Post Details Page

Просто крик души.

Я даже не знаю с чего начать и как адекватно сформулировать мысль, потому что рассуждать адекватно в данной ситуации просто невозможно.

Эта бездна - худшее решение за всю историю игровой индустрии. Сама игра в целом - рак, убивший индустрию (на полный рассказ почему это придется написать книгу), но эта бездна просто какой-то рак внутри рака, ибо она заставила меня принять судьбоносное решение.

Саммари для ленивых: игра г0мн0, удалил и вам советую.


Немного о текущем ресете

Скажу сразу: благославение бездны полный мусор. Баффы на чистый урон в принципе юзлес кал. Но проблема не в этом.

Вроде бы бездна должна быть подстроена под выходяших в данном патче персонажей, но, как показывает практика, только для персов первой половины патча, разумеется, что там во второй половине разработчикам как обычно глубоко *******. Я помню на последнем реране Райден, который конечно же было во 2 половине патча, бездна все 6 недель была максимально неудобной для неё.

И вот сейчас в баннере Лиса и Ёмия. И если первый чемпик не наносит урон в принципе даже на с6р5, то Ёмия ещё туда-сюда вполне себе выносит кабинеты, но только в соло таргет. Но есть нюанс..

12-1

Добавив Ёмию И что же сделали разработчики? Правильно, добавили в 12-1-1 аж 4 волны: 2 волны вечно прыгающих мобов и еще 2 вечно станящих инвизных говнюков с дпс чеком для которых нужен электро, который в пачке с Ёмией вообще не уперся. Эту комнату она будет ковырять неделю, поэтому смотрим что же там в 12-1-2: крио и гидро щиты. Очень много. Несмотря на то, что вейп очень сильная реакция, пиро по гидро бьёт примерно как электро, то есть почти никак. Бьются они хорошо только крио, но крио в пачку с любым пиро чемпом сомнительное решение. Но во второй волне идут аж 2 крио лектора, которые убивают в целом надобность в крио персонаже, ибо он будет только мешать.

И ещё, либо я уже 3,14зданулся, либо на 12-1-2 реально какой-то баг, ибо на стадии с магами бездны на персонаже ВСЕГДА висит крио статус даже если крио маг сдохнет, даже если его с себя снять, например, скиллом Кокоми. В итоге каждая тычка от гидро мага моментально замораживает персонажа. Во второй волне история похожая: один вечно спамящий гидро лектор и 2 таких же крио спамера, которые еще и летают, дают АОЕ по всей карте, жрут стамину и сносят по 30к с планжа. Даже щит деда не выдерживает двух планжей, а уворачиваться от них тупо нет стамины потому что они её вечно сосут. Походу разрабы типа решили "Раз пиро чемпик в баннере, то надо ****уть побольше криокала и всё, бездна для неё готова", но на баланс положили базальтовую колонну.

Просто какой то сюр на}{уй, слов нет.

12-2

Но далее я озуел еще сильнее, потому что весь 12-2 этаж проходится буквально любой пачкой и взят как будто с 11-3 образца полгода-год назад. После прохождения её с первого раза без ретраев первая мысль: "что это на][уй было?" Тут разрабы решили "забалансить" этаж под Ёмию тупо добавив летаюший кусок контента. Браво. Б - баланс.

Вообще, ситуация, когда предыдущие этажы сложнее, чем последние довольно частое явление, но обычно бывает, что 12-3 проходится левой пяткой, а 12-2 какое-то непонятное месиво на 100+ рестартов. Но тут разрабы переплюнули себя, и 12-3 ощущается, как 13-1.

12-3

Ну и самая вкуснятина дендро волк и бегемот на 12-3-1. И всё бы ничего, но их 2 волны. Это просто максимально ублюдошные твари, ибо они: летают по всей арене, бесконечно стаггерят, сносят по 20к с планжа (ну, ничего не обычного, только эти планжи они делают каждые 5 сек по очереди) и самое вкусное - тотем который они выплевывают. Этот тотем, или что бы это ни было, находится на поле секунд 5 максимум, после чего тупо возвращается, даже не всегда успеваешь узнать что он был вообще. Но вкуснятина№2 - если тотем уничтожить, то моб стоит афк примерно 3-5 секунд даже с идеальным пингом и только потом падает на бок. Я не знаю так должно быть, или это снова баг?

Ну а на 12-3-2 я даже не дошел, потому что пережить 4 штуки 100 уровневых ублюдонских мобов нереально никакой пачкой. Конечно, можно всегда любую пачку заткнуть щитом деда, но это -30% к дпсу моментально.


В общем, в данный момент моя бездна выглядит примерно так.


ИТОГ


Когда я только начал ходить в бездну, примерно 500 дней назад, у меня было ощущение, что она усложняется быстрее, чем я прогрессирую. Тогда у меня было всего пара лимиток. Сейчас же у меня 10 лимиток, некоторые с констами (привет с3 райден), у некоторых сигны, куча различных пачек, куча артов 20 лвла, десятки пух 90 лвла, но всё равно это ощущение отставания в прогрессе меня не покидает. Дырка становится сложнее с каждым разом, будто делается под 120 лвл персонажей/пух, 32 лвл артов. Но по факту я достиг потолка, фармить и качать уже попросту нечего, а всё равно с каждым патчем я как будто становлюсь слабее. Полный бред, никакого баланса.


Короче, я не знаю, что делать с этим.

Я и так почти не играю в игру - делаю только дейлики и ивенты на минимум для гемов. Вообще, основную суть гей(м) дизайна я понял в первые же часы игры и был крайне разочарован, а перестал особо вникать в происходящее и сократил до минимума время в игре в день уже на второй месяц, сразу после выхода Иназумы.

Сюжет максимально уныл, как основной, так и ивентовый, мир практически перестал исследовать - до сих пор черная дырка в карте на западе Сумеру, пустыня открыта наполовину, последние 2 региона вообще почти не посещал. Поймал себя на мысли, что в игру захожу как на работу, только на реальной работе (даже на моей нищей) в пересчёте на стоимость гемов в час, платят больше, чем я могу за час заработать в игре даже полностью скипая все эти унылейшие квесты и ивенты. Дешевле донатить каждый час 60 гемов, чем терпеть ф2п унижение.

В общем, психанул и вчера снёс игру. Снова. Надеюсь теперь навсегда.

Можно реально целую книгу или как минимум полуторачасовой видос записать о том, почему эта игра г0вн0, но все и так всё понимают, как в том анекдоте...

Жалко потраченного времени (и денег конечно же). Знал же, что так будет, но всё равно повёлся. Дурак. (Не так уж много и всрал на самом деле, чуть менее 200 баксов, но всё равно жаба душит, это мог бы быть смартфон, 2 ссдшника самсунг или еще что-то материальное и более полезное.)

Зато извлёк очень важный урок - никогда, ни при каких обстоятельствах не иметь дела с китайскими играми, особенно в жанре гача. То есть практически со всеми. И с дотой тоже, но после последнего глобал патча вера в этот проект умерла окончательно.


Если удалят пост - по ][yй, забанят аккаунт - вообще замечательно.


ЗЫ. Траву трогал. Мягкая, пахнет приятно. Расцвели первые фиалки, вот недавно ещё одно авокадо проклюнулось, красота.

Genshin Impact • Обсуждения
Repost allowed
Разрабы издеваются
Баг
бездна
58
114
17
58
0
All comments 114

Loading...

All Tools

Recommended Users