Team Superconductor: NO MUY RECOMENDABLE actualmente pero si andas necesitado de equipos es una opción, baja la RES Física del rival un 40%

Team Sobrecardo: Muy bueno para romper escudos, el daño que se hace es Pyro pero el rival sale volando por la explosión lo que te obliga a correr detras de el.


Fischl con C6 - Oz Overpower el acompañante mas completo

Con la constelación 6 Fischl cambia totalmente, esta constelación te da la ventaja que adopta la con la que pega el personaje que estes usando, tambien aumenta su duración, entonces Oz se vuelve un ciclo completo.

1.Daño de Reacciones Elementales: El segundo Talento Pasivo de Fischl te brinda que cuando el personaje en uso hace una reaccion elemental con Electro Oz automaticamente hace un 80% del Ataque de Fischl como daño, eso incluye Cristalización y Torbellino (siempre y cuando tu personaje en uso sea el que haga la reaccion elemental y no oz). Esto es MUY BUENO para personajes que lanzan habilidades en área o que continuan en el tiempo.

2.Daño por Ataques Básicos: La C6 le da a Oz la misma velocidad de ataque del personaje en uso lo que si llevas personajes con gran velocidad de ataque como Xiangling por ejemplo Oz atacará Extremadamente rápido (por lo general personajes de lanza y espada de una mano) Esto viene aún mejor si el personaje tiene inbuido algun elemento con su ataque lo que geneá aún mas reacciones elementales.

3.Reinicio: El "brust" de Fischl invoca otra vez a Oz lo que reinicia el proceso (aparte que constelaciones aumenta su daño y te cura)

4.Furia del Trueno: Mientras todo esto ocurre este set aumenta el daño de tooodas las reacciones elementales que hagas con Oz y encima baja el CD de tu habilidad elemental

Oz Independiente

Cabe Resaltar que oz puede activar ciertas reacciones sin que este presente el personaje en uso, como la cristalización de Albedo dentro de la flor. Probablemente en el futuro con mas personajes con reacciones independientes zonales iguales será lo mismo.

Espero este post les pueda ayudar, Suerte y Cuidense! [emoji]


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