Post Details Page

Сравнение мечей на Ноэль при одинаковом балансе статов (Дополнение к предыдущему посту)

Translate

Вступление

Предыдущий пост вышел слишком длинным, поэтому я решил всё же вынести это дополнение в отдельный. Плюс я добавил много новых скринов и мне очень страшно редактировать предыдущий.[emoji]


Меня и так прошлую ночь жестоко кошмарил форумный ботяра. Я не хочу сейчас снова потерять уже написанный и силой отбытый у бота пост, под которым люди уже успели оставить комментарии.

Собственно, опасения были не напрасны. Бот тут же срубил этот пост. [emoji][emoji]

Пришлось с ним повозиться. А так бы срубил предыдущий после редактирования.


Так что заранее извиняюсь, если вам не нравится подобный способ изложения мыслей. А именно "посты, продолжающие друг друга". [emoji]


Некоторые вещи в этом посте могут оказаться непонятными, если вы не читали предыдущий. Так что вот вам ссылочка на него и ещё раз извиняюсь:

https://www.hoyolab.com/article/1599119

Сравнение БП меча р1 и Белой тени р5 при одинаковом балансе статов

В комментариях подметили, что при замене БП меча на Тень теряется КШ и сильно нарушается баланс статов персонажа. И мол, именно из-за этого БП меч и показывает более плохой результат. Что ж, это будет достаточно сложно, но давайте попробуем сравнить их при максимально одинаковом балансе характеристик персонажа. Мне и самому стало интересно, будет ли какая-то существенная разница при таком сравнении [emoji]


Сначала берём и добавляем в калькулятор всё то же самое, что было с Мечом драконьей кости р1:

Тут я столкнулся с небольшой проблемой. У меня в саб. статах артефактов чертовски мало защиты. Так что давайте немного поменяем мои цветок и перо. Представим, что в них появилась защита и все прокачки ушли в неё. "Представлять" такой исход будем с помощью другого калькулятора buildsim.netlify.app в котором, в отличии от Aspirine, есть симулятор прокачки артефактов. Брать буду самые средние значения.


Было:

Стало:


Вот статы, которые у нас получились:

С БП мечом, новыми цветком+пером и таким балансом статов мы будем бить 13066 с первой атаки. Запомнили.

Теперь самое интересное. Нам необходимо заменить БП меч на Белую Тень р5. При этом нам нужно компенсировать в артефактах недостающий КШ за счёт других саб. статов. Что ж, приступим. Меняем сначала меч:

Смотрим, что произошло с нашим балансом статов:

Видим, что сильно просел шанс крита. А именно, стал ровно на 27,6% меньше. Так как Белая Тень своими статами дала нам в основном Защиту, то мы будем компенсировать КШ за счёт именно этой характеристики в саб. статах артефактов. Иными словами, убираем уровни прокачки Защиты и добавляем уровни прокачки КШ в новых цветке и пёрышке.


Было:

Стало:

Сравним теперь сбалансированные характеристики с двумя мечами:


Меч драконьей кости р1

Белая Тень р5

Как мы видим, соотношение критов по итогу осталось одинаковым. В случае с Белой Тенью мы выправили КШ за счёт Защиты в артефактах.

ОЧЕНЬ ВАЖНО иметь ввиду, что ЗАЩИТА в случае с Ноэль - атакующая характеристика. И мы её уменьшили в пользу КШ. От неё тоже очень сильно зависит итоговый урон с удара. Она так же очень сильно влияет на криты. На всякий случай напоминаю это ещё раз!


Что ж, давайте теперь посмотрим что вышло по урону. Момент истины, так сказать [emoji]


1. Меч драконьей кости р1: 13066 урона за первый удар

2. Белая Тень р5: 13163 урона за первый удар


Нууу... Что тут сказать. Я не удивлён [emoji]


По правде говоря, мне было достаточно и моего первого эксперимента. Да, балансировать общие характеристики важно. Это оказывает огромное влияние на дпс персонажа с ЛЮБЫМ оружием. Но именно сухое сравнение в общем и целом пушек имеет место быть. Разница не настолько значительная. Все эти оружейные статы в теории можно компенсировать артефактами.


Ещё попробую сразу запредиктить замечание вроде такого: "А вот если бы ты с мечом БП слил Защиту в КРИТ УРОН, то было бы совсем другое дело!"


Ребята, баланс критов вообще никак не изменился в обоих случаях. Я с таким же успехом мог перелить Защиту в КУ с Белой Тенью и вы не поверите, урон бы вырос.


Я это к тому, что с какой бы пушкой вы не увеличивали криты - результат будет абсолютно одинаковым. А именно - урон будет расти. Естественно, только при стремлении к правильному соотношению КШ к КУ 1:2. Если у вас, условно, уже 60/120 и вы решили перелить Защиту в КУ, при этом не имея никакого дополнительного КШ откуда-либо, то вы только потеряете дпс, а не увеличите его. Не стоит обманывать самих себя. Поднимаете КУ - поднимайте и КШ до примерно 1:2 с учётом всех возможных бафов извне. В противном случае выгоднее качать Силу Атаки или, в случае с Ноэль, защиту. Просто в очередной раз напоминаю это.


И ещё один небольшой предикт: "У тебя слишком много защиты в артах, нормальные человеки в артах ищут КУ и качают его. И тогда при замене БП на Тень пришлось бы переливать КУ вместо защиты".


Нормальные человеки - это те самые любители 40/200, я так понимаю? Когда на каждом арте по 30% КУ? Так тут всё просто тогда. Подобная прокачка даёт огромный дисбаланс критов, который только в минус играет. Перелить КУ в КШ при таком соотношении будет полезнее даже с БП мечом в руках.

Да и Защиты для Ноэль нужно иметь тоже достаточно. Иначе огромные 200% КУ превратятся в пшик. Поэтому полностью упарываться в КУ я смысла не вижу никакого. Плюс всегда есть возможность взять персонажей, вроде той же Розарии, которая +15% КШ просто так накидывает. КШ - не супер сложная характеристика в плане компенсации, как по мне. А несчастные 27,6% с БП меча не позволяют полностью отказаться от КШ в саб. статах артефактов. Поэтому Белая Тень р5 в любом случае будет лучше.


ФУХ [emoji]

Genshin Impact • Discussions & Sharing
General Discussion
Adventures in Teyvat
63
48
19
63
0
All comments 48

Loading...

All Tools

Recommended Users