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🌟BUILD DE VARESA - 5✭ - ELECTRO - CATALIZADOR🌟 [GENSHIN IMPACT]

From Guías Genshin Impact
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HISTORIA:

Ella es una comedora competitiva de la Comunidad de la Feracidad. Participó en la ronda número 242 de "El estómago supremo" y ganó el primer puesto al comer 80 platos de momento en la terma. Durante las rondas preliminares de la ronda 243, se unió a las preliminares de otras tribus para disfrutar de la comida.[1]


Durante las rondas preliminares de la 243.ª competición, se unió a las preliminares de las otras tribus por su puro amor a la comida. Durante la guerra contra Gosoythoth, Iansán informa a Mualani y a todos que Varesa y otros guerreros han asegurado la seguridad de la Comunidad de la Feracidad sin necesidad de ayuda.


HABILIDADES:


-Ataque Normal:

Ataque Normal

“Debo... ¡Debo luchar con el ímpetu de un campeón de lucha libre!”. Varesa ejecuta hasta 3 ataques consecutivos que infligen Daño Electro.


Ataque Cargado

Consume cierta cantidad de Aguante para dar un cabezazo frontal contra el enemigo, infligir Daño Electro de naturaleza noctámbula y dar un salto aprovechando el impulso.


Ataque Descendente

Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula en el momento del impacto. Si, al hacer esto, Varesa está en combate o su impacto golpea a un enemigo, obtiene 25 pts. de noctambulismo. Cuando alcanza el máximo de pts. de noctambulismo de este modo, Varesa entra en estado de “fervor ardiente”.


Fervor ardiente

En este estado, los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Varesa se fortalecen:


Ataque Normal

¡Lucha con la valentía de una estrella de la lucha libre! Ejecuta hasta 3 fieros ataques consecutivos que infligen una mayor cantidad de Daño Electro.


Ataque Cargado

Consume cierta cantidad de Aguante para lanzarse ferozmente contra el enemigo, infligiendo mayor cantidad de Daño Electro de naturaleza noctámbula y dando un salto aprovechando el impulso.


Ataque Descendente

Consume todos los pts. de noctambulismo para golpear el suelo desde el aire, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo una mayor cantidad de Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula en el momento del impacto.


-Habilidad Elemental:

Con la celeridad de un rayo y la ferocidad de un trueno, Varesa hace gala de su espíritu de luchadora para arremeter hacia delante cierta distancia e infligir Daño Electro de naturaleza noctámbula a los enemigos en su camino.

Tras usar esta habilidad, Varesa obtiene 20 pts. de noctambulismo y el efecto de “asalto”, el cual aumenta su RES a interrupción y, al ejecutar un Ataque Normal pulsando una vez, realiza rápidamente un Ataque Cargado que no consume Aguante. El efecto de asalto desaparecerá tras ejecutar un Ataque Cargado.

Varesa utiliza distintos estilos de lucha libre dependiendo de si libera esta habilidad pulsando una vez o manteniendo pulsado.


Pulsar una vez

Arremete hacia delante a gran velocidad.


Mantener pulsado

Varesa entra en estado de bendición noctámbula y cambia al modo “avance impetuoso”.


Avance impetuoso

Consume continuamente pts. de noctambulismo. En este estado, la Vel. Movimiento y la RES a interrupción de Varesa aumentan, y puede aprovechar los desniveles del terreno para realizar saltos voladores o consumir pts. de noctambulismo adicionales para moverse sobre el agua y sobre el flogisto líquido, a cuyo daño será inmune.


Bendición noctámbula: Varesa

La bendición noctámbula de Varesa termina cuando agota todos sus pts. de noctambulismo. Sin embargo, cuando Varesa esté en el modo de avance impetuoso o fervor ardiente, permanecerá bajo el estado de bendición noctámbula en todo momento.


Esta habilidad tiene 2 cargas. Cuando Varesa entra en estado de fervor ardiente, obtiene una carga adicional de pulsar una vez su Habilidad Elemental y aumenta el daño que inflige con ella.


Fervor ardiente

·Si no está en estado de fervor ardiente, Varesa puede recuperar pts. de noctambulismo ejecutando Ataques Descendentes. Entrará en este estado cuando sus pts. de noctambulismo lleguen al máximo de este modo, o al ejecutar su Habilidad Definitiva, “¡Descenso fulgurante!”.

·En el estado de fervor ardiente, los Ataques Normales, la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva de Varesa se fortalecen. Además, durante un breve periodo de tiempo tras realizar un Ataque Descendente, Varesa podrá ejecutar una Habilidad Definitiva especial.

·El estado de fervor ardiente dura un máximo de 15 s y termina al agotar todos los pts. de noctambulismo o tras abandonar el combate durante cierto periodo de tiempo.


-Habilidad Definitiva:

Como si de una heroína de las que aparecen en los pergaminos para niños se tratara, salta en el aire y aprovecha el impulso de la caída para lanzar una potente patada voladora que inflige Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula.

Tras usar esta habilidad, Varesa recupera todos sus pts. de noctambulismo y entra en estado de fervor ardiente.


Mientras esté en este estado, la Habilidad Definitiva de Varesa infligirá una mayor cantidad de Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula.


Además, tras ejecutar un Ataque Descendente durante el estado de fervor ardiente, Varesa entra en el estado de “propulsión extrema” durante un breve periodo de tiempo.


Propulsión extrema

Aumenta la RES a interrupción de Varesa. Mientras se encuentre en este estado, Varesa podrá ignorar el TdE de su Habilidad Definitiva y consumir menos Energía Elemental para liberar una versión especial de su Habilidad Definitiva llamada “Descenso fulgurante: Colapso volcánico”, con lo que podrá ejecutar un “Ataque Descendente: Erupción furiatormenta” extremadamente poderoso que inflige Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula, y sale del estado de propulsión extrema. Este daño se considera daño de Ataque Descendente.

Tras usar la Habilidad Elemental, saldrá del estado de propulsión extrema.



ARTEFACTOS:

Sus mejores opciones de artefactos son:

  • X4 de Juramento de la Noche
  • X4 de Códice de Obsidiana


En cuanto a los stats tienes que buscar:

-Reloj - ATQ%

-Copa - Daño Electro%

-Corona - Daño Crit% / Prob Crit%


ARMAS:

Como armas 5 ✭✭✭✭✭ sus mejores opciones son:

  • Reflexión Iridiscente - Daño Crit%
  • Oración Perdida a los Cuatro Vientos Sagrados - Prob Crit%

Como armas de 4 ✭✭✭✭ sus mejores opciones son:

  • Sinfonía de los Merodeadores - Daño Crit%
  • Ojo del Juramento - ATQ%


TALENTOS:

  1. Ataques Normales
  2. Habilidad Definitiva
  3. Habilidad Elemental


MEJORES EQUIPOS:

  • Varesa - Iansan - Furina - Xianyun
  • Varesa - Nahida - Furina - Xianyun
  • Varesa - Iansan - Chenreuse - Bennett



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