
Conclusión
Descripción del personaje:
"Kuki Shinobu" se encarga principalmente de curar y otorgar propiedades Electro al equipo, y es un personaje de apoyo curativo. En la última versión, Kuki Shinobu se ha convertido en el mejor personaje de apoyo para la respuesta de Sobreflorecimiento. No se recomienda el juego de movimientos Corte rápido debido a sus propias limitaciones de atributos.
Descripción de sus constelaciones:
El Kuki Shinobu de C0 está funcionalmente completo. Los potenciadores de C2 son mayores y pueden potenciar la duración de Habilidad Elemental, lo que les permite ciclar sin problemas.
Pros y Contras
Pros: Tiene un coste de mantenimiento muy bajo, y es extremadamente asequible en el actual estilo de juego de reacciones relacionados con Aceleración y Florecimiento, tanto para la constelación como para los requisitos de nivel de talento. La Habilidad Elemental contiene tanto Imbuimiento Electro como curación, y tiene posibilidades de jugar en cualquier equipo que lo requiera.
Contras: Su propio rendimiento de batalla elemental y multiplicador de ráfaga elemental es baja. Como el piloto de reacciones relacionados con Aceleración y Florecimiento, si quieren elevar el techo del equipo es más difícil.
Palabras clave:
Bajo costo de formación, Imbuimiento Medio, Imbuimiento Electro, Núcleo de Sobreflorecimiento

Infografía

Agradecimiento especial a @Dream traveler_es por suUna #guía completa# sobre -「Kuki Shinobu」

Talentos
Orden de mejora de talentos: Habilidad Elemental (E) > Habilidad Definitiva (Q) > Ataque Normal (Talento A)
La Habilidad Elemental es la habilidad principal de Kuki Shinobu. Es su único medio de proporcionar "curación" como personaje sanador, y también es el principal medio de causar aditamentos elementales de rayo a los enemigos como conductor de un equipo superexcitado, por lo que es prioritario subirla al nivel 8 o superior.
La Habilidad Definitiva también tiene una alta frecuencia de adjuntos elementales de trueno, y también es eficaz para romper escudos elementales, y se puede mejorar según sea necesario.
Durante el período de tiempo de pie de Kuki Shinobu, no es necesario apuntar en ataque normal.
La recomendación general punto es 1-8-1, y puede ser actualizado a un nivel superior según sea necesario.
1. Ataque Normal

Explicación de la habilidad:
1. El ataque normal de Kuki Shinobu se divide en cuatro segmentos de daño. Al comienzo del cuarto segmento del ataque, Kuki Shinobu desaparecerá de la pantalla durante un tiempo, pero aún puede ser alcanzado por el ataque, y también puede ser interrumpido y parado.
2. Cuando realiza 4 ataques de espada consecutivos, Kuki Shinobu pasa más tiempo en segundo plano, confiando principalmente en su Habilidad Elemental, por lo que sus ataques normales pueden ser desescalados.
2. Habilidad Elemental (E)

Explicación de la habilidad:
1. Liberar la Habilidad Elemental consume el 30% de la vida actual de Kuki Shinobu. Si el valor de vida actual es inferior al 20% de la sangre total, la técnica de batalla elemental ya no consumirá valor de vida.
2. Después de liberar la Habilidad Elemental, Kuki Shinobu tardará 2 segundos antes de curarse por primera vez. Si hay personajes ensangrentados en tu equipo, deberás esperar 1 segundo antes de cambiar.
3. La duración de la Habilidad Elemental es de 12 segundos y el tiempo de enfriamiento es de 15 segundos. C2 amplía la duración a 15 segundos, lo que permite un ciclo sin interrupciones.
4. El daño/sanación de la Habilidad Elemental no está bloqueado en el panel, la cantidad de daño/sanación correspondiente se establecerásegún el panel instantáneo cuando se reparta el daño/sanación.
5. La Habilidad Elemental inflige daño Electro cada 1,5 segundos, generando de 0 a 1 partículas Electro por impacto de ataque y débil apego elemental Electro. Desbloqueado 15 segundos de prueba de duración de la habilidad de C2, básicamente, puede producir 2-4 partículas de Electro.
6. La cantidad de curación de la técnica de batalla elemental está vinculada al propio valor de vida de Kuki Shinobu.
7. Las tropas amigas dentro del rango de daño de la Habilidad Elemental se curarán cuando entren en contacto con el "Anillo purificador herboatronador" en expansión, lo que tiene un buen efecto de curación en grupo.
3. Habilidad Definitiva (Q)

Explicación de la habilidad:
1. La duración de la habilidad se ve afectada por el nivel de sangre de Kuki Shinobu. Si "vida actual ≤ 50% de la sangre total", la duración de la habilidad es de 2 segundos. Si "vida actual ≥ 50% de la sangre total", la duración de la habilidad es de 3,5 segundos.
2. La posición de lanzamiento es a los pies del enemigo más cercano dentro del rango de ataque de Kuki Shinobu, con juicio de altura, y puede atacar a enemigos flotantes dentro de cierta altura.
3. El daño total se basa en el panel de vida de la propia Kuki Shinobu, cuanto mayor sea el panel de vida, mayor será el daño.
4. El multiplicador de daño de esta habilidad es bajo, por lo que es difícil causar el ataque auxiliar ideal al enemigo.
5. Con la Habilidad Elemental, puede infligir al menos 4~6 ataques elementales de Electro débil al enemigo durante la duración.
6、Con su alta frecuencia de ataques, es bastante efectivo para romper algunos escudos elementales.
4. Talentos Pasivos

Explicación de la habilidad:
Talentos Pasivos - Designio liberador
1. Este talento es un talento que funciona en conjunción con el mecanismo de bloqueo de sangre de la Habilidad Elemental, donde la cantidad de curación se incrementa significativamente cuando "vida actual ≤ 50% de la sangre total".
2. Este talento está diseñado basándose en el mecanismo de drenaje de vida de la "Habilidad Elemental", que puede activarse liberando la Habilidad Elemental sólo dos veces con Kuki Shinobu a plena vida.
Talentos Pasivos - Retiro espiritual
1. Basado en el panel de Maestría Elemental de Kuki Shinobu, proporciona un impulso a las Habilidad Elemental, con un "75% del valor de Maestría Elemental" que otorga curación y un "25% del valor de Maestría Elemental" que otorga valor de daño.
2. Este talento permite a Kuki Shinobu no perder demasiada curación al acumular Maestría Elemental, y podría decirse que es el talento central del estilo de juego de Sobreflorecimiento de Kuki Shinobu.
Talentos Pasivos - Plegaria perpetua
El talento de clase Envío de misiones da prioridad a Kuki Shinobu al enviar personajes a explorar Inazuma.

Constelaciones
Breve descripción

Explicación de constelación
C1: La cobertura de la Habilidad Definitiva ha cambiado, lo que permite golpear a más objetivos cuando se lucha contra grupos, pero el daño de la ráfaga de Kuki Shinobu es mejor que nada, y la posibilidad de mejorarla es de importancia general.
C2: La constelación clave. C2 potencia la duración de la técnica de batalla elemental, alineando la duración con el Enfriamiento y permitiendo un ciclo sin interrupciones. La duración ampliada permite daño/curación/apego elemental adicionales.
C3, C5: Aumenta el nivel de Habilidad Elemental y Definitiva respectivamente. La clave es el aumento del 15-17% de la curación de Kuki Shinobu, lo que mejora aún más la capacidad de supervivencia del equipo.
C4: Aumenta el daño de Kuki Shinobu, pero no cambia la desventaja de salida de Kuki Shinobu. La mayor importancia es la capacidad de realizar un débil accesorio de elemento Electro adicional.
C6: La constelación que complementa el talento pasivo para aumentar el perdón de Kuki Shinobu en combate real. Permite a Kuki Shinobu no morir repentinamente de forma violenta al activar su bonificación de talento para mantener baja su estimación de vida.
Resumen de constelación
Para la mayoría de los jugadores, la mecánica principal de Kuki Shinobi se puede desbloquear con C0, y aunque C2 y C6 están algo optimizados en cuanto a sensación de manejo, sigue sin ser recomendable invertir en Protogemas específicamente para C2 y C6.

Armas
Basándonos en el análisis anterior de talentos y constelaciones, podemos ver claramente que Kuki Shinobu no tiene ventaja en términos de producción de daño. Por lo tanto, la elección del arma para Kuki Shinobu se basa básicamente en la idea de "curación", complementada con el "Maestría Elemental".

El alto porcentaje de vida de la Llave de la Hierofanía puede aumentar significativamente la curación de Kuki Shinobu. El único inconveniente es que si quieres activar la pasiva del arma, necesitas que Kuki Shinobu esté de pie e inflija un daño de batalla, lo que puede repercutir en el ciclo de ataque.
También hay disponibles armas de cinco estrellas: Juramento por la Libertad y Cortador de Jade Primordial.
Armas que no son de cinco estrellas a elegir: Luz Lunar de Sísifo, Espina de Hierro, Diluvio Florífero, Espada de Favonius, Espada de Sacrificio, Espada de Madera, Deseo Ponzoñoso.
①Juramento por la Libertad: Un panel de gran habilidad que proporciona un aumento de daño a todo el equipo.
②Cortador de Jade Primordial: También un alto bonus de panel de vida, pero no hace nada al bonus de ataque de Kuki Shinobu.
③Espina de Hierro: Proporciona competencia elemental para potenciar el daño de reacción elemental y no requiere refinamiento.
④ Aguijón de Hierro Oscuro: fácil de adquirir y proporciona solo 24 puntos menos de pericia que Espina de Hierro a nivel completo.

Artefactos

Descripción de la selección de artefactos
1. Juego de apoyo curativo:
El conjunto de reliquia sagrada "Tenacidad de la Geoarmada" es adecuado para Kuki Shinobu, que se posiciona como un apoyo que aumenta el daño, especialmente para los equipos cuyos compañeros de equipo responsables de la producción de daño ganan más con la bonificación de ataque. A diferencia de la técnica de batalla elemental "Que empiece el concierto ♪" de Bárbara, la técnica de batalla elemental de Kuki Shinobu, Anillo purificador herboatronador, no solo sigue al personaje que se encuentra en ese momento en el campo y continúa curando, sino que también inflige daño continuo a los objetivos circundantes, lo que es perfecto para los requisitos del conjunto de cuatro piezas de "Tenacidad de la Geoarmada" para activar la bonificación de ataque. Al mismo tiempo, la cantidad de curación de la técnica de batalla elemental de Kuki Shinobu "Anillo purificador herboatronador" y la cantidad de daño de la explosión elemental "Eleusinia de Narukami" se basan en su límite de vida, por lo que la bonificación de vida del conjunto de dos piezas de "Tenacidad de la Geoarmada" también es muy importante.
2. Juego de Superflorecimiento:
El daño de Superfloración depende del dominio elemental del personaje elemental Electro, y la reliquia sagrada que usa Kuki Shinobu puede ser Flor Olvidada del Paraíso o Sueños Áureos para aumentar el daño de Superfloración. La diferencia entre "Flor Olvidada del Paraíso" y el "Sueños Áureos" no es tan grande, sacrificando un 4% de curación por un aumento del 4% en el daño de la floración. Si ya tienes uno de estos conjuntos, no necesitas coger el otro.
Si no tienes el conjunto de dominio elemental Corona, Copa y Arena de Sueños Áureos, puedes usar temporalmente en su lugar el conjunto de 2 piezas de Orquesta del Errante, el conjunto de 2 piezas de Sueños Áureos o el conjunto de 2 piezas de Flor Olvidada del Paraíso.
El conjunto de 4 piezas "Flor Olvidada del Paraíso" es especial porque cuando dos de los objetos principales son de dominio elemental, el daño de la floración puede alcanzar 2+2 del conjunto de dominio.
Cuando Kuki Shinobu y Nahida forman los "Brazos del Dios de la Hierba", si Nahida tiene un alto nivel de entrenamiento, una elevada caja de golpeo y una buena cantidad de bonificaciones de índice de explosión/daño de explosión y daño Dendro, y solo carece de maestría elemental, entonces Kuki Shinobu puede llevar el conjunto de 4 piezas de "Instructor" para aumentar el límite de ataque de expansión individual de Nahida a costa ligeramente del superdaño de floración. Sin embargo, el conjunto de 4 piezas de "Instructor" no puede ser activado en el fondo, la operación real es más engorroso, es necesario actualizar Kuki Shinobu una vez cada 8 segundos para garantizar la cobertura de todo el equipo de bonificación de competencia.
3. Juego de ataque Electro:
Centrarse en Habilidad Elemental, elemental estallido salida de daños posicionamiento de Kuki Shinobu, especialmente la supervivencia de baja presión del medio ambiente y responsable del ataque de daños compañeros de equipo por el bono de ataque ganancia muy pequeño equipo, como Zhongli, Sangonomiya Kokomi, Yelan, Tignari y Nahida. Para este tipo de equipo, Kuki Shinobu puede usar el conjunto de 4 piezas de Furia del Trueno para aumentar su producción de daño Electro.

Recomendaciones del equipo
En resumen, Kuki Shinobu normalmente se une al equipo como "apoyo de supervivencia" o "apoyo de reacción". Proporciona curación al equipo con Habilidad Elemental y daño al equipo con Reacciones Dramáticas.
Equipo de reacciones relacionados con Aceleración y Florecimiento

Principio del equipo
1, Kuki Shinobu tiene una técnica de batalla a distancia daño relámpago fuera de la mano, no se requiere energía para activar, apilamiento proficiencias para alimentar la cantidad de curación de la tolerancia a fallos estable, estas características hacen Kuki Shinobu muy adecuado para el equipo de súperflorecimiento.
2, Los actuales personajes Dendro, más optar por tener un offhand continua adjunta habilidad elemental de hierba, como Nahida, Maestro Dendro (viajero), Collei. Si no hay Nahida o si Nahida está en otro equipo, elija Maestro Dendro (viajero) o Collei.
3, Los personajes Hydro puede elegir más, tanto fuera de la mano de agua Xingqchiu, Yelan, Sangonomiya Kokomi (técnica de batalla), sino también Kamisato Ayato en el campo, incluso Yelan de alta configuración también puede optar por permanecer unido al elemental Hydro. Además, también existe la opción de Bárbara y Sangonomiya Kokomi como stand-on personajes Hydro.
Secuencia de ataque
Nahida con EQ-Kuki Shinobu con E-Yelan con EQ-Cyno con QEE - Ataque
Equipo de Aceleración con doble Electro

Principio del equipo
1, Cyno desempeña el papel principal de salida en el equipo, mientras que Kuki Shinobu se encarga de proporcionar curación y formar una doble resonancia de trueno para reducir la presión ciclista para Cyno.
2、Nahida, como único personaje elemental Dendro, proporciona un entorno agitador para Cyno en segundo plano.
3, Kaedehara Kazuha utiliza sus habilidades de apoyo para aumentar aún más el rendimiento de Cyno.
4, Se puede considerar que el arma de Kuki Shinobu lleva la "Llave de la Hierofanía" para mejorar la destreza de todo el equipo si se dan las condiciones para el deterioro.
5、Dado que Dendro y Electro no coexisten, es necesario que Kaedehara Kazuha expanda el trueno de antemano.
Secuencia de ataque
Cyno E efectos de arma de pila - Kuki Shinobu con E - Kaedehara Kazuha con EQ - Nahida con EQ - Cyno con EQEE - los jugadores pueden cambiar a otras técnicas familiares.
Equipo de acogida

Principio del equipo
1, Kuki Shinobu como offhand fondo colgando relámpago / papel de curación, para compensar el tradicional equipo armado de Sacarosasin un papel de curación, la mejora efectiva de la tolerancia a fallos del equipo.
2, Xingchiu proporciona continua fuera de la mano de agua elemental de salida, Beidou / Fischl proporciona fuera de la mano de fondo rayo daño, con Xingchiu puede golpear un alto sentido sostenido de la reacción eléctrica. Sacaro** **mo un personaje en primer plano, con ataques ordinarios, técnicas de batalla elemental, elemental ráfaga continua reacción de difusión de disparo, causando agua, rayo, sentido de la reacción eléctrica daños.
3, En este equipo, Xingchiu puede ser sustituido por Yelan o Sangonomiya Kokomi, Beidou puede ser sustituido por Fischl, Sacarosa para Kaedehara Kazuha.
Secuencia de ataque
Kuki Shinobu con E→Sacarosa con QE→Kuki Shinobu con Q→Beidou con EQ→ Xingchiu con EQE→Sacarosa con EAAEAAA ...... El ciclo se puede hacer.
De hecho, la alineación es realmente dónde iluminar dónde señalar la facilidad de operación alineación, no hay necesidad de cuidar deliberadamente sobre el orden de aparición

P&R
P1: ¿Por qué Kuki Shinobu es el mejor conductor de Superflorecimiento?
R: Superflorecimiento obedece a la regla de reacción elemental de 2 segundos, y la Habilidad Elemental de Kuki Shinobu, Difusión del anillo del trueno, es el tiempo justo para igualar la reacción elemental.
Además, Super Bloom inflige un máximo de 2 de daño al mismo enemigo en 0,5S. Así que, aunque se trate de un núcleo Dendro, el anillo del trueno de Kuki Shinobu sólo puede infligir 2 de daño al mismo enemigo si todas las reacciones son de superflorecimiento. Otra razón es que ahorra espacio de supervivencia, y a quién no le gusta un rol de apoyo que puede golpear reacciones y curar.
P2: ¿Tengo que sacar un arma de 5 estrellas para Kuki Shinobu mientras que Protogema es limitada?
R: No, Kuki Shinobu tiene un porcentaje muy bajo de daño directo en todo el equipo. Hay muchas buenas alternativas a las armas de 4 estrellas, como el Espina de Hierro.

Resumen
Como personaje de apoyo curativo Rayo, Kuki Shinobu se ha convertido en un personaje incomparablemente importante en el equipo de Superflorecimiento desde su debut en el sistema Dendro, combinando una amplia gama de curación y apego elemental en uno, ahorrando espacio en el equipo para adaptarse a más entornos, lo que es lo suficientemente único como para compensar su falta de ciertos valores. El bajo coste de desarrollo y la rápida formación del equipo hacen de Kuki Shinobu uno de los personajes de cuatro estrellas que merece la pena entrenar.

