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{6.0} ✨ GUIA AINO ✨

From Guías de Personajes ~ Genshin Impact 🌸
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Holiss! 😎 Tenemos a Aino, la nueva guerrera de 4 estrellas de Hydro que llega con su Claymore lista para arrasar. Y como siempre, aquí traigo la guía completita para que sepáis sus materiales, entendáis sus talentos y tengáis ideas de Builds y equipos.

Aino es un personaje 4 estrellas, usuario de Claymore y elemento Hydro, y su rol principal suele ser DPS o sub-DPS con reacciones de Hydro, sobre todo con electro ya que va relacionada con la nueva mecánica de reacciones Lunar - Electro.

Como siempre, aviso: la guía es textual y detallada, así que prepara café ☕ y paciencia porque hay mucho que explicar.


Dicho esto aquí os explico rápidamente las siguientes cosas:

  • Materiales
  • Build
  • Armas
  • Artefactos
  • Talentos
  • Composiciones
  • Constelaciones


MATERIALES AINO

  • Las piedras de Hydro las podemos obtener de jefes como el Hydro Hypostasis (Inazuma), el Oceanid como jefe semanal, o del Duo de Hydro Vishaps del Abismo. También recordad que podéis usar el Polvo de Azoth para cambiar el tipo de estas piedras.
  • El material del jefe de mundo el que droppea el Knuckle Duckle, ubicado en Nod-Krai.
  • La especialidad de Nod-Krai son los Rosamientos Portátiles, que se encuentran principalmente cerca de ríos y lagos en la región y cerca de su taller.
  • En cuanto a los enemigos, tendremos que recorrer Nod-Krai derrotando concretamente a las Unidades Landcruiser, que sueltan los materiales Eje de Transmisión Dañado, Eje de Transmisión Reforzado y Eje de Transmisión de Precisión.
  • Sus talentos se farmean en Nod-Krai los Martes, Viernes y Domingos, y pertenecen a la serie de libros “Reflejo del mar”.
  • El boss semanal necesario para mejorar sus talentos es la Sota, y su drop es la Pluma de Seda.


BUILD AINO

ARMAS

  • No tiene arma insignia y BiS pero la que mejor le va es la Sabiduría Fraguada (★★★★☆) ➞ Arma del evento de verano de Natlan. Al causar una reacción de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Florecimiento o Florecimiento Lunar, restaura 12 pts. de Energía Elemental y la Maestría Elemental aumenta en 60 pts. durante 15 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 s y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso. Pero también le sirven la Májaira Aguamarina (★★★★☆) ➞ Arma del banner de armas. Cada 10 s, el ATQ del personaje que lleve esta arma equipada aumenta durante 12 s en un 24% de su Maestría Elemental, y los personajes del equipo cercanos obtienen un 30% de este bono. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada, y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. Y la Gran Espada de Favonius (★★★★☆) ➞ Arma del banner de armas. Los Golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, las cuales regenerarán 6 pts. de Energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s. Si no la Llave maestra (★★★★☆) ➞ Arma de la forja de Nod Krai. Tras causar una Reacción Elemental, la Maestría Elemental aumenta en 60 pts. durante 12 s. Con “presagio lunar: resplandor ascendente”, la Maestría Elemental otorgada por este efecto aumenta en 60 pts. adicionales. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

ARTEFACTOS

Tiene varias opciones válidas:

  • 4pc de Sueños Áureos: Tras causar una Reacción Elemental, el personaje que lleve equipado este conjunto obtiene durante 8 segundos los siguientes fortalecimientos en función de los tipos elementales de los miembros del equipo: por cada personaje del mismo tipo elemental que el portador de este conjunto, el ATQ aumenta en un 14%; por cada personaje de tipo elemental distinto al portador de este conjunto, la Maestría Elemental aumenta en 50 pts. Cada uno de estos efectos se calcula para un máximo de 3 personajes. Este efecto solo se puede activar una vez cada 8 segundos, y se activará incluso cuando el personaje que lleva este conjunto equipado esté en tu equipo pero no en combate.
  • 4pc de Serenata de la Luna Tejida: Infligir Daño Elemental otorga durante 8 s el efecto de “luna refulgente: veneración”, de manera que, cuando el presagio lunar del equipo es resplandor naciente/resplandor ascendente, la Maestría Elemental de todos los personajes del equipo aumenta en 60/120 pts. respectivamente. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de este conjunto está en tu equipo pero no en uso. Por cada efecto de luna refulgente diferente que tengan los personajes, el daño de las Reacciones Lunares de todos los miembros del equipo aumentará en un 10%. Los efectos producidos por luna refulgente no se pueden acumular.
  • 4pc de Ritual Antiguo de la Nobleza: Después de lanzar una Habilidad Definitiva, aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 20% durante 12 s. Este efecto no puede acumularse.

TALENTOS

  • Ataque Normal

Realiza hasta 3 ataques consecutivos.

  • Ataque Cargado

Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada giratorios contra los enemigos cercanos. Al final del Ataque Cargado, realizará un golpe de espada más poderoso.

  • Ataque Descendente

Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impact.

  • Habilidad elemental

Lanza hacia delante un capturaideas que inflige Daño Hydro, arrastra a Aino consigo e inflige Daño Hydro en el AdE a los enemigos cercanos una vez finalizado el movimiento. Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.

  • Mantener pulsado: Apunta para ajustar la dirección en la que se lanza el capturaideas.
  • Habilidad definitiva

Lanza el patito bajahumos, una supermáquina escupeagua especial que crea un área hidrónica concentrada. Mientras el patito bajahumos esté activo, disparará intermitentemente proyectiles acuáticos contra los enemigos cercanos para infligirles Daño Hydro.



Sabiendo lo que hacen los 3 talentos activos, la prioridad para subirlos va a ser: la ulti, la elemtanl y los básicos no son necesarios.


A la hora de hablar de los talentos pasivos tenemos 3:


  • Pasivo 1

Aino obtiene el fortalecimiento correspondiente según el presagio lunar del equipo. Presagio lunar: resplandor ascendente. Su Habilidad Definitiva, se fortalece, de manera que el patito bajahumos dispara proyectiles acuáticos con más frecuencia e inflige Daño Hydro en el AdE en un área más grande.

  • Pasivo 2

El daño de la Habilidad Definitiva de Aino aumenta en una cantidad equivalente al 50% de su Maestría Elemental. Bendición presagiolunar: Cuando Aino esté en el equipo, el nivel de presagio lunar de los personajes aumentará en 1.

  • Pasivo 3

Muestra la ubicación de los objetos típicos de Nod Krai cercanos en el minimapa. Además, parece que Aino es capaz de cambiar la apariencia del patito bajahumos a través de cierto método.


COMPOSICIONES


CONSTELACIONES



  • C1: Tras usar la Habilidad Elemental, Capturaideas, o la Habilidad Definitiva, Refrigerador hidrónico de precisión, tanto la Maestría Elemental de Aino como la de los demás personajes en uso cercanos aumentan en 80 pts. durante 15 s.
  • Los efectos de aumento de Maestría Elemental que proporciona esta constelación no son acumulables.
  • C2: Si Aino está en tu equipo pero no en uso mientras el área hidrónica concentrada de su Habilidad Definitiva, Refrigerador hidrónico de precisión, está activa, cuando tu personaje en uso del equipo golpee a un enemigo cercano con un ataque, el patito bajahumos disparará un proyectil acuático adicional a dicho enemigo y le infligirá Daño Hydro en el AdE en una cantidad equivalente al 25% del ATQ de Aino y el 100% de su Maestría Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez cada 5 s, y su daño se considera daño de Habilidad Definitiva.
  • C3: Aumenta el nivel de su Ráfaga Elemental (Ancient Ritual: Cometh the Night) en +3 niveles (máx. nivel 15).
  • C4: Al golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, Capturaideas, Aino recupera 10 pts. de Energía Elemental. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 10 s de esta manera.
  • C5: Aumenta el nivel de su Habilidad elemental (Ancient Rite: Arcane Light / Northland Spearstorm) en +3 niveles (máx. nivel 15).
  • C6: Tras usar la Habilidad Definitiva, Refrigerador hidrónico de precisión, el daño de las reacciones de Electrocargado, Florecimiento, Electrocargado Lunar y Florecimiento Lunar causadas por los personajes en uso cercanos aumenta en un 15% durante 15 s.
  • Presagio lunar: resplandor ascendente - El daño infligido por las reacciones mencionadas aumenta en un 20% adicional.



Muchas gracias por leerme ✨

Y mucha suerte en la versión 6.0!


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