
前期は12層でものすごく苦戦して300回くらい挑戦してました。

おかげで攻略しやすいパーティー構成と立ち回りが理解できたので、後期は余裕でストレートクリア(12回で★36)です。
【12-1】
特になし。
3体まとめて攻撃できるように立ち回るだけ。吸引キャラがないなら左右どちらかに移動すると、勝手に敵が集まってくる。
なお、ある程度の火力が無いと★3は厳しいし、ここで★3が取れないなら2間と3間もキツイと思います。
【12-2】
・前半
宝盗団と蛍(羽虫)の集団戦。ウェンティやスクロースがいると敵をまとめやすく、範囲攻撃のできるキャラが輝くシーン。吸引のコツは、やっぱり左右どちらかに移動すること。片方の蛍(羽虫)が勝手にこちらに寄ってきてくれるので、まとめて殴りやすいです。
・後半
通称「水動物園」・・・。

いろいろと立ち回りを試した感じ、開始してすぐに手前に戻って攻撃を始めたほうが安定しやすいです。
手前で敵を処理すると、2回目に湧いてくるツル3体をすぐに攻撃できるし、アビスと周辺の水動物は勝手に集まってくれるから、手前で殴っていれば勝手に終わるイメージ。
ただ、敵の攻撃が激しいからシールド役が強く欲しいところ。
【12-3】
・前半
→ウェンティやスクロースがいる場合
吸引スキルで2体をまとめて攻撃する。フィールドの端っこまで寄せられるとベスト。
→吸引キャラがいない場合・・・

こんな感じで左右のどちらかに移動してから、手前のアビス詠唱者を攻撃します(弓や法器だとやりやすい感じ、寄ってくれれば良いのでサポーターキャラで攻撃も可)。すると反対側にいるアビス詠唱者が、射程圏内に入るためにわざわざ距離を詰めてくれます。
あとは2体まとめて攻撃するだけ。詠唱者はセリフで攻撃パターンが分かるので、詠唱者の声を聞きながらプレイすれば回避も簡単です。
「聖なる恩光を抱け」
プレイヤーの真下から攻撃
「恩恵をその身に」
直線上の雷攻撃
「アビスの光よ」
詠唱者の頭上から雷ボールが飛んでくる(元素チャージ吸引)
「真実に耳を傾けよ」
両手をバサっと開いて範囲ダメージ
バリア展開後はひたすら元素付与するのみ。雷以外(炎・氷・水)元素付与の得意なキャラを入れておけば特に苦労しません。付与できればいいので育成してなくても、活躍できる可能性があります。
・後半
氷蛍術士、雷蛍術士、デッドマン(炎)の3体が登場。

優先して倒す敵は氷蛍術士。始まったらすぐに左側に移動して氷蛍術士を攻撃して、フィールドの中央へと寄せて行きます。残りの2体が勝手にこちらに集まってくるので、あとはまとめて攻撃するだけ。

1体ずつ攻撃していると時間が食われてしまうので、とにかくフィールド中央に早めに敵を集めて、まとめて攻撃するのがコツでした。
【まとめ】
ある程度の火力で、まとめて攻撃するのがポイント。胡桃は重撃が強いけど、複数体に当てるのが難しい気がするのであえて普通に攻撃したり。あとは、12-3前半の詠唱者バリアを割るための元素付与メンバーも重要。
苦戦してる方の参考になれば幸いです。

