Для «Путешествия в туманное море — День 1: условие - множества писателей», мы должны завершить задания двух других мест Гнездовья.
13) Поднесение второму Гнездовью
Сначала подойдите к месту, показанному на рисунке 2 выше, к пику Сирикоро. Вы можете перенестись к месту телепортации возле Равнины Аутакэ, а затем идти на север.

Идите ко входу и следуйте за первой феей-проводником к вратам пика Сирокоро.

Поговорите с Ару, и как только первая фея-проводник окажется на месте, коснитесь "Гнездовья" и из него вылетят 3 пера. Приблизительное расположение перьев вы можете увидеть на небольшой карте в левом верхнем углу.


Примечание: здесь вам нужно направить трех фей на их позиции и понизить уровень воды под деревом, прежде чем вы сможете найти перья.
Вторая фея-проводник
Двигайтесь в северо-западном направлении карты, подойдите к месту за «Гнездовьем», и увидите вторую фею-проводник рядом с «Громовым камнем» Белого журавля, затем летите вниз, следуя за второй феей-проводником.

Найдите поблизости ветку грозовой вишни на ближайшем утесе, призовите Семена Грома, летите к второй фее через громовую завесу и направьте вторую фею на место.

Третья фея-проводник
Встаньте рядом с Ару, посмотрите на северо-восток карты, Третья фея-проводник будет на ветке, направьте третью фею на ее позицию.
*Примечание: будьте осторожны, чтобы не упасть, если вы упадете, вернитесь, чтобы найти ветку грозовой вишни, призовите семена грома, чтобы лететь обратно

Сундук с сокровищами появляется после того, как три феи оказывается на месте, а уровень воды под деревом падает.

Используя маленькую карту в верхнем левом углу, спрыгните на северо-восток карты и идите к месту с тремя перьями.

Следуйте за пером в пещеру, коснитесь первого пера, и оно полетит обратно к «Гнездовью», зачистите кровавых псов по дороге.

Что касается второго и третьего перьев, то от нас требуется следовать за ними (примечание: здесь постарайтесь не выходить из игры)
Секретная комната 1
Пройдите за перьями и войдите в секретную комнату 1, вы увидите картинку ниже.
Найдите место обозначенное красным кругом на картинке и возьмите этот релейный кристалл.

Продолжайте идти на север, пройдите до конца и расчистите механизм массива секретной комнаты слева на картинке.

После расчистки подойдите к месту на картинке ниже и поместите релейный кристалл так, чтобы линия была подключена.

Рядом также есть релейный кристалл, идите и возьмите его.

Продолжайте идти на северо-восток, там находится еще один релейный кристалл

Возьмите эти два релейных кристалла и вернитесь, поместите их посередине двух позиций, как на картинке ниже, чтобы можно было соединить еще одну линию.

Таким образом можно сразу привести в действие этот включатель.

Секретная комната 2
Включите переключатель, войдите в секретную комнату 2 (обратите внимание, что здесь находится один страж руин), и вы можете увидеть первую фею на опоре перед вами.

Продолжая идти вперед, вы увидите сундук с сокровищами и релейный кристалл на вершине разрушенных останков слева, как показано на картинке.

Идите на северо-восток карты, откройте элементное видение и разбейте обломки между скалами рядом с руинами.
Найдите вторую фею под завалами

Направляйтесь за первой и второй феей на место, и вы сможете увидеть третью Фею в комнате к юго-западу карты.

Направляйтесь за третьей феей, возьмите сундук с сокровищами, и после открытия механизма уровень воды упадет.

Тайная комната 2 - Расшифровка релейного кристалла
Спрыгните на северо-восток карты, очистите массивный механизм в проходе и возьмите релейный кристалл.

Идите на юго-восток и возьмите еще один релейный кристалл.

Идите в северо-западном направлении карты, и как на картинке, поместите релейные кристаллы в середине двух турмалинов.

Поднимитесь на вершину руин, чтобы получить сундук с сокровищами и релейный кристалл.

Поместите два релейных кристалла в два места на картинке, завершите разблокировку трех электро-механизмов, чтобы получить сундук с сокровищами, и разблокируйте переключатель за ним.


Секретная комната 3
Откройте механизм и войдите в секретную комнату 3

Прикоснитесь ко второму перу, и оно полетит обратно к «Гнездовью».
Примечание: если вы не видите перья после входа в комнату 3, возможно, вам придется вернуться к моменту, где три пера вместе, и снова преследовать их.

Прикоснитесь к третьему перу, и оно полетит обратно к «Гнездовью».

Переместитесь к предыдущему телепорту

Вернитесь к месту нашего Гнездовья, сделайте подношение, и задача будет выполнена.

Откройте телепорт Пик Сирикоро
Идите в юго-восточном направлении карты к ветке цветущей сакуры над головой, поднимитесь в указанном направлении, призовите семена грома и летите вверх сквозь громовую завесу.

Летите к середине горы, чтобы найти ветку грозовой вишни, далее - вызывайте семена грома, летите на вершину горы через громовую завесу и откройте точку телепорта.

14) Поднесение третьему Гнездовью
Переместитесь к телепорту Равнины Аутакэ и идите на запад карты в сторону тумана.

Поговорите с Ару, а затем коснитесь "Гнездовья", из него вылетят 3 пера, примерное расположение перьев вы можете увидеть на небольшой карте в левом верхнем углу

Перо
Идите на юг карты, очистите окрестности пера 1 от хиличурлов, коснитесь первого пера на крыше лагеря хиличурлов, перо полетит обратно к "Гнездовью"

Перо 2
Переместитесь к телепорту Равнины Аутакэ, идите в западном направлении карты, найдите ветку грозовой вишни, призовите семена грома, коснитесь второго пера, и перо полетит в северо-восточном направлении карты.

Расчистите окрестности от кровавых псов вокруг пера 2, коснитесь второго пера, и оно полетит обратно в «Гнездовье».

Перо 3
Идите в западном направлении карты, рядом с "Гнездовьем", зачистите хиличурлов вокруг пера 3, коснитесь пера 3, и оно полетит обратно к "Гнездовью".

Идите, и сделайте поднесение «Гнездовью», на нем вырастут листья, и ближайший туман рассеется.

15) Вернуться к алтарю
Телепортируемся к точке алтаря и идем к нему.

16) Исследуйте подсвеченные места
Идите и исследуйте подсвеченные местам квеста

17) Вернитесь, чтобы поговорить с Камой
Телепортируйтесь к Статуе Бога Журавля

Идите к точке телепорта и поговорите с Камой.

18) Доложите Сумиде
Переместитесь в точку телепорта Инадзумы и идите к Сумиде

Поговорите с Сумидой

Когда диалог окончен, задание выполнено, и получено достижение «Съеденное Паймон»
Здесь, Сборник миссий «Путешествие в туманное море» «Путешествия в туманное море — День 1: Условие - множества писателей» (часть 2) завершено!

«Путешествия в туманное море — День 2: Октава Маусиро![]()
Ссылка на сборник: Сборник миссий Путешествие в туманное море

