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[V3.4] 페이트 콜라보&바람 속성 메인 딜러! [세이버] 픽업&육성 건의~

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Tips: 이 공략은 다른 언어 버전으로도 올릴 예정인데 뎃글을 주시길 바랍니다.


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3.4 버전 전반부에는 페이트 콜라보 픽업이 등장하면서 [세이버]가 출시됩니다! 이번에는 [세이버]를 한 번 분석해 볼 거예요~

[세이버]의 포지션과 성능


세이버는 바람 속성 파멸 운명의 길 메인 딜러예요.


● 매우 높은 대미지 계수. 세이버의 궁극기 대미지 계수가 상당히 높아 한방 폭딜이 강력합니다.


● 높은 자체 치확치피. 추가 능력 효과로 세이버는 치명타 확률 20%를 얻을 수 있고, 전투 스킬 시전 후 치명타 피해가 크게 증가합니다(또한 [노심 공명] 개수에 따라 추가 증가). 최대 치피가 82%까지 증가해요.


● 높은 자체 피증. 아군 캐릭터가 궁극기를 사용하면 세이버에게 높은 수치의 피증 버프가 들어옵니다.


● 높은 자체 공격력 증가. 비술로 전투 진입 시 세이버의 공격력이 증가합니다.


● 스포 회복+행게증. 추가 능력 효과로 세이버가 조건부로 전투 스킬 포인트를 회복하고 즉시 행동합니다. 세이버가 전투 스킬을 사용하고 궁극기를 활성화시켜 빠르게 딜을 넣을 수 있어요.

핵심 메커니즘-필살기


적 전체에게 피해를 가하고 무작위 단일 대상에게 10회 대미지를 가합니다. 대미지 계수가 매우 높으며 궁극기 후 다음 평타가 강화 평타로 교체됩니다. 이때 강화 평타만 사용 가능해요.


궁극기 발동 방식


세이버의 에너지 최대치는 360pt로 추가 능력 해제 후 세이버는 에너지 초과분을 최대 120pt까지 저장할 수 있어요. 궁극기 사용 후 초과분만큼 에너지를 회복하며, 전투 시작 시 에너지가 60% 미만이라면 60%까지 회복되어요.


에너지 회복 방식:


①세이버가 행동할 때마다 에너지를 회복합니다. 세이버의 강화 평타는 30pt의 에너지를 회복합니다.


②처치, 피격 시 회복.


③전투 스킬로 [노심 공명] 소모 시 회복, 1pt 소모 시마다 8pt 회복.


④서포터의 에너지 회복.


[노심 공명]


스택을 쌓으면 전투 스킬 계수, 치명타 피해 증가, 에너지 회복 효과가 있으며, 해당 회복 효과는 에충 효율의 영향을 받지 않습니다.


획득 방법:


①비술 사용 후 전투 진입 시 2pt 획득.


②전투 진입 시 1pt 획득.


③아군 대상이 필살기 시전 시 3pt 획득.


④강화 평타 시전 시 2pt 획득.


⑤전투 스킬 시전 시 전투 스킬 에너지 회복+[노심 공명] 소모로 궁극기 에너지가 다 차지 않는다면 [노심 공명]을 소모하지 않고 3pt를 더 획득합니다(전투 스킬 회복+[노심 공명] 소모로 궁극기에너지가 다 찬다면 전투 스킬이 빛납니다).


사이클 팁


실전에서 [추가 능력: 용의 기사]를 활용해 즉시 행동 효과를 이용하는 것이 중요해요.


[추가 능력: 용의 기사]: 전투 진입 시 및 강화 평타 시전 시 특수한 효과를 얻으며, 해당 효과 상태에서 세이버가 [노심 공명]을 보유하고 있고, 전투 스킬 시전+[노심 공명] 소모로 궁극기 에너지를 채울 수 있다면 특수 효과를 소모하여 전투 스킬 포인트를 1개 회복하고 세이버가 즉시 행동합니다.

즉, 파티원이 궁극기를 사용해 세이버가 [노심 공명]을 획득하여 추가 능력 발동 조건을 만족했다면, 세이버는 그 즉시 행동하며 전투 스킬을 시전해 필살기를 활성화시킬 수 있어요. 세이버 자체적으로 해당 조건을 만족해도 즉시 행동 효과를 발동할 수 있습니다.


따라서 전투 중 세이버가 행동하고 나서 즉시 행동 효과를 터뜨리는 게 가장 효율적입니다. 또한 세이버의 턴에서 세이버가 행동하기 전에 해당 효과를 터뜨리는 걸 피해야 합니다(행동 턴을 1회 낭비하기 때문).

파티 방향성


세이버는 필살기 딜러이지만 에너지 최대치가 높아 선데이, 정운, 곽향 등 에충을 지원하는 서포터가 어울립니다.


● 선데이: 세이버의 에너지 최대치에 비례하여 높은 수치의 에너지를 회복시키고, 행게증과 치피 버프도 세이버와 어울립니다.


● 정운: 세이버에게 고정 수치의 에너지를 회복시키고, 피증과 공증 버프를 제공합니다.


● 곽향: 에너지 최대치에 비례하여 세이버와 다른 파티원의 에너지를 회복하여 궁극기 사이클을 단축시킵니다. 이에 세이버가 궁극기를 더욱 빠르게 시전할 수 있어요. 또한 공격력 증가, 치유, 정화 유틸까지 있기에 세이버와 가장 어울리는 생존캐라고 할 수 있어요.


또한 세이버는 치명타 메인 딜러이기에, 대부분의 서포터가 제공하는 버프를 잘 받을 수 있어요. 다만 같은 유형의 버프를 제공하는 서포터 두 명을 기용한다면 효율이 떨어질 수 있습니다.

픽업 건의


● 세이버를 뽑아야 할까요? 세이버는 한정 5성 캐릭터고 자체 대미지 계수가 매우 높기에 상당히 강력한 메인 딜러입니다. 메인 딜러/바람 속성 메인 딜러가 부족한 뉴비분들이나 고인물 분들, 또는 한방 영수증을 좋아하는 분들 모두 가져가셔도 좋아요.


● 성혼은 어떻게 뽑아야 할까요? 세이버의 핵심 성혼은 1, 6돌입니다. 1돌은 필살기 피해를 크게 올려주고 [노심 공명]의 에너지 회복 효율을 늘려줍니다. 6돌은 필살기의 바람 내성 관통이 증가하고, 최대 에너지 초과분도 증가하며, 첫 궁극기 사용 후 에너지를 300pt 페이백받습니다(해당 효과는 궁극기 3번마다 1번 발동). 여유가 있다면 1돌을 추천드리고, 과금러시거나 애정캐시라면 6돌까지 달려도 무방해요.


● 전용 광추도 뽑아야 할까요? 전용 광추는 세이버의 치명타 피해를 올려주고, 궁극기 사용 후 세이버의 공격력도 증가시킵니다. 또한 캐릭터의 에너지 최대치가 300 이상일 시 에충도 제공하고 공격력도 제공합니다. 세이버의 에너지 최대치는 360pt이기에 광추 효과를 전부 받을 수 있어요. 대미지도 대미지지만, 궁 사이클을 단축시켜준다는 점에서 여유가 있다면 뽑는 걸 추천드려요.


● 픽업 우선도: 전용 광추>1성혼


지금까지 이번 공략이었어요. 부족한 부분이나 다른 생각이 있다면 댓글로 남겨 주세요~


Honkai: Star Rail • Guides & Analyses
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