
Название задания:
Первая часть «Очищение Священной сакуры» - Странный случай в деревне Конда
Награды за задание:
Опыт приключений*350, Камни Истока*40, Мора*20,000, Волшебная руда усиления*6
Как начать:
Ранг приключений достигает уровня 30; выполнение задания «Неизменный бог и вечная утопия» - Побег с острова Рито.
Как начать:
Возле якоря телепортации к северо-западу от деревни Конда мы видим человека в маске, одетого как ведьма, спокойно стоящую перед каменной статуей лисы, и она говорит нам, что у нее есть просьба.

Описание задания:
Эта миссия является первой частью главного квеста острова Наруками Инадзумы - [Странный случай в деревне Конда].
Процесс квеста:
Получите оберег
Ее просьба состоит в том, чтобы мы могли вывезти оберег, снять который может только тот, к кому благосклонна стихия Электро. Хотя у путешественника нет Глаза Бога, но после взаимодействия со Статуей семи Архонтов в Инадзуме, Кун / Ин тоже овладевает силой стихии Электро. Используйте элемент Электро на статуе Небесной кицунэ.

После использования элемента Электро на статуе Небесной кицунэ, Статуя ответила, и перед вами появится предмет квеста «оберег».

Найдите улики
Следуйте инструкциям миссии на юг в деревню Конда, или вы можете телепортироваться непосредственно в соответствующую точку телепорта, а затем нам нужно спросить у окружающих местных жителей информацию и улики.

На этом этапе задания нам не дают конкретные подсказки, и нам нужно поговорить с тремя местными NPC для получения информации. Этими тремя NPC являются Футаба у водовода; Саимон Эри у огорода; и Такэру на крыше. Расположение трех NPC показано на рисунке:

Из разговора с тремя NPC выше мы можем узнать приблизительное местоположение трех подсказок, и нам нужно отправиться в эти три места, чтобы найти улики, конкретные местоположения показаны на картине ниже:
Такэру: Нашли несколько хиличурлов на северном перекрестке деревни Конда, и после победы над ними и исследования, нашли список товаров;
Футаба: Нашли на скалах в конце реки, при ближайшем рассмотрении оказались мешками;
Саимон Эри: За домом на западной стороне деревни Конда нашли кошелек на замке колодца.

Заключите сделку с деревенским старостой
Далее нам нужно показать улики деревенскому старосте по очереди в соответствии с его допросом, поговорите с деревенским старостой Конда Дэнсукэ у порога и представить улики в порядке кошелка - мешка с товарами - списка товаров.
Перед лицом трех улик деревенский староста, наконец, дал отчет о случившемся, рассказав нам историю о [Барьере] и о дневнике, который он закинул на крышу. Расположение ключа сухого колодца также зафиксировано в дневнике. Поднимитесь на крышу дома деревенского старосты, найдите дневник Конды Дэнсукэ у птичьих яиц, прочитайте записки и заберите яйца.
Записки подверглись воздействию стихии, в результате чего они стали неразборчивыми, но мы узнаем, что ключ от колодца был спрятан в остатках дома через ров на востоке деревни.

В поисках правды
Следуйте руководству по миссии в место, упомянутое в записях, там оказывается группа ронинов и похитителей сокровищ, казалось бы, они что-то ищут. После победы над ними мы обнаруживаем, что под местом, где собрались эти люди, можно копать, и после взаимодействия мы получаем старый ключ от сухого колодца за домом деревенского старосты.

Получив ключ от колодца, вернитесь в колодец за домом деревенского старосты, используйте ключ, чтобы открыть запертый колодец, и прыгайте в него.
Спрыгнув вниз, можно сразу же обнаружить Богатый сундук у стены, не забудьте взять его! Посмотрите на права, вы найдите там груду камней со стихией Электро, закрывающих проход, мы може* ***рушить ее Пиро или Крио стихией, чтобы пройти дальше.


После открытия прохода следуйте по проходу, это проход с односторонним движением, не беспокойтесь о том, чтобы ошибиться. Вы увидите фею на полпути, просто следуйте за ней и продолжайте двигаться вперед.

Следуйте за электрической феей в подвал, мы на высоких местах можем увидеть ветви громовой сакуры, используемые для вызова Электрогранума, и там есть обычный сундук, спрятанный в углу, не забудьте взять его; после постоянного прикосновения к фее, чтобы сопровождать ее на место, появится и другой обычный сундук.

Достигнув дна, вы увидите Электро барьер, пройти который можно только с Электрогранумом; После того, как деревянный ящик рядом с ним будет разбит, появится проход с Электрокулом и таинственной страницей.

Взяв его, вернитесь в нижнее место перед входом в канал, и, если вы хотите продолжить углубляться, вы должны пройти через барьер. В это время вам нужно только подняться на ветку громовой сакуры выше, чтобы вызвать Электрогранум, а затем спуститься вниз и войти в барьер.
Поместив оберег, мы можем молиться. После простой попытки нетрудно понять использование этих устройств: устройство, размещенное оберегом, можно «молиться», а после взаимодействия оно создаст связь с другими окружающими устройствами.

Другие устройства вокруг него можно «изменить порядок», чтобы изменить количество символа «запятая» над ним.

Правила соединения таковы: начиная с светильника для молитвы (начальной точки), связывайте другие в порядке числа символа – светильник для молитвы сначала соединяется с светильником с числом 2, а затем от 2 до 3; Если есть два 2 одновременно, светильник соединяется с обоим 2 одновременно... И так далее.
Затем можно увидеть, что то, что нам нужно сделать на этом шаге, это настроить проводку этих устройств по линиям, показанным на рисунке, и после понимания этого нам нужно только настроить его следующим образом:

Далее нам нужно победить этого «Отимуся», и, если вы не можете победить его, как я, вы можете понизить уровень мира (но не во время битвы, вам нужно подготовиться заранее).

После победы над ним, рядом с нами появится ведьма [Ханатирусато], и через диалог мы узнаем, что все это всего лишь проверка того, есть ли у нас квалификация для очищения барьера. Далее она раскрывает истинную цель комиссии – очистить корни Священного сакуры на Острове Наруками.
После диалога заканчивается первая часть «Странный случай в деревне Конда». Но не спешите уходить, есть также место на расстоянии, которое заблокировано Электро барьером, и вы можете получить сундук, Электрокул, и «Ржавый ключ», который необходим, чтобы открыть железную дверь, чтобы забрать Электрокул в последующем задании «Жертвоприношение».

После повторного входа через барьер, поднимитесь на верхнюю платформу, там есть Электрокул, мы можем подняться на сторону горной стены и поднять его, и на горной стене также есть обычный сундук, не пропустите его!

Затем можете открыть железную дверь механизмом рядом с ней.
В секретной комнате есть три важных предмета - роскошный сундук посередине, [Древняя каменная плита] на левой коробке и [Ржавый ключ] на столе справа, заберите их, и они вам понадобятся для последующих миссий.

Заключение:
Эта задача имеет много геймплея, процесс задачи также сложнее, причем и есть много головоломок, поэтому время для выполнения составляет около 30 минут.
Последующее/ параллельное задание: Жертвоприношение
Перейти в сборник: Сборник серии заданий «Очищение Священной сакуры»

