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3.4版本上半,Fate聯動卡池即將開啟,「Archer」即將上線!今天我們就來重點分析一下「Archer」該如何抽取~


「Archer」定位和強度
Archer,量子屬性、巡獵命途,定位為主C。
● 多次戰技,玩法獨特。Archer可以在一回合內連續施放多次戰技,需要玩家計算戰技點數量來使收益最大化,玩法獨特,策略性很高。
● 高額增傷,傷害極高。Archer施放戰技時,可以疊層提高戰技傷害,最多提高200%。
● 高額暴傷加成。A戰技點≥4時,rcher的暴擊傷害提高120%。
● 追加攻擊。Archer可在隊友攻擊時進行追擊,補充傷害同時回復戰技點。

核心機制-戰技

進入【回路連接】狀態,該狀態下施放戰技後,Archer回合不會結束,並使戰技造成的傷害提高(可疊加2層,即連續施放3次戰技可吃滿加成),持續至退出該狀態。
【回路連接】狀態不會被自身以及隊友的終結技打斷,主動施放5次戰技後或戰技點不足時退出狀態,每個波次中的所有敵人被消滅後退出狀態。
但要注意,Archer施放戰技一次需要消耗2個戰技點。
追擊產點
隊友攻擊後,Archer消耗1點【充能】,對主目標發動追加攻擊,並恢復1個戰技點。若本次追擊前目標被消滅則對隨機敵人發動追擊。
【充能】上限4點,獲取方式:
①使用秘技進入戰鬥,獲得1點。
②進入戰鬥,獲得1點。
③施放終結技,獲得2點。
出傷TIPS
①Archer進入【回路連接】狀態後,戰技會連續施放。因此,在其進入該狀態前,把能掛的Buff先掛上。
②Archer連續施放戰技的傷害加成主要來自疊層的增傷和戰技點≥4後獲得的暴傷。因此,Archer連續施放3次及以上戰技收益更高,至少也要連續施放2次戰技。
③有花火時,戰技點上限為9點,攢滿時Archer能施放4次戰技,可以提前存一個花火的大招,在Archer施放2次戰技後,花火開大補充戰技點,即可放滿5次戰技。Archer未行動時,如果戰技點≤4,花火才能開大,防止後續戰技點溢出。
④有花火時,推薦在戰技點≥7時施放戰技,可至少連續施放3次,並至少留1個戰技點為亂軸/殘血提供容錯保障。
⑤無花火時,戰技點上限為7點,推薦在戰技點>4/6時施放戰技,可連續施放2-3次,同樣留1個戰技點。
⑥戰技點不足時普攻即可,開啟戰技後,能施放幾次就施放幾次。

配隊方向
Archer可以消耗戰技點,一次性多次施放戰技,因此優先搭配能夠恢復戰技點的輔助角色。
● 花火:有花火時首選花火,提高戰技點上限並回復大量戰技點,同時提供高額暴傷和增傷。選擇花火時,另外一個輔助可優先選擇緹寶、賽飛兒、銀狼等,湊3個量子角色觸發花火的額外能力。
● 星期日:產點、回能、拉條、提高暴傷。
● 寒鴉:產點、提速、加攻、增傷。
除角色外,部分光錐也有產點效果(如:星期日專屬光錐、布洛妮婭專屬光錐),可搭配合適的輔助角色入隊。
另外,也可搭配回能角色(如:星期日、停雲、藿藿),提高Archer的大招頻率,獲取【充能】,使其發動追擊恢復戰技點。
無以上輔助角色時,緹寶、賽飛兒、阮梅、記憶主角等也是不錯的選擇。
最後,生存位優先選擇消耗戰技點少的角色,如:羅剎、加拉赫、風堇等。

抽取建議
● 星魂如何抽取?Archer的核心星魂為1、2、6魂。1星魂單個回合內施放3次戰技可恢復2個戰技點,可使Archer更容易打出4-5次連續戰技;2星魂在開大時降低敵人的量子抗性,並為其掛量子弱點,大幅提高Archer各弱點環境的通用性;6星魂在Archer回合開始時恢復1個戰技點,同時戰技可額外疊1層增傷並無視一定防禦,能使Archer更穩定的連續施放戰技並大幅提高傷害。其中1星魂性價比最高,氪金玩家/真愛黨可以沖6星魂。
● 專屬光錐要抽嗎?專屬光錐可提高Archer的暴擊率,可在戰技點上限≥6時提高攻擊力,並在施放戰技後進一步提高攻擊力,完美契合Archer的出傷機制。但由於在3.4版本期間,累計消耗200張【星軌專票】即可免費領取1張專屬光錐,所以更推薦大家優先考慮星魂。
● 抽取優先順序:1星魂>專屬光錐(有花火)。
花火>1星魂>專屬光錐(無花火)。
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