Holiss! Hoy os dejo los materiales y la buid para Varesa, más conocida como la Heroína Sosegada, aprendiz de Iansan y guerrera de Natlan. Lo 1º que tenemos que saber es que es un personaje 5 Estrellas con visión Electro y usuaria de Catalizador y va a ocupar el rol DPS en los equipos sobre todo en equipos en los que nuestros support se especialice en ataques descendentes o tengan un buen escalado en estos.
Sigo mejorando con las guías completas con materiales, prioridad de talentos y builds. Un poco de paciencia porque probablemente siempre se puede mejorar, de todas formas estoy atenta a los comentarios por si tenéis alguna duda o aportación 💜
⚠️ Todo el contenido es escrito, es decir, mucho texto (si no te gusta leer, esta no es tu guía) ⚠️
Eso si, si prefieres las cosas bien explicadas, esta guía es para ti 🥳
Dicho esto aquí os explico rápidamente las siguientes cosas:
- Materiales
- Build
- Armas
- Artefactos
- Talentos
- Composiciones
- Constelaciones
MATERIALES VARESA
- La piedras de Electro las podemos obtener de bosses como el Hipostasis Electro (Mondstadt), el Protodragarto Geo (Liyue), la Manifestación del Trueno (en Inazuma) o el Corcel del Mar (Fontaine). También recordad que podéis usar el Polvo de Azoth para poder cambiar el tipo de estas piedras.
- El material del boss de mundo es el que droppea el nuevo boss Magmadragón Candente, ubicado en la nueva área de Natlan, desbloqueable a partir de la 5.5.
- La especialidad de Natlan son las flores rocanubosas, ubicadas por Atocpan (zona nueva también).
- En cuanto a los enemigos una vez más tendremos que ir por todo Natlan derrotando saurios para obtener sus colmillos.
- Sus talentos se farmean en Natlan los Miércoles, Sábados y Domingos y el boss semanal necesario es el Señor del fuego primigenio Corroído y su drop la pluma escama corroída.
BUILD VARESA
ARMAS
- Su arma insignia y BiS es la Reflexión Iridiscente (★★★★★). Esta arma aumenta el ATQ en un 28%. Al realizar un Ataque Descendente, obtienes el efecto de “colores del alba”, el cual aumenta el Daño CRIT de los Ataques Descendentes en un 28%. Al lanzar una Habilidad Elemental o Definitiva, obtienes el efecto de “resplandor del crepúsculo”, el cual aumenta el Daño CRIT de los Ataques Descendentes en un 40%. Cada uno de estos efectos dura 15 s y finalizarán 0.05 s después de que el Ataque Descendente inflija daño. Pero también le sirve la Reverberación de la grulla (★★★★★) ➞ Arma BiS de Xianyun. Cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Descendente, el daño que infligen los personajes cercanos del equipo con este tipo de ataque aumenta en un 28% durante 20 s. Cuando un personaje cercano del equipo golpea a un enemigo con un Ataque Descendente, el portador recupera 2.5 pts. de Energía Elemental. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 0.7 s de esta manera, y el portador podrá recuperarla incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso. Y el Pergamino Celestial (★★★★★). Aumenta en un 12%/15%/18%/21%/24% el bono de Daño Elemental. Al atacar con un Ataque Normal, hay un 50% de probabilidad de conseguir la gracia de las nubes. Estas buscarán durante 15 s enemigos a los que atacar, infligiendo un 160%/200%/240%/280%/320% de daño de ATQ. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 s.
- En opciones 4 estrellas tenemos la Memoria del Sacrificio (★★★★☆) es un arma que también le va muy bien ya que al hacer daño por medio de una Habilidad Elemental, hay un 40% de probabilidad de restablecer el TdE de esta habilidad. Este efecto puede activarse una vez cada 30 s. Y el Ojo del Juramento (★★★★☆). Tras usar la Habilidad Elemental, la Recarga de Energía aumenta en un 24%/30%/36%/42%/48% durante 10 s. La Perla Solar (★★★★☆) ➞ arma del pase de batalla que otorga Prob. Crítica. Tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva aumenta en un 20% durante 6 s. Además, tras golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental o Definitiva, el daño de Ataque Normal aumenta en un 20% durante 6 s. O la Fluencia Impoluta (★★★★☆) ➞ arma de la forja de Fontaine. Al usar la Habilidad Elemental, se obtiene un Bono de Daño Elemental del 8%/10%/12%/14%/16% para todos los elementos durante 15s, y otorga al personaje un “pacto vital” del 24% de su Vida Máx. Este efecto solo puede activarse una vez cada 10s. Cuando el pacto vital se elimina, otorga un Bono de Daño Elemental del 2%/2%/3%/3.5%/4% a todos los elementos por cada 1000pts. de Vida consumidos de dicho pacto. Como máximo, de esta manera se puede obtener un 12%/12%/18%/21%/24% de Bono de Daño Elemental para todos los elementos durante 15s.
ARTEFACTOS
- 4pc de Juramento de la Noche (aumenta el daño de los descendentes y cargados un 15%).
- 4pc de Furia del Trueno (Daño Electro + Daño Sobrecarga, Electrocargado, Superconductor y Sobreflorecimiento).
- 2pc de Juramento de la Noche + 2pc de Furia del Trueno (25% daño Ataque Descendente + 15% Daño Electro).
- 2pc de Códice de Obsidiana + 2pc de Reminiscencia / Ensoñación / Gladiador (15% Daño + 18% Ataque).
- 2pc de Juramento de la Noche + 2pc de Reminiscencia / Ensoñación / Gladiador (25% daño Ataque Descendente + 18% Ataque).
En estos buscaremos un reloj de ATK%/EM, una copa de Daño Electro y una tiara de Daño o Probabilidad en cuanto a los sub stats buscaremos Daño crítico, Prob, ATK%, EM y ER al rededor de 130%.
¿Te falta algo para completar los sets anteriores? Prueba mezclando para conseguir los mejores substats.
TALENTOS
- Ataques Básicos (NA): Normal: ejecuta hasta 3 ******zos consecutivos que infligen Daño Electro.
- Cargado: consume cierta cantidad de Aguante para dar un cabezazo frontal contra el enemigo, infligir Daño Electro de naturaleza noctámbula y dar un salto aprovechando el impulso.
- Descendente: se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula en el momento del impacto. Si al hacer esto Varesa está en combate o su impacto golpea a un enemigo, obtiene 25 pts. de noctambulismo. Cuando alcanza el máximo de pts. de noctambulismo de este modo, Varesa entra en estado de “fervor ardiente”.
- Cuando Varesa entra en estado Fervor ardiente también entra en estado de Bendición noctámbula. Sus Ataques Normales y Cargados causan más daño electro. Su ataque Descendentes consumen todos los pts. de noctambulismo para golpear el suelo desde el aire, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo una mayor cantidad de Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula en el momento del impacto. Durante un breve periodo de tiempo tras ejecutar un Ataque Descendente, Varesa pueda ejecutar una Habilidad Definitiva especial.
- Habilidad Elemental (E): Salto del arcoíris nocturno: cargar hacia delante cierta distancia e infligir Daño Electro de naturaleza noctámbula a los enemigos en su camino. Tras usar esta habilidad, Varesa obtiene 20 pts. de noctambulismo y el efecto de “asalto”, el cual aumenta su RES a interrupción y, al ejecutar un Ataque Normal pulsando una vez, realiza rápidamente un Ataque Cargado que no consume Aguante. El efecto de asalto desaparecerá tras ejecutar un Ataque Cargado.
- Pulsar una vez: carga hacia delante a gran velocidad.
- Mantener pulsado: entra en estado de bendición noctámbula y cambia al modo “avance impetuoso”.
- El modo Avance impetuoso consume continuamente pts. de noctambulismo. Mientras se encuentre en este estado, la Vel. Movimiento y la RES a interrupción de Varesa aumentan y puede aprovechar los desniveles del terreno para realizar saltos voladores, consumir pts. de noctambulismo adicionales para moverse sobre el agua y sobre el flogisto líquido (al cual se vuelve inmune).
- Habilidad Definitiva (Q): ¡Descenso fulgurante!: salta en el aire y lanza una patada voladora que inflige Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula. Tras usar esta habilidad, Varesa recupera todos sus pts. de noctambulismo y entra en estado de fervor ardiente. Mientras está en este estado, la Habilidad Definitiva de Varesa infligirá una mayor cantidad de Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula. Además, tras ejecutar un Ataque Descendente durante el estado de fervor ardiente, Varesa entra en el estado de “propulsión extrema” durante un breve periodo de tiempo.
- Propulsión extrema: Aumenta la RES a interrupción de Varesa. Mientras se encuentre en este estado, Varesa podrá ignorar el TdE de su Habilidad Definitiva y consumir menos Energía Elemental para liberar una versión especial de su Habilidad Definitiva llamada “Descenso fulgurante: Colapso volcánico”, con lo que ejecuta un “Ataque Descendente: Erupción furiatormenta” extremadamente poderoso que golpea a todos los enemigos a su paso y les inflige Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula. Este daño se considera daño de Ataque Descendente.
Sabiendo lo que hacen los 3 talentos activos, la prioridad para subirlos va a ser: elemental y luego los básicos, dejando para el final la ulti.
A la hora de hablar de los talentos pasivos tenemos 3:
- Impulso y… ¡salto triple! – Tras usar su Habilidad Elemental, Salto del arcoíris nocturno, Varesa obtiene el efecto de “colisión iridiscente” durante 5 s. Mientras este efecto está activo, el daño de su Ataque Descendente aumenta en un 60%. Si Varesa está en el estado de fervor ardiente, dicho aumento pasará a ser del 150%. El efecto de colisión iridiscente desaparece al golpear a un enemigo con un Ataque Descendente o cuando termina su duración.
- ¡La heroína ha vuelto! (nivel 20+) – Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el ATQ de Varesa aumenta en un 35% durante 12 s. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y cada acumulación tiene su propia duración individual.
- ¡Avanza, corazón ardiente! (Nivel 60+) – Aumenta la velocidad de esprint de Varesa, pero su Coste de Aguante aumenta cuando no está en combate. Además, al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, tus personajes del equipo podrán recuperar 20 pts. de flogisto al consumir comida. Este efecto solo se activará una vez cada 10 s y no tendrá efecto en dominios, Dominios de la cruzada o la Espiral del Abismo.
COMPOSICIONES
1️⃣ Equipo Sobrecarga (Overload)
- Varesa (DPS principal, Electro)
- Iansan (Sub-DPS, Electro)
- Chevreuse (Soporte, Pyro)
- Mavuika o Bennett (Sanador/Soporte, Pyro)
2️⃣ Equipo Electro-Cargado (Electro-Charged)
- Varesa (DPS principal, Electro)
- Furina (Sub-DPS, Hydro)
- Iansan (Soporte, Electro)
- Xianyun o Xilonen (Soporte, Anemo/Geo)
3️⃣ Equipo Mono-Electro
- Varesa (DPS principal, Electro)
- Xilonen (Sub-DPS, Electro)
- Iansan (Soporte, Electro)
- Xianyun (Soporte, Anemo)
4️⃣ Equipo Agudización (Aggravate)
- Varesa (DPS principal, Electro)
- Iansan (Sub-DPS, Electro)
- Nahida (Soporte, Dendro)
- Xianyun (Soporte, Anemo)
CONSTELACIONES
- C1: Al ejecutar el Ataque Descendente especial: Erupción furiatormenta, Varesa obtendrá también el efecto de colisión iridiscente durante 5 s. Mientras el efecto de “colisión iridiscente” esté activo, el daño de los Ataques Descendentes de Varesa aumentará en una cantidad equivalente al 150% de su ATQ, independientemente de si está en el estado de fervor ardiente o no. Para activar este efecto, es necesario desbloquear el talento pasivo “Impulso y… ¡salto triple!”. Además, cuando Varesa está en el modo de avance impetuoso del estado de bendición noctámbula, el consumo de pts. de noctambulismo o flogisto disminuye en un 30%.
- C2: Tras ejecutar un Ataque Descendente, Varesa entra en el estado de propulsión extrema independientemente de si está en el estado de fervor ardiente o no. Mientras está en el estado de propulsión extrema, su RES a interrupción aumenta aún más. Además, al golpear a un enemigo con su Ataque Descendente, Varesa recupera 11.5 pts. de Energía Elemental.
- C3: Aumenta el nivel de habilidad de ¡Descenso fulgurante! +3.. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
- C4: Al usar la Habilidad Definitiva, ¡Descenso fulgurante!, se producen distintos efectos según el estado en el que se encontraba Varesa
- Si Varesa no estaba en el estado de fervor ardiente o de propulsión extrema, obtiene el efecto de “pujanza intrépida”, el cual aumenta el daño de su Ataque Descendente en una cantidad equivalente al 500% de su ATQ durante 15 s, hasta un aumento máximo de 20.000 pts. Este efecto desaparece al golpear a un enemigo con un Ataque Descendente o cuando termina su duración.
- Si Varesa está en estado de fervor ardiente o de propulsión extrema, el daño infligido con ¡Descenso fulgurante! aumenta en un 100%.
- C5: Aumenta el nivel de habilidad de Ataque Normal: ¡Usa la cabeza! +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
- C6: Al entrar en el estado de propulsión extrema, Varesa recupera 30 pts. de Energía Elemental. La Prob. CRIT del Ataque Descendente de Varesa y de su Habilidad Definitiva, ¡Descenso fulgurante!, aumenta en un 10%, y su Daño CRIT aumenta en un 100%. Además, al mantener pulsado para liberar la Habilidad Elemental, Salto del arcoíris nocturno, o al pulsar una vez la Habilidad Elemental en el modo avance impetuoso, Varesa recupera todos los pts. de noctambulismo.
Muchas gracias por leerme ✨
Y mucha suerte en la versión 5.5!

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