Post Details Page

[Гайды] 5★ Яэ Мико — лисичка 220 Вольт

From Гайды Genshin Impact: Электро-персонажи
Translate

Баннеру Яэ Мико уже неделя с хвостом. Все, кто хотел, ее уже либо выбили, либо старательно заманивают домой вторым гарантом. Так или иначе, думаю, все еще на тестовом забеге определились, по душе ли им лисичка или нет, а значит настало время выбора наиболее подходящего арсенала цацек и группы поддержки с пипидастрами в руках. Ах, какое прекрасное слово

Надеюсь, этот гайд будет полезен и сможет ответить хотя бы на часть вопросов с:


! Дисклеймер !

Гайд основан на опыте и мнении двух авторов и небольшом анализе доступных сторонних сравнений. Если вы вдруг увидите какие-то на ваш взгляд ошибки, или у вас есть еще какие-то предложения, рады будем выслушать в комментариях! с:


После карточки есть разбор талантов, оружия, артефактов и отрядов. Созвездия не рассматриваются.



Гайд составлен совместно с re_param


Яэ Мико – лисичка легендарной редкости стихии Электро. Хоть все и ожидали, что Яэ будет мейн-дд персонажем, на деле таковой ее назвать сложно. Скорее она что-то вроде саб-дд, но однозначно не типичный. Может стать ядром сложного отряда, где на ней будет всё завязано (ну, не зря же она ядро, да), но при желании может и появляться на поле исключительно для протыкивания всех зарядов ешки и уходить пить сакэ дальше. Правда, Яэ требует к себе довольно много внимания, куда больше, чем какая-нибудь условная Фишль со своей вороной.



Таланты


Автоатака у Яэ точно красивая и залипательная, но по силе уступает, ну, например, автоатаке Яньфей. Куда больше внимания стоит обратить на ешку и ульту, поскольку они в разы сильнее, и весь геймплей Яэ строится вокруг них.




Юзая свой элементальный навык, Мико расставляет три тотема-лисички, которые поочередно бьют молниями по противникам. Бить они могут в любую сторону, в том числе вверх, но вот цель они выбирают сами и не всегда это именно та цель, которую вам бы хотелось. У лисичек есть ряд особенностей.

• Во-первых, это их уровни: каждая новая связка между тотемами увеличивает уровень всех тотемов на поле на один, и так максимум до трех, с констами до четырех. То есть, если три тотема стоят в ряд, связки будет всего две: 1 будет связан с 2, а 2 связан с 3, однако 1 и 3 связаны не будут. В то же время если выставить их треугольником, то все тотемы будут закольцованы, связаны друг с другом, уровней в таком случае будет как раз три.

• Во-вторых, пассивка Яэ бустит урон этих самых тотемов от мастерства стихий Яэ, причем нормально так бустит: ну, например, 200 единиц мастерства дадут Яэ бонус в 30% к урону ешки. Однако надо иметь в виду, что тотемы не снапшотят, а значит мастерство извне (Диона С6, Сахароза и так далее), как и все остальные возможзные баффы тотемы будут юзать только то время, что эти баффы действуют. Для наглядности тем, кто впервые сталкивается с понятием снапшота, пример:


Ставим ульту Беннета, включаем ульту Сянлин, которая умеет фиксировать характеристики = снапшотить. Ульта Беннета уже закончилась, а Сянлин крутит все еще баффнутый огневихрь и так до конца ее ульты.

НО

Ставим ульту Беннета, ставим тотемы Мико. Первое время тотемы бьют под баффом, но потом ульту Беннета заканчивается, и тотемы бьют уже без баффа.




Последняя особенность ешки Яэ – это то, что ешка усиляет ульту. На своем взрыве стихий Мико призывает электро-годзиллу, и та ударяет по площади, а затем бьет отдельными молниями от каждого стоявшего тотема. После ульты один тотем откатывается, и можно снова их ставить, замыкая круговорот лисичек в природе.


Короче говоря, весь основной геймплей Яэ это такой себе тавер дефенс с тотемами в роли башен и без дефенса. Сперва надо понаставить тотемов с ешки, не очень близко друг к другу, чтобы один не сжирал другой при установке, но и не очень далеко, потому что тогда у дальних тотемов не повысится уровень. В принципе, с откатом в 4 секунды и тремя зарядами, можно эти тотемы хоть как с конвейера раздавать. Однако длительность у тотемов – 14 секунд, а значит с таким откатом при желании и норм биологических часах можно хоть бесконечно держать лисичек на поле. Особенно актуально тем, у кого ульта не набирается по откату, и ждать так и так приходится.

Ну, и имея уже накопленную ульту и три тотема с 3 уровнем на поле, грозно нажимаем могучим суровым пальцем клавишу Q и жмыхаем всех окружающих мобов своей офигенностью, а потом начинаем все сначала. Всё это дело может разнообразить и автоатакой Яэ, но скорее лишь в том случае, когда на ней стоит оружие, для которого использование авты – необходимое условие. И вот про такое оружие – и любое другое, кстати, тоже – дальше.


Оружие

Легендарное


Истина кагура

Удобное оружие, которое, как ни странно для сигнатурки, все-таки не сильнее других вариков, хоть однозначно удобнее и создана прямо под Яэ. Прожатие ешки увеличивает наносимый ею же урон, а если сделать так три раза – накидывает сверху ещё и процент бонуса к элементальному урону. В целом не требует танцев с бубнами, как остальные, но работа пассивки распространяется в основном на ешку, из-за чего несколько проседает общий урон.


Молитва святым ветрам

Хорошая книжка легендарной редкости на шанс крита. В зависимости от ранга пробуждения позволяет набрать за время нахождения на поле битвы от 32 до 64% бонуса элементального урона. Для сохранения набранных баффов Мико необходимо держать на поле, по максимуму используя все варианты её атак, и следить за уровнем хп, так как при гибели проценты бонуса также сбросятся.


Небесный атлас

Легендарное оружие на силу атаки, увеличивающее бонус элементального урона на 12%. Смысла во втором баффе особо нет, так как он лишь позволит в 50% случаев наносить дополнительный физ. урон при попаданиях атакой с руки. В целом проигрывает большей части книжек, несмотря на число звёзд, но поставить все еще можно хотя бы ради критов.



Эпическое

Песнь странника

Пожалуй, по силе самое лучшее оружие на Яэ Мико за счёт основного стата на крит. урон и полезной пассивки. Выпавшая нота накинет соответственно бонус к силе атаки, элементальному урону (лучший исход) или мастерству стихий (повысит выдаваемые с ешки цифры, так как мс конвертируется в проценты бонуса к урону). Минус состоит в длинном откате, поэтому если ваша лисица не сможет нокаутировать врага за прошедшие 10 секунд баффа, то в последующие 30 придётся выкручиваться уроном без каких-либо бонусов или с помощью других членов отряда.


Солнечная жемчужина

Неплохой вариант для любителей боевого пропуска. Основной стат даёт необходимый в некоторых сборках шанс крита, а пассивка позволит усилить Яэ Мико по всем фронтам, так как поднимет урон всех активных талантов на 20%. Приколы жемчужины заключаются в необходимости ударов с руки, поскольку именно попадания обычной атакой дают бонус к элементальному навыку и взрыву стихий, но работа ешки и ульты в свою очередь даёт бонус к обычной атаке, что несколько подтянет её по цифрам. Время действия баффа крайне мало, поэтому кицунэ придётся как можно дольше оставаться на поле.


Черногорский агат

Подойдёт для бережливых людей, сохраняющих блеск в магазине Паймон до лучших времён. Хорош, пожалуй, только за счёт основного стата, дающего крит. урон. Пассивный талант покажет себя разве что в битве с кучей мобов, но толку всё равно выйдет не много.


Морская карта

Относительно бюджетный вариант, который можно скрафтить при наличии формы катализатора в кузнице. Основной стат – мастерство стихий – чуть баффнет ешку благодаря пассивному таланту самой жены-лисы. Что же касается пассивки оружия, то она будет неплохо показывать себя в отрядах, созданных для реакций (заряжен, перегрузка, сверхпроводник), так как подарит обладательнице данного катала бонус элементального урона. Для выжимания из атласа наибольшей пользы желательно его пробудить.


Око клятвы

Бесплатное оружие, выдаваемое за ивент «Подношение врат трёх миров» в Энканомии. Добавляет проценты к силе атаки своим основным статом и позволяет быстрее набрать энергию для ульты с помощью ешки, так как значительно поднимает восстановление энергии (+48% при Р5) на 10 секунд. Очень даже неплохо будет, если Яэ носит полный сет Эмблемы, где урон зависит от показателя ВЭ.


Кольцо Хакусин

Интересный крафтовый вариант оружия на восстановление энергии. Сам основной стат пригодится жрице для быстрого набора ульты и использования бонуса 4 частей сета Эмблемы, а дополнительным бонусом к этому станет некоторый % (зависит от числа пробуд) бонуса к урону электро и элементу, с которым будет вызвана реакция. То есть, в двустихийных командах кольцо покажет себя лучше всего, раздав бафф не только Яэ, но и другим персонажам. Но вообще, если есть книжка лучше, то логичнее дать ее Яэ, а Хакусин - кому-то другому в отряде типа Моны или Барбары, чтобы этот кто-то другой баффал Яэ.



Артефакты

Громогласный рёв ярости

Полностью собранный сет Громогласного рёва ярости даст возможность увеличить урон возможных с Электро реакций, но для этого в отряде должен присутствовать персонаж стихии гидро/пиро/крио, который сможет вызывать накладывать статус почти на постоянной основе (откат бонуса происходит раз в 0,8 секунд). Два куска рёва – отличный вариант для комбинации сетов, поскольку даст полезный бонус в 15% к Электро урону.


Усмиряющий гром

Хороший вариант для отряда, который почти полностью состоит из Электро персонажей. Поддержка статуса Электро на мобе поможет госпоже жрице наносить на 35% больше урона. Минус – по большей части бесполезный бонус двух частей, повышающий сопротивление.

Эмблема рассечённой судьбы

Вариант с четырьмя кусками из сета эмблемы подойдёт в том случае, если вы хотите как можно чаще и как можно больнее ударять ультой. Для повышения эффективности артефактов необходимо будет набрать побольше восстановления энергии (для чего можно поставить часы на этот стат). Если вы не планируете делать ставку на взрыв стихии Мико и задумываете собрать комбинацию из двух разных сетов, то две части эмблемы помогут справиться с проблемой долгого набора энергии или же просто сделать игру чуть комфортнее за счёт повышения вэ на 20%.


Конец гладиатора/Воспоминания симэнавы

Ничего нового, просто сеты, повышающие силу атаки. Лисичке они вполне понравятся и несколько повысят её общий урон. Будут хорошо сочетаться с любыми другими двумя артефактами из предложенных в гайде сетов.


Церемония древней знати

Ещё один пример сета, направленного на раскачку мощности ульты, повысит её урон на 20%. Скорее всего, неплохо сойдётся с двумя кусками Эмблемы, позволив чаще прожимать навык и бить им куда больнее, чем раньше.


Странствующий ансамбль

Две части ансамбля подарят Мико 80 единиц мастерства стихий, которые благодаря её пассивке превратятся в +12% урона к ешке. Можно совместить с любыми другими вариантами (например, с рёвом), но тогда ульта вероятнее всего отойдёт на второй план. Полный сет ансамбля в случае Яэ имеет не оч много смысла, потому что заряженная атака, которую он усиляет - точно не самое главное у Яэ.



Роль в отряде

Яэ подойдут очень многие отряды, точнее напарники в эти самые отряды. Однако все равно это будет не солянка, потому что не требовательным персонажем Мико точно назвать нельзя.


Прежде всего, надо определиться, что ожидается от Яэ: кто-то хочет реально играть за нее на все 100%, а то и 200% процентов, кто-то ценитель классики, который будет просто по канону прожимать стихийные скиллы, а кто-то вообще панк, и у него Яэ это дорогая замена Фишль, и ему от нее нужны только тотемы, потому что он может себе это позволить. Наиболее рациональный варик – использовать оба скилла, а в свободное время переключаться на саппортов или, может, мейн-дд персонажа в зависимости от желания игрока и целесообразности этого в отряде. Так, например, ничто не мешает, в принципе, поставить к Яэ какую-нибудь Яньфей, которая будет бить с автоатаки, пока Яэ копит ульт. Ровно так же ничто не мешает собрать отряд полностью под Яэ и в свободное время иногда бить с руки или юзать скиллы саппортов. Опять же, почему нет.


Так или иначе, если используются и ешка, и ульта, то в отряде однозначно должна быть Электро-батарейка, поскольку ульта у Яэ стоит очень дорого. Батарейка — это персонаж, который будет помогать закачивать энергию: например, Райдэн, Фишль с ее вороной, какой-нибудь персонаж с оружием серии Фавония в руках или сетом Изгнанника вообще.


Кроме того, стоит учитывать, что Электро объективно слабее всех прочих стихий, а значит без сторонних баффов тут вряд ли можно обойтись. Учитывая, что Яэ юзает много разных статов, ей будут полезны баффы и на силу атаки, и на мастерство стихий, и уж тем более на элементальный урон или бонус сразу в скиллы: Беннет и Сара, бустящие силу атаки; Казуха С0/С2, Диона С6, Сахароза С0/С6 и mister Albedo, которые могут заливать мастерство и элементалку; частично Шэнь Хэ, потому что может давать 15% бонус в скиллы; персонажи с анемо-сетом, Чжун Ли или вообще Лиза с похожими абилками на срез сопротивления/защиты, ряд оружия и так далее – Яэ всё съест и помашет всеми пятью хвостами, которых у нее, если что, нет.


Напоследок, каталисты обычно дохлые, поэтому щит или хиллка не помешают, хотя на деле Яэ мало тусит на поле в среднестатистическом геймплее.



Примеры отрядов

Максимально забаффаный отряд из четырех легендарок. Яэ и Райдэн обе не находятся на поле все время, поэтому балдежно заменяют друг друга в командовании пацанами. Райдэн помогает качать энергию Яэ и усиляет ее ульт, в то время как Яэ в ответ подбрасывает Райдэн в копилку очко Решимости. Бенечка всех усиляет и лечит, Казуха дает баффы, а на досуге разваливает мобов. Беннета и/или Казуху можно заменить на любого другого баффера и хиллера.

То же самое, бюджетный вариант. Станет более крутым, но уже не таким бюджетным, если вам удалось собрать этим эпикам все консты, а Сахарозе вручить эпос.

В таком отряде Фишль выполняет роль Райдэн: качает энергию, пока Оз каркает параллельно во врагов дополнительным Электро-уроном. Диона лечит отряд, а созвездия или подходящий сет артефактов позволят ей еще и подкидывать пару баффов отряду. Сахароза в анемо-сете режет сопротивление мобов, до кучи заливает мастерство Яэ, которое усиляет ее тотемы. Если удалось подарить Сахарозе шесть созвездий и Эпос о драконоборцах без особых потерь в мастерстве, то она еще и баффнет элементальный урон и силу атаки.

Очередное подношение богу альтернатив с сохранением того же смысла. Скажем так, отряд-солянка, когда душе хочется разнообразия.

Сара выполняет роль электро-Беннета и усиляет Яэ. Альбедо наносит дополнительный урон, а в идеале еще и носит полный сет Архаичного камня и сразу же собирает электро-кристаллы, чтобы дать бонус к электро урону. Джинн в полном анемо сете рассеивает электро и понижает к нему сопротивление у врагов, а заодно еще и лечит сокомандников.

Как и в отрядах выше, можно заменить Сару на любого баффера, Альбедо на любого другого саб-дд или баффера, а Джинн на любого другого хиллера.

В подобном отряде Яэ - саб-дд, наносит доп. урон с лисичек-тотемов. Беннет баффает и лечит, Казуха баффает, понижает сопротивление и стягивает. Кэцин в роли основного дд. Какого-то глубинного смысла конкретно в ней нет, и можно такой отряд построить и с другим дд, не требующим особо много времени перед нанесением урона: например, Яньфей или Йоимия - обеим не страшна перегрузка, обе могут бить сразу же, как только появятся на поле.

На практике такой отряд проверен, работать будет, но приходится постоянно переключаться с одного персонажа на другого, так что "подпивасно" на релаксе играть так не выйдет. Но если хочется, то почему нет, да и хотя бы справедливости ради отметить стоило.


Разумеется, можно составить и национал. Но все самые основные саппорты из национал-отрядов обычно заняты в других комбах, поэтому, чтобы не забирать их для Яэ сразу всех, в гайде представлены отличающиеся вариации, чтобы показать сам принцип построения отрядов с Мико. Если кто-то не очень понимает, что из себя представляет так называемая националка, можно посмотреть вот этот краткий и понятный гайд у Jamperrr112.



Иттог

Вокруг Яэ сейчас закрутилась сложная ситуация: кто-то считает ее имбой и наряжает во все прекрасное, а кто-то говорит, что ее просто жизненно необходимо срочно баффать, иначе она наотрез отказывается драца и только сакэ своё и попивает. В целом, если судить объективно, Мико - более, чем хороший персонаж стихии Электро, который свою функции вполне выполняет. Не "имба", конечно, и рекорды выше всех остальных вряд ли поставит, но какой-то нереально плохой или супермегагиперслабой, как ее уже заклеймили, ее это не делает. Если ее номрально собрать, будет бить на уровне хорошего дд-персонажа, но в топ не войдет.


Яэ по большей части для души: у нее визуально красивая моделька, красивые скиллы, интересный необычный геймплей, к отряду в принципе не так, чтобы прям очень требовательна, да и разнообразие в оружии и артефактах есть. Иными словами, отдушина для тех, кому надоели их персонажи и хочется чего-то нового. Ну, и для симпов. В таком случае, если вам нравится Яэ сама как персонаж по тому или иному критерию, то она постарается вас не подвести.


А как вам Яэ? Если уже выбили и успели затестить ее во всех адекватных и не очень условиях, поделитесь своим игровым опытом. Это поможет и нам сделать гайд лучше, и другим игрокам услышать еще и другие мнения о персонаже. Если вам интересен гайд на какого-то конкретного персонажа, тоже напишите об этом. Если персонаж будет реально интересен многим, мы подумаем, чтобы сделать гайд и на него)

>> Гайд на Тому <<

>> Гайд на Итто <<

>> Гайд на Горо <<

>> Гайд на Шэнь Хэ <<

[Навигация по моим постам]

[Телеграм-канал]


Гиф талантов из оф. представления Яэ Мико

black.warrow UID: 710633976

re_param UID: 721011005


Genshin Impact • Guides & Analyses
Yae Miko
Instructions for Newcomers
Guides & Walkthroughs
Гайды Genshin Impact: Электро-персонажи 3 / 3
250
78
110
250
0
All comments 78

Loading...

All Tools

Recommended Users