Добрый день! ![]()
Товарищи, признаюсь, именно вы вдохновили меня на подвиги, так что начинавшись постов Denkensи KKKate я осознала, что мне просто необходимо засунуть всюду свой нос, чтобы сделать самостоятельный вывод, где (хоть примерно) могут находиться три последних стихийных региона.
В своих рассуждениях я использую максимально простые, понятные и совершенно легально доступные инструменты: заготовки территорий, которые уже сейчас любой из вас может увидеть в игре; информация о регионах, доступная на данный момент в Вики и в самой игре; параллели, которые можно провести с нашим реальным миром.
Начнем с того, что на данный момент у нас есть карта, имеющая два вида границ: условные, меняющиеся от версии к версии, и постоянные, которые я дальше буду называть рабочей поверхностью. Я понятия не имею, так ли это на самом деле, но для себя решила, что вот эта рабочая поверхность уже не будет меняться. Исходя из этого, а также стараясь хоть примерно соблюсти существующие пропорции, я прикинула, что всё пространство. выделенное под Тейват, будет выглядеть как-то так:

Ну вот, кое что уже есть! Кажется, пустыня и о. Цуруми, а также Инадзума стали самыми крайними точками, так что разрастаться ниже и правее карте просто некуда, равно как и в левой части.
Обратите внимание, что стороны света крайне важны, так что еще раз взгляните на компас и держите его в уме, пока читаете статью, эта информация вам потом еще пригодится.
Теперь же займёмся самым веселым
Настало время запастись едой для карабканья и тащиться в самые высокие точки, дающие хороший обзор на интересующие нас стороны.
Начну я отсюда, так как в одной из веток комментариев возникли споры по поводу того, будет ли большая вода омывать континент с запада (слева):



Здесь у нас всё просто, Долина Дахри омывается морем-океаном. Раньше я думала, что вода пойдет и дальше по самому краю карты, но нет, переместившись на самую вершину гробницы Дешрета я только сейчас разглядела, что на этом водные пространства заканчиваются.
Вот это мы смотрим в сторону Ватацуми.

А вот это вид уже на юго-запад (влево и немного вниз)


Как вы можете видеть, примерно на уровне Дюны Магмы начинается огромная пустыня, уходящая вдаль, сменяющаяся редкими барханами и невысокими холмами. Если это действительно край рабочей карты, то это в целом типичный для игр прием, что закрытое пространство, где никогда ничего не будет, просто скрывается картинкой продолжения бескрайнего моря/пустыни/леса/гор и т.п.
Теперь попробую (да да, очень криво, но наглядно
) дорисовать то, что мы увидели

За пустыней у нас суша и небольшой кусочек моря, между песками и Сумеру так же видны кусочки пространства, которые закрыты, а под №1 находится внушительная территория, которую можно очень хорошо увидеть, например, телепортировавшись в Нефритовый дворец Ли Юэ.

Даже не представляю, чем это могло бы быть ![]()
Поехали дальше. Пусть слева у нас места нет, зато севернее (сверху) его хоть отбавляй, так что заглянем теперь туда.

Здесь тоже уже ничего удивительного. Новую территорию анонсировали, занимать она будет много места, а вот левее и немного за ней есть еще что-то кроме кучи песка.
Забираемся на горку к Царю грибов и смотрим:



Первое, что оно мне напомнило - позвоночник какого-то древнего гиганта. Очень уж странным образом затвердевшая порода. Подозреваю, что местечко это будет мрачным и безжизненным, что-то про кости и тлен. Более того, я бы даже засунула туда Пепельное море - это место, где лишь огромная выжженная земля. Добавим сюда божественный подарочек в виде пиро-шипа и вот вам! Дичь, конечно))) Ну и занимает эта гряда, по всей видимости, как раз всю оставшуюся часть карты на уровне пустыни, так что и её добавлю в свой набросок как самую крайнюю.

2 - новая локация, которую мы так ждём, а 3 - вот те странные огромные камни, что виднеются за ней. Может стоило их разместить еще немного выше, но я плохо могу себе представить границу карты слева, а также размер этой штуковины, так что пусь будет там.
С пустыней на этом всё, переместимся в Ли Юэ и попробуем отрисовать расположение Фонтейна, а также деревни, где растет чай, про которую нам рассказывал когда-то Чжун Ли. Переберемся на гору Аоцан

Смотрим строго на запад (влево):

Как раз видим кусок той загадочной земли №3. Разумеется, вся эта куча холмов вообще еще пока не территория, но мы уже понимаем, что здесь будет суша, а еще, вероятно, большое количество речушек.

С самой высокой точки в лесу Мотийимы нам открывается вид на горы, реки и водопады. Даже для сырого наброска это место действительно неплохо бы подошло для Фонтейна, вот только вопрос, насколько он может быть далеко?
Левее у нас кусок горы рядом с Пернатым плесенником, между Фонтейном и Сумеру/Ли Юэ должна быть чайная деревня Цяоин, так что криво-косо получилось вот так:

Пока чуть продлила пустыню, под примерное положение чайной деревни, что лежит на пути к Фонтейну, отдала №4, сам же Фонтейн разместила под №5. Как я уже высказывала предположение в комментариях, разработчики не упустят возможности и, как пить дать, сделают этот регион здоровенным. Просто реального пространства там будет не так много. Мне он легко представляется окруженным кучей воды, типо долины Бишуй, либо кучей островков.
А вот дальше был спорный момент с тем, будет ли у Фонтейна выход к морю и с какой стороны.
Будет! Они на кораблях так то приплывают.
Ок, но где тогда?
Теперь нам потребуется одна из самых неудобных, но крайне полезных точек - безымянная гора около деревни Цинцэ.

Я не знаю, насколько можно верить тому ландшафту, который наметили когда-то разработчики, но пока было так, что если где-то есть большая вода, то она там оставалась.

Сейчас мы смотрим строго на северо-запад (влево вверх) карты. Видите?

Очень похоже на то, что за небольшой горной грядой будет море. Вот чуть более широкий обзор:

Я покрутила время и это действительно выглядит, как вода


Т.е. если смотреть на Логово Ужаса Бури, то слева от него еще есть какое-то пространство с горами, а дальше начинается вода.
Следующие точки - каньон Светлой короны и утёс Звездолова.


За каньоном, если смотреть выше, мы видим еще кусок суши с ландшафтом, типичным для Мондштадта. После него суша заканчивается и начинается бескрайнее водное пространство. С утёса видны горы, которые находятся за Логовом. Добавлю всё это на карту.

Из моей теории получается, что кораблям из Фонтейна, если требуется доставить груз, то приходится огибать Мондштадт справа и тащиться, сделав огроменный крюк. И пусть у них есть, в теории, наземный маршрут, то угроза нападения мобов/бандитов или отсутствие средств передвижения, способных доставлять сразу большие партии товаров, вынуждают их пользоваться кораблями.
Кстати, в Монде теперь очень напрашивается порт. Читала, что Эола упоминает некий порт в своих историях, но нет гарантии, что это он.
Уффф, ну и полотно в этот раз будет, но ничего, это еще не конец, остался самый смак. Где же у нас могли бы быть Натлан и Снежная?
Догадки есть, а так же есть кое какие зацепки.
Давайте соберем то малое, что мы знаем?
Натлан:
Мы знаем, что живут они где-то у вулкана. В оф. манге Венти говорит:

Так как говорит он это, находясь в Мондштадте, то запад это как раз левее Логова Ужаса бури и далее (мы не знаем насколько западнее).
Еще есть вот такая информация:

Еще раз, Муратанцы, т.е. племена из Натлана почему-то покинули его и долгое время скитались по полям. Может их изгнали, может жизнь стала невыносимой, без разницы, куда более важно то, что, вероятно, ушли и пришли они пешком.
Мне вообще очень хотелось изначально, чтобы Натлан был островом-вулканом, либо группой островов, типо как Гавайи, но с историей, по крайней мере в манге, это не очень сходится. Значит Натлан на континенте?
Судя по музыке из тизера ко всем регионам дом пиро-архонта должен быть прообразом Латинской Америки или Испании, либо опять собирательный образ, что в принципе для этой игры подходит. Я долго ломала голову, пока не решилась открыть нашу карту мира. Кек.
Если так подумать, то разработчики попадают в логику расположения стран, которыми вдохновляются. На востоке Тэйвата у нас Инадзума, пустыня у нас к западу, "европейцы" в виде Монда и Фонтейна будут выше и севернее, а на самом севере тогда будет суровая Снежная. Если Натлан принять за Испанию, то он должен быть на западе, как и сказал Венти. Я бы может и хотела видеть его сильно западнее, но за неимением места, он тогда как раз встает рядом с пустыней, а также тем стрёмным местечком, которое мне захотелось обозвать Пепельным морем. И вот тогда всё сходится. Я всё еще не представляю, как Веннесса дошла аж до Монда, миновав Фонтейн, но чисто технически да, она могла ![]()
Что до Снежной, то там тоже есть порт. Также Тарт родился в деревне Морепесок, что как бы намекает о нахождении её на берегу моря. По логике вещей она должна быть на севере, но я не знаю, будет ли она полностью отделена водой или всё же какая-то часть должна быть связана с континентом сушей. В ту же копилку рассуждений идёт Заполярный дворец. Знать бы еще, где у Тейвата полярный круг
Ну ладно, север и север, так что рисуем!!!

Вот такая штука вышла. №6 Натлан, который находится на западе, а №7 Снежная, которую я так и не решила объединять с остальным континентом. Тарталья ведь плавает в Ли Юэ на корабле, а не добирается, скажем, до Фонтейна и не едет на перекладных.
Еще одна смутившая и запутавшая информация из Вики:

А что у нас при таком раскладе крайние северные земли и почему оттуда? Моя теория, что Фонтейн находится как раз еще севернее (выше), а оттуда проще всего будет добраться до Натлана на каком-нибудь дирижабле, ведь Натлан это киберпанк, механизмы и всё по типичному сценарию аля город из Аркейна, а значит самое время нам дать воздушный транспорт.
Ах да, у нас всё еще нет в игре ни одного НПС из Натлана, так что мы даже не можем посмотреть, как они будут выглядеть. Т.е. они не торгуют, никуда не плавают/летают/ездят, но доступ к ним не закрыт. т.к. некоторые НПС рассказывали, о том, что бывали там.
В общем пищи для размышлений куча, развлекайтесь
Пишите свои теории, а также, что можно было бы запихнуть в левый нижний угол карты. Я раньше думала, что пиро-регион будет как раз там на острове, но сама же свою теорию опровергла.
Спасибо за внимание!

