ACHTUNG!
Данный пост - субъективное мнение.
Если оно не совпадает с вашим - это норма.
Сколько людей, столько и мнений.
И мы с Озиалем не претендуем на звание "экспертнейшие эксперты", поэтому на точность не претендуем. Мы тут расписываем всё, что мы знаем по теме.
Если вы обнаружите ошибки - обязательно напишите в комментариях! Именно благодаря вашему фидбэку мы также улучшаем наши посты!
И на всякий случай будьте осторожны, ибо тут могут быть спойлеры.
Ну и пост скорее для новеньких в мире Genshin Impact, которые только начинают знакомится с такой вещью, как лор.
Сегодня мы попробуем провести своеобразный эксперимент: попробуем с помощью лора объяснить одну интересную игровую механику, а именно - еженедельные боссы.
На самом деле, это будет весьма трудно, ибо почти всегда во всех играх игровые механики с лором идут разными дорогами.
Так как если бы геймплей подстраивался под лор, то у нас явно бы Ху Тао не входила в топ-5 сильнейших дамагеров игры, а Беннет бы также был неудачливым искателем приключений на одно место. Однако хотя бы постараться обсудить данную делать имхо стоит, так как рассуждения развивают мозг.
Просто считайте это базовой информацией о боссах.
Важная оговорка. Здесь будет идти речь именно об игровой механике боссов, а не о факте битвы или их "частях", которые выпадают после боя. Данные моменты имеют весьма большой вес в лоре, что думаю никто оспаривать не будет.

Итак, начнём!
Что такое еженедельный босс?
В отличие от мирового босса, с еженедельных можно получить награды лишь один раз за неделю и на их прохождение придётся затратить не 40, а 60 смолы.
Правда на первых трёх будет скидка 50%. Почти все эти боссы имеют другое название - "Подземелье наказания".
Напомню, что как и в случае с мировыми боссами, чтобы получить награды, мы "поливаем" цветок артерий земли, на которых и стоит Тейват, что в свою очередь является нехилой отсылкой на Древо жизни из каббалы. Причём имена гипостазисов были также взяты из иврита, еврейского письма.
Причём именно с weekly-боссов можно получить такие полезные штуки как растворитель снов и формы для оружия, которые явно лишними не будут.
Однако возникает вопрос: а чем еженедельные боссы ещё отличаются от мировых, помимо того, что я расписал выше?
Ну...начнём с того, что большая часть боссов имеют в названии описания слово "Воспоминания", указывая на то, что данные бои являются именно вольными флэшбэками ГГ (вольными - потому что мы в первой битве явно не можем биться в мультиплеере).
Т.е. мы переживаем события той или иной схватки снова.





Причём это спокойно объясняется свойствами выше мной указанных Артерий земли.
Вы же помните второй квест Эи и квест Яэ? Да и если вы ещё их не трогали, то думаю помните остров Цуруми.

Там мы видели свойства повреждённых Артерий земли - они могут воспроизводить то или иное событие неважно какой давности, пускай неделю назад, пускай 500 лет назад. При этом они не будут просто "болванчиками", не реагируя на нас. Они могут спокойно взаимодействовать с тем, кого во флэшбэке не было.
Данные боссы являются также именно "Воспоминаниями" потому, что после боя с нами они поменяли свой...жизненный статус?
1) Двалин в Мондштадте после боя перестал быть Ужасом бури и он снова стал другом Венти.
2) Тарталья в Ли Юэ на данный момент в поисках Скарамуччи. И скорее всего данные поиски либо будут в Инадзуме, либо продолжаться возможно...в Сумеру?
3) Аждаха после сражения был заточён.
4) Синьора умерла после удара Мусо но хитотати Райдэн (по крайней мере имхо она скорее умерла, чем осталась жива).
5) Райдэн Сёгун больше ничего против Райдэн Эи не имеет.

Кстати, именно поэтому Дайнслейф знает всё о наших подвигах и о том, кто тот или иной персонаж Геншина, так как он имеет титул "Хранитель ветви".
Он как-то взаимодействует с Артериями земли, чтобы узнать всё обо всех. Вот и весь секрет "Самопровозглашённого пророка". Поэтому именно он является рассказчиком в трейлере игры и в видео из серии "Коллекция Genshin Impact".
Когда вам нужно собрать мору или опыт, вы также будете взаимодействовать с Артериями, которые будут воспроизводить определённых врагов на разных территориях. Причём если вы к примеру где-то возле Вольфендома сражались с десятком чурлов, а в конце аки босс был Маг Бездны, то спустя время, когда снова очередь дойдёт до Волчьей зоны враги будут те же. Те же чурлы и тот же Маг Бездны в конце.
Правда есть один босс, который является исключением из правил и который "Воспоминанием" не является. Тот, кого нет даже в списке Подземелий наказания и ради которого делается пояснение в одном из заданий Боевого пропуска. Андриус.

Чем же он так выделяется? Тем, что он - единственный из всех боссов, который с нами именно проводит спарринг. Это объясняется его фразой во время квеста Рэйзора:
"Но ты и не простой человек. Ты Лупикал. Это большая честь.
Если захочешь, я могу тренировать тебя."
(Лупикал в смысле то, что мы - друзья Рэйзора, а друг моего друга - мой друг)
Да и перед каждой битвой Борей говорит следующее:
"Путешественник! Готов проверить свои умения?"
Давайте вернёмся к еженедельным боссам.
Что следует из всего мною сказанного?
По логике игровых механик, каждую неделю Путешественник приходит в разные точки Тейвата и наслаждается ностальгией о том, как он победил того или иного врага.
При этом это, судя по описаниям, подаётся как некий "спарринг", после которого мы "изучаем" новые трюки. "Изучение" в данном случае материальное, и оно материализуется в виде различных плюшек за смолу.
Вроде всё хорошо вписывается в плане лора. Да, в целом всё хорошо уложено, учитывая то, что игровые механики порой мало кто вписывает в лор.
Правда есть пара моментов.
1) Если меня не подводит память, то в отличие от Артерий земли, факт "удобрения" именно "смолой" нигде не упоминается, что бьёт по восприятию тех, у кого проблемы с фантазией.
2) Два босса из еженедельных находятся в крайне противоречивых зонах - Золотая Палата в Ли Юэ и Тэнсюкаку в Инадзуме.
Данные места очень важны для данных городов. Палата - это что-то типа Монетного двора, а Тэнсюкаку - это резиденция Сёгуна.

И оба места охраняются местными вояками до зубов. Я, конечно, понимаю то, что Табибито имеет статус героя как в Ли Юэ, так и в Инадзуме, но...что-то я сомневаюсь, что он на правах героя может себе позволить щеголять по данным заведениям. Да и как-то дороговато обойдётся Ли Юэ каждую неделю чинить пол в Золотой Палате после удара Чайльда в Форме Короля Демонов, который уже не Чайльд, а лишь его "призрачное воспоминание".
Правда если так подумать, то в целом, несмотря на это, HoYo относительно неплохо справились в попыткой натянуть игровую механику на лор игры.
Бывало и хуже, хотя несостыковки в плане лора имеются. Но как я и сказал изначально, игровая механика не обязана везде пересекаться с лором.
Да, в реальности Табибито вряд ли каждую неделю будет ходить по разным точкам Тейвата, чтобы набить лица своим "флэшбэкам", но в целом прям таких явных несоответствий, кроме мест с Чайльдом и Синьорой, лично я не нашёл.
Опять же, если сделать скидку на то, что факт удобрения именно смолой Артерий в сюжете никак не обыгран.
Что вы думаете по этому поводу?
Ну а на этом всё, дорогие друзья!
Всем благ и удачной гачи! [emoji]
И да хранят вас Геральдические Звери!

P.S. Советую глянуть видео CatWithBlueHat, который также высказался по этому поводу: click!


