Holiss! Vuelve el banner recopilatorio y esta vez con la nación del Arconte Geo: Liyue. Terminamos con Ganyu, la Vigía del Plenilunio, en esta guía como siempre os digo los materiales que necesitáis para ascenderla así como una explicación de sus Talentos y Builds y equipos en los que destaca!
Y lo 1º que tenemos que saber es que es un personaje 5 Estrellas con visión Cryo y usuaria de Arco y va a ocupar el rol DPS o Sub DPS, a su vez es una muy buena opción de este elemento junto con ♡♡ Wriothesley ♡♡.
Sigo mejorando con las guías completas con materiales, prioridad de talentos y builds. Un poco de paciencia porque probablemente siempre se puede mejorar, de todas formas estoy atenta a los comentarios por si tenéis alguna duda o aportación 💜
⚠️ Todo el contenido es escrito, es decir, mucho texto (si no te gusta leer, esta no es tu guía) ⚠️
Eso si, si prefieres las cosas bien explicadas, esta guía es para ti 🥳
Dicho esto aquí os explico rápidamente las siguientes cosas:
- Materiales
- Build
- Armas
- Artefactos
- Talentos
- Composiciones
- Constelaciones
MATERIALES GANYU
Ganyu llegó por primera vez en la Versión 1.2 en el gachapón "Flotando a la deriva". Este personaje se nos presenta como un personaje de arco CRYO de Liyue que casualmente requiere para su ascensión y talentos farmear en torno a dicha zona, y por Mondstad que es la zona inicial donde comenzamos la aventura. Por ello para ascender a Ganyu únicamente hará falta viajar entre las dos primeras zonas que conoceremos realizando la cadena de misiones principal que son las misiones de Arconte.
Dicho esto:
- La piedras de Cryo las podemos obtener de bosses como el Hipostasis Cryo (Mondstadt-Espinadragón), la Manada de Dragartos de las Profundidades (Enaknomiya) o Regisvid Cryo (Mondstadt). También recordad que podéis usar el Polvo de Azoth para poder cambiar el tipo de estas piedras.
- El material del boss de mundo es el que droppea el Regisvid Cryo (Costa del Halcón, Monsdtadt).
- La especialidad de Liyue son las las Flores Chingxin, que se encuentran por las montañas de Liyue.
- En cuanto a los enemigos tendremos que ir por todo Teyvat derrotando Megafloras.
- Sus talentos se farmean en Liyue los Martes, Viernes y Domingos y el boss semanal necesario es Tartaglia y su drop la Sombra del Guerrero.
BUILD GANYU
ARMAS
- Su arma insignia y BiS es el Arco de Amos (★★★★★). El daño infligido con Ataques Normales o Cargados aumenta en un 12%. Tras disparar un Ataque Normal o Cargado, el daño aumenta en un 8% por cada 0.1 s que la flecha permanece en el aire. Este efecto puede acumularse hasta cinco veces. Aún que también le sirven la Estrella Invernal (★★★★★). ➞ Arma BiS de Tartaglia. El daño infligido por la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva aumenta en un 12%. Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, un Ataque Cargado, la Habilidad Elemental o la Habilidad Definitiva, se obtiene una acumulación de estrella del día polar que dura 12 s. Con 1/2/3/4 acumulaciones, el ATQ aumenta en un 10/20/30/48%. Las acumulaciones de estrella del día polar obtenidas con el Ataque Normal, el Ataque Cargado, la Habilidad Elemental o la Habilidad Definitiva se calculan independientemente de las demás. Y el Masacrademonios (★★★★☆) ➞ Cuyo plano se obtiene al abrir 7 veces cualquiera de los cofres de Takashi mediante las Caracola extrañas en Inazuma. Aumenta en un 16% el daño infligido con Ataques Normales y en un 12% el infligido con Ataques Cargados. Este efecto aumenta en un 100% cuando el personaje que equipa esta arma tiene restaurada toda su Energía Elemental.
- También le sirven el Prototipo de Luz de Luna (★★★★☆) ➞ arma de la forja de Liyue. Al golpear con Ataque Cargado los puntos débil*s del enemigo, aumenta la Vel. Movimiento en 10% y ATQ 36% durante 10 s. Y el Arco del Peñasco Oscuro (★★★★☆) ➞ arma de la tienda de Paimon. Al derrotar a un enemigo, aumenta el ATQ en 12% durante 30s, pudiéndose acumular hasta 3 veces. La duración de cada acumulación es independiente.
ARTEFACTOS
En lo que se refiere a artefactos no existe actualmente mucha variedad, aunque cabe mencionar existen builds alternativas y menos populares para este personaje.
Para Permafrost:
- 4pc de Nómada del Invierno (Aumenta en un 20% la Prob. CRIT contra los enemigos afectados por Cryo. Si el enemigo está Congelado, la Prob. CRIT aumentará en un 20% adicional).
DPS Derretidos:
- 4pc de Reminiscencia de la Purificación (Si el personaje tiene 15 pts. de Energía Elemental o más, perderá 15 pts. al realizar una Habilidad Elemental y el daño infligido con los Ataques Normales, Cargados y Descendentes aumentará en un 50% durante 10 s. Este efecto no puede activarse más de una vez simultáneamente).
- 4 pc de Orquestra del Errante (Aumenta el daño de ATQ Cargado en un 35% si el personaje usa catalizador o arco).
En estos buscaremos un reloj de ER, una copa de ATK% y una tiara de ATK% en cuanto a los sub stats buscaremos ATK%, ER y EM unos 160 mínimo para poder tener la Ulti siempre disponible!
¿Te falta algo para completar los sets anteriores? Prueba mezclando para conseguir los mejores substats.
TALENTOS
Los talentos de Ganyu son los siguientes:
- Ataques Básicos (NA): Lanzaremos varias flechas a lo combo rápido y tal, vamos a lo que interesa.
- Ataques Cargados: Realiza un disparo preciso en función a la cantidad de tiempo que cargue la flecha.
- Carga 1: Dispara una flecha congelada que inflige Daño Cryo.
- Carga 2: Lo mismo, pero tras impactar la flecha congelada se originará una explosión que hará mucho Daño Cryo en área.
- Habilidad Elemental (E): Crearemos una especie de flor helada (al invocarla hacemos daño Cryo en área) que atraerá a los enemigos para que así puedas dispararle con el ataque cargado tranquilamente.
- La resistencia del loto dependerá de la cantidad de Vida que tenga Ganyu y cuando este sea destruido, explotará causando daño Cryo en área. También hará lo mismo si termina su tiempo de actividad, que son 6 segundos. Daño como tal no causa demasiado, pero sigue estando bien; el daño ya lo harás con los Ataques Cargados y la Ulti, no te preocupes.
- Habilidad Definitiva (Q): En una gran área comenzarán a caer montones de carámbanos de hielo, que no es que hagan mucho daño, pero como caen tantos, la suma de todos acaba siendo un número bastante decente. Además, la duración de esta habilidad coincide justamente con su TdE, por lo que podrías tenerla activa el 100% del tiempo, si inviertes lo suficiente en Recarga de Energía. Su coste de Energía Elemental es tan solo de 60 puntos, lo cual supone en coste medio y no nos debería de costar mucho trabajo conseguir con la ayuda de alguna batería.
Sabiendo lo que hacen los 3 talentos activos, la prioridad para subirlos va a ser: ulti, después elemental y ataques por igual.
A la hora de hablar de los talentos pasivos tenemos 3:
- Corazón Indiviso (Pasiva): Después de disparar una Flecha de Copo de Escarcha, la tasa de CRÍTICO de las Flechas de Copo de Escarcha subsiguientes y sus efectos de floración resultantes aumentan un 20% durante 5 s.
- Armonía entre el cielo y la tierra (Pasiva): Lluvia celestial otorga una bonificación de daño criogénico del 20 % a los miembros activos del grupo en el área de efecto.
- Preservado para la Caza (Pasiva): Reembolsa el 15% del mineral utilizado al fabricar armas de tipo arco.
*Nota:
- DPS Derretidos - El Cargado niv. 2 de Ganyu aplicará 2 veces CRYO ya que ellos no comparten el mismo ICD, lo que te permite realizar 2 Derretidos. Melt DPS , los ataques cargados serán su mayor fuente de daño mientras descuida su daño de la Habilidad Elemental (E) o la Habilidad Definitiva en la mayoría de escenarios.
COMPOSICIONES
Ganyu es una DPS y SubDPS sencilla en donde la mayor parte de su daño proviene de su Ataque Básico (R) / Disparo Cargado mayormente. Por esta razón necesitarás otro personaje CRYO en el equipo que sea capaz que pueda darle energía. (Diona, Kaeya, Rosaria, etc). Ganyu tiene diferentes composiciones actualmente, aunque esta guía se enfoca en su potencial "clásico" tambien puede usarse a derretidos con el equipo mostrado a la izquierda de la imagen y los sets de artefactos mostrados en la parte derecha abajo.







CONSTELACIONES
- C1: Las Flechas de copos de escarcha de nivel 2 o las Floraciones de flechas de copos de escarcha reducen la RES criogénica de los oponentes en un 15 % durante 6 s tras el impacto.
- Además, un impacto regenera 2 puntos de energía para Ganyu. Este efecto solo puede ocurrir una vez por Flecha de copos de escarcha de nivel 2, independientemente de si la Flecha de copos de escarcha en sí o su Floración impacta al objetivo.
- C2: El Rastro del Qilin obtiene 1 carga adicional.
- C3: Aumenta el nivel de Lluvia celestial en 3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
- C4: Los oponentes que se encuentren dentro del área de efecto de Lluvia celestial recibirán más daño. Este efecto se fortalece con el tiempo.
- El daño recibido aumenta en un 5 % y aumenta un 5 % cada 3 s, hasta un máximo del 25 %.
- El efecto persiste durante 3 s después de que el oponente abandone el área de efecto.
- C5: Aumenta el nivel del Sendero del Qilin en 3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
- C6: Usar Rastro del Qilin hace que la siguiente Flecha de Copo de Escarcha disparada dentro de los 30 segundos no requiera carga.
Muchas gracias por leerme ✨
Y mucha suerte en lo que queda de versión 5.3!

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