Holiss! Vuelve el banner recopilatorio y esta vez con la nación del Arconte Geo: Liyue. Empezando con Shenhe, la Ermitaña Sobrehumana, Alma etérea en un mundo mortal, en esta guía como siempre os digo los materiales que necesitáis para ascenderla así como una explicación de sus Talentos y Builds y equipos en los que destaca!
Y lo 1º que tenemos que saber es que es un personaje 5 Estrellas con visión Cryo y usuaria de Lanza y va a ocupar el rol DPS Support (buffer), a su vez es una muy buena opción de este elemento junto con ♡♡ Wriothesley ♡♡
Sigo mejorando con las guías completas con materiales, prioridad de talentos y builds. Un poco de paciencia porque probablemente siempre se puede mejorar, de todas formas estoy atenta a los comentarios por si tenéis alguna duda o aportación 💜
⚠️ Todo el contenido es escrito, es decir, mucho texto (si no te gusta leer, esta no es tu guía) ⚠️
Eso si, si prefieres las cosas bien explicadas, esta guía es para ti 🥳
Dicho esto aquí os explico rápidamente las siguientes cosas:
- Materiales
- Build
- Armas
- Artefactos
- Talentos
- Composiciones
- Constelaciones
MATERIALES SHENHE
Primeramente, Shenhe se nos presenta como un personaje de lanza CRYO de Liyue que casualmente requiere para su ascensión y talentos farmear fuera de dicha zona. Para ello, deberemos avanzar la misión de Arconte hasta llegar a Inazuma y descubrir también la zona subterránea Enkanomiya. Para acceder a esta zona aquellos viajeros que no hayan llegado tendrán que completar la misión de Arconte "Vientos de otoño y hojas escarlatas" una vez allí podemos seguir la cadena de misiones de arconte hasta desbloquear a Signora o bueno lo que queda de ella.
Por otro lado, para llegar hasta Enkanomiya se requiere rango de aventura (AR) 30 o superior. Para así participar en las misiones que te dan acceso a la región subterránea. Estas misiones son las 3 siguientes:
- Misión del Arconte Capítulo II, Acto III: "Omnipresencia sobre los mortales"
- Misiones de mundo: "Aguas Tranqulas" y "Abismo Plenilunado".
Dicho esto:
- La piedras de Cryo las podemos obtener de bosses como el Hipostasis Cryo (Mondstadt-Espinadragón), la Manada de Dragartos de las Profundidades (Enaknomiya) o Regisvid Cryo (Mondstadt). También recordad que podéis usar el Polvo de Azoth para poder cambiar el tipo de estas piedras.
- El material del boss de mundo es el que droppea la Manada de Dragartos de las Profundidades (Enaknomiya).
- La especialidad de Liyue son las las Flores Chingxin, que se encuentran por las montañas de Liyue.
- En cuanto a los enemigos tendremos que ir por todo Teyvat derrotando Megafloras.
- Sus talentos se farmean en Inazuma los Lunes, Jueves y Domingos y el boss semanal necesario es La Signora y su drop las Mariposas del Fuego Infernal.
BUILD SHENHE
En cuanto a Shenhe como personaje jugable, podríamos considerarlo sin mucho temor a equivocarnos que es un personaje que actualmente es muy de nicho. En otras palabras sirve para hacer un rol de support/buffer del equipo principalmente en equipos que utilicen el CRYO como elemento ofensivo principal.
ARMAS
- Su arma insignia y BiS es la Pacificadora del Desastre (★★★★★). Otorga un 12% a todos los Bonos de Daño Elemental. Al lanzar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto “consumación” durante 20 s, el cual aumenta el ATQ en un 3.2% por segundo. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces. Cuando el personaje que equipa esta arma está en tu equipo pero no en combate, el aumento de ataque otorgado por consumación se dobla. También le es muy viable el Halcón de Jade (★★★★★) ➞ Arma BiS de Xiao. Al atacar un enemigo, aumenta el ATQ en un 3.2% durante 6s y puede acumularse hasta 7 veces. Este efecto sólo puede ocurrir una vez cada 0.3s. Cuando se alcanza el máximo de acumulaciones, el daño aumenta un 12%. Y el Báculo de Homa (★★★★★) ➞ Arma BiS de Hu Tao. Aumenta la Vida en un 20%. Además, el personaje que lleve esta arma equipada obtendrá un 0.8% de Bono de ATQ en proporción a su Vida Máx. Cuando la vida de dicho personaje esté por debajo del 50%, el ATQ aumentará en un 1% adicional en proporción a su Vida Máx. Por último la Púa Celestial (★★★★★) ➞ Arma del permanente. Aumenta la probabilidad crítica un 8% y aumenta la velocidad del ataque normal un 12%. Adicionalmente, los golpes del ataque normal y cargado tienen un 50% de probabilidad de activar una hoja de vacío que inflige 40% del ataque como daño en un área pequeña. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 2s.
- La Lanza Lítica (★★★★☆) Por cada personaje de Liyue que haya en el equipo, el ATQ del personaje que lleve esta arma equipada aumenta en un 7%, y su Prob. CRIT aumenta en 3%. Este efecto solo puede acumularse un máximo de 4 veces. El Prototipo estelar (★★★★☆) ➞ Arma de la forja de Liyue. Después de usar una Hab. Elemental, aumenta el daño del Ataque Normal y Cargado un 8% durante 12 s. Puede acumularse hasta 2 veces. Y la Alabarda del viento Epistolar (★★★★☆) ➞ Arma de evento. Tras causar una Reacción Elemental, el ATQ aumenta en un 12% y la Maestría Elemental aumenta en 48 pts. durante 10 s.
ARTEFACTOS
En lo que se refiere a artefactos no existe actualmente mucha diferencia mas allá de facilidad de equipamiento, nobleza es muchísimo mas rentable con su arma y como support del equipo bufando el daño a otro personaje.
Por ende tiene 2 opciones viables de artefactos:
- 4pc de Ritual Antiguo de la Nobleza: ATK y Recarga de Energía.
- 2pc de Final de Gladiador y 2pc de Reminiscencia de la Purificación/Emblema del destino: ATK y Aumento de daño en ataques Normales.
En estos buscaremos un reloj de ER, una copa de ATK% y una tiara de ATK% en cuanto a los sub stats buscaremos ATK%, ER y EM unos 160 mínimo para poder tener la Ulti siempre disponible!
¿Te falta algo para completar los sets anteriores? Prueba mezclando para conseguir los mejores substats.
TALENTOS
Los talentos de Shenhe son los siguientes:
- Ataques Básicos (NA): Realiza hasta 5 ataques rápidos con lanza.
- Habilidad Elemental (E): Invoca una escarcha plateada para exorcizar el mal. Aplica el efecto de “pluma glacial” sobre todos los personajes del equipo cercanos e inflige Daño Cryo de maneras distintas dependiendo de si la habilidad se activó pulsando una vez o manteniendo pulsado.
- Pulsar una vez Se lanza al frente junto a un espíritu hechizado para infligir Daño Cryo contra los enemigos en su camino.
- Mantener pulsado: Ordena al espíritu hechizado que inflija Daño Cryo en el AdE.
- Pluma glacial: Cuando los Ataques Normales, Cargados o Descendentes o la Habilidad Elemental o Definitiva infligen Daño Cryo contra un enemigo, el daño que infligen aumenta en proporción al ATQ actual de Shenhe. Los efectos de la pluma glacial desaparecerán cuando termine su duración o cuando se haya activado un número determinado de cargas. La pluma glacial activada manteniendo pulsado tiene una mayor duración y un mayor número de cargas que la activada pulsando una vez. Al golpear a varios enemigos a la vez con un golpe de Daño Cryo, se consumirán cargas en función del número de enemigos golpeados. Los efectos y las cargas de la pluma glacial se calculan de manera independiente para cada personaje.
- Habilidad Definitiva (Q): Libera el poder del espíritu hechizado para que deambule por el mundo e inflija Daño Cryo en el AdE. El espíritu creará un área que reduce la RES Cryo y la RES Física de los enemigos que haya dentro de ella, e inflige Daño Cryo continuo contra dichos enemigos.
Sabiendo lo que hacen los 3 talentos activos, la prioridad para subirlos va a ser: Ulti y Elemental por igual y por último los básicos.
A la hora de hablar de los talentos pasivos tenemos 3:
- Percepto Divino (Pasiva): Aumenta en un 15% el Bono de Daño Cryo de los personajes en uso situados en el área de Encantamiento de la damisela divina.
- Sello de la Convergencia Espiritual (Pasiva): Tras lanzar Espíritu exorcizador, Shenhe otorga los siguientes efectos a todos los miembros del equipo cercanos:
- Pulsar una vez: el daño de las Habilidades Elementales y Definitivas aumenta en un 15% durante 10 s.
- Mantener pulsado: el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes aumenta en un 15% durante 15 s.
- Llegada oportuna (Pasiva): Aumenta en un 25% las recompensas de las expediciones de 20 h en Liyue.
COMPOSICIONE*

*****frost

Permafrost

Derretidos

Superconductor

Permafrost
CONSTELACIONES
- C1: Aumenta en 1 las cargas de Espíritu exorcizador.
- C2: Aumenta en 6 s la duración de Encantamiento de la damisela divina. Además, cuando un personaje en uso está en el área de la habilidad, el Daño CRIT de los ataques que infligen Daño Cryo aumenta en un 15%.
- C3:Aumenta el nivel de habilidad de Espíritu exorcizador +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
- C4: Cuando un personaje afectado por la pluma glacial de Shenhe activa el aumento de daño de la pluma, Shenhe obtiene una carga de “mantra de la escarcha”.
- Al lanzar Espíritu exorcizador, se consumirán todas las cargas del mantra de la escarcha y el daño infligido con Espíritu exorcizador aumentará en un 5% por cada carga consumida.
- Este efecto puede acumularse hasta 50 veces y su duración es de 60 s.
- C5: Aumenta el nivel de habilidad de Encantamiento de la damisela divina +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
- C6: Cuando un personaje activa los efectos de la pluma glacial infligiendo daño con un Ataque Normal o Cargado, no se consumirán cargas de la pluma.
Muchas gracias por leerme ✨
Y mucha suerte en la versión 5.3!

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