上一次更新還在去年的7/14號,我感覺這東西可以拿來做年更內容了![]()
以後就乾脆這樣吧,1年寫1次小號的養成進度報告以及給萌新的培養建議(什麼?這破遊戲還有萌新????)
應該沒必要自我介紹吧?

我是台服玩家,主打一個摸魚,基本不打戰場,偶爾喜歡的深淵會玩玩,最喜歡的角色是麗塔,差不多就這樣![]()


其實應該要明天發的,這樣才是2年,但我明天還要上班......就乾脆今天發出來吧
慣例的鎮樓圖(?)

戰績
培養的部分我只會圍繞在2個大原則
- 抽卡、養成
- 深淵保級推薦養的隊伍
其他主線、開放世界、商店要怎麼買這些......真的,網路上一找一大堆,而且幾乎不會有時效性問題,樂土也都會有大佬們定期在更新,這些我就不一一說明了,你有興趣自然會自行去研究或是去爬文,不然文章會過長www
文長警告,可搭配目錄觀看
DC群連結在內容最後,可以直接點擊目錄跳轉,但我還是希望能看完就是
觀前提醒
- 以下內容較適用於主玩深淵(紅蓮)、對戰場追求不高的玩家
- 請永遠明白一點,無課/微課玩家,在終極區是不可能玩的非常輕鬆的,那些課金的人又不是傻
- 沒有人規定玩崩3就一定要打深淵/戰場,主線/活動/樂土/開放世界一樣是可以享受樂趣的地方
- 請拋棄『需要隊伍全畢業才有辦法玩崩3』這種想法,那是寂滅和紅蓮極限分才應該要考慮的事



文中會提到的大概就這些


小號養成展示

以上是去年的情況
當時的時間點為5.8版本,我的養成規劃全部以元素隊伍為主,物理隊則是全跳了
所以角色的養成現在就變成這樣

詳細的請點上方戰績部分,會比較清楚
基本上我把所有能跳的東西全跳了,而剩下的東西除了芭絲特中、拉格納中(這是我主動放棄的)、愛醬一整套外,有進場抽卡的全畢業
順帶一提,世界其實我也有,只是沒超限
人偶

目前就一個3星小琪服役中,一個人偶打所有元素隊
焢煌之鑰
薪炎律的武器

從5.0抽畢業到現在,我總算把薪炎律熬退役了![]()
當時高級區還沒辦法超限,但等5.6我要上終極區時,根本就沒有資源讓我優先超限焢煌,結果就一直放到現在了
反正現在薪炎律就那個樣子。你說她傷害不夠?人家傷害高的很呢,但就是沒有天氣,那能怎麼辦?
芭絲特與芳年

芭絲特,這算是我去年最後悔沒抽齊的聖痕了,少了中位的積蓄值提高,面對有冰凍槽的BOSS根本玩不下去![]()
但也無所謂了,反正1年後的6.7版本,我把新的冰傷輔助時雨綺羅給畢業,既然貓已經被取代,那當然也就不再需要芭中了
愛衣裝備

至於愛衣聖痕,則是我在明確知道這套聖痕只有傷害提升的情況下,只抽武器整套跳過的
來複習一下聖痕效果

可以發現,整套聖痕中只有點燃積蓄提高屬於機制類的效果,其他全部都只是傷害上的差距
但實際上,目前除了維爾薇和薪炎律,終焉和星塔都自帶點燃
加上目前有較厚點燃槽的BOSS只有月魂一個,而且甚至也不需要這個積蓄提高紅蓮依然可以破槽,所以我就直接跳過了,直接帶上萬能的屠格涅夫

這個是當初6.2無真理版本打樁的數據,輸出沒記錯是帶維爾薇
有武器的情況下,帶屠傷害依然比渡鴨高,完全沒問題好吧,光是循環就甩10條街了
當然,我會不抽最主要的原因,是因為我知道6.3版本要推出雷火輔助真理之律者,這就得歸功於陸服未來視了
這點也是我等會在養成介紹時會特別說明的地方

題外話,這也是為什麼我對於最近幾個輔助出的聖痕都算滿意的原因
撇除掉李素裳的憶劍套、普鴨的梅套有破盾加成外,單純都只有傷害的區別,而沒有SP回復、各種積蓄提高等奇奇怪怪的東西,逼你抽了才有相對應的遊戲體驗,這對紅蓮以下玩家來說優點更為明顯,不會再因為缺一件聖痕而卡住玩法,而是回歸到傷害層面,想要傷害就去抽畢業,覺得保級就足夠那也完全可以選擇用下位替代或者跳過
傷害不夠你可以透過各種方式去摳出來,少了SP、BOSS機制處理不了,玩nm呢
相對的,最近的特殊機制更多都綁定在武器上,但本來專屬武器在崩壞3裡就幾乎是默認要有的,這個我反而覺得是好事,畢竟撈一件武器對於擁有武器寶庫名號來說的各位應該還是很輕鬆的吧?![]()

簡單說明
關於抽取維爾薇、阿波等特殊天補強角色的理由
理論上,阿波跳了可以用雷律+七雷打多數的天氣,維爾薇當時則可以用迷迭作為良好的下位替代
但你還得考慮到我這帳號當時才剛玩1年這件事,對於新號來說,是不可能有什麼下位替代可以用的。去搞一個3S迷迭或是SS雷律來當替代,這並不實際
那麼在沒有任何替代的情況下,你想打深淵,那只有抽卡這一條路而已![]()
關於不養物理隊的理由
雖然前面說物理角色不養是因為抽卡非了,但其實我在當時決定不抽,放到現在來看這個判斷沒有任何問題
識律是21年出的角色,而天元的時間是5.5版本,並且同時復刻識律。在已經推出一年的情況下,就算識律的SP問題開始曝露,但她仍然是物理隊的輔助核心,所以當時如果我直接抽出來,物理隊也是玩得起來的
可是實際上呢
5.5天元+星塔 5.6貓貓 5.7阿波+伊甸 5.8格蕾修+七雷 5.9維爾薇 6.0人律 6.1李素裳+世界 6.2愛衣 6.3真理 6.4終焉+始源 6.5蘇莎娜 6.6羽兔+普鴨 6.7時雨 6.8死生律
從我決定不抽到物理隊準備變革出了新的輔助普鴨之前,10個多版本唯一幫物理隊加的DLC只有格蕾修![]()
你說,一整年幾乎都是元素隊大改版,這沒多少提升的物理隊對於一個主要打紅蓮的萌新玩家,真的有培養的必要嗎?
你要說這是我誤打誤撞做出的選擇,是運氣好,那我也沒意見。但我確實因為這樣而可以留下水晶去補全元素隊伍
至於死生律出來後的現在我會決定怎麼養成? 這部分會放在最後說明,就容我先賣個關子
關於不抽虛三家的理由
這部分我在DC群裡有寫過一次了,就直接修改(X) 照抄(O)丟過來
其實我一直都沒這麼看好虛三家,尤其是低階
理由很簡單,因為3個人的流程和傷害被限死了,畢竟這隊伍不能換掉任何人,只有換武器/聖痕的可能性
傷害部分,現在確實是最強的,但律者一直一來就是天氣不多的代表(大概怕來太多天氣擾動漲太快),相對的在通解上虛三家算是完美符合,基本上抽齊一隊就可以打爛絕大多數的深淵天氣
但如果要同樣的隊伍再打個半年呢? 崩3深淵的環境,一般來說一個隊伍半年多一點就是極限了(不考慮9S啊),我印象中應該沒有隊伍是有到一年沒動過陣容但傷害還在水準上的,不換點輔助或是聖痕人偶什麼的根本就扛不住擾動上漲的速度
那麼問題就來了,虛三家換裝備是有可能的嗎?
理論上有,但時雨聖痕被削了之後可能性就沒了。至於之後還有的話,那就再說
以上對於傷害、環境的說明,指的是寂滅,紅蓮的話確實還能再打好一段時間都不會有問題
但你得知道,紅蓮和寂滅同一個天氣是綁在一起的,並不會出現寂滅出交響凱文,紅蓮卻改出阿波尼亞這種情況
一旦寂滅虛三家打BOSS開始感到無力,那該BOSS可能就不會再出了
而且這也不是我個人的觀點,此前已經有太多太多的案例
為什麼出了薪炎律後星錨的隕冰律就只出過兩期? 人律出之後,冰鴨的愛莉甚至就直接消失了,甚至物理愛莉的遠程坦克也沒了
怎麼繪世呢?![]()
當然,以上都不是主要原因,我不抽虛三家,單純就只是因為太貴了(草)
一個隊伍要3個初始S才能玩,就算真理當時有優惠,始源免費送+裝備返卡,但依然不能解決你需要花這麼多水晶才能湊齊這一隊的事實
可能有人會提虛三家的通解性,但去年的角色我除了物理隊之外一個都沒落下,那這樣我真的會需要這一隊來作為各種天氣的下位替代嗎?
我想答案顯而易見
總之以上只是我不抽的理由,歡迎持各種觀點否定我。反正我也沒說虛三家不強,目前依舊是相對較優解

以上就是我自己的角色培養成果了
有人透過大量課金做到了紅蓮寂滅升降,我不課金也做到了相同的事情,只不過能上寂滅的次數沒這麼高罷了
綜合來說,我對於自己的養成成果還是挺滿意的
至於這樣的養成規劃有沒有問題?
我可以實話實說,有![]()
自從剛突破掉回苦痛後(那時還沒改版,剛突破就是紅蓮),我久違的又掉回了苦痛,而且還是兩次
是什麼時候呢? 就在上版本,對應到天氣應該是偽神奧托以及流血維爾薇

這其中多少有我懶的成分存在,畢竟如果不是我能加分/保級卻懶得打,也不會讓杯子留到剩下1500後遇到沒辦法打的天氣而直接扣回苦痛www
但反正掉了就是掉了,也沒什麼好不承認。剛好今年是物理隊準備起飛的時候,也可以趁這個機會來調整一下培養的方針
以上是我的帳號養成情況,那麼接下來就來聊聊崩壞3的角色養成這件事吧


部分內容來自上期文章![]()
關於突破
首先
隨著版本更新,他們針對前期的關卡、福利等做出調整,為的就是要讓新手玩家在前期有更多良好的遊戲體驗
甚至在此之前,也將以往玩家噩夢的血緣深淵(迪拉克之海)和量子奇點給砍掉了,換成0PVP元素的量子流形,這些都是要讓80級以下(未突破)的玩家不會感受到太多關卡的惡意
甚至在6.2版本後,原先只有81級玩家可以超限武器的限制也移除了,只要50級就能使用超限武器,基本上攻略低難度的深淵戰場樂土都不再是問題

既然前期沒有難度,那麼問題就來了,你是否追求強度?
因為各種PVP要素都會在80等選擇突破後開啟,如果你想要挑戰自己,那麼就可以考慮往上突破,但當然會有相對應的代價,遊戲難度提高,要抽的角色/裝備也更多

深淵or戰場or樂土?

崩3比較有挑戰性的模式目前(6.8版本左右)大概就是這3個,3種模式其實都可以競速,但其中:
深淵主打隊伍3人間的循環,因為敵人血量多,所以要用合適的輸出流程擊敗BOSS獲取高分大致的玩法展示
戰場主打時空和短時間爆發,所有的輸出手法都是圍繞這兩者進行,所以常常會出現一些很奇葩的配置或流程大致的玩法展示
樂土則更像是一個隨機的玩法,不再侷限於深淵/戰場的和時間賽跑,而是在多種刻印中選擇合適的搭配來通關。當然你想當成競速模式來玩也行(笑大致的玩法展示
而其中有較多水晶獎勵的是深淵與樂土,所以通常這兩者是無課/微課玩家一定要參加的玩法(不然你哪來的水晶抽卡)
戰場給的獎勵則更像是遊戲成就方面,排名1、2檔都會有一個紀念勳章,但相對的水晶就給比較少,而且只需要達成挑戰次數和指定分數即可獲取
現在其實還多了個常駐的晶核空間玩法,固定在版本末期開啟。雖然我是覺得這模式隨便打打拿獎勵就行了,但好像B站有專門在教怎麼打這個的......可以,崩3玩家什麼都能凹![]()

限定給突破玩家的實體獎勵
早期的限定獎勵都是給滿級玩家,之前是85,後來等級提到了88
但從去年開始,要拿到獎勵的最低要求只有突破,也就是當你點下了開鎖,就可以參與實體獎勵的獲取了

有兩份是因為我有兩個號來著
去年給的是原畫集,而今年的實體獎勵也已經確定了,同樣是原畫集
根據陸服的情況來看,這次的獲取難度變高,雖然持續有在玩的玩家要達成應該是輕輕鬆鬆,但對於退坑,沒在認真玩的玩家...可能就不是這麼簡單的了www
如果是新入坑想要拿到獎勵的話,也可以把這個納入是否突破的考慮
簡語
基本上選擇是否突破、主玩哪種模式,都會直接影響到你比較需要抽哪個類型的角色
當然,也有3種模式全能的角色,但除了樂土是單一角色作戰外,深淵戰場都需要一個體系/隊伍,這時想清楚自己喜歡哪個類型的玩法就很重要
但個人推薦,除非你只是劇情玩家,對於這些模式根本就不在乎,不然還是突破會比較好,雖然要抽的東西比較多,但至少你還可以持續體驗到新玩法
沒記錯的話,高級區以下有持續在更新的只有戰場而已,深淵部分量子奇點根本就不是營運在乎的東西,變成你能玩到的BOSS、新東西都非常有限,這樣久了就可能會覺得無聊
不過關於這點也不用擔心,因為不突破前的玩法難度較簡單,所以只要先選擇不突破就可以慢慢考慮,不需要馬上就決定玩法
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關於養成
前面提到了突破,那接下來就是養成了![]()
當然,如果你已經打算賴在高級區一輩子的話,那這邊可以直接跳過,後面的內容也不用看了。因為沒必要,你抽不抽新東西和你拿不拿的到獎勵根本沒有關係(你要凹高級區戰場榜單那當我沒說)
養成請記住一點 : 請圍繞一個體系進行培養,並且除非課佬,否則不要一次性養太多體系
這邊同樣借用胱忠的推薦表來說明 來源為月光中心 6.8版本角色推荐榜

以上養成表星數的部分,多數都沒有任何參考意義、沒有任何參考意義、沒有任何參考意義
我已經說了啊,用這個表說明只是我懶得自己做,想完全照抄抽卡的這邊不負責![]()
要具體的理由或是較詳細的角色分析請留言敲碗(或是進DC群去看),到時候會補充在留言區
崩3角色

基本上現在角色推出只會有兩種,分別是初始S和SP
初始S,應該很好理解,你抽到就是S的那種就是了,大部分我們說S0畢業指的就是抽出一張角色卡+4件裝備
SP角色,則是基於初始A的變種,用來取代初始A的推出,角色本體可以用星石兌換碎片到3S
培養原則
首先,崩壞3這個遊戲一共有4種體系,分別是物理、雷、火、冰。這幾個體系各有優缺點,但不管你是否打算突破,都建議至少要從中挑選3個體系進行培養
當然有能力花錢課金的,就全部角色養起來好吧(笑)
而每個體系的隊伍構成皆為1輸出+2輔助+1人偶,舉例來說
冰傷體系的組隊構成就是任一輸出+S輔助李素裳+SP輔助時雨綺羅+人偶小愛莉
物理體系(V6.7)則是任一輸出+S輔助識之律者+SP輔助普羅米修斯+人偶小幽

而輔助通常都由初始S+SP組成,初始S一般都是要用水晶抽取的,SP則是裝備要抽,但角色可以使用星石購買
其中,組隊的構成一定是2個輔助,不會出現2個C同時出場的情況(不考慮虛三家搭配、戰場和低難度/交響天深淵)
雖然崩3有很多角色定位會兼職輸出和輔助,或者是自身有一定輸出能力的輔助,但在深淵這裡我們全部都統稱為輔助
而胱忠的推薦表已經列出目前還在線的角色,那麼你就可以根據自己的喜好先挑選任一體系的輸出,之後依據該輸出的屬性定位選擇補齊另外兩個輔助,最後才是強力的第二個輸出
實際上因為卡池開啟的順序關係,你也可能遇到輔助先出的情況,但沒有關係,一樣針對想培養的體系去抽卡就好了,不用太在意順序,反正以培養出一個體系為優先就對了
舉例來說
6.6推出了羽兔(S物理C)+普鴨(SP物理輔),假設你沒有抽羽兔,但是有抽取當時抽10返5的裝備池,那麼在6.8推出死生之律者後,你就可以先抽取,補齊2個輔助,最後等羽兔再次複刻後抽取完成物理體系,又或者等新的物理輸出

大致上是這樣,但這是建立在你已經有抽普鴨的前提下
那如果沒有呢?![]()
嗯......天命武庫有復刻,需要的可以抽哦

這部分會在抽卡時提及,我不推薦抽武庫的原因
一些小提醒
以我自己實際的經驗來看,無課/微課玩家同時培養2個體系就是極限了,因為養成資源、水晶存量的關係,就算你抽到一堆角色和裝備,也不一定有辦法在短時間內升滿
更何況SP角色要肝到3S也需要時間,所以建議先挑2個體系培養即可(切記,除非你有錢,不然不要花水晶抽SP角色池,請慢慢用星石買到3S)
至於是否要獲取該體系的第2個輸出......我覺得看個人,但不用勉強自己一定要在多個體系基本養成完畢前就獲取,除非是像星塔、始源、維爾薇這類剛出才有半價優惠的角色
那麼,應該優先挑哪些體系培養?
其實這個挺主觀的,每個人的看法也不一樣
綜合來說,最強的體系應該會是6.8要推出的死生律帶起來的物理隊,但虛三家、冰隊也不遑多讓
反倒是雷和火隊現在處於較低迷狀態,雷隊因為伊甸(SP雷輔)距今已推出1年,隨時可能被取代;火隊則是因為幾個輸出時間都已經久遠,整體強度要說高的也只剩終焉和維爾薇
我自己的話,會推薦
- 優先培養死生律來補齊物理隊
- 選擇真理之律者,並等下一個輔助(沒意外是SP雷)來決定要優先培養雷OR火輸出
- 最後才去考慮冰隊或者是虛三家
理由很簡單,跟版本抽卡
在已經知道會有新雷輔頂替伊甸的前提下,跟著版本去養成就能最大限度獲得遊戲體驗(愛衣是去年尾出的,要換代沒這麼快),畢竟新的輔助推出,深淵當然要多開幾期天氣來讓有抽的人爽一下
所以先抽死生律也是這個理由,因為在我寫這篇文章的時候是6.7版本,6.8即將到來,當然可以優先去抽死生律![]()
當然,這個是還沒抽過角色、剛入坑的情況,如果你手裡已經有一些抽出裝備的角色,那麼就直接從你現有的體系來培養即可
關於輔助的重要性
前面一直提到輔助,理由也很簡單,因為在崩3輔助的存在就是比輸出還重要,雖然實際上是流水的輸出流水的C
但輔助的保值期確實長很多,一般SP輔助是1年左右,S輔助多半都是1年半起跳,甚至2年以上![]()
此外,舉凡破盾、次數盾、凍結/麻痺/點燃積蓄槽、元素盾...等等各式各樣的機制,幾乎都是由輔助來提供的
輸出沒有頂多換一位,可輔助基本上是沒有替代品的

輔助具體的技能和作用這邊就不一一展示了,丟一個官方YT的攻略教學連結,可以自己慢慢看
所以這邊也幫各位列出來了,由上到下依序是物理、雷、火、冰,左邊皆為S輔助,右邊則是SP輔助
這樣應該就可以很直觀的知道,為什麼我會這麼推薦真理了。因為真理一個人就可以帶兩個體系,等於你玩雷火隊需要抽卡的角色就硬生生少了一個,這不是血賺絕對不虧?

簡語
基本上如果是無課/微課玩家,還想去終極區的話,我會建議4個體系先挑3種培養,剩下1種暫時別碰,等你資源和水晶開始有餘裕的時候才去考慮第4種體系
這樣說也是有原因的,具體會在待會的超弦空間內容中進行說明
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關於抽卡
講完了突破和養成,那接下來就是抽卡了![]()
抽卡請記住 : 抽新不抽舊,要抽就儘可能一次畢業,尤其是SP裝備池,平時水晶沒事別動,這樣遇到打折、返卡、SP裝備120抽必抽齊的池你才有選擇的機會
上面基本上已經總結完畢了www
抽卡這部分其實沒有太多好說的,有可能我建議你先攢著等下個池,結果你10連直接出角色;也有可能我推薦你可以考慮只撈武器就好,但你把聖痕3件都抽出來了也沒出一把武器
我只能說一切都是運氣
但至少,平時把水晶留著,你才有選擇的餘地
崩壞3有多少日常獎勵
以高級區0課玩家能獲得的獎勵來進行說明
※一個版本約為6週,就大概算成42天,總共為12期深淵(計算紅蓮),樂土由於結算時間問題,只算6週
深淵 420*12 = 5040
樂土 500*6 = 3000
日常 40*42 = 1680
先鋒憑證 540
簽到 50*10 = 500
版本更新等獎勵 350+600+200
加一加大概是11910,就直接算成1.2萬吧,大概是42抽
實際上還會有新主線、新活動、新角色、新樂土角色、戰場和3S戰場(終極區)等有的沒的獎勵,大概全部算完會到1.5萬,甚至以上,但具體到底有多少不重要,我又不是專業算這個的,只要知道大概數字就好
假設一個版本能有1.5w,那麼你想要抽卡我會建議存2個版本,也就是''至少''有3w才考慮進場,除此之外一律不要動用水晶
注意啊,是至少有3w,而不是有3w就一定能抽齊
你想當賭狗我也沒意見,但你抽完後如果沉了玩不下去那就不是我的問題了![]()

陸服未來視
這也不是什麼不可告人的祕密
雖然每個服的開服時間都不太一樣,但現在多數伺服器和陸服的時間差距都是1個版本
台服也是,所以通常在當前版本末期就會知道後2個版本的角色是什麼
舉例來說,6.6版本其實大家就知道6.7是時雨綺羅了,但台服6.6末期時由於陸服也差不多在6.7末期,所以這時身處台服的玩家就可以一同知道6.8的角色是死生之律者
再加上,崩3不像其他米家遊戲,測試服是沒有保密的,想要知道角色強度搜尋一下就有了
我是不清楚如果崩3重新開服,他們會不會也搞個保密協議,但數值這種東西牽涉到的東西太多了,再加上崩3又是個競速遊戲,強度只要出問題,那這個角色基本就廢了,根本不會有人去抽
早期就因為這樣搞爛了幾個角色。當然像女王那樣做壞的倒也有就是,但至少近期的角色數值把控都沒什麼問題,不然就得邊玩邊獻祭CH的馬了
哦不過,崩3其實是有深測服這東西的,放給一般艦長的參與的測試服主要是收集意見用,真正有問題還得看深測那邊
總之我想說的是,因為有陸服玩家的犧牲踩雷,所以可以更好的去規劃水晶的使用

各種卡池
SP角色裝備池


一般來說正常的SP角色,角色池是120水晶1抽,裝備池則是280水晶1抽,但是限定首次開啟補給30抽出一件、120抽必定抽齊
當版本不抽的話後續就得進天命武庫了
天命武庫
以往大概是半年進武庫,但現在好像變成幾個版本就進了,不曉得以後是不是常態![]()

剛剛是30抽出一件對吧? 現在變成50抽必出專屬武器,但聖痕保底砍沒了
從本來非常香的保底池,瞬間變成可能是無底洞的拉基池。這也是為什麼我不推薦抽的原因
特殊池

特殊池大致有分兩種 (6.4的始源角色池畢竟是第一次抽角色就送碎片,不清楚下次還會不會有,就先不提)
- 當版本一次性推出雙角色時(通常是S+SP),SP角色都會有抽10返5(最多返40張精準卡)的活動,也就是說你最多只要準備80抽的水晶就能畢業
- 當前一個版本,或者下一個版本是初始S時(也就是說連續出初始S),為了避免玩家暴怒,所以就會推出初始S角色打折的抽卡活動,該版本只要一直抽角色池就可以獲得裝備自選箱子的獎勵,這樣就不需要再額外準備水晶去抽裝備
※以上特殊池同樣限定當版本才有,錯過請原價獲取
這樣你就知道為什麼我會說水晶沒事別動了吧?
先不說特殊池,就光是SP裝備只有第一次是120必抽齊,這個就很值得你把水晶留下來了
人偶池
※人偶要艦長等級61以上才會開放卡池

很簡單,150水晶1抽,每多抽到1隻會變成105片碎片,可直升3星
但除非你對應的體系已經養成完畢,不然完全不建議去獲取人偶。雖然人偶帶來的傷害提升還算可觀,但再怎麼多都不會比角色畢業的提升來的實際
而且人偶起步都需要3星,2星老是會在各種地方卡你,導致你玩起來受限,反正不建議萌新玩家抽人偶就對了
9600服裝

沒什麼好說的,為愛買單

哦不過,如果你特別缺材料的話,可以考慮抽個5抽 5抽的水晶是 0+160+240+400+650 = 1450
如果在第5抽抽到5張精準卡,就相當於 1450-280*5 = 50 ,等於是你只花50水晶就可以拿到不少材料
甚至第4抽之前出精準卡就是白嫖了,賺爛![]()

以上是養成和抽卡的大致事項
看完你會發現,好像很多東西都要抽,要不斷的抽卡才有強度,但實際上就是這樣
如果不想要什麼都抽還有遊戲體驗的話,其實也很簡單,就去判斷一套新東西(角色+裝備)是否對你有幫助/有提升
我這邊指的並不是強度這種模糊的概念,而是指你是不是真的需要這一樣新東西
如果只說強度......現在應該是沒有任何東西是沒有強度的,對吧?![]()
所以才會說現在是流水的輔助流水的C阿
每一樣東西都是提升,差別就在於提升的多寡,而提升多少又會因為每個人的帳號擁有的東西不同而有所差異,所以,判斷你需不需要這樣東西,就是最重要的關鍵
最簡單的例子就是律者
如果只看強度,律者算是各方面綜合強度最高的。但代價是在深淵自己的專場天氣並不多
虛三家我想就是個最完美的例子,她們從6.4出到現在,其實專屬天氣開最多次的就是6.4那版本,後續的天氣就是每個版本1~2期
雖然她們可以到處打工,在別人的深淵打個保級分數,但對於角色較齊全的玩家,其實有沒有抽虛三家影響真的不大,因為她們對你的帳號的提升還要考慮到3個初始S的造價,說實話性價比並不高
(戰場是另一回事,不納入考慮)
至於到底哪些角色值得抽,哪些角色只有武器就能有一定作用......如果你信得過我,可以參考我每版本的測試服內容(或者+DC群),我會推薦一些在深淵裡真的能用的替代裝備,而且這些裝備多數是有經過實戰檢視的,至少紅蓮保個級沒什麼大問題
那如果信不過我,就...就去找你信得過的攻略吧![]()

簡語
一般角色池就不提了,反正就長這樣,自己看看應該不會有什麼大問題,主要是角色抽卡會給能量,可以兌換升階需要的碎片
但跟一般玩家沒什麼關係,就算升階有提升,紅蓮一樣S0足夠,與其拼階級不如留下來抽別的角色
反正抽卡遊戲嘛,懂得都懂,運氣佔9成,剩下看自己造化
最後小總結
- 除非你想賭,不然水晶沒有3w不要去抽卡,角色+裝備一起抽甚至建議4w起跳
- 不要去抽新手角色池,崩3的初始S會一直、一直、一直復刻,而且不需要像新手池一樣賭2出1
- SP裝備池如果確定會抽齊,就一次畢業,不然等到進天命武庫就別碰了(其實所有裝備池都是這樣)
- 抽卡不建議吃回頭草,除非是S輔助,不然錯過就算了,不如等新的


超弦空間

當時還叫做BETA賽季,好懷念啊
不知不覺,超弦空間也快要3年啦,時間過得真快![]()
那麼,終於要來到本篇的重頭戲(並沒有)超弦空間了
機制說明
崩3的深淵機制還挺簡單的,分數的判斷跟時空沒有任何關係,除了弓箭角色拉弓/時雨綺羅蓄力瞄準,或者貓貓、格蕾修等角色大招最後一段可以短暫的暫停深淵分數倒數外,就只剩下初始S角色給的必殺技時停或者部份動作。所以在不需要考慮時空因素的情況下,會影響分數的就只有配置和操作
此外,深淵每期大概是分配16~20人一組
也就是說,如果你想要保級當前段位,那麼你能出多少分其實並不重要,重要的是和你同組的艦長能打多少分
超弦空間的保級為獎盃制,小於1500杯為苦痛、大於等於1500杯為紅蓮,超過2000杯則上寂滅



以最常見的紅蓮來說,前3名結算+100杯,4~10名+0杯,之後-100
那麼看到上圖,圖中我有1780杯,而結算我在第4名,就代表我還要再被扣3期深淵才會掉回苦痛,扣2期完全沒事
這個應該挺好理解的,想要留在紅蓮,只要保證每期結算都在4~10名內,段位就不會有任何變動
那麼問題就來了,該怎麼做到?
這就要提到你需要什麼樣的角色和隊伍了


先說明一些基本內容
超弦空間有3個小怪關,1個BOSS關

而4種屬性傷害中,天氣效果為冰火放一起,物雷放一起(限苦痛以上,原罪以下的段位不會有減傷限制)
簡單說就是,當今天關卡天氣是雷傷增加,那就必定有物傷減少
不過僅限於4種屬性(外加近戰/遠程),其他的克制、麻痺、點燃、流血、交響、統御等奇奇怪怪的天氣則沒有其他減傷限制
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一般來說,角色選擇在不考慮有愛的前提下,原則上有2種情況
1為看凹度
2為看環境
看凹度
最直觀的就是量子天氣,請問你能接受小怪層或BOSS層可能要凹不鎖血,以及蹭閃避破量子盾嗎?![]()
哪怕維爾薇的角色機制已經做的很容易上手了,但不可避免量子天壓力就是比較大
這些都是要花時間去摸流程的,如果只期待抽齊一隊就可以輕鬆打出不錯的分數,那麼需要反覆重開凹動作的角色我完全不建議抽取,就算傷害再高也一樣。畢竟有些隊伍凹度就是特別高,但並不是每個人都可以在『反覆重開中找到最優解,並且最後成功出分』這件事上體會到樂趣,與其抽到後玩起來痛苦,那不如一開始就不要擁有
早期的物理隊也是,帶識律的時候得凹爆擊,還得凹動作,玩到你懷疑人生。但死生律來之後就不一樣了,主C全爆是什麼概念?感受滿屏黃字的POWER吧!

看環境
每個1線角色都會有其專屬天氣,通常都是1~2個量身打造,加上1~2個傷害高就會換人的天氣
崩3的深淵推出原則上是這樣
當前版本的角色給2~3次,上版本角色給1~2次,剩下的次數就由以往的角色去分配
但是問題來了,很多時候角色是直接從深淵消失的
理論上,每個角色推出的專屬天次數應該都要差不多,而且出了就會有很多人去凹分
但實際情況是,角色要給多少次天氣完全看營運心情,以及很多關卡根本就沒有人想碰

最簡單的舉例,除了剛出的幾個版本,跟這幾個版本給了天氣外,你其實很少看到薪炎律的專屬BOSS出現在深淵中
根據我的統計,從5.0薪炎律登場到5.9版本,就算算上千人律第一次出現讓薪炎律拿頂分的那一次,也就僅僅有11期深淵出場機會(只算到5.9是因為我文章鴿到現在,抱歉ww)
再舉個同期的冰希做例子
雖然從4.8~5.8,短短11個版本就把自己的高光打完告退,但人家可是總共拿了17次深淵天氣啊,甚至後續還因為維爾薇在真理愛衣出來前帶了兩個殘疾火輔導致分數不高而讓冰希又出來打工
※以上次數計算參照陸服,且可能有算錯,但不會差太多
會用這兩個角色舉例,主要是想說明2點
- 從雷律開始,崩3的律者早已不再有1年1神的說法了,超弦空間的關卡就是一個蘿蔔一個坑,都是各打各的,只不過律者因為綜合強度高,所以常常能跨屬性克制/天氣去打別人的BOSS,但實際上自己的專屬天氣次數...可能不會太多
- 如果是問題比較明顯的角色,例如冰希啊,還有冰希啊,又或是冰希
之類的角色,有抽的人到角色退休前就可以玩得很爽,但就算選擇跳過,對於紅蓮這一難度也並不會有太大的影響
那麼到底該養哪些隊伍/角色?
這可能要看你是屬於哪種類型的玩家
一樣,我還是推薦4個體系只養3個,剩下的1個後續等有水晶餘裕了再去考慮。除非你能每個版本不算月卡憑證後1單起跳在玩,不然終究是有角色得要放棄的

講得更簡單一點,當養成已經很齊全的時候,你想抽什麼就抽什麼,因為少了新角色也不會影響你留在當前段位
哦,不過這個前提是她不是輔助,或者其傷害類型是你直接放棄不培養的角色
輔助你敢不抽?那不是等死嘛

說的就是真理之律者
隊伍推薦(V6.8)
這邊就挑幾隊我認為對於新玩家來說值得培養的角色,基本上有抽齊你打深淵就不太會是問題
如果你想要即戰力,那麼物理隊和冰傷隊由於短時間內不會有大變動,所以更適合

首先是最暴力的羽希普
目前的缺點就兩個,1是羽兔復刻時間不確定,2是普鴨現在要抽裝備得去天命武庫撈
這隊的優點應該...不用我多說吧,3個角色推出時間就在6.6和6.8,壽命有多長這可想而知
最新一代的物理角色全加在一起,就變成了這樣做壞的數值怪

其次是經過時雨綺羅加強的人李時
這隊的問題也是兩個,1是李素裳雖然戰場寶庫可肝,但培養週期較長,2是時雨綺羅裝備池台服這裡快要關了(我發文的時候應該還剩6天)
但第2點的問題其實也還好,畢竟時雨是有替代品可以用的,裝備雖然有武器綁定凍結機制,但對於新玩家要求就別這麼高了,至少有角色就能玩
由於時雨綺羅自身傷害較高,對於開大全隊有生命流失狀態的人律來說無疑提供了不小的傷害來源,外加李素裳自身的穿透輔助,再戰1年不是問題

最後是真理之律者
如果有看前面的內容,那你可能就會有疑問,我好像是說真理優先吧?

理由很簡單,因為雷/火現在都有點問題,雷隊伊甸和蛇有點時間了,火隊薪炎星錨也都是2年前的角色,雖然愛衣距離淘汰還要點時間,但我總不能推薦你吃回頭草吧,萬一要你養愛衣伊甸,結果2、3個版本就被淘汰了你不得怪我![]()
選擇真理一定是沒問題的,以前期慢慢養成的角度來說只要等相對應的輸出和輔助推出再補齊就好,但若想要即戰力,則會推薦優先2個剛好不會被天氣減傷影響的隊伍
前面有提到,4種屬性傷害中,天氣效果為冰火放一起,物雷放一起
這樣物理和冰各有一隊,遇到減傷的效果你就還有隊伍可以應付,不至於完全打不動
至於虛三家嘛...

如果你現在已經有一隊虛三家,那完全沒問題,不知道怎麼打的BOSS幾乎都可以無腦上虛三家
6.4沒抽我就不推薦了,始源沒跟到現在要去補其實就是虧,不過終焉和真理本身倒是沒有問題。目前3人多數的應用場合都是一起出場,我還真不確定到時候換了新輔助有沒有拆開的可能性
但就算到時候真能拆開,也會有更新的雷火C出現,這樣終焉始源的定位會不會有所更動也不好說
以上幾隊是比較推薦的,剩下的角色就都不建議養了,等新的會更好

特別說明獲得神之鍵DLC的角色,如月魄、雷律和理律(真紅太早了,略過)
一般來說,能獲得再加強的角色都會跟劇情有關聯,角色劇情還沒結束,那就不會讓對應的裝甲退休,並給你一個50抽換武器重回一線的機會
但是,因為這些角色在自己推出時就已經把天氣打過一遍了,所以代價就是深淵天氣不會給太多
從5.8~6.7,雷律的深淵專屬天氣一共是?
雷飛機2次
月魄4次
共6次![]()
※以上次數計算參照陸服,且可能有算錯,但不會差太多
這樣我想表達的意思應該很清楚了
而雷律在戰場的各種亂殺,那我只能說是CH的問題。誰讓他們把一個隊伍做這麼多停錶和時空,加上七雷強度本來就不低,把戰場打爛這也是沒辦法的事(笑)
至於月魄雖然當時深淵天氣多,但更多的是因為環境不一樣,當時物理隊能打的就只有識律和月魄,那理所當然就只能讓月魄一直加班了
簡語
基本上也沒什麼好說的,培養角色就是這樣,只要把握一個最簡單的原則:
在有輔助的前提下,輸出喜歡就抽,不喜歡就跳過,這樣即可![]()
以上的說明是針對小課/無課玩家,如果你是想偷無限的,較特殊的角色反而可以考慮,比如阿波、維爾薇這些
這些抽取的人相對較少,所以你一旦抽了想拿榜就比較容易。這在哪個伺服器幾乎都是通用的
反而虛三家這種的就不太推薦,因為抽9S的一大堆,你抽個6S在深淵說實話真的是沒啥競爭力,傷害是比3~5S虛三家高沒錯,但你一樣打不上去啊
關於保級這件事
雖然前面推薦了一些在超弦空間裡還不錯的幾個隊伍,但還是有可能遇到你打不了的BOSS,那該怎麼辦呢?![]()
你有聽過擺爛這兩個字嗎?
由於超弦空間保級的條件是根據杯子數量,所以你能打的天氣就要儘可能的加分,至少也要保級,這樣才有多餘的杯子留到你打不了的天氣讓他扣


其實原本這裡還要加個肝物推薦的,但我一看右邊長條,它已經變成一個圓點了![]()
所以就算了,反正現在也沒什麼好用的肝物,真要說可能就韓德爾吧,單件大概就糖
簡單聊聊
關於後續的培養規劃

當初是這樣說的
去年因為幾乎都是元素天大洗牌,所以這樣的規劃是沒有問題的,畢竟推出的角色自然會給天氣,這就變相壓縮到物理隊伍的生存空間。但現在希兒的到來徹底改變了物理隊,加上有一大堆物理天是元素角色根本打不動的,所以我的小號培養可能也得做出相對應的改變
那麼既然識律倒了,現在就有兩條路,1是轉戰物理隊,2是繼續放棄物理天,等新的元素角色
目前因為希兒的主C全爆,讓我其實較傾向於培養物理隊,這樣我能玩的東西也會比較多,但是代價可能就得放棄之後的新雷輔。而且普鴨當時我是沒碰的,就只用免費10連拿了個梅中![]()
所以我暫時想等6.9的角色預告。你看,這陸服未來視的作用不就來了嘛www
等6.9的角色(甚至再等個7.0預告)出來後再決定,沒意外下版本應該要是可肝S,但還是等具體的消息出來再說吧
到時候決定好了可能再發個文說一下
關於課金的選擇
※課金平台除首儲(崩3首儲每個平台都是分開的,所以可以課很多次)外推薦my apk/google play版,價錢比較便宜
或者你有特殊管道也行,但自己找,這邊不提供
規則 : my平台的話水晶和禮包幣數量皆為台幣*2,但水晶除首儲和月卡外多數時候不會比買禮包幣划算
月卡憑證就不提了,這邊只說比較划算的方案
- 首儲CP值是最高,但建議留著應急,小課的話就不用考慮,畢竟面額還是挺高的
- 周期購買,有固定在課的話每週/月必買
- 沒有活動商店代幣的各種禮包,通常面額越小CP值越高

左邊是週期購買,右邊兩樣應該算一下就知道誰比較划算了吧?

但是禮包在特殊活動商店版本(如6.6、6.8)就會將水晶替換成商店代幣,這就會導致CP值下降
唯一例外的就是人偶禮包,同樣的價格,但是特殊商店會多代幣,反而比較划算
再次強調,不鼓勵課金/重課,但都打算要課了當然要選擇划算的對吧![]()
關於家園以及神之鍵
可能很多新手玩家有注意到,學員考核任務都會有一項是要求你完成小隊連線,這個就是在提醒你,小隊連線是需要每週去完成的任務,甚至每週任務也都有為此提供獎勵
而之所以要你去完成,就是因為這個跟神之鍵有關,你想升級就需要打連線來獲得材料

神之鍵、家園都是會影響傷害的地方,但很多人剛上終極區神之鍵幾乎都是空白的
左圖的家園小隊滿是38級(85攻),特殊技能的加成則跟已經進家園的初始S角色有關。右邊的神之鍵上面攻擊力可肝的部分是54(滿124),下面左邊滿為8%,右邊除開爆擊率外也需要肝滿
畢竟這需要長時間的養成,所以剛上來都沒有,可以理解,但如果你是微課玩家,想要在終極區玩的輕鬆,那這就是你應該要去獲取的東西

看圖應該就知道了,擺歸擺,這1年來該要肝的東西我可沒完全落下
關於後續可能推出的角色類型
目前從缺的有生物物理、生物火,''可能''被替代的則有機械火、機械雷和機械冰
識律目前看起來好像沒有繼續當輸出的本錢,但虛數、機械、異能目前都有人,所以生物物理應該是最有可能的
硬要說的話可能還有個量子物理吧,但都不知道蘇莎娜的情況呢,蘇要倒還沒這麼快,所以先放一邊
生物火則對應星錨,現在雖然還是數值怪,但奈何沒時停,CH看起來也不想救,所以挺有可能換的。外加還有個火G4,你總不能藏一輩子不放出來吧
機械雷和機械火現在存在感級極低,天氣都不知道還有沒有,星塔天氣甚至還被終焉給搶了
至於機械冰,現在時雨的加入沒辦法給主C減大招CD,受害的就是理律了,大招現在變回30秒,還因為世界時停的關係讓動畫沒辦法拖時間
但說實話理律也活夠本了,19年的角色到現在,nm已經4年了,同期的黑希月魄都已經倒了,就你理之律者不斷仰臥起坐,真就CH裡有鴨廚是吧

真的有這件聖痕。瓦爾特·仰臥起坐(中) 還TM是中位,就離譜www
輔助部分,是SP雷輔以及物理輔
雷輔應該挺合理的,同時期的貓貓都退休了,沒道理留著你伊甸不換代,到時候可能是把麻痺加成移到一般加成裡面,不再綁定麻痺10秒易傷
物理輔則是對應格蕾修,普鴨沒什麼問題,但對生物特化的格蕾修倒是已經1年了。目前深淵還沒實際打過格蕾修和希兒的搭配,都是羽希普,具體強度可能得到時候才知道。最理想的情況當然就是1年後才有新的物理SP輔助,這樣是最好的
火輔愛衣其實也差不多,但好歹也是去年底出的,應該用到明年不會是問題![]()
關於超弦空間的現況

關於崩3人越來越少這件事就先不多說了,去年的文章裡我就說過崩3現在深淵不改,根本不適合賣角色
之所以能讓你這樣養幾個體系就能打深淵,全都是因為杯子系統的緣故,但這也間接導致了崩3深淵擺爛的現況
本來寂滅也還好,保級位就5個,還有點含金量。但自從5.9深淵改了之後,寂滅的保級位子增加,上寂滅不再是一件困難的事
《抽不抽新角色都是保級,那我為什麼要抽呢?》

再加上,崩3以往是以動作遊戲著名的
但現在你看看角色,再看看BOSS,你就會發現,都是幫你設計好的東西。設計一個沒有操作難度的角色,再順手捏一個專屬BOSS給你,隨手出分,就可以截圖分享了
現在的角色被罵寶寶巴士不是沒有原因的,這點尤其在虛三家最為明顯,同配上下限分數差距極低,搞不好真的叫你阿嬤來學一下都能隨便出個分數
但只要出個舊時代的東西,新玩家就會直接從天堂掉回地獄
舉個例子吧,上期的冰豬,群裡罵得比以往BOSS都要多。但,這不才是崩3的本質嗎?(笑)
#動作遊戲
不過根據不知名消息,好像之後會有其他模式,以及深淵的改動,但也不曉得是不是真的,反正就隨便聽聽算了,以公告為準哦
最後的總結
- 養成角色選擇誰培養都可以,但請按照體系來,不要東抽一個西抽一個,這樣會覺得崩3難也是應該的
- 體系的培養維持原案,先顧好3種,但不同的是在水晶有餘裕的情況下,我認為可以考慮再多培養第4種體系
- 輔助永遠是你爹,輸出選擇誰都可以,輔助請選擇對應的進行培養
- 抽卡請儘可能存水晶再進場,都要抽了就考慮畢業,SP輔助錯過建議等進精準池,或者直接放棄
- 請善用陸服未來視,但不要去考慮內鬼消息,那只能當參考用,除了能事先知道是什麼角色外屁用沒有。你要能報出準確的數值和機制來,那我馬上刪掉這句話外加道歉
- 家園與神之鍵可肝的部分要每週固定完成,別想著偷懶,傷害會差很多
- 如果喜歡崩3,也有能力的話,可以花點錢買個月卡和憑證,這樣資源會多不少。我沒收崩3錢,但這就是實話。哪個遊戲不是月卡憑證最划算www
- 養成體系只對於追求強度這件事有關係,不那麼在乎強度和遊戲體驗的話,你也可以抽自己喜歡的就好
- 崩3的養成規劃沒有什麼是最好的,因為每個版本都可能影響推薦養成的角色,而且每個人的觀點也不盡相同。最重要還是玩的開心,有愛第一,強度第二
我不否認,崩壞3的入坑門檻確實比較高,對想突破的萌新也不那麼友善,但只要合理運用資源,是可以玩的算輕鬆的
如果看完了你還是覺得遊戲體驗很差的話,那...那就差唄![]()

到這裡就差不多結束了,看完的辛苦你了,文字很多ww
另外,內容其實並沒有太詳細的對於體系養成和操作這些東西展開說明
有些我想寫的內容也礙於篇幅有限,沒辦法一一詳細說明,所以只能用非常粗淺的方式帶過。下次應該會針對這次的內容再做些改進(如果有人看的話)
所以,有需要的話就加一下我的DC群唄,有什麼問題都歡迎詢問
小小宣傳我的DC群
不管你是鹹魚了,或是還在苦痛、紅蓮、戰場掙扎,又或是單純想聊天,只要你還在玩崩3,都歡迎加入~
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說實話我現在對於訂閱挺佛系的,影片也是隨緣在更新。但總之還是丟個連結
那麼以上,下期明年再會![]()


