Holiss! Tenemos el primer personaje de Nod-Krai, Lauma! Y como siempre os traigo la guía para que sepáis sus materiales, entendáis sus talentos y algunas ideas de Builds y equipos!
Lo 1º que tenemos que saber es que es un personaje 5 Estrellas que maneja el elemento Dendro y usuaria de Catalizador y va a ocupar el rol Support en los equipos relacionados con reacciones Lunar - Dendro.
Sigo mejorando con las guías completas con materiales, prioridad de talentos y builds. Un poco de paciencia porque probablemente siempre se puede mejorar, de todas formas estoy atenta a los comentarios por si tenéis alguna duda o aportación 💜
⚠️ Todo el contenido es escrito, es decir, mucho texto (si no te gusta leer, esta no es tu guía) ⚠️
Eso si, si prefieres las cosas bien explicadas, esta guía es para ti 🥳
Dicho esto aquí os explico rápidamente las siguientes cosas:
- Materiales
- Build
- Armas
- Artefactos
- Talentos
- Composiciones
- Constelaciones
MATERIALES LAUMA
- La piedras de Dendro las podemos obtener de bosses como el Hipostasis Dendro (Desierto de Sumeru), la Selenimariposa Radiante (Nod-Krai) o de el Espanthongo Plumaverde (Sumeru). Tambíen recordad que podéis usar el Polvo de Azoth para poder cambiar el tipo de estas piedras.
- El material del boss de mundo es el que droppea la Selenimariposa Radiante , ubicada en Nod-Krai.
- La especialidad de Nod-Krrai son las platas lunares, que se encuentra únicamente en la isla Hiisi, en puntos ricos en kuuvyaki.
- En cuanto a los enemigos tendremos que ir por todo Nod-Krai derrotando concretamente los Fatui Opríchnik (los fatuis típicos de estaa región)
- Sus talentos se farmean en Nod-Krai los Lunes, Jueves y Domingos y el boss semanal necesario es el rey dragón corroído (en Natlan) y su drop es la Plumaescama Corroida.
BUILD LAUMA
ARMAS
- Su arma insignia y BiS es el Espejo Tejenoches (★★★★★). Al infligir Daño Hydro o Daño Dendro con la Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene el efecto de “runo del Lejano Norte”, el cual aumenta la Maestría Elemental en 60 pts. durante 4.5 s. Cuando un personaje cercano del equipo causa una reacción de Florecimiento Lunar, el portador obtiene el efecto de “cantar de la luna llena”, el cual aumenta la Maestría Elemental en 60 pts. durante 10 s. Cuando ambos efectos estén activos al mismo tiempo, el daño de la reacción de Florecimiento que infligen todos los personajes cercanos del equipo aumenta en un 120%, el de las reacciones de Sobreflorecimiento y Crepitar aumenta en un 80%, y el de Florecimiento Lunar aumenta en un 40%. Este efecto no se puede acumular, y puede activarse incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso. Pero también le sirve los Sueños de las Mil Noches (★★★★★) arma BiS de Nahida ➞ (Maestría Elemental). Otorga al portador de esta arma distintas bonificaciones dependiendo de si el resto de los personajes del equipo son del mismo tipo elemental que él o no. Por cada personaje con el mismo tipo elemental: aumenta en 32 pts. la Maestría Elemental. Por cada personaje con distinto tipo elemental: aumenta en un 10% el Bono de Daño Elemental del tipo elemental que sea el portador de esta arma. Cada una de estas bonificaciones se puede acumular hasta 3 veces. Además, la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos (a excepción del portador de esta arma) aumenta en 40 pts. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada.
- Le siguen Memorias de sacrificios (★★★★☆) Al hacer daño por medio de una Habilidad Elemental, hay un 40% de probabilidad de restablecer el TdE de esta habilidad. Este efecto puede activarse una vez cada 30s y Estrella Errabunda (★★★★☆) Cada 10 s, el ATQ del personaje que lleve esta arma equipada aumenta durante 12 s en un 24% de su Maestría Elemental, y los personajes del equipo cercanos obtienen un 30% de este bono. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada, y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en combate.
- También le sirve el Axioma de la Kagura (★★★★★) arma BiS de Yae miko ➞ (Daño crítico) Al usar la Habilidad Elemental, obtienes el efecto de "danza kagura", el cual aumenta en un 12% el daño de la Habilidad Elemental del personaje que equipa esta arma. Este efecto dura 16 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, dicho personaje obtienen un 12% de todos los Bonos de Daño Elemental.
- La mejor opción F2P para Nahida es la Guía Mágica (★★★☆☆) arma del gachapon que aumenta el Daño contra los enemigos afectados por Hydro o Electro 12%.
ARTEFACTOS
Tiene tres opciones claras:
- Noche de la Revelación del Cielo: mucha maestrría elemental y prob. crítica aumentada.
- Recuerdos del bosque: Daño dendro y bajada de resistencias dendro al hacer daño con la elemental.
- Sueños áureos: este set de artefactos le otorgará mucha Maestría Elemental.
En estos buscaremos un reloj de EM, una copa de Bono Dendro y una tiara de Daño o probabilidad en cuanto a los sub stats buscaremos Daño, Prob, EM, ATK% y un poquito de Recarga.
También tenemos la opción de llevarla a triple Maestría (Reloj, Cáliz y Arenas) para aprovechar al máximo sus pasivas, aunque en mi opinión se sacrifica mucho daño.
¿Te falta algo para completar los sets anteriores? Prueba mezclando para conseguir los mejores substats.
TALENTOS
Los talentos de Lauma son los siguientes:
- Ataques Básicos (NA): Secuencia de 3 ataques donde se incluyen los descendientes.
- Cargados: Consume Aguante para esprintar durante un máximo de 10 segundos y entra en estado “metamorfosis de la emisaria espiritual”. En ese estado aumenta la RES a interrupción de Lauma aumenta y podrá consumir Aguante adicional para realizar un doble salto. Mientras está en tiempo de espera, el Ataque Cargado de Lauma se convierte en “Plegaria convocaespíritus”, el cual consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Dendro en el AdE frente a sí misma después de un corto tiempo de carga.
- Habilidad Elemental (E): Invoca un santuario bosquescarcha con diferentes efectos dependiendo de si se pulsa una vez o se mantiene pulsado.
- Pulsar una vez: Inflige Daño Dendro en el AdE.
- Mantener pulsado: Puede usarse cuando se tenga al menos una gota de rocío de la espesura. Lauma consume todo el rocío de la espesura (máximo tres) para infligir un golpe de Daño Dendro en el AdE y otro de Daño Dendro en el AdE considerado como daño de Florecimiento Lunar. Por cada gota de rocío de la espesura consumida, Lauma obtiene un cántico lunar. Además, cuando Lauma golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o con santuario bosquescarcha, la RES Dendro y la RES Hydro de dicho enemigo se reducen durante 10 segundos.
- Habilidad Definitiva (Q): Lauma obtiene 18 cargas de letanía albar. Además, si Lauma usa su Habilidad Definitiva mientras posee un cántico lunar u obtiene uno durante los 15 s posteriores al uso de dicha habilidad, consumirá todos los cánticos lunares que tenga y obtendrá 6 cargas de letanía albar por cada cántico lunar consumido. Este efecto solo puede activarse 1 vez por cada uso de la Habilidad Definitiva y en los 15 s posteriores a usarla.
- Letanía albar: Cuando un personaje del equipo inflija daño a través de las reacciones de Florecimiento, Sobreflorecimiento, Crepitar o Florecimiento Lunar, se consumirá 1 carga de letanía albar para aumentar el daño infligido en función de la Maestría Elemental de Lauma. Si dicho daño golpea a varios enemigos a la vez, se consumirán cargas según el número de enemigos golpeados. Cada carga de letanía albar tiene su propia duración individual.
Sabiendo lo que hacen los 3 talentos activos, la prioridad para subirlos va a ser: Ulti y elemental por igual, pudiendo dejar de lado los ataques Básicos.
En cuanto a pasivas tiene 3:
- Fulgor para la noche escarchada: Tras usar su Habilidad Elemental (Runo: Reposo sin alba del Karsikko), Lauma otorga diferentes efectos según el presagio lunar activo en el equipo durante 20 segundos. En Resplandor naciente, las reacciones de Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar pueden infligir golpes críticos con un 15 % de probabilidad de crítico y 100 % de daño crítico. En Resplandor ascendente, las reacciones de Florecimiento Lunar reciben un 10 % adicional de probabilidad de crítico y 20 % adicional de daño crítico. Estos efectos son acumulables y no requieren que Lauma esté en el campo.
- Bendición presagiolunar: Coro de la naturaleza: Cuando Lauma está en el equipo, el nivel del presagio lunar de los personajes aumenta en 1. Además, las reacciones de Florecimiento realizadas por los aliados se transforman en Florecimiento Lunar, aumentando su daño base en 0.0175 % por cada punto de Maestría Elemental de Lauma, hasta un máximo del 14 %.
- Purificación para el manantial: Este talento pasivo otorga beneficios adicionales: el daño de la Habilidad Elemental de Lauma aumenta en 0.04 % por cada punto de Maestría Elemental, hasta un máximo del 32 %, y al usar un Ataque Cargado en modo exploración o modo centauro/ciervo, se reduce el tiempo de espera en 0.02 % por cada punto de Maestría Elemental, hasta un máximo del 20 %.
COMPOSICIONES

CONSTELACIONES
- C1: Después de que Lauma use su Habilidad Elemental, Runo: Reposo sin alba del Karsikko, o su Habilidad Definitiva, Runo: Luna de mil corazones, obtendrá el efecto de “hilos de la vida” durante 20 s. Mientras este efecto esté activo, cuando un personaje cercano del equipo cause una reacción de Florecimiento Lunar, los personajes en uso cercanos recuperarán Vida en una cantidad equivalente al 500% de la Maestría Elemental de Lauma. Dicho efecto solo se puede activar una vez cada 1.9 s.
- Además, reduce en un 40% el Coste de Aguante de la forma de emisaria espiritual de Lauma, y su duración máxima aumenta en 5 s.
- C2: Fortalece la Habilidad Definitiva, Runo: Luna de mil corazones al mejorar el efecto de letanía albar. Las reacciones de Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar causadas por los personajes del equipo aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 500% de la Maestría Elemental de Lauma. El daño de Florecimiento Lunar también aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 400% de su Maestría Elemental. Presagio lunar: resplandor ascendente – el daño infligido por las reacciones de Florecimiento Lunar causadas por los personajes del equipo aumenta en un 40%.
- C3: Aumenta el nivel de habilidad de Runo: Reposo sin alba del Karsikko +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 13.
- C4: Cuando el santuario bosquescarcha de la Habilidad Elemental, Runo: Reposo sin alba del Karsikko golpea a un enemigo, Lauma recupera 4 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5 s.
- C5: Aumenta el nivel de habilidad de Runo: Luna de mil corazones +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 13.
- C6: La C6 de Lauma, llamada “Ofrezco Sangre y Lágrimas a la Luz de la Luna”, transforma completamente su estilo de juego y la convierte en una fuente activa de daño. Cuando el Santuario bosquescarcha golpea a un enemigo, inflige un daño Dendro en área adicional considerado como Florecimiento Lunar, el cual escala con su Maestría Elemental (aprox. 160-320% según filtraciones). Este efecto no consume cargas de Letanía Albar, sino que otorga 2 cargas y refresca su duración, pudiendo activarse hasta 8 veces por cada Santuario. Además, cuando Lauma realiza ataques normales mientras tiene cargas de Letanía Albar, consume una de ellas para disparar un golpe adicional de daño Dendro tipo Florecimiento Lunar, también escalado con la Maestría Elemental (aprox. 120-280%). Estos golpes no pueden ser sustituidos por otras infusiones. Finalmente, mientras tenga activo el estado Presagio Lunar: Resplandor Ascendente, todo el equipo obtiene un +25% de daño en la reacción Lunar-Bloom, potenciando así tanto su propio DPS como el de sus compañeros.
Muchas gracias por leerme ✨
Y mucha suerte en la versión 6.0!

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