Hola Viajeros!!! Ha llegado las versión 5.6 y con ella Escoffier y como siempres, después de varios meses sin guías, os cuento como funciona, materilaes que usa y como podéis Buildearla! Lo 1º que tenemos que saber es que es un personaje 5 Estrellas con visión Cryo y usuaria de Lanza y va a ocupar el rol SubDPS en los equipos teniendo su mejor opción en los de Permafrost. si amigos, parece que estos equipos vuelven a la vida!
Friendly reminder de que estas guías son un idea base de como llevar a un personaje con unos equipos orientativos, de todas formas estoy atento a los comentarios por si tenéis alguna duda o aportación 💜
Dicho esto aquí os explico rápidamente las siguientes cosas:
- Materiales
- Build
- Talentos
- Armas
- Artefactos
- Equipos
- MATERIALES ESCOFFIER-

- La piedras de Cryo las podemos obtener de bosses como el Hipostasis Cryo (Mondstadt). También recordad que podéis usar el Polvo de Azoth para poder cambiar el tipo de estas piedras.
- El material del boss de mundo es el que droppea el nuevo boos de la version 5.6, el autómata Fuentenigma ubicado en Natlan
- La especialidad de Fontaine son las Caracolas que se encuentran en el fondo submarino de la region
- En cuanto a los enemigos tendremos que ir por Fontaine derrotando a los Mecabots
- Sus talentos se farmean en Fontaine los Martes, Viernes y Domingos y el boss semanal necesario es el Señor del fuego Primigenio siendo el drop nmecesario los Cuernos.
- BUILD ESCOFFIER-
Mualani es una SubDPS Cryo de lanza que tendrá su máximo potencial en los permafrost, ya que con una de sus pasivas baja en gran medida las resistencias hydro y cryo de los personajes, sobre todo si todo el equipo esta formado por pj cryo e hydro

-TALENTOS-
Los talentos de Mualnai son los siguientes:
- Ataques Básicos (NA): Secuencia de ataques donde se incluyen los descendientes y Cargados.
- Habilidad Elemental (E): Invoca un robot que seguirá al personaje activo e irá haciendo daño Cryo, en base al ataque de Escoffier a los enemigos
- Habilidad Definitiva (Q): Hace daño Cryo en el área además de curar al equipo, ambas cosas en base a su Ataque
Sabiendo lo que hacen los 3 talentos activos, la prioridad para subirlos va a ser: Elemental luego la Ulti y por último los Básicos, aunque no estos no hacen falta
A la hora de hablar de los talentos pasivos tenemos 4:
- Pasiva 1: Tras usar la Ulti recupera vida durante 9 segundos al personaje activo
- Pasiva 2: Tras golpear a los enemigos con la Elemental o la Ulti reduce las resistencias Hydro y Cryo de los enemigos. A más personajes hydro/cryo formen el equipo mayor será esta bajada de resistencias!
-ARMAS-
5 ESTRELLAS
- Sinfonista de Aromas: Su BiS. Daño crítico y aumento de Atq, tanto para ella como para el personaje al que cure
- Baculo de Homa: Daño Critico
4 ESTRELLAS
- Lanza del duelo: Arma del pase de batalla. Probabilidad
- Alabarda de los vientos: Arma de evento de la 3.1. Ataque
- Ta*****dora de Prospección: Arma de Gachapón. Ataque y bono elemental
-ARTEFACTOS-
Tiene 2 opciones viables de artefactos:
- Compañía Doarada: Daño de la habilidad elemental, sobre todo fuera de campo.
- Nómada del Invierno: Daño Cryo y Prob
En estos buscaremos un Reloj de Ataque%, una Copa de Daño Cryo y una Tiara de Daño o Probabilidad en cuanto a los sub stats buscaremos Daño crítico, Prob, Ataque% y Recarga de Energía.
-EQUIPOS-
En cuanto a los equipos son bastante sencillos, si la queremos aprovechar al máximo solo Hydros y Cryos
En cuanto a DPS podemos tirar de Ayaka, Ayato, Wriothesley, Tartaglia o Ganyu, Sub dps como Furina, Xinqiu, Rosaría o Kaeya y por ultimo algun buffer o escudero como Senhe (sobre todo si el DPS es cryo), Citlali (si el DPS es Hydro) o Layla


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