Этот вопрос довольно важный для создания сильного отряда. Конечно, самый лучший вариант - глубоко понимать все механики игры, знать все нюансы каждого персонажа и знать формулы урона под каждый архетип команд (на базе чего в игре высчитывается конечный урон). Но... расскажу более начальные и доступные каждому варианты. ![]()
В игре есть встроенная возможность в разделе "игровые инструменты". Вот здесь:

Нажимаем эту кнопочку, а дальше выбираем персонажа и самую близкую модель отряда к тому, которым вы играете:

Обычно там разные концепции отрядов.
Например, дамагер от супербрейка или от критов, в бонус атаки или в гипер керри... и т.д. То есть, постарайтесь понять почему игра предлагает именно такие варианты для персонажа. И найдите ваш вариант правильно.

Например, здесь один отряд с Генералом с призывным существом, а другой с Цзинлю, у которой нет призывного существа и другие особенности боя. Поэтому собирать Воскресение нужно по разному для этих двух вариантов его применения.
Если вам не понятны модели отрядов, то можете кликнуть на отряд и посмотреть во что игра предлагает одеть персонажей и какие статы им качать. Так как по планаркам и реликвиям тоже можно понять как играет этот отряд.
В общем, вы нашли нужную концепцию отряда. Далее нажимаем раздел "Тип":

Открывается такой раздел:

И я подчеркнула три варианта статов: начальный, средний и продвинутый.
Система сама показывает какие у вашего персонажа характеристики на этот момент. И высвечивает жёлтым то, что нужно прокачать.
Таким образом вы можете увидеть как у вас прокачан персонаж - минимально, средне или очень хорошо.
Игра учитывает пассивные навыки персонажа и не предложит качать стат больше, чем это необходимо для максимальной активизации талантов. И таким образом вы можете проанализировать почему персонажу нужно именно столько крит урона или пробития. Так вы лучше поймёте механику данного персонажа.
Как и во всём лучше не ограничиваться только одним источником информации.
Для сравнения и деталей ещё смотрю гайды на ютубе и читаю билд на сайте prydwen:


И вот на сайте указана более корректно информация про скорость для Воскресения. И это дополняет то, что можно было узнать через инструмент в игре.
Про характеристики как раз сегодня слушала RedDragon, поэтому для примера поставлю его ролик:
Он упоминает ещё одну грань - не качать только один параметр в минус остальным параметрам. И показывает как это работает в таблицах с расчётами.
Таким образом можно более менее разобраться как собирать персонажа так, чтоб он раскрыл весь свой потенциал.
Есть ещё специальные сборки для 0 циклов, но это отдельная тема. Здесь рассматривали те сборки, которые нужны для прохождения любого контента игры. ![]()
Кто у вас собран на продвинутый уровень или выше его?
Делитесь своими сильными сборками и тем, как определяете какие статы нужны. ![]()
![]()
У меня с отличными характеристики только саппорты. Над всеми ДД надо ещё работать, чтоб они были максимально эффективными.

