
Conclusión
Descripción del personaje:
ahida es un personaje central de la reacción Dendro que proporciona una larga y consistente aplicación Dendro y algo de daño en el equipo, y proporciona un bono de Maestría Elemental a los personajes en el campo de batalla. En todos los equipos actuales basados en la reacción de Dendro, tanto la reacción de Aceleración, Florecimiento y Quemadura reciben un gran impulso. Ofrece un bono muy alto para Maestría Elemental. Si estás preparado para jugar la reacción Dendro, Nahida es un personaje clave que no debes perderte.
Descripción de sus constelaciones:
Nahida es completa con C0, y sus constelaciones son todas potenciadoras de daño. De ellas, las C1 y C2 potencian significativamente sus habilidades de apoyo, mientras que las constelaciones posteriores mejoran principalmente el propio dps de Nahida. Si solo quieres usar a Nahida como apoyo, como mucho sube a C2.
Pros y Contras
[Como apoyo]
Pros: Ella es capaz de proporcionar una larga, amplia y consistente aplicación Dendro, así como Bono de Maestría Elemental para los personajes en el campo de batalla.
Contras: Su Habilidad Elemental marca a los enemigos y requiere una reacción o daño relacionado con la reacción para desencadenar un efecto de seguimiento.
[Como dps]
Pros: Su Habilidad Elemental depende tanto del ATQ como de la Maestría Elemental, y el talento es capaz de convertir Maestría Elemental en potenciador de daño de la Habilidad Elemental y la Prob. CRIT, lo que resulta eficaz para las reacciones de Propagación.
Contras: Su ataque normal inflige daño dependiendo sólo del ATQ, ataca más cerca y ofrece menos aplicación que la Habilidad Elemental; su Ataque Cargado consume demasiado aguante.
Palabras clave:
Muy fuerte, Extremadamente versátil, Gran cobertura, Núcleo de Dendro

Una guía detallada

Agradecimiento especial a @Dream traveler_es por su[V3.6] Una #guía completa# sobre 「Nahida」: Reina Menor Kusabali

Análisis de sus talentos
Orden de mejora de talentos: Habilidad Elemental > Habilidad Definitiva > Ataque Normal
Como usuaria de catalizador, el ataque normal de Nahida aplica 1 unidad de elemento Dendro al enemigo; como personaje del grupo pero no en el campo de batalla, no puedes mejorar su ataque normal; como atacante en el campo de batalla, puedes considerar mejorar su ataque normal adecuadamente, pero no es rentable.
El nivel recomendado para su Ataque Normal/Habilidad Elemental/Habilidad Definitiva es: 6/9/9.
1. Ataque Normal

Explicación de la habilidad:
1. El ataque normal de Nahida tiene un alcance corto y necesita estar cerca del enemigo para golpear con precisión.
2. Su Ataque Normal, Ataque Cargado y Ataque Descendente proporcionan 1 unidad de aplicación Dendro.
3. Durante 2,5 segundos, su Ataque Normal puede aplicar el elemento cada 2 ataques, y cada Ataque Cargado puede aplicar el elemento Dendro.
4. No hace mucho daño, pero no es completamente inútil. Algunos equipos pueden hacer que Nahida proporcione elementos Dendro en el campo de batalla.
2. Habilidad Elemental (E)

Explicación de la habilidad:
La Habilidad Elemental es la habilidad principal de Nahida.
1. Los enemigos marcados quedarán encadenados entre sí a cierta distancia.
2. Después de que el enemigo marcado active una reacción elemental o reciba daño de núcleo Dendro (incluyendo Crepitar, Sobreflorecimiento), inflige Daño Dendro a todos los enemigos vinculados.
3. El daño se basa en el ATQ de Nahida con Maestría Elemental.
4. Su Habilidad Elemental no produce partículas elementales cuando se usa, y un ataque trikarma acrisolador que golpee a un enemigo producirá 3 partículas de Dendro, el TdE dura 7 s.
5. Cada trikarma acrisolador puede aplicar 1,5 unidades de Dendro Elemental.
6. Al usar Habilidad Elemental, tiene la opción de pulsar Habilidad Elemental una vez cuando se enfrenta a un enemigo cercano, prefiriendo mantener pulsado Habilidad Elemental al apuntar para grupos de monstruos, distancias más largas y enemigos más dispersos.
7. Es extremadamente resistente a las interrupciones al apuntar con una pulsación larga, comparable a la resistencia de Shogun Raiden a las interrupciones al usar Habilidad Definitiva.
8. Su Habilidad Elemental también tiene algunos efectos fuera del combate, al apuntar al PNJ interactiva de Sumeru para saber lo que está pensando.
9. Puedes acceder directamente a los objetos coleccionables dentro del alcance de la Habilidad Elemental que pulsa una vez o mantiene pulsados, hasta 5 a la vez.
[Importante] Desencadena un ataque sinérgico al realizar una reacción elemental, no un ataque.
Los enemigos en estado de semilla skandha se enlazarán entre sí a cierta distancia. Una reacción elemental de cualquiera de los dos personajes desencadenará el ataque sinérgico de Nahida.
3. Habilidad Definitiva (Q)

Explicación de la habilidad:
1. La Habilidad Definitiva de Nahida es una habilidad de tipo ganancia que no inflige daño propio. Cuando Nahida utiliza Habilidad Definitiva, sus efectos varían en función del número de personajes elementales de Pyro/Electro/Hydro que haya en su grupo.
2. En C0, el número máximo de niveles de cada efecto requiere la presencia de 2 personajes elementales en el grupo. En C1, sólo se requiere 1 personaje para cada efecto. Además, mientras haya alguien del equipo en el campo, no es necesario que Nahida esté en el campo de batalla para generar ese bono.
3. La duración de esta habilidad es mayor que el enfriamiento, por lo que se puede usar todo el tiempo si la recarga es suficiente.
4. Su alcance de campo es mucho mayor que el alcance de Habilidad Definitiva de personajes como Ganyu y Ayato.
4. Talentos Pasivos

Explicación de la habilidad:
Talento pasivo - Iluminación de la compasión
Cuando Nahida utiliza su habilidad Q, es capaz de aumentar la Maestría Elemental del personaje que se encuentre en ese momento en el campo de batalla en un 25% de la Maestría Elemental del personaje con la Maestría Elemental más alta del equipo.
Talento pasivo - Dilucidación del despertar
1. Toda la Maestría Elemental está activa para este talento. El efecto de aumento de daño causado por trikarma acrisolador cae dentro del intervalo de aumento de daño y se calcula además del bono de Daño Dendro.
2. La Prob. CRIT adquirida no cuenta directamente para el detalle del personaje.
3. Este talento se convertirá según la Maestría Elemental completa de Nahida (Maestría Elemental no extra y Maestría Elemental extra).
Talento pasivo - Meditación holística
1. Nahida mantiene pulsada la Omnisciencia para obtener objetos estáticos, como la mayoría de las plantas, pero no se recogerán objetos dinámicos con formas especiales de obtenerlas.
2. Si Nahida mantiene pulsado Omnisciencia para apuntar a un PNJ en Sumeru, puede leer sus pensamientos internos, lo cual es una habilidad interesante.
[Importante] ¿En qué circunstancias puedo recibir el bono de Maestría Elemental proporcionado por Iluminación de la compasión?
1. El bono sólo está disponible para los personajes que están en el campo de batalla, pero no para los personajes que están en el grupo pero no en el campo de batalla.
2. Cuando se convierte en un 25% del valor de Maestría Elemental del personaje con la Maestría Elemental más alta del grupo, no se tiene en cuenta el aumento porcentual similar al de Sacarosa, sino que se obtiene el valor fijo de Maestría Elemental proporcionado por las armas y los talentos.
3. La Maestría Elemental proporcionada por Nahida de esta forma tiene un máximo de 250 puntos, es decir, se requiere un personaje con al menos 1000 puntos de Maestría Elemental en el grupo para obtenerla.
4. A la Maestría Elemental proporcionada por Nahida de esta forma no pueden acceder las armas como Báculo de las Arenas Escarlatas, Estrella Erra*****, Luz Lunar de Xifos, Aguamarina de Mahara, que se basan en el Maestría Elemental se convierten en detalle. Pero pueden ser obtenidas por armas como la Senda de la Cazadora que se convierten en daño directo según el porcentaje de Maestría Elemental.
5. Algunos de los Maestría Elemental ofrecidos por Nahida de esta forma son obtenibles para algunos talentos y otros no, como sigue:
A. No están disponibles los talentos que se siguen convirtiendo en valores de detalle según el porcentaje de Maestría Elemental, por ejemplo:
Talento II de Sacarosa (Maestría Elemental se convierte en Maestría Elemental de compañero de equipo), Talento II de Kazuha (Maestría Elemental se convierte en aumento de compañero de equipo), etc.
B. Los talentos que se pueden obtener son aquellos que se traducen en una bonificación para ellos mismos según el porcentaje de Maestría Elemental, por ejemplo:
Talento II de Nahida (Maestría Elemental se traduce en aumento de la habilidad E y Prob. CRIT), Talento II de Tignari (Maestría Elemental se traduce en aumento de sí mismo), Talento II de Viajero Dendro (Maestría Elemental se traduce en aumento de sí mismo);
Talento II de Cyno (Maestría Elemental se traduce en daño propio), Talento II de Yae Miko (Maestría Elemental se traduce en aumento de daño propio), Talento II de Kuki Shinobu (Maestría Elemental aumenta el daño propio y la curación);
C6 de Sayu (Maestría Elemental para aumentar su daño y curación), C6 de Kazuha (Maestría Elemental para aumentar su daño), etc.

Explicación de Constelación
Breve descripción

Porcentaje de aumento en cada una de las Cons de Nahida

Explicación de Constelación
① El efecto de C1 reduce el número necesario para 1 elemento específico, lo que reduce la presión sobre el equipo y aumenta su tolerancia en disfraz.
② C2 aumenta el daño de los personajes del equipo Aceleración, y el cambio drástico Dendro reacción es un multiplicador directo de 2 al infligir daño CRIT (20% de probabilidad).Reducir la DEF enemiga al activar la reacción Intensificación o Propagación aumenta directamente el daño causado por el personaje, y activar las reacciones relacionadas con Florecimiento y Quemadura tiene un 20% de probabilidad de duplicar el daño.
③ C4 puede alcanzar 1000 puntos de Maestría Elemental con menos atributos de artefacto, lo que significa que es posible elegir Caliz con el atributo Daño Dendro o Tiara con el atributo los CRIT.
④ En C6, el daño del ataque extra es el de la Habilidad Elemental, que obtiene un bono al aumento de la habilidad correspondiente.
Conclusión de Constelación
En conjunto, C1 y C2 proporcionan un enorme aumento de daño al equipo, C4 y C6 también lo hacen bien, y C3 aumenta el nivel de Habilidad Elemental del núcleo para un beneficio no menor. Si buscas fuerza de apoyo, pasa a C2. Los jugadores P2W pueden hacer lo que quieran.

Selección de armas
A la hora de elegir el arma de Nahida, hay que dar prioridad a si su Maestría Elemental está en el rango de 900-1000 puntos, por debajo del cual se da prioridad a las armas con el atributo Maestría Elemental, por encima del cual se pueden considerar las armas con el atributo los CRITs.
Armas de Maestría Elemental

La mayor ventaja del arma de cinco estrellas Sueños de las Mil Noches, exclusiva de Nahida, es que las propiedades están bien potenciadas y puede reducir los requisitos de artefactos. Sin embargo, R1 no es una mejora demasiado grande en comparación con las armas inferiores. La mejora del refinamiento del arma es mayor, y se pueden apilar múltiples efectos pasivos del arma. Se recomienda su adquisición a los jugadores P2W.
No hay alternativas adecuadas para las armas de 5 estrellas por el momento.
Armas que no son de 5 estrellas: Orbe Esmeralda, Guía Mágica, Carta Náutica, Estrella Erra*****, Memorias de Sacrificios, Sueños de las Mil Noches
Armas de Prob. CRIT


Recomendaciones adicionales
① Nahida tiene unos requisitos de armas muy bajos, y el catalizador de la Maestría Elemental tiene varias alternativas excelentes. En la mayoría de los casos, Nahida no necesita infligir daño en el campo de batalla, por lo que es mejor dar preferencia a las armas con efectos secundarios.
② De las armas de cuatro estrellas, la Estrella Erra***** es la opción preferida; aunque no hace tanto daño como la Guía Mágica o las Memorias de Sacrificios, proporciona un aumento adicional de ATQ a todo el equipo basado en el atributo Maestría Elemental.
③ Algunos equipos también tendrán a Nahida con Prototipo Ámbar, dando a Nahida cierta capacidad curativa, y el resto de personajes pueden llevar personajes potenciadores o subatacantes.

Selección de artefactos

Descripción de la selección de artefactos
1. Se prefiere 4 Piezas de Sueños Áureos cuando Nahida es la dps. 4 Piezas de Recuerdos del Bosque está disponible cuando ella está apoyando a otros personajes de Dendro (Se recomienda EM/EM/los CRITs para el atributo principal de Sueños Áureos; Recuerdos (EM/EM/EM para el atributo principal de del Bosque).
2. 2 Piezas de Orquesta del Errante + 2 Piezas de Sueños Áureos para el emparejamiento de transición y 2 Piezas de Instructor + 2 Piezas de Jugadora para la transición en las primeras etapas.
3. El límite de Maestría Elemental de Nahida es de 1000 puntos. Por debajo de 850 puntos, Tiara de Logos da preferencia a Maestría Elemental; por encima de 950 puntos, Tiara de Logos puede elegir los CRITs.
4. A partir de C4, dependiendo de la Maestría Elemental de Nahida, puede considerar Cáliz de Daño Dendro, los CRITs para Tiara.

Recomendaciones del equipo
Nahida es un personaje que puede aplicar Dendro en el equipo pero no en el campo de batalla, es estable, larga y tiene un gran alcance que le permite entrar básicamente en cualquier equipo de reacción de Dendro. Es un personaje imprescindible para las reacciones Dendro.
Los tres equipos más establecidos son de Aceleración, Florecimiento y Sobreflorecimiento.
[1] Equipo de Aceleración con 2 Electro

[Principio del equipo]
1. En el núcleo del equipo de Aceleración se encuentran las reacciones de Aceleración desencadenadas por Electro y Dendro. Una vez que el enemigo entra en Aceleración, todos los ataques que proporcionen la aplicación de Electro y Dendro durante un cierto periodo de tiempo pueden desencadenar aún más la reacción de Intensificación, Propagación, infligiendo un gran daño.
2. El emparejamiento de la reacción de Aceleración de doble Electro se construye generalmente con 1 personaje Electro elemental en el campo de batalla y 1 personaje Electro elemental en el grupo pero no en el campo de batalla, por lo que las posiciones de Keching y Fischl pueden sustituirse por cualquier personaje funcional correspondiente.
3. La elección del cuarto personaje favorece un apoyo que asegure la supervivencia del equipo, o un apoyo que aumente el daño como Kazuha o Sacarosa, pero si se elige el apoyo que aumenta el daño, requiere un alto nivel de manipulación del juego.
[Técnica de daño de referencia]
Zhongli con E pulsado - Fischl con E - Nahida con E, Q - Keching con E, Q, E y luego AN&AC
[2] Equipo de Aceleración con 2 Dendro

[Principio del equipo]
1. Tignari tiene un tiempo de ataque corto y en general el equipo también favorece el cambio rápido, eligiendo compañeros Electro más a menudo con personajes que no infligen daño en el campo de batalla o que tienen la habilidad de cambiar rápidamente.
2. En el equipo de reacción doble Dendro Aceleración, Nahida utiliza 4 Piezas de Recuerdos del Bosque.
3. En un equipo de Aceleración, para que los dps de Electro y Dendro activen sistemáticamente la reacción de Intensificación, Propagación, los personajes secundarios deben elegir atributos que no reaccionen con Electro y Dendro (Geo/Anemo es lo mejor, seguido de Cryo).
[Técnica de daño de referencia]
Zhongli con E pulsado - Yae Miko con E, E, E, Q, E, E, E - Nahida con E, Q - Tignari con E, Q seguido tres veces de AC
[3] Equipo de Florecimiento de Nilou

[Principio del equipo]
1. Puedes elegir el arma de Nahida según tu situación (cuando su Maestría Elemental esté por encima de 900 pts., elige el arma que ofrezca el Prob. CRIT/Daño CRIT. Por debajo de 900 pts., elige el arma de Maestría Elemental).
2. El trikarma acrisolador de Nahida puede aplicar Dendro en todo momento, lo que mejora enormemente la eficacia de la generación de núcleo Dendro en el equipo de reacción Florecimiento de Nilou.
3. Además de Kokomi, el cuarto personaje también puede ser un poderoso Hydro apoyo como Yelan y Xingchiu para aumentar el daño.
[Técnica de daño de referencia]
Kokomi con E - Nahida con E, Q - Nilou con E, que genera un anillo de agua - Collei/Viajero Dendro con E, Q - Kokomi con Q, luego comienza a atacar.
[4] Equipo de Aceleración y Florecimiento

[Principio del equipo]
La Habilidad Elemental de Nahida recibirá la máxima reducción de tiempo cuando se utilice Electro doble. Se puede combinar con el personaje Electro, donde se genera la reacción Aceleración mientras que el elemento Aceleración también genera una reacción Florecimiento con Hydro. Electro y núcleo Dendro pueden desencadenar además la reacción de Sobreflorecimiento con el fin de complementar el daño.
[Técnica de daño de referencia]
Yelan con E, Q - Nahida con E, Q - Kuki Shinobu con E - Cyno con Q, luego comienza a atacar
[5] Equipo de Crepitar

[Principio del equipo]
La reacción Quemadura de Nahida tiene una naturaleza perpetua, lo que significa que una vez que Quemadura está activada no se detiene. El principio es que cuando Quemadura termina, el elemento Piro se adhiere al enemigo y la reacción de disparo de Nahida hace que todos los enemigos marcados reciban daño de la habilidad E y repongan el elemento Dendro, de modo que Quemadura sigue en marcha. En cuanto el enemigo empieza a arder y es marcado por Nahida, incluso una retirada instantánea es inútil, sólo puede arder hasta morir. Eficaz para curar a los monstruos de la hiperactividad. También es bueno contra grupos de monstruos.
[Técnica de daño de referencia]
Ayato con Q - Kazuha con E - Nahida con E, Q - Bennett con E, Q - Kazuha con Q, E - Ayato con E, luego empieza a atacar

PREGUNTAS Y RESPUESTAS
P1: Me cuesta potenciar la Maestría Elemental de Nahida, ¿puedo hacerlo sin conjunto?
R: La Maestría Elemental sin conjunto tiene números altos pero no mucha ganancia. Si tu Nahida sólo se usa como apoyo, los ARTs pueden ser 4 piezas de Recuerdos del Bosque con todos los atributos de Maestría Elemental, y las armas y subatributos de ARTs pueden ser el ATQ o los CRIT para compensar algo de daño, pero sólo se recomiendan para la fase de transición.
P2: Acabo de empezar a jugar y no tengo ningún otro personaje de Dendro, ¿vale la pena conseguir a Nahida?
R: Es recomendable obtenerla, el equipo núcleo dendro tiene un alto daño base y una buena experiencia. Sin embargo, debes tener cuidado con tus recursos y no olvidar entrenar a otros personajes que encajen en el equipo de Nahida al mismo tiempo..
P3: ¿Cómo elijo entre la C1 de Nahida y su arma exclusiva?
R: Consigue su arma exclusiva o ninguna de las dos. El efecto que proporciona la C1 de Nahida no es genial y no es esencial extraerlo..

Resumen
En resumen, Nahida es imprescindible como apoyo principal en el equipo de reacción de Dendro. No descartes que más personajes de Dendro formen equipo con Nahida en el futuro. Si no tienes a Nahida, es mejor que la adquieras; si ya la tienes, también te recomiendo su C2 para una mejor experiencia de juego.![]()

