ไกด์แดนสวรรค์แห่งอดีต - แนวทางและการเลือกตรา
Kiana - Herrscher of Flamescion

เนื้อหาทั้งหมด
1.ภาพรวมของวาลคีเรีย
2.ข้อดี ข้อด้อย
3.อุปกรณ์ที่แนะนำ
4.ตราเฉพาะตัว + การปรับแต่งพิเศษ
5.แนวทางการเล่น
6.วิธีการเล่น Herrscher of Flamescion
7.บันทึกการต่อสู้
8.ความเห็นของผู้เขียน


[1.] ภาพรวม Herrscher of Flamescion

- ทูน่าย่างไฟ ระดับ S ที่เปิดตัวมาพร้อมกับแดนสวรรค์แห่งอดีต : เป็นตัวที่เก่งรอบด้านมากๆ ทำดาเมจได้ต่อเนื่อง มีท่าหลุมดำรวบศัตรูแล้วระเบิดซ้ำอย่างรุนแรง การลอยตัวที่ทำให้หลบเลี่ยงการโจมตีบางอย่างได้ มีเกราะป้องกันความเสียหายทุกชนิด (โล่ที่ช่วงแรกทำใครหลายคนเข้าใจผิดเยอะมากๆ) ท่าไม้ตายสุดอลังการ ทำให้เป็นตัวที่เล่นง่ายมาก เปิดโหมดแฮชเชอร์ตบๆดีดนิ้วตู้มผ่านแล้ว แต่เดี๋ยวก่อน!!! จริงอยู่ที่ภาพรวมนั้นดูดีมาก แต่กลับพกความยากมาด้วย เช่น เอฟเฟกต์ไฟที่เต็มจอทำให้กะจังหวะหลบยาก (มองไม่เห็น ถ้าต้องเจอกับศัตรูที่โจมตีเราตอนที่กำลังลอยตัวอยู่ได้) การที่เราไม่แน่ใจว่าศัตรูตัวนั้นจะโจมตีโดนเราขณะที่ลอยตัวอยู่ไหม การเดาะบอล(ศัตรู)ขึ้นไปสูงมาก ส่งผลให้การโจมตีไม่โดนตัวที่อยู่ข้างล่าง สกิลหลบที่เป็นส่วนสำคัญในการเก็บไว้รีเกจ Heat ถ้าหลบจนหมดถึงรอดมาได้แต่ก็ไม่มีไว้รีเกจเพื่อเติมไฟให้เคียน่า ทำให้ช่วงที่รอเกจคูลดาวน์จะดรอปลงมาก ถ้ากั๊กไม่หลบเก็บไว้เติมไฟอย่างเดียว ก็อาจจะได้เห็นเคียน่าที่อยู่ๆก็เกิดง่วงนอนกลางอากาศ!!(เสียชีวิต) แม้จะทรงพลังแต่ก็ยังมีจุดอ่อน จึงอาจจะต้องใช้การเลือกตราวีรชน + ฝีมือ มาช่วยแก้ไขจุดด้อยนั้น นั้นเองงงงงงนะทุกท่าน
[2.] ข้อดี ข้อด้อย (โหมดแดนสวรรค์แห่งอดีต)

[+ข้อดี -ข้อด้อย +/-ทั้งดีทั้งด้อย]
+ ทำดาเมจรุนแรงได้ต่อเนื่องโดยที่ไม่ต้องพึ่งท่าไม้ตาย (โหมดแฮชเชอร์)
+ ท่าไม้ตาย บึ้มทั้งแผนที่อลังการมากกกก (แรง+ฮีลเล็กน้อย)
+ มีท่ารวบ ใช้จัดการกับกลุ่มศัตรูได้ดี
+ การโจมตีที่เป็นดาบใหญ่ ทำลายเกราะของ Heimdall ได้
+ การลอยตัวทำให้ปลอดภัยจากการโดนโจมตีประชิด
+ ชนะทางบอส Heimdall ,Mobius
+ มีโล่ป้องกันความเสียหาย แถมยังเพิ่มดาเมจให้เราอีกด้วย
+/- มีความคล่องตัวที่ดี (ุถ้าไม่ติดเรื่องที่ไม่ควรหลบมั่วๆ)
+/- ไม่สามารถเลี้ยง HP ของตัวละครได้ เมื่ออยู่ในโหมดแฮชเชอร์ HP จะลดลงเรื่อยๆ (ไปจนเหลือ 1) การฮีลใดๆก็ตามที่ไม่ใช่จากท่าไม้ตาย จะฮีลให้หลอดเลือดที่ 2 ทั้งหมด (โล่) ,HP ที่ลดลงจะส่งผลให้ได้บัพจากตรา Kalpas มากขึ้น (เกราะแตกต้องรอประมาณ 30 วิ)
- พึ่งของพอสมควร (ขาดปืนประจำตัวดาเมจหายเยอะ)
- บางครั้งตัวละครก็ตบศัตรูขึ้นไปสูงมาก จนโจมตีไม่โดนตัวที่อยู่ด้านล่าง
- หลบสุ่มสี่สุ่มหาไม่ได้ต้องบริหารการใช้สกิลหลบ (นำมาซึ่งความยากในการเล่น)
- เอฟเฟกต์เต็มจอ ทำให้กะจังหวะหลบยากเพราะไม่รู้ว่าจะถูกโจมตีตอนไหน
- พึ่งตราเฉพาะ (เอลีเซีย) มาก อย่างต่ำ 2 กำลังดี 3 ,ถ้าขาดตราเฉพาะดาเมจก็ขาดหายไปแบบเห็นได้ชัด
- อาศัยตราวีรชนบางตรา เพื่อนำมาลบจุดด้อย
- ช่วงท้าย ดาเมจค่อนข้างแผ่วปลาย (ตบคว่ำทุกชั้นไหงเอาบอส husk ไม่ลง)
* เกราะป้องกันความเสียหาย จะแสดงเป็นหลอดเลือดที่ 2
*** รายละเอียดเรื่องบัพวีรชนขอไปเสริมที่ส่วนของ แนวทางการเล่น
[3.] อุปกรณ์ที่แนะนำ

คะแนนอุปกรณ์
[SSS] ดีทึ่สุด :: อาวุธประจำตัว 6 ดาว + สติกม่าประจำตัว Himeko : Blazing Legacy
[SS] ลองจากดีสุด :: อาวุธประจำตัว 5 ดาว / สติกม่า Leeuwenhoek บน,ล่าง / Thales กลาง
[S] เก่ง :: Thales บน,กลาง / สติกม่าเซ็ต Bringer of Light 1 บน,ล่าง / อาวุธที่เพิ่มความเสียทั้งหมด-ธาตุ-เน้นค่าสถานะ
[A] พอได้ :: อาวุธที่เพิ่มความเสียทั้งหมด-ธาตุ-เน้นค่าสถานะ
[B] อย่าหาทำ (รอหาของที่ดีกว่านี้ มาเคลียร์ 130) :: เคียน่าไม่มีสกิลที่ทำให้ติดเผาไหม้ จึงไม่สามารถใช้ Fuxi [B] ได้ (สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ถูกเผาไหม้แร้งขึ้น)
** คาบเกี่ยวจะเป็นประมาณ B+ หรือ S-
***สติกม่าอื่นๆ เช่น = William Shakespeare
แต่ละเซ็ตไปได้ไกลแค่ไหน? (ตามข้อมูลที่มี + คาดการณ์)
[SSS] :: สามารถผ่านได้ถึงระดับ 150
[SS] :: สามารถผ่านได้ถึงระดับ 130
[S-A] :: ผ่านได้ถึงระดับ 110 (แบบดวงต้องแข็งสุดๆ)
นอกนั้นดาเมจไม่พออาจจะต้องลดระดับความยากลงมา
[4.] ตราเฉพาะตัว + การปรับแต่งพิเศษ

- สกิลย่อยของท่าไม้ตาย [My Body, A Beacon] จะไม่ถูกจำกัดโดยเอฟเฟกต์ของ่าน (ถูกลดการฟื้นฟู 90%)
- เมื่อเกราะแตก จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 60% ของ Max HP เป็นอัมตะ 3 วิ เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 30วิ

- เมื่อสกิลหลบทำงานจะล้างค่า Overheat และ Heat ทั้งหมด (เกจตรงกลาง)

- ใช้ท่าคอบโบกลางอากาศ (หลุมดำ) จะลดคูลดาวน์สกิลหลบลง 9 วิ และลดความเสียหายที่หมดที่ได้รับขณะที่ลอยตัวอยู่

- หลุมดำที่เกิดขึ้นโดย HoF จะทำความเสียหายไฟแรงขึ้น (ดีดนิ้ว/สกิลหลบ/ตราเฉพาะ[ดาวไฟ]) หลุมดำที่เกิดจากสกิลหลบจะสร้างหลุมดำขึ้นอีกหนึ่งอัน แล้วก็ระเบิดซ้ำทำความเสียหายไฟอย่างรุนแรงมาก (นี่ท่าหากินเลยนะ)

- เมื่อใช้สกิลอาวุธ จะฟื้นจำนวนหลบได้ 1 ครั้ง ,เมื่อบนตัวศัตรูมีสถานะผลึกคริสตัล จะได้รับความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้นอีกด้วย

- หลุมดำที่เกิดขึ้นโดย HoF สิ้นสุดลง (ดีดนิ้ว/สกิลหลบ) จะเกิดหลุมดำที่มีขนาดเล็กกว่าอีกหนึ่งอัน ทำความเสียหายไฟต่อเนื่อง เป็นเวลา 5 วิ คูลดาวน์ 3 วิ
[5.] แนวทางการเล่น


[เพิ่มเติม]
- ใช้ Himeko BR ช่วยตัด HP ให้ได้ดาเมจจากตรา Kalpas ใช้ ELF ฟื้น HP (ของโล่)กลับคืนมา
- ตรา Hua เล่นได้แต่ไม่ค่อยแนะนำ (เพราะเอฟเฟกต์บังจอหลบก็ไม่ทันดาเมจหดหาย)
- เริ่มที่ Kalpas Sakura จากนั้นก็ตามสายที่อยากเล่น Eden,Hua,Kevin
- ถ้าเล่นกับตรา Eden อาจจะไปเล่นแบบเลี้ยง SP ไม่อัลติ เพื่อเก็บดาเมจจาก SP
- ควรมีบัพ [เบญจมาศ] เพื่อที่จะหลบได้แบบไม่เสียดายและไม่กั๊ก
[เบญจมาศ] : ถ้ากดหลบถูกจังหวะจะรีเฟรชสกิลหลบ = กดหลบการโจมตีที่อันตราย รอกดหลบถูกจังหวะจากนั้นใช้สกิลหลบที่พึ่งได้มาเติมไฟให้เคียน่าต่อ
[6.] วิธีเล่นการเล่น HoF
[ คอมโบ ]

(ชาร์จยิงแบบกะจังหวะหลบ : ชาร์จยิง 1/2 ครั้งแล้วกะหลบ)
- เปิดโหมดแล้วตบเรื่อยๆ :: แตะปุ่มท่าไม้ตาย(กระโดด) > ชาร์จโจมตี (เปิดโหมด) > ตีปกติ > รอเกจ Heat หมดก็ซัดด้วยท่าชาร์จโจมตี > เมื่อโหมดแฮชเชอร์หมดเวลา กดหลบเพื่อล้างเกจเทา แล้วเปิดโหมดแฮชเชอร์ จากนั้นก็วนลูป
- หรือ ใช้ท่าไม้ตายหลักจากที่ใช้ท่าคอมโบครบ 2 ครั้ง
- โจมตีบนภาคพื้นกับกลางอากาศความเสียหายไม่ค่อยต่างกัน แต่เนื่องจากท่าคอมโบตอนลอยตัวคือหลุมดำ จึงควรที่จะเปิดโหมดแล้วกระโดดไปตบกลางอากาศมากกว่า
[ สกิลหลบ ]
- สกิลหลบ เปิด-ปิด ได้ว่าจะให้ทำงานหลังจากที่กดหลบเลยไหม (แต่เปิดเหอะ ไม่ง้นจะเติมไฟเองไม่ได้ ว่ะฮ่าฮ่า)
- ควรโดดโจมตีกลางอากาศ เพื่อป้องกันการถูกศัตรูโจมตีระยะประชิด
- ควรหาตรา ซากุระ [เบญมาศ] เพื่อมาลบจุดอ่อนตรงนี้ลง หลบความเสียหายที่อันตรายแล้วรอหลบให้ถูกจังหวะจากนั้นเปิดโหมดแฮชเชอร์สู้ต่อ ,,ไม่ควรเลือกตรานี้มาช่วงบอสตัวแรกเพราะดาเมจเคียน่าช่วงต้นเกมยังน้อยอยู่
[7.] บันทึกการต่อสู้

[ รายงาน A ]
อุปกรณ์ : อาวุธประจำตัว 6 ดาว / สติกม่า Himeko เต็ม
ความเห็น : โหดมาก ถ้าบัพช่วงแรกดวงดีก็ไหลยาว เก่งแบบก้าวกระโดดสุดๆ
Video >>> ดูความสบายของคนมีของฟูล

[ รายงาน B ]
อุปกรณ์ : อาวุธประจำตัว 6 ดาว / Leeuwenhoek บน ,Himeko กลาง-ล่าง
ความเห็น : ดาเมจลดลงไปเล็กน้อย ,ช่วงท้ายที่วางใจว่าชนะแน่ๆ เลยไปอัพลดคูลดาวน์สกิลหลบเพื่อหวังจะหลบ-ดีดนิ้วใส่รัวๆ ผลที่ได้คือเกือบหมดเวลา (อย่าหาทำ)


(เกือบหมดจริงๆ)
[ รายงาน C ]
อุปกรณ์ : อาวุธประจำตัว 6 ดาว / Leeuwenhoek บน-ล่าง Thales กลาง
ความเห็น : ดาเมจลดลงแบบรู้สึกได้ จังหวะสู้บอส Husk เลยต้องตั้งใจเล่นขึ้นมาหน่อย เล่นซะเกือบหมดเวลา

[ รายงาน D ]
อุปกรณ์ : อาวุธประจำตัว 6 ดาว / Himeko Set
ความเห็น : ไม่ได้ด่านโบนัสแต่ดวงค่อนข้างโอเค แม้ว่าสูตรดีดนิ้วรัวๆ จะไม่ติด แต่ตราที่ได้มาก็ทำให้ดาเมจมากพอที่จะเอาชนะได้
Video >>> เล่นครั้งแรกผ่านซะงั้นโอ้ววววว

[8.] ความเห็นของผู้เขียน

- บอกตามตรงเลยว่าตอนที่เล่น HoF ในเบต้า v5.0 ผมหวังไว้สูงมากๆเลยนะด้วยความเล่นง่าย+เก่งรอบด้าน ผ่าน 130 ได้ชิลๆอย่างแน่นอน แต่พอเล่นไปหลายๆรอบก็พบว่าดาเมจมันแผ่วปลาย ถล่มยับทุกชั้นแต่กลับเอาบอส Husk ไม่ลง ขนาดใส่ของฟูลด้วยซ้ำไป คือในระดับ 140-150 เอาชนะได้บ้างแต่ก็ประมาทไม่ได้เลย
- ปัจจุบันมีคอร์ 2 เด็ดๆ มากมาย แถมแดนสวรรค์ก็ปรับให้ง่ายขึ้นแต่ก็ยังประมาทไม่ได้อยู่ดี ในแพทช์ v5.5 จะมี Kalpas คอร์ 2 ด้วยนะ รอดูกันได้เลยว่าจะเข้ากับเคียน่าได้ดีแค่ไหนกัน

*** ข้อมูลที่นำมาสรุปเป็นบทความนี้มาจากข้อมูลที่ค้นหา + ประสบการณ์ 1500+ วันของผู้เขียน
สามารถทักมาถามผมได้ที่โพสต์นี้หรือดิสคอร์ด DrySuki#1787 ได้เลยนะครับ
ขอบคุณที่อ่านมาจนจบนะครับ หวังว่าจะได้ประโยชน์และเนื้อหาสาระจากบทความ
ติดตามผู้เขียนเพิ่มเติมได้ที่ Facebook: PetchShowOff และ Youtube:PetchShowOff
เผื่ออยากจะสอบถามเรื่องอื่นๆ รวมถึงสตรีมเล่นเกม ถาม-ตอบ ช่วงเวลา 2 ทุ่ม - เที่ยงคืนเกือบทุกวันได้เลยนะครับแล้วเจอกันใหม่ในบทความหน้านะครับ


