Bonjour et bienvenue à toi dans ce guide sur Yumemizuki Mizuki ![]()

Présentation du personnage
Personnage 5* porteuse d'un catalyseur, Mizuki fait sa première apparition en bannière événements de personnage pour cette phase 1 de la version 5.4 puis rejoindra la bannière permanente dès le début de la version 5.5 :

Capable de soigner le personnage actif avec son déchaînement élémentaire et d'augmenter les DGT de Dispersion de l'équipe avec sa compétence élémentaire, voyons ensemble ce que le personnage propose !

Quels sont tes projets concernant Mizuki ?

Abréviations utilisées
ATQ : attaque | RE : recharge d'énergie | TC, taux CRIT : taux critique | DC, DGT CRIT : dégâts critiques | DE : déchaînement élémentaire | CE : compétence élémentaire | CEs : enchaînement de compétences élémentaires | ME : maîtrise élémentaire | TdR : temps de recharge | AN : attaque normale | ANs : enchaînement d'attaques normales | AC : attaque chargée | AP : attaque plongeante | APs : enchaînement d'attaques plongeantes | AL : appui long | ICD : internal cooldown, durée pendant laquelle un personnage ne peut plus appliquer son élément
DPS : dégâts par seconde, désigne généralement le personnage de l'équipe qui fera des dégâts sur le terrain
Sub-DPS : un personnage de l'équipe qui fera des dégâts hors terrain
Burst-DPS : un personnage qui fera des dégâts via son déchaînement élémentaire, que se soit sur ou hors terrain
Ratio CRIT : rapport entre le taux critique et les dégâts critiques. 60% de TC et 120% de DC correspond par exemple à un ratio de 1/2
BiS : best in slot (meilleur choix possible)

Élévation
Besoin d'aide pour organiser ton farm? Je te propose mes fiches pour rassembler les bonnes quantités de matériaux :

et répartir ton farm sur la semaine avec un planning :


Les aptitudes du personnage
L'attaque normale

La compétence élémentaire


Le déchaînement élémentaire

Les aptitudes passives


Résumé du build : carte mentale


Détails du build
Armes






Priorités des aptitudes
- Mizuki sera jouée sur le terrain pour sa compétence élémentaire, cette aptitude sera donc à monter en priorité (niveau recommandé : 10)
- Le déchaînement élémentaire permet de soigner le personnage actif et aura donc son importance également (niveau recommandé : 9)
- L'attaque normale ne sera jamais jouée et pourra être laissée au niveau 1.
Constellations

Sachant que le personnage sera disponible en bannière permanente dans la prochaine version, il sera intéressant de se pencher sur ses constellations. La première constellation permet d'augmenter considérablement les DGT de Dispersion une fois toutes les 3,5 s environ tandis que la seconde constellation apportera des bonus élémentaires aux coéquipiers. La constellation 6 est également très intéressante puisqu'elle permettra d'infliger des coups CRIT avec la réaction élémentaire Dispersion, ce qui était jusque là impossible.
Si vous êtes vraiment intéressés par le personnage et que vous souhaitez investir dans celui-ci, je vous conseille cependant de vous pencher d'abord sur l'arme signature avant les constellations car l'arme, contrairement à son personnage, ne rejoindra pas la bannière permanente et le seul autre moyen pour l'obtenir par la suite sera dans une bannière nostalgie, ce qui pourrait être dans longtemps.
Sets d'artéfacts

Statistiques


Équipes et rotations
Synergies avec les autres personnages

A noter que comme Mizuki ne peut pas faire d'attaques normales ou chargées pendant sa CE, des personnages comme Xingqiu ou Yelan n'auront pas une bonne synergie avec elle car ils ne pourront pas déclencher leurs attaques hors terrain.
Exemples d'équipes
Mizuki + Mavuika + Furina + Ororon


Vitesse x 1,7
Mizuki + Fischl + Yae Miko + Nahida


Vitesse x 1,2

Conclusion : points positifs et négatifs du personnage


C'est la fin de ce guide, merci à toi de l'avoir lu ![]()



