Ну что путешественники? Уже ждете Фонтейн? Разработчики подготовили массу нового контента, наша же задача его всего лишь получить![]()
В посте много текста потому что постаралась рассказать все-все-все что бы было понятно, а для скринов еще пришлось и второй раз пересматривать (обстоятельства, да)


Долгожданное путешествие в Фонтейн начнётся совсем скоро! После выхода версии 4.0 выполните задание Архонтов «Пролог. Акт III: Песнь о драконьей свободе», если оно у вас все еще не выполнено. Автоматически откроется одна точка телепортации в царстве Фарахкерт Сумеру, которая перенесёт вас ближе к Фонтейну!
Кстати, не забудьте выполнить задание Архонтов «Том III. Глава VI: Кариберт». После этого станут доступны последующие задания Архонтов в Фонтейне. Давайте готовиться к исследованию Фонтейна вместе!
Новая версия выйдет 16 августа

Морось накрыла весь город, словно туман.
Если волшебство не сводится к трюкам, остаётся только смотреть представление.
И незачем лить слёзы, если фарс пытаются выдать за реальность.
Посмотреть промо ролик новой версии можно тут
Посмотреть полностью весь стрим можно тут

Промокоды:
- 3BRLL59ZCZKD - Камни Истока ×100 + волшебная руда усиления ×10
- WA845MQHUHKH - Камни Истока ×100 + опыт героя ×5
- ZT8MLL8GCYKM - Камни Истока ×100 + мора ×50 000
Срок действия промокодов истекает 5 августа 2023 в 07:00 (по МСК).
Активировать промокоды можно на официальном сайте хоеверс во вкладке "промокоды"


Баннеры версии 4.0
Первая половина

Повышен шанс получить персонажей «Зрелищные фантасмагории» Лини (Пиро) и «Орхидея долины» Е Лань (Гидро)!
В Молитвах события «Волшебство света и тени» и «Белая радуга» с повышенным шансом получения также появится Линетт

Вторая половина

Повышен шанс получить персонажей «Бренный скиталец» Чжун Ли (Гео) и «Чайльд» Тарталья (Гидро)!
В Молитвах события «Горы и рынки» и «Зимнее расставание» с повышенным шансом получения также появится Фремине

Новое оружие

Первый великий фокус (стрелковое)
Я полагаю что это сигна Лини, значит лук на ДД
Новое оружие для ковки:

Новое оружие боевого пропуска:


Новое оружие которое можно будет получить с помощью рыбалки:


Новые наборы артефактов:


События новой версии


«Мегасхватка меков»

Главное событие патча, за которое можно получить много камней истока и Беннета. Путешественникам надо будет показать уровень навыков не хуже чем у "судебных дуэлянтов". В ивенте будет три различных этапа, включающих:
- Гонку под водой на время - "Стремительный турбулентный заряд"

- Боевое испытание - "Моделирование боя на практие"

- Музыкальное испытание - "В ритме танца"

Так же в наградах есть материалы талантов из нового региона

«Приговор лезвий»


Боевое испытание в котором, как ни странно, надо будет сражаться с врагами. На каждом уровне будет особая механика - "Мираж лезвий", которая облегчит испытание. Тем не менее путешественникам стоит быть готовым к сложным врагам и проверить силу ваших персонажей

«Историческая память: Наследие водной нации»

Данный ивент поможет новоприбывшим Путешественникам изучить различные особенности и механики нового региона, а их, поверьте, немало
Необходимо будет искать особые материалы или же сражаться с врагами Фонтейна

Это событие направлено на помощь в изучении Фонтейна путешественниками

«Наука о свете и тени: Фонтан очарования»

Фото-ивент. Многие с ним знакомы, но тем не менее расскажу что к чему. Необходимо будет плавать по подводной части Фонтейна и делать определенные снимки


Еще один ивент в котором можно будет опробовать новую механику плаванья и исследовать новую область

"Шоу без конца"
Игроки имеющие ранг приключений 25 и выше после выхода версии 4.0 смогут бесплатно получить эпического персонажа Линнет

Вместе с персонажем будут выданы материалы для её возвышения на один ранг

О новой механике плавания

Итак, путешественники, можете ликовать. Механики кислорода нет. По крайней мере сейчас. Как сказали сами разработчики такие места не требуют этой механики ведь они хотят что бы мы все исследовали плавно и постепенно без паники которую иногда может вызывать механики кислорода
Однако есть подводная выносливость:

Прокачивать ее не надо, она лишь позволяет вам плавать быстрее. Как обычный спринт, но под водой
Благодаря этим рыбкам можно будет восстанавливать свою водную выносливость

Работает как восстанавливающие выносливость цветки в Сумеру
Так же под водой будут течения:


Благодаря им можно будет быстрее перемещаться в нужном вам направлении на большие расстояния без затрат выносливости
В небе над Фонтейном вы найдете такие кубы:

В них тоже можно плавать и исследовать область. Так же благодаря им можно будет срезать путь и перемещаться на большие расстояния

Особые инороды и с чем их есть
Зачем они вообще нужны? Инороды могут дать путешественнику особые способности/навыки для решения головоломок и боя с противниками

На стриме показали вот этот навык:

И этот:

Второй навык называется "Бронекраб", о нем собственно и рассказали. Он способен дать вашему персонажу щит при долгом нажатии а также способен отражать атаки врагов по траектории

Особенная особенность персонажей фонтейна. Энергия Архэ - Пневма и Усия
Как их различать? По форме глаза бога и цвету энергии.
Пневма:

Глаз бога Пневмы угловатый

Цвет энергии Пневмы (Жёлтая)
В тоже время Усия:

Глаз бога Усии закругленный

Цвет энергии Усии (Синий/Фиолетовый)
Архэ это два вида энергии которые при взаимодействии друг с другом способны давать различные реакции. Например встреча двух этих противоположных элементов вызывает взрыв который выделяет большое количество энергии. Механика двух видов энергии будет реализована в решении головоломок, использовании предметов в открытом мире и в бою
Механика Архэ останется в пределах Фонтейна и дальше не пойдет (выдыхаем)

Новые враги
Обычные враги
У врагов так же будет полезно знать вид Архэ. При взаимодействии двух противоположных Архэ враг будет парализован
Тип энергии у специальных мек (почему не мех?) можно определить по свечению на их плечах:

Усия

Пневма
Выведенные из строя (оглушенные) враги выглядят так:

Шестеренка на плече перестает гореть, враг выходит из особого режима и просто стоит некоторое время
Однако будут и другие враги с энергией Архэ по мимо указанных выше мек, но зная основы вам не составит труда понять как и чем вывести их из строя


Новые боссы:
Сюит ледяного ветра. Коппелия и Коппелиус

Коппелиус бьет ледяными атками, Коппелия бьет анемо атками
Высшая форма инородов Фонтмера - Император огня и железа

Атакует пиро стихией

Инороды
Инороды имеют элементальные части тела и способны атаковать даже на суше. Однако это не те враги которые только завидев вас захотят вступить в неравный бой. Они будут атаковать вас если вы сами их потревожите (напр. как вьючные яки, чаще всего если они одни/дикие, то они вас не тронут пока вы не тронете их)




Системные обновления игры
Многоуровневая карта (Подземная карта местности)

Мини-карта автоматически переходит в режим подземной карты в определенных областях, при выходе на поверхность она так же автоматически переходит обратно

Многоуровневая карта на "основной" карте:

Всего будет три уровня:
- Наземный
- Подземный
- Еще более глубокий

Многоуровневая карта будет добавлена во всех регионах

Новый экран настройки отряда
Со слов самих разработчиков меню редактирования отряда станет более динамичным
Например, у каждого персонажа при выборе перед добавлением в отряд будет своя индивидуальная анимация

При изменении настроек отряда (изменение порядка персонажей) так же буду проигрываться особые анимации (напр. Райден)

Так же добавили много фонов которые меняются в зависимости от локации в которой вы находитесь

Новый режим в СПС (TCG / Картах)
У игроков появится возможность просматривать дуэли других людей. При желании можно будет запретить просмотр ваших дуэлей

На этом все, обзор новой версии как и специального стрима подходит к концу. Своими мнениями о новой версии можете делится ниже в комментариях, будет очень интересно прочесть![]()

До встречи в других постах или руководствах![]()


