
Nombre de la misión:
El jardín onírico: Escrituras Araniaka (II) - Descubriendo la «Melodía de la senda salvaje»
Recompensa de la misión:
EXP de Aventura*350, Protogema*40, Mora*30.000, Ingenio del héroe*3, Mineral de refinamiento místico*4
Misión previa:
Completa la misión «La melodía del bosque» de Escrituras Araniaka (II)
Forma de acoger:
Ven a Arakavi y completa la misión «La melodía del bosque» y consigue las misiones «Hacia la Melodía del camino sombrío», «Descubriendo la Melodía de la senda salvaje» y «El ritmo que nutre los brotes».

La misión puede iniciarse hablando con Arakavi en el lugar indicado más arriba, donde te dirá que Arayasa, Aradasa y Arasudraka han ido en busca de pistas sobre la Confluencia Ashvattha, que es la única forma de obtener los tres frutos vasoma necesarios para celebrar el Festival de la Serenidad.
Recompensa adicional:
① Aprende la Melodía de la senda salvaje: La melodía de Arayama tiene el poder de eliminar ciertos obstácul** al tocarla frente a una flor lóbrega.
② Consigue el logro: «La regla del tres».
Descripción de la misión:
Esta misión es una parte obligatoria de la segunda parte de Escrituras Araniaka y forma parte de la misión de recoger los frutos vasoma, las otras dos misiones son «Hacia la "Melodía del camino sombrío"» y «El ritmo que nutre los brotes».
Nota especial: Esta misión requiere un personaje elemental de dendro y un personaje de arco. Se recomienda que decidas un personaje de equipo antes de empezar la misión, ya que no puedes cambiar tu personaje de equipo en el mundo de los sueños. Si no tienes un personaje Dendro o un personaje de arco, lo perderás todo.
Pasos de la misión:
1. Dirígete al lugar indicado y busca pistas sobre la Confluencia Ashvattha
A destacar, si mueres en la zona marchita o te alejas mucho y quieres volver a la misión, puedes volver directamente al punto de teletransporte sobre la Montaña Devantaka, la localización de la misión se muestra en el mapa de abajo.

2. Observa las rosas para encontrar la canción oculta
La misión se activará automáticamente aquí, habla con Arama al final de la historia, luego ve hasta la plataforma de piedra con las notas junto a las Rosas de Sumeru para investigar, rodea las rosas y toca la música según las notas indicadas arriba. Cuando termines, desbloquearás la melodía de Arama, que es la «Melodía de la senda salvaje».


3. Habla con Arama y Aradasa
4. Dirígete al lugar designado
Después de aceptar la tarea, diríjase al este del mapa pequeño y siga la guía de tareas hasta la parte superior de la cueva, como se muestra en la imagen a continuación:




5. Usa la «Melodía de la senda salvaje» para abrir un camino
6. Sigue avanzando hacia la Confluencia Ashvattha
Sigue la ruta indicada en el suelo y verás una flor lóbrega, toca la «Melodía de la senda salvaje» a su alrededor para abrir el camino y aparecerá una cueva frente a ti.

7. Elimina la zona marchita
Busca en la cueva la flor lóbrega verde brillante y toca «Melodía de la senda salvaje» junto a ella para romper la piedra y revelar los retoños marchitos que hay dentro.

Ve al dendrógrano con la luz verde alrededor, invoca al dendrógrano y luego ataca a los retoños marchitos para acabar con él. Por eso es necesario llevar un arco personaje, ya que algunos de los retoños marchitos son muy difíciles de atacar. Ten en cuenta que, una vez eliminados los retoños marchitos de la cueva, hay otro fuera de ella, así que no te olvides de él.

8. Investiga el árbol que hay en la Confluencia Ashvattha
9. Habla con Arama y entra en el sueño del árbol vasara
Ve al gran árbol de la zona central de la cueva e investiga el tercer Fruto vasoma para entrar en el mundo onírico. Ten en cuenta que no podrás cambiar de equipo una vez que hayas entrado en el mundo de los sueños, así que asegúrate de tener un personaje Dendro y un personaje de arco en tu equipo antes de investigar.

10. Explora el sueño del árbol vasara
(1) La primera resina primigenia
Una vez que entres en el mundo onírico, avanza hacia el noreste del mapa y sigue el camino. Cuando veas la flor lóbrega, acércate a ella y toca la Melodía de la senda salvaje, la enorme planta del centro desaparecerá y se convertirá en un pozo, salta a él y baja hasta el fondo.

Vence a los monstruos para conseguir la primera resina primigenia.

(2) La segunda resina primigenia
En este punto, se abrirá el pasillo frente a ti, sigue el camino y continúa hacia dentro. Al final del camino hay un gran árbol, rodéalo para ver la flor lóbrega, ve junto a él y toca la Melodía de la senda salvaje y el árbol se convertirá en una brincoseta.


Salta por la brincoseta al nivel superior y conseguirás la segunda resina primigenia.

(3) La tercera resina primigenia
A continuación, sigue las hojas de la planta alrededor para ver algunos monstruos y un cofre del tesoro. Después de abrir el cofre, ataca a los Pistilos foliáceos con el elemento dendro para producir unos símbolos de cuatro pétalos y úsalos para continuar hacia arriba.


Una vez arriba, invoca al dendrógrano y dispara al anillo de dendro. Una vez que hayas dispara al primero, aparecerán tres más y tendrás que dispararlos en orden de abajo a arriba para romper la barrera. Una vez activadas todas, podrás recoger la tercera resina primigenia.


Tras recoger la tercera resina primigenia, mira en la dirección que te indica la misión, salta por el pozo del medio hasta la puerta, coloca las tres resinas y derrota a todos los monstruos para superar el dominio.


11. Investiga el árbol vasara
12. Habla con Arama para completar esta misión
Resumen:
En esta misión, con las pistas aprenderás la Melodía de la senda salvaje, tócala varias veces a la flor lóbrega, elimina los obstácul** específicos para completar la misión, recoge las tres resinas para salir del mundo onírico y consigue el tercer fruto vasoma.
Guía de la misión «El ritmo que nutre los brotes» - El jardín onírico: Escrituras Araniaka (II)
Resumen de las misiones mundiales en la selva de Sumeru

