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V3.4前半でついにFateコラボガチャがスタート!「アーチャー」が実装されます!今回は皆さん気になる「アーチャー」のガチャ判断について詳しく解説していきますね~


アーチャーのポジション&強さ
アーチャー――属性:量子 運命:巡狩 役割:メインアタッカー。
● 連続スキル発動で独特な戦術性。1ターンで何度も戦闘スキルを撃てるアーチャーは、SPの管理が勝負の鍵。効率を最大化するための戦略性が高く、やりごたえ抜群です。
● スタック機能で桁違いの火力を実現。戦闘スキル発動時に重複バフが付与され、最大で戦闘スキルダメージが200%もアップ。
● 驚異の会心ダメージボーナス。SPが4以上の時、アーチャーの会心ダメージが120%もアップ!
● 追撃システムで隙なし。味方の攻撃後に追加攻撃を行い、ダメージ補完とSP回復を同時にこなします。

コアシステム - 戦闘スキル発動

戦闘スキルを使うと【回路接続】状態に突入!この状態中はスキル発動後もターンが終わらず、さらにスキルダメージがアップします(最大2層まで重ね掛け可能。つまり3回連続でスキルを撃てば最大効果を得られます)。この効果は状態解除まで継続します。
【回路接続】状態は自分や味方の必殺技では中断されません。戦闘スキルを5回発動するか、SPが足りなくなった時点で解除。各ウェーブの敵を全滅させた際も解除されます。
ただし注意点として、アーチャーの戦闘スキル1回につきSPを2消費します。
追撃でSP回復
味方が攻撃した後、アーチャーは【チャージ】を1消費してメインターゲットに追加攻撃を仕掛け、SPを1回復します。追撃前にターゲットが倒されていた場合は、ランダムな敵に追撃します。
【チャージ】は最大4まで貯められ、獲得方法は以下の通り:
① 秘技で戦闘開始時に1獲得。
② 戦闘突入時に1獲得。
③ 必殺技発動時に2獲得。
火力最大化のコツ
① アアーチャーが【回路接続】に入った後は戦闘スキルが連発になるので、この状態に入る前に各種バフをしっかり盛っておきましょう。
② 連続戦闘スキルの火力源は「重ね掛けによるダメージアップ」と「SP4以上での会心ダメージボーナス」です。最低でも2回、できれば3回以上連続で撃つのがベストですね。
③ 花火がいる場合、SP上限は9。満タンなら4回戦闘スキルが撃てます。花火の必殺技を温存しておいて、アーチャーが2回戦闘スキル使った後に花火でSP補給すれば、5回フルで撃てちゃいます。ただし、Archerの行動前にSPが4以下の時だけ花火の必殺技を使いましょう。溢れちゃうともったいないですからね。
④ 花火がいる場合、SP7以上貯まった時点で戦闘スキルを発動するのがベスト。最低3回は連続で撃てて、万が一のためにSP1個は残しておけるので安心です。
⑤花火なしの場合はSP上限7なので、SP5以上または7で発動して2〜3連発を狙いましょう。こちらもSP1は保険で残しておくのが安全です。
⑥SPが足りない時は素直に通常攻撃で溜め直し。戦闘スキル発動後は、撃てるだけ撃ち切ってしまいましょう。

パーティの組み方
アーチャーはSPを消費して戦闘スキルを連発する特殊な運用が持ち味なので、SP回復ができるサポーターとの相性が抜群です。
● 花火:最優先パートナー。花火がいるなら迷わず採用しましょう。SP上限アップ&大量SP回復に加えて、会心ダメージと与ダメージの両方を盛ってくれる理想的な相方です。花火を使う場合は、もう一人のサポート枠にトリビー、サフェル、銀狼などを入れて量子3人編成を組むと、花火の追加能力も発動できて一石二鳥ですね。
● サンデー:万能型サポーター。SP生成、EP回復、行動順操作、会心ダメージアップと、アーチャーが欲しい要素を全部持っている優秀なサポーターです。
● 寒鴉:攻撃特化サポート。SP生成、速度アップ、攻撃力バフ、与ダメージアップと、火力面を徹底的に強化してくれます。
光円錐でもSP生成効果を持つものがあります(サンデー専用光円錐、ブローニャ専用光円錐など)。適切なサポーターと組み合わせて活用してみてください。
EP回復系のキャラ(サンデー、停雲、フォフォなど)と組むのもアリです。アーチャーの必殺技回転率が上がって【チャージ】を獲得しやすくなり、追撃からのSP回復も狙えます。
上記のサポーターが手元にない場合は、トリビー、サフェル、ルアン・メェイ、開拓者・記憶なども十分選択肢に入ります。
最後に、ヒーラー枠はSP消費が少ないキャラを優先しましょう。羅刹、ギャラガー、ヒアンシーなどがおすすめです。

ガチャアドバイス
● 星魂はどこまで狙うべき?アーチャーの重要な星魂は1凸、2凸、6凸の3つです。1凸は1ターンで戦闘スキルを3回撃つとSPが2回復するため、4~5回連続発動がグッと現実的になります。2凸は必殺技発動時に敵の量子耐性ダウン&量子弱点付与で、どんな敵にも安定してダメージが通るようになる優れもの。6凸はターン開始時にSP1回復+戦闘スキルの重複上限アップ+防御無視と、安定性と火力の両方が大幅強化されます。コスパ重視なら1凸で止めるのがベスト。課金に余裕がある方や推しキャラなら6凸まで狙う価値は十分ありますね。
● モチーフ光円錐は引くべき?モチーフ光円錐はアーチャーのために作られただけあって、会心率アップ、SP6以上で攻撃力アップ、戦闘スキル後の攻撃力追加アップと、彼の戦闘スタイルにドンピシャの性能です。ただし、V3.4期間中に「星軌専用チケット」を200枚消費するとモチーフ光円錐が1本もらえるイベントがあるので、まずは星魂を優先することをお勧めします。
● ガチャ優先順位:1凸>モチーフ光円錐(花火を持っている場合)。
花火 > 1凸 > モチーフ光円錐(花火を持っていない場合)。
以上が今回のピックアップガチャ解説でした!みなさんのご意見やご感想、コメント欄でお待ちしてます!

