Post Details Page

[Гайды 2.6] ПОДРОБНЫЙ ГАЙД НА АЯТО. АРТЕФАКТЫ, ОРУЖИЯ, ПОДБОР ОТРЯДОВ.

Translate



Это моя первая попытка с создании гайда по игре, в первую очередь, было интересно и приятно опробовать себя в составлении гайдов благодаря этому конкурсу. Во-вторых, я надеюсь, что, несмотря на мою неопытность в этом направлении, я смогла информативно предоставить свой взгляд на прокачку Аято, и вам этот пост окажется полезен. Пожалуйста, не поленитесь почитать подробную информацию, данную к картинкам, потому что я старалась всячески дополнить материал и более полно объяснить.


ОРУЖИЯ



 

Разберем каждое оружие отдельно, классифицировать будем по их редкости.

 

★★★★★ МЕЧИ:


«Харан Геппаку Фуцу» — очевидно, один из лучших вариантов для этого мальчика, поскольку является сигнатуркой, пассивный талант меча с прибавкой к урону обычных атак и элементального урона полностью соответствует механикам Аято, к тому же есть возможность достать его из текущего лимитного оружейного баннера. Но стоит учитывать, что с точки зрения экономики аккаунта меч большой пользы не принесет, так как кроме Аято, на данный момент времени в игре нет мечников, играющих в продолжительной стойке во время элементального навыка, что не позволит в полной мере раскрыть пассивный талант меча.


«Драгоценный омут» — прекрасная, стабильная, гибкая альтернатива сигнатурному мечу. Меч прекрасно могут носить любые другие персонажи-мечники в позиции главного дамагера, а Аято он подходит даже на ступень выше. Наносимый с элементального навыка урон во время стойки увеличивается пропорционально текущему здоровью Аято, а омут не только прибавит ему еще немного процентов HP, но и увеличит урон в дополнение.


«Рассекающий туман» — не менее хорошее оружие как для Аято, так и для многих других дамагеров-мечников. Сильно увеличит

элементальный урон, эмблема рассекателя тумана пассивного таланта меча держится 5 секунд при нанесении элементального урона от обычных атак, что хорошо укладывается в стойку Аято, которая длится 6 секунд, а также эффект эмблемы действует 10 секунд после использования взрыва стихий (момент прожатия взрыва стихий также считается). Эмблема может быть 1, 2 или 3 уровня и  увеличивает элементальный урон стихии носителя, соответственно, на 8%, 16% или 28% на первом ранге пробуждения. Очень хорошо подойдет Аято со всеми прибавками к элементальному урону, поэтому советую задуматься над тем, чтобы получить этот меч в оружейном баннере, который стартует уже совсем скоро, с рераном Аяки.


«Небесный меч» — неплохо подойдет Аято за счет своего пассивного таланта, который после взрыва стихий повышает скорость передвижения и атак на 10%, а обычные атаки Аято в стойке дополнительно увеличатся на 20% уже на первом уровне пробуждения. Прибавка шанса крита на 4% рассматривается здесь просто как приятный бонус, но это не главный момент в описании пассивного таланта. Так как второй главной характеристикой меча является восстановление энергии, Аято чаще будет нажимать на ульту (особенно если в команде с ним будет стоять другой гидро персонаж или носитель оружия Фавония), но учитывайте, что в таком случае следует делать сильный упор на поиск процентов критического урона и шанса в артефактах.

 

★★★★ МЕЧИ:


«Черный меч» — отличный меч с неплохой базой, процентами шанса критического попадания, пассивный талант увеличивает урон так необходимых нам обычных атак на 20% уже на первом пробуждении. Дополнительно будет восстанавливать HP от силы атаки Аято. Так как увеличение урона с элементального навыка зависит от _текущего_ здоровья, а своевременно нажать на навыки хиллеров не всегда будет возможно, то меч может и этой частью своего пассивного таланта немного помочь увеличить вовремя и здоровье, и урон соответственно. Единственный минус данного оружия — придется тратить деньги на боевой пропуск, но поверьте, данный меч очень полезен для экономики аккаунта благодаря своей универсальности.


«Драконий рык» — в отрядах, где есть электро и пиро персонажи, окажется довольно эффективным, в остальных случаях его применение спорно, оружие узкоспециализированное. Главной характеристикой является сила атаки, поэтому с этим мечом придется сделать сильный упор на поиск процентов крита и шанса крита в артефактах.


«Черногорский длинный меч» — чрезмерно большой показатель базовой атаки, спорно низкие проценты критического урона. Оружие имеет место быть в гайде, но я бы не советовала покупать его специально для Аято. Меч с его пробуждениями стоит довольно дорого, а взамен вы получите несбалансированные характеристики (атаку всегда можно добыть извне, а с критами может возникнуть проблема) и пассивный талант, который работает только на толпе маленьких противников.

Все остальные мечи редкостью в 4* не стала добавлять в гайд, поскольку либо они спорно встают на Аято, либо их уровень эффективности будет примерно равен черногорскому мечу или драконьему рыку (вспоминая «Меч Флейту», «Оскверненное желание» и «Аменому кагеучи»).


★★★ МЕЧИ:

«Предвестник зари» — достойный меч, который хорошо балансирует критический урон и шанс его попадания. Оружие, которым, на самом деле, и на позднем этапе игры не стыдно пользоваться. Обязательно должно быть в арсенале только 5-го ранга пробуждения.

Если вы начинающий игрок и пока не имеете оружия из списка, временно можно воспользоваться «Холодным лезвием», которое на 5-том ранге пробуждения увеличит урон по врагам с гидро или крио эффектом на 24%, также имеет в главной характеристике силу атаки, что на начальном этапе игры неплохой параметр.


АРТЕФАКТЫ


 

Артефакты можно разделить на две большие группы: стабильно работающие при любых условиях и любом подборе отряда, а также узкоспециализированные, эффект которых срабатывает только в определенных условиях.

 

СТАБИЛЬНО РАБОТАЮЩИЕ:


«Отголоски Подношения» — сет артефактов, добавленный в версию игры 2.6 вместе с баннером Аято. Увеличит урон обычной атаки на 70% от силы атаки носителя, но это при условии, что эффект увеличения сработал (первоначально шанс составляет 36%, если шанс не выпал, то при последующей атаке шанс увеличится на 20%, шанс возникает не более, чем в 0.2 секунды. Через 0,05 сек. после нанесения урона обычной атакой эффект исчезает). Если Аято играет в пачке, где он бьет по пиро статусу, то нет гарантии, что именно эта атака с увеличенным уроном нанесет реакцию пара. В остальных командах будут проходить реакции второго порядка (заморозка, заряжен), и там вопрос увеличенного урона в нужный момент не стоит так сильно. Набор неплох, но есть достойные и стабильные аналоги, которые в игре существуют гораздо дольше. Может, вы уже нашли хорошие артефакты для Аято из других наборов? Тогда стоит подумать, следует ли выбивать по-новому похожие артефакты, но уже из другого сета.


«Сердце Глубин» — стабильный набор артефактов, который даст и прибавку к гидро урону, и увеличит урон обычной атаки Аято на 30% в момент прожатия элементального навыка. Описание короткое, понятное, стабильное и вполне конкурентоспособное.


Сразу в таком случае коснемся «Конца Гладиатора». Первые два артефакта из набора вместо 15% гидро урона дадут 18% атаки (как и «Отголоски Подношения»), а четыре увеличат обычную атаку Аято на 35% без всяких условий. Как по мне, эти два набора будут противостоять друг с другом лоб в лоб, поскольку их характеристики относительно похожи. Здесь исходите из того, в каком сете артефактов выпали наиболее лучшие характеристики.


«Воспоминания Щименавы» — первые два артефакта из набора дадут прибавку к силе атаки на 18%, четыре — при использовании элементального навыка набор увеличит обычную атаку Аято на 50% в течение 10 секунд, но отнимет 15 единиц энергии от взрыва стихий. Утраченная энергия может компенсироваться другими гидро персонажами в отряде, которые могут дать гидро частицы, либо носителем оружия Фавония. По итогу вы получите хороший набор артефактов для Аято, дающий ему приличную и стабильную прибавку урона.

 

УЗКОСПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫЕ:

Стоит отметить, что эти наборы работают только в случае полностью собранного набора. Эффекты двух артефактов не дают никакой ценности для Аято.


«Встречная комета» — набор из четырех артефактов имеет следующий эффект: под защитой щита увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 40%. Подходит, если Аято находится в отряде с двумя гео персонажами, которые не только будут стабильно поддерживать щит на Аято, но и дадут гео резонанс, при котором урон персонажа в щите увеличится дополнительно на 15%.


«Заблудший в метели» — набор из четырех артефактов имеет следующий эффект: атаки по противникам с эффектом Крио увеличивают шанс крит. попадания на 20%. Если противник имеет статус Заморозка, то дополнительно увеличивает шанс крит. попадания на 20%. Этот набор подойдет Аято, если мы играем в команде с крио персонажами. В этом случае мы можем полностью закрыть глаза на необходимость поиска шанса крита и прокачивать все выпавшие артефакты в критический урон и другие характеристики.


«Усмиряющий гром» — набор из четырех артефактов имеет следующий эффект: увеличивает урон против врагов, находящихся под действием электро, на 35%. Исходя из этого, сет встанет на Аято, если он играет в команде с электро персонажами, которые могут постоянно накладывать статус электро на врагах.


«Ступающий по лаве» — набор из четырех артефактов имеет следующий эффект: увеличивает урон против врагов, находящихся под действием пиро, на 35%. Аналогичная ситуация, что и с «Усмиряющим гром». На данный момент времени в игре существует только один пиро персонаж, который может постоянно поддерживать пиро статус на врагах из кармана — это Сянлин. На данный момент такая сборка будет спорной не совсем эффективной, но в будущем будет появляться все больше пиро персонажей, которые смогут пассивно накладывать пиро статус на врагов.


Также можно комбинировать два набора артефактов. Так, например, «Сердце Глубин», дающее 15% гидро урона с любым сетом, дающим прибавку к силе атаки на 18%. Или заменить набор с атакой на «Странствующий ансамбль», дающий 80 мастерства стихий (если мы играем Аято, который должен проводить реакцию пара).


В плане артефактов Аято достаточно гибкий персонаж, как можно заметить. На рисунке изображены приоритеты атрибутов артефактов. В часах, как правило, атака (если играет от пара, то можно попробовать и мастерство стихий), в кубке гидро урон, и только он, в короне либо крит. урон, либо шанс. крит. попадания, в зависимости от того, в какую сторону вам потребуется сбалансировать характеристики Аято. В нижних статах все так же ищем крит. урон, шанс. крит. попадания, атаку%, HP% (не забываем про конвертацию текущего здоровья в урон элементального навыка), восстановление энергии, мастерство стихий (если играем от реакции пара). Характеристики расположены в порядке их первоочередности.

 


Коротко пробежимся по приоритету прокачки ТАЛАНТОВ:

Обычная атака не качается, так как все проценты урона идут с элементального навыка. Желательно короновать элементальный навык, коронация взрыва стихий — по своему усмотрению. Взрыв стихий не обладает большим процентом урона, потому Аято чаще всего играет именно в стойке от элементального навыка.


 

ОТРЯДЫ

 

Отряды с Аято можно разделить на три большие категории с широким выбором конкретного типа персонажей: Гипер дамагер Аято (который играет либо от пара, либо его способности помогают увеличить саппорты), Аято, играющий в пачках с заморозкой и Аято, играющий в пачках, где постоянно на противников накладывается статус «Заряжен». Я по большей части постараюсь показать пример нескольких пачек, чтобы попытаться помочь понять принцип построения отрядов с Аято. Я могла не учесть нюансы некоторых персонажей.

 

Гипер дамагер Аято.



1) Аято, Чжунли (Кокоми, Барбара), Юнь Цзинь, Сянлин (Беннет/Казуха).

Вариант с Чжунли и Юнь Цзинь открывает нам доступ к гео резонансу, а также к сету артефактов «Встречная Комета». Юнь Цзинь собирается полностью в защиту, чтобы прибавить как можно больше урона обычных атак для Аято. Чжунли лучше всего в такой сборке будет собрать либо в сет «Архаичный Камень», либо в «Стойкость Миллелита». Если мы в отряд берем вместо Сянлин/Беннета/Казухи Кокоми или Барбару, то они строго носят «Эпос о Драконоборцах» пятого пробуждения, давая Аято прибавку к силе атаки на 48%. (Кстати, второе созвездие Барбары дает Аято 15% гидро урона, когда он находится на поле боя в кольце ее элементального навыка). Чжунли в таком случае можно дать сет «Архаичного камня», а Барбаре «Миллелит». Если мы играем с Казухой в слоте, то в таком случае мы должны сначала нажать взрыв стихий Аято, затем элементальный навык/взрыв стихий Казухи, прожать кнопки гео персонажей, и затем перейти на Аято, который уже получил всевозможные баффы от отряда.



2) Аято, Беннет, Сянлин, Казуха (Венти, Сахароза, Джин, Юнь Цзинь, с6 Диона). Стандартная пачка с Аято, играющим от реакции пара, как альтернатива пачке с Тартальей. Беннет традиционно может носить «Церемонию Древней Знати» или «Инструктор», Сянлин лучше всего надеть «Эмблему рассеченной судьбы», хотя ей подойдет любая альтернатива с критами и восстановлением энергии, Аято носит любой из предложенных выше сетов, которые подойдут в такой пачке. С6 Диона будет полезной, поскольку дает 200 мастерства стихий со своего взрыва стихий, что усилит реакцию пара. Рекомендую в таком случае оставить Беннету «Знать», а Дионе «Инструктор», в таком случае Диона даст не 200 мастерства, а 320, и это без учета возможно находящейся у нее в руках «Элегии погибели». Анемо персонажи носят сет «Изумрудной тени».


Не забывайте, что у анемо персонажей абсолютно разный функционал. Джин может хиллить помимо создания анемо поля, также ее с2 увеличивает скорость атаки персонажей, Казуха дает команде прибавку элементального урона, элемент которого раздул, Венти сильную стяжку маленьких мобов и небольшую заливку энергии команде, а Сахароза дает мастерство стихий и на шестом созвездии только 20% прибавку урона раздутого элемента со взрыва стихий. Они все не особо взаимозаменяемые персонажи, у каждого свои недостатки и нюансы в сравнении, к примеру, тот же взрыв стихий Сахарозы стоит по энергии дороже ульты Казухи, длится меньше, прибавку урона дает меньше. Но если у вас нет Казухи, то можно попробовать взять ее. Венти хорошо играет с Аято, но целенаправленно крутить его баннер исключительно ради Аято я не рекомендую. Венти играет отлично все еще только на толпе маленьких врагов. А так, действуйте в рамках возможностей. Юнь Цзинь во всех пачках с ней собираться максимально в защиту для большего увеличения урона атак Аято.



3) Беннет, Джин, Юнь Цзинь (Казуха, Барбара), Аято.

Команда строится на сочетании взрывов стихий Джин и Беннета. Поле Джин постоянно раздувает пиро статус, что позволяет Аято проводить реакцию пара без Сянлин (хотя она может тоже присутствовать в пачке вместо Юнь Цзинь и прочих, для большего пиро статуса и пиро резонанса, пусть на картинке ее и нет, но такая комбинация тоже возможна). Сочетание Казухи и Джин также выглядит неплохо за счет анемо резонанса, в котором уменьшается время отката навыков и трата выносливости, а также повышается скорость атаки.



4) Мона, Аято, Казуха (Для хилла пачки подойдут: Сахароза с «Прототип: Янтарь», Саю, Джин), Юнь Цзинь. Такая пачка подойдет не всем, поскольку в ней нет хиллеров и щитовиков, но она очень эффективна благодаря всем баффам от навыков Моны, Казухи и Юнь Цзинь. В таком случае ответственность за весь наносимый урон ложится исключительно на Аято, но эксперимент того стоит. В качестве хилла может выступить Мона с «Прототип: Янтарь», но в таком случае она с Аято просядут в уроне.



5) Раз пошли по отрядам с комбинацией Аято с другими гидро персонажами, то стоит сказать про отряд Аято, Синцю, Сянлин, Беннет. Думаю, многие наслышаны про такой самый популярный револьверный отряд, который называется «Национальной командой», благодаря ее первозданной вариации с тремя персонажами из Лиюэ (Сянлин, Синцю, Чунъюнь, Беннет). Это некий новый взгляд на Национальную команду, поскольку здесь будет довольно много ударов, проходимых с реакцией пара.

Чего не скажешь о Национальной команде с Райден. Дело в том, что при таком раскладе электро статус не будет позволять проводить статус пара в нужный тайминг, Аято и Райден будут стараться перетянуть время на себя с долгими стойками по 6-7 секунд, в результате чего поле Беннета все время прожатия навыков обоих персонажей не сможет находиться. Такие же проблемы существуют и с Тартальей, но там талант Райден с элементального навыка усиливает урон со взрыва стихий Тартальи, увеличивая его бурст потенциал. У Аято нет такой возможности, потому Национальная команда с Райден имеет место быть, но не рекомендую.

 


Аято, играющий в пачках, где постоянно на противников накладывается статус «Заряжен».

Вариантов немного, персонажи могут заменять друг друга при наличии или отсутствии каких-либо персонажей. Такого рода пачки имеют ряд плюсов: они эффективны, оставляют хороших саппортов для другой команды в бездну. Но в то же время имеют свои минусы: они достаточно дорогие (все персонажи собираются в характеристики, направленные на урон, а также в восстановление энергии), иногда хилла может не хватать. Поэтому обычно формула таких отрядов выглядит следующим образом: гидро персонаж, два электро персонажа, анемо хиллер.

Фишль, Бэйдоу, Джин и Аято. Некий эталон данного типа пачек с Аято. Бэйдоу и Фишль можно заменить на Яэ и Райден (но вариант с Райден только на крайний случай). Электро статус на врагах держится довольно продолжительное время, поэтому Аято в перспективе будет хорошо стоять в сете «Усмиряющего гром». Так как Сахарозе повышать реакции в такой пачки сильно не надо, вместо «Ритуальных мемуаров» она может носить «Прототип: Янтарь» для отхилла команды. Если проблем со здоровьем не будет, вы можете укрываться от атак, и щит Бэйдоу сможет вас хорошо спасать, на свой страх и риск можно ставить Казуху вместо Джин и Сахарозы. Можно также поставить вместо анемо персонажей Синцю. Небольшой отхилл Синцю в совокупности с гидро резонансом и щитом Бэйдоу может неплохо сработать, к тому же в этой пачке Аято и Синцю хорошо друг другу качают энергию. Можно заменить на Барбару или Кокоми с саппортскими сетами артефактов и «Эпосом о драконоборцах» для иного источника хила, баффов и гидро резонанса.

 


Аято, играющий в пачках с заморозкой.

Не факт, что в этих пачках вы будете часто использовать элементальный навык кроме как для короткого пребывания на поле с целью докачки ульты. Он выступает здесь в роли некоего аналога других гидро персонажей, если Барбара неудобна, а Кокоми и Моны у вас нет.

Аято в таких отрядах мало наносит урон, он здесь ради прожатия взрыва стихий для мало-мальского гидро статуса по площади.

Эталон пачка — Аято, Аяка, Ганьюй, анемо персонаж (Джин, Сахароза, Казуха), либо Юнь Цзинь.

Аяку и Ганьюй можно заменить на более дешевых персонажей вроде Кайи, Розарии. Кто-то из отряда обязан носить сет «Церемония Древней Знати», быть у кого-либо в руках Фавоний.

В отличие от предыдущего типа  отрядов, можно постараться обойтись без хиллера, поскольку если дело касается маленьких врагов, способных находиться в статусе «Заморозка», по вашему отряду должно проходить минимум урона. Если же не справляетесь с пачкой из Юнь Цзинь или Казухи, то Джин или Сахароза с «Прототип:Янтарь» в помощь. Или гидро хиллеры, как альтернативный вариант и дополнительный источник гидро статуса.

 

Не лишено смысла взять в последние два типа отряда вместо хиллеров Чжунли. У него крепкий щит, хорошее снижение сопротивления у врагов. Поэтому экспериментируйте далее в свое удовольствие, моя задача была демонстрация примеров отрядов, как они работают, принципы построения.

 

На этом мой гайд подошел к концу. Напоследок хочется сказать, что Аято, на мой взгляд, стоит примерно наравне с Тартальей. У каждого из них свои плюсы и недостатки (к примеру, отсутствие бурст потенциала на взрыве стихий у Аято, но у Тартальи может быть долгий откат навыка и так далее), но они могут заменить друг друга достойно, их разница в Коэффициенте Полезного Действия не сильно разнится.

Аято гибкий персонаж, который может встать в разные типы пачек, ему можно поставить всевозможные сеты артефактов на ваше усмотрение. Единственный минус — его большое желание получить более дорогое и эффективное оружие. Но все может со временем измениться, и количество хорошо подходящих и доступных мечей для Аято обязательно увеличится. На этом я с вами прощаюсь, спасибо всем за внимание и особенная благодарность, кто прочитал мой гайд до конца!



Genshin Impact • Guides & Analyses
Adventures in Teyvat
Kamisato Ayato
43
6
38
43
1
All comments 6

Loading...

All Tools

Recommended Users