Post Details Page

О Нод-Крае или и так сойдет или почему люди сломались

Translate

Введение

Знаете я вообще перестал понимать это игровое сообщество и хотел бы поделится своим негодованием от настроений комьюнити перед выходом новой области и свои впечатления и ожидания.

Вот сейчас я категорически не понимаю весь тот хэйт и грязь которой начали с самого релиза поливать Натлан, ведь первоначальные данные о этих двух регионах одинаковые, а реакция на презентацию абсолютно разные. Сейчас давайте посмотрим, все что мы узнали о Нод-Крае.

Все о Нод-Крае

О Нод-Крае мы впервые услышали от Ли Бенья и в то время все и я в том числе считал, что Нод-Край первая часть Снежной и узнали, что это вольный регион, куда съезжаются лихие люди [1].

В следующий раз упоминание о Нод-Крае мы получили в событии с Хелкой в котором мы помогали собрать информацию о мировых боссах, где нам рассказали о нескольких фракциях и о том что технологии Натлана схожи с теми что встречаются в Нод-Крае [2].

Следующие событие стало веб событием с историей лун, где показали фракции Нод-Края и пейзажи нового региона [3].

И вот разработчики проводят стрим, где поделились планами развития игры и подтвердили, что Нод-Край будет отдельным регионом, так же показали пару скриншотов наработок [4].

Вот в конце стрима версии 5.7 нам показали рисованный тизер региона с общими кадрами региона, как было раньше [5].


В конце стирима по версии 5.8 нам представили первых героев нод-края, а следом выпустили трейлер со всеми героями [6] , [7].


И все больше нам ничего о регионе не рассказывали и этого уже достаточно, что бы считать регион успешным.

Первое впечатление

Лично у меня после первого упоминания Нод-Края всплыло избитое клеше с разделением заключительного фильма на две части. А событие с Хелкой заинтриговало упоминанием древних технологий, которые будут распространены в Нод-Крае и возможно нам больше расскажут о прошлом этого мира. В веб событие о лунах слишком размытое и полностью понять его получится ближе к финалу Нод-Края в этом событии слишком много возможных отсылок(Райден, Арлекино и энергия основы мира).

Стрим о разработке Нод-Каря я уже комментировал и мнение не изменилось он был нужен для разжовывания факта того, что игра по жанру хоть и фэнтези, но при этом техно и намеки на это были в игре уже очень давно. Пейзажи похожие на новый регион в игре уже сейчас существуют и их можно найти на Драконьем Хребте, в Энканомии и чего я не ожидал района Фолев Сандер (спасибо комментатору за напоминание названия района) или в деревне Пуассон.

И вот финишная прямая трейлеры региона первые два подготавливают к региону и показывают чего ждать от региона, а вот трейлер с персонажами уже интересный с намеками на ожидающий сюжет пожалуй оставлю построение теорий более сведущим людям, а я хотел бы поговорить о героях сразу свои планы.

Планы на Нод-Край

К слову вот планы на Натлан и результат

Планы на Натлан

Итог Натлана

Главный показатель для меня при выбивании это геймплей, уникальность и универсальность и вот поэтому большинство героев буду ждать в игре, но Николь выглядит слишком уникально особенно интересны ее крылья похожие на те что были у близнецов в начале игры, а Ягода просто дизайном понравилась, но на релизе возможно из-за неудобства будет скиипнута. Для любителей лазить по садам и слушать садовников напоминаю в прошлом году именно они говорили, что Капитано будет игровым и постоянно придумывали как будет играть Мавуика, так, что остается ждать стримов разрабов и релиза для испытания в игре.

Я все так же жду продолжения истории и ответов на повисшие вопросы пусть даже с созданием новых вопросов.

А теперь все негодование

Проговорив все это откатимся на год назад.

О Натлане мы знаем минимум, приблизительно столько же сколько о Нод-Крае на момент трейлера. Выходит превью Натлана с заврианами, из-за которой сразу же Натлан становится страной покемонов. Следующий трейлер показал героев, которые сразу же стали детским садом и даже следующий трейлер со всеми героями ничего не поменял. И на релизе регион был окрещен детским. А самое главное это ТЕХНОЛОГИИ, которые мы встречали с самого релиза в каждом регионе вдруг стали не вписываться и вот эти технологии преследуют этот регион.

И вот выходит Нод-Край, регион из воздуха, который так же отделен от остального Тейвата, технологический уровень{судя по скриншотам и презентациям} которого, как минимум равен уровню Фонтейна, а возможно и превосходит. О слишком современном стиле одежды героев я даже говорить не буду, а ведь это являлось второй по популярности причиной агрессии к региону, дождемся выхода региона, но судя по всему массовый склероз всех настиг.

И тут я решил подумать почему мы получили такую разную реакцию, при одинаковых начальных условиях: я вижу несколько возможных объяснений, а именно:

1) Подсознательное непринятие чужеродной культуры. Думаю базовыми знаниями о мировой истории обладает каждый и историю о открытии нового света знают все и именно антогонизм подобно этим исследователям игроки испытывают сейчас;

2) Спиралевидная прямая истории. Если вы играете достаточно давно и геншин вам нравится думаю вы интересовались всей историей его существования и вот наложив прошлые отрезки на нынешние мы видим картину два региона Мондштадт и Ли Юэ воспринимаемые как очень хорошие и полностью отвергнутый третий регион Инадзума, после которой выходит хороший Сумеру оказавшийся спорным к концу, но шикарный по сравнению с Инадзумой и лучший Фонтейн и снова худший Натлан и хороший Нод-Край и я прям чувствую, что Снежная станет лучшей и дальше сами додумывайте.

3) Влияние внешних факторов. Тут уже чистая субъективщина, но есть ощущение, что люди в общем стали более вспыльчивыми и раздраженными {вспоминаем историю о забастовке звукарей и взаимном поливании}

4) готов выслушать ваши предположения об этом в комментариях.

По этому я устал от комунити, я понимаю, что часть есть кто готов к диалогу и принимает, то что его ожидания не обязательство разработчиков.

И особенно мне нравится лидеры мнений, которые в начале поносили регион {не всписывается, придумали на коленке, не связывают прошлые события и нынешние}, а сейчас ну мне он не понравился, но я никому ничего не навязывал{ага просто кололся и продолжал есть кактус и убеждал всех что не вкусно}, а еще смешнее становится после заявлений: "я вообще не шарю за лор, но регион не вписывается в мир".

А вишенка на торте садовники разносящие гнилье, так что я призываю не верить в сладкие речи, а верить своим глазам и ждать официальные релизы{за три года игры понял, все чего нет в игре выдумка}.

Какие-то итоги

Какие можно подвести итоги, теперь я понял причины ухода часть контентмейкеров

{основной подход которых был играть, как тебе хочется}. Я очень хочу увидеть новый регион и получить ответы на вопросы, а возможно и поводы вспомнить и дополнить ранее происходившие события. Как же я хочу ошибаться, но боюсь этапы развития и финала Нод-Края будут сопровождаться серьезными спорами, опять из-за не оправдынных ожиданиях и расхождения с теми самыми сладкими слухами садовников.

Высказавшись стало легче и надеюсь найду единомышленников или смог показать другую точку зрения на новый регион.

Ждете ли вы новый регион? Каким будет сюжет нового региона на ваш взгляд? Какие герои нового региона заинтересовали вас? Какой аспект игры интересует вас в игре история или сражения?

Спасибо за ваше внимание! Удачи в гаче, терпения в накоплении! И помните от игры главное получать удовольствие!

Genshin Impact • Discussions & Sharing
159
3
3
2
912
85
167
4
All comments 912

Loading...

All Tools

Recommended Users