Holiss! Hoy os dejo los materiales y la buid para Citlali, la Estrella de Obsidiana.
Lo 1º que tenemos que saber es que es un personaje 5 estrellas que maneja el Elemento Cryo y usuaria de Catalizador, y va a ocupar el rol Support en los equipos.
Sigo mejorando con las guías completas con materiales, prioridad de talentos y builds. Un poco de paciencia porque probablemente siempre se puede mejorar, de todas formas estoy atenta a los comentarios por si tenéis alguna duda o aportación 💜
⚠️ Todo el contenido es escrito, es decir, mucho texto (si no te gusta leer, esta no es tu guía) ⚠️
Eso si, si prefieres las cosas bien explicadas, esta guía es para ti 🥳
Dicho esto aquí os explico rápidamente las siguientes cosas:
- Materiales
- Build
- Armas
- Artefactos
- Talentos
- Composiciones
- Constelaciones
MATERIALES CITLALI
- Las piedras Cryo las podemos obtener de bosses como el Regisvid Cryo (Monstdat), el Hypostasis Cryo (sur de Espinadragon) o Andrius el Señor de los Lobos (Monstdat).
- El material del boss de mundo es el que droppea la Asceta Espiritista ubicada en la Meseta Tezcatepetonco, en Natlan.
- La especialidad de Natlan son las Quenepas, ubicadas por todo Natlan.
- En cuanto a los enemigos son una vez más los saurios, cuyo drop (las garras) serán el necesario.
- Sus talentos se farmean en Natlan los Martes, Viernes y Domingos y el boss semanal necesario es Arlechinno y su drop los Veredictos.
BUILD CITLALI
ARMAS
- Su arma insignia y BiS es el Vigia de las Estrellas (★★★★★). Que aumenta la Maestría Elemental en 100 pts. En los 15 s siguientes tras crear un escudo, el portador de esta arma obtiene el efecto “espejo de la noche”, el cual aumenta en un 28% el daño que inflige el personaje en uso de tu equipo a los enemigos cercanos. Puedes obtener este efecto una vez cada 14 s. También le es muy viable el Sueño de las mil noches (★★★★★) ➞ Arma BiS de Nahida. Que otorga al portador de esta arma distintas bonificaciones dependiendo de si el resto de los personajes del equipo son del mismo tipo elemental que él o no. Por cada personaje con el mismo tipo elemental: aumenta en 32 pts. la Maestría Elemental. Por cada personaje con distinto tipo elemental: aumenta en un 10% el Bono de Daño Elemental del tipo elemental que sea el portador de esta arma. Cada una de estas bonificaciones se puede acumular hasta 3 veces. Además, la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos (a excepción del portador de esta arma) aumenta en 40 pts. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada.
- Otras opciones igual de buenas son la Carta Náutica (★★★★☆) ➞ Arma de la forja de Monstdat. La activación de una Reacción Elemental otorga un 8% adicional de Daño Elemental durante 10 s, y puede acumularse hasta 2 veces. O la Memoria de los Sacrificios (★★★★☆) ➞ Arma del gachapón. Al hacer daño por medio de una Habilidad Elemental, hay un 40% de probabilidad de restablecer el TdE de esta habilidad. Este efecto puede activarse una vez cada 30 s.
- Por último tenemos el Fruto de la culminación (★★★★☆) ➞ Arma de la forja de Sumeru. Al causar una Reacción Elemental, obtienes el efecto de “fase lunar”, el cual aumenta la Maestría Elemental en 24 pts. y reduce el ATQ en un 5%. Solo se puede obtener una carga de este efecto cada 0.3 s y acumularse un máximo de 5 veces. Si no se causa ninguna Reacción Elemental en 6 s, perderás una carga de fase lunar. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en combate. Y la Guía Mágica (★★★☆☆) Que aumenta el Daño contra los enemigos afectados por Hydro o Electro 12%.
ARTEFACTOS
- 4pc de Tenacidad de la Geoarmada (20% Ataque aumentado y 30% Protección de Escudos)
- 4pc de Instructor (Maestría Elemental aumentada)
- 4pc de Sueños Áureos (14% Ataque aumentado + Maestría Elemental)
- 2pc de Pergamino del Héroe + 2pc de Instructor / Sueños Áureos (Recarga + Maestría Elemental)
- 2pc de Emblema del Destino + 2pc de Instructor / Sueños Áureos (Recarga + Maestría Elemental)
En estos buscaremos un reloj de Maestria Elemental o RE%, una copa de daño Cryo o Maestría y una tiara de Maestría, en cuanto a los sub stats los mismo que en los principales pero añadiendo ER para tener la ulti disponible siempre que queramos.
¿Te falta algo para completar los sets anteriores? Prueba mezclando para conseguir los mejores substats.
TALENTOS
Los talentos principales de Citlali son los siguientes:
- Ataques Básicos (NA): Invoca artes secretas transmitidas de generación en generación a través de los Maestros del Viento Nocturno, y realiza hasta tres golpes que infligen daño cryo.
- Habilidad Elemental (E): Citlali despliega un Escudo de Ópalo e invoca a "Tzitzimitl de obsidiana: Itzpapa", una criatura que es (según se dice) aterradora más allá de toda comparación, que inflige daño Cryo en área alineado con Alma Nocturna . La absorción de daño del Escudo de Ópalo aumenta en función de la Maestría elemental de Citlali y absorbe daño Cryo con un 250 % de eficiencia. Cuando se despliega, hará que Citlali se vea brevemente afectada por Cryo. Después de usar esta habilidad, Citlali obtiene 24 puntos de Alma Nocturna y entra en el estado Bendición de Alma Nocturna.
- Habilidad Definitiva (Q): Invoca "aliados" de los cielos estrellados y la vasta tierra, lanzando una tormenta de hielo para bombardear el área de enfrente e infligir daño Cryo. Esto restaura una cantidad determinada de puntos de Alma Nocturna para Citlali y también invoca un Cráneo de Vasija Espiritual cerca de un máximo de 3 oponentes dentro del área de efecto, con 1 cráneo por cada oponente. Los cráneos de Vasija Espiritual explotan después de un tiempo, lo que inflige daño Cryo en área y restaura una cantidad determinada de puntos de Alma Nocturna para Citlali.
Sabiendo lo que hacen los 3 talentos activos, la prioridad para subirlos va a ser: Elemental y Ulti, y por último los Básicos.
A la hora de hablar de los talentos pasivos tenemos 4:
- Cantos enigmáticos (pasiva): Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, causar una explosión noctámbula restaura 20 pts. de flogisto. Este efecto no se activará en dominios, Dominios de la cruzada o en la Espiral del Abismo.
- Gracia de la noche: Espejos, humo y vientos (pasiva): Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar “Transmisión noctambular: Citlalí”. Cuando el personaje en uso esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Citlalí, esta saltará muy alto y llamará a la “tzitzímitl de obsidiana blanca: Citlalín” para flotar en el aire. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s. Al mantener pulsado para apuntar, Citlalí entrará en estado de “espiritismo”, en el cual puede interactuar con pintadas e inscripciones místicas para extraer la información y el poder que contienen. Para interactuar con estos objetos, se seguirán las mismas reglas de interacción de los Iktomisaurios. Además, al mantener pulsado para saltar, Citlalí consumirá 75 pts. de Aguante para dar un salto. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, consumirá con prioridad 5 pts. de flogisto para saltar aún más alto. Cuando está en el aire, Citlalí puede mantener pulsado el Ataque Normal consumiendo flogisto o Aguante para apuntar y ejecutar Ataques Cargados. Al hacer esto, consumirá 20 pts. de flogisto de forma preferente.
- Lluvia helada de Mamaloaco (pasiva): Mientras Itzpapa esté activa, después de que un personaje cercano del equipo cause una reacción de Congelado o Derretido, la RES Pyro e Hydro de los enemigos afectados por dichas reacciones se reduce en un 20% durante 12 s. Además, Citlalí recupera 16 pts. de noctambulismo. Solo puede recuperar pts. de noctambulismo una vez cada 8 s de esta forma.
- Astrovestimenta de Itzpapálotl (pasiva): Durante la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, el daño de la tormenta de escarcha de Itzpapa aumenta en una cantidad equivalente al 90% de la Maestría Elemental de Citlalí. Durante la Habilidad Definitiva, Edicto multiastral, el daño del temporal gélido aumenta en una cantidad equivalente al 1200% de la Maestría Elemental de Citlalí. Además, cuando un miembro del equipo cercano causa una explosión noctámbula, Citlalí recupera 4 pts. de noctambulismo.
COMPOSICIONES

Derretidos + Congelados + Vaporizados

Derretidos + Torbellinos

Derretidos + Torbellinos

Derretidos + Cristalizados
CONSTELACIONES
- C1: Al usar la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, Citlalí obtiene el efecto de “toga alboestelar” hasta que Itzpapa sea retirada del campo de batalla. Durante este tiempo, obtendrá 10 cargas de “cuchillas estelares”, de manera que, cuando un personaje en uso cercano (a excepción de Citlalí) inflige daño con un Ataque Normal, Cargado o Descendente o con una Habilidad Elemental o Definitiva, se consume 1 carga para aumentar el daño infligido en una cantidad equivalente al 200% de la Maestría Elemental de Citlalí. Cuando un personaje cercano del equipo cause una reacción de Congelado o Derretido, Citlalí obtendrá 3 cargas adicionales de cuchillas estelares. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 8 s. Al usar la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, se restablecerán las cargas de cuchillas estelares. Además, cuando Citlalí salte o cuando apunte o use su Ataque Cargado en el aire, su consumo de flogisto disminuye en un 45%.
- C2: La Maestría Elemental de Citlalí aumenta en 125 pts., y la de los demás personajes que estén bajo la protección del escudo de obsidiana blanca o que esté siguiendo Itzpapa aumenta en 250 pts. Además, al usar la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, también otorga un escudo de obsidiana blanca a los personajes en uso cercanos. Por otro lado, mejora el efecto del talento pasivo “Lluvia helada de Mamaloaco”: Mientras Itzpapa esté activa, después de que un personaje cercano del equipo cause una reacción de Congelado o Derretido, la RES Pyro e Hydro de los enemigos afectados por dichas reacciones se reduce en un 20% adicional. Este efecto dura 12 s y, para poder activarlo, es necesario desbloquear el talento pasivo “Lluvia helada de Mamaloaco”.
- C3: Aumenta el nivel de habilidad de Estrella negra albaescarcha +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
- C4: Durante la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, al golpear a un enemigo con la tormenta de escarcha de Itzpapa, se invocará un cráneo espiritista: estrella negra adicional. Cuando un cráneo espiritista invocado de esta forma explote, infligirá Daño Cryo en el AdE de naturaleza noctámbula en una cantidad equivalente al 1800% de la Maestría Elemental de Citlalí y le restaurará 16 pts. de noctambulismo y 8 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 8 s y este daño no se considera daño de Habilidad Definitiva.
- C5: Aumenta el nivel de habilidad de Edicto multiastral +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
- C6: Al invocar a Itzpapa con la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, permanecerá siempre en el estado de fuego opalescente. Dicho estado no terminará ni siquiera cuando se agoten los pts. de noctambulismo. Además, al usar la Habilidad Elemental, Estrella negra albaescarcha, Itzpapa consumirá todos los pts. de noctambulismo y, mientras esté activa, consumirá pts. de noctambulismo de forma continua. Por cada punto de noctambulismo consumido de esta forma, Citlalí obtiene 1 pt. de “numerología secreta”. Se pueden obtener hasta un máximo de 40 pts. Por cada punto de numerología secreta que posea Citlalí, aumenta el daño que inflige en un 2.5% y todos los miembros del equipo cercanos obtienen un 1.5% de Bono de Daño Pyro e Hydro. Cuando Itzpapa sea retirada del campo de batalla o tras usar de nuevo la Habilidad Elemental de Citlalí, todos los puntos de numerología secreta que posea serán eliminados.
Muchas gracias por leerme ✨
Y mucha suerte en la versión 5.3!

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