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{6.1} ✨ GUIA FURINA ✨

From Guías de Personajes ~ Genshin Impact 🌸
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Holiss! Hoy os dejo los materiales y la buid para Furina, la Arconte Hydro y mejor actriz de Fontaine.

Lo 1º que tenemos que saber es que es un personaje 5 Estrellas con visión Hydro y usuaria de Espada Ligera y va a ocupar el rol de Support en los equipos (aún que hay quien la lleva de sub DPS).


Sigo mejorando con las guías completas con materiales, prioridad de talentos y builds. Un poco de paciencia porque probablemente siempre se puede mejorar, de todas formas estoy atenta a los comentarios por si tenéis alguna duda o aportación 💜


⚠️ Todo el contenido es escrito, es decir, mucho texto (si no te gusta leer, esta no es tu guía) ⚠️


Eso si, si prefieres las cosas bien explicadas, esta guía es para ti 🥳


Dicho esto aquí os explico rápidamente las siguientes cosas:

  • Materiales
  • Build
  • Armas
  • Artefactos
  • Talentos
  • Composiciones
  • Constelaciones


MATERIALES FURINA

  • La piedras de Hydro las podemos obtener de bosses como el Hipostasis Hydro (Inazuma), la Hydro Tulpa (Fontaine) o Oceánida (Liyue).
  • El material del boss de mundo es el que droppea la Hydro Tulpa, ubicada en la zona Submarina al Oeste de la Corte de Fontaine.
  • La especialidad de Fontaine son los Lirios Lumilagos, ubicados por toda el área este de Fontaine (Floresta Erinias y toda esa zona en general).
  • En cuanto a los enemigos tendremos que ir por todo Teyvat derrotando megafloras para hacernos con su néctar.
  • Sus talentos se farmean en Fontaine los Martes, Viernes y Domingos y el boss semanal necesario es el Narval devoraestrellas y su drop las Masas deslucidas.


BUILD FURINA

ARMAS

  • Su arma insignia y BiS es el Fulgor de las Aguas Calmas (★★★★★). El daño de la Habilidad Elemental del portador de esta arma aumenta en un 8%/10%/12%/14%/16% cuando su Vida aumenta o disminuye. Este efecto dura 6s, puede acumularse hasta 3 veces y activarse una vez cada 0.2s. Cuando la Vida de otro personaje del equipo aumenta o disminuye, la Vida Máx. del portador de esta arma aumenta en un 14%/17.5%/21%/24.5%/28%. Este efecto dura 6s, puede acumularse hasta 2 veces y activarse una vez cada 0.2s. Los dos anteriores efectos pueden activarse incluso cuando el portador del arma está en tu equipo pero no en uso. También le sirven la Llave de la coronación (★★★★★) ➞ Arma BiS de Nilou. Aumenta la Vida en un 20%. Golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental activa el efecto de “gran poema”, el cual dura 20 s. Mientras este efecto está activo, la Maestría Elemental del personaje que lleva esta arma equipada aumenta en una cantidad equivalente al 0.12% de su Vida Máx. Este efecto solo puede activarse una vez cada 0.3 s y acumularse un máximo de 3 veces. Al alcanzar 3 acumulaciones o cuando se reinicia la duración de la tercera, la Maestría Elemental de todos los miembros del equipo cercanos aumenta durante 20 s en una cantidad equivalente al 0.2% de la Vida Máx. del personaje que porta esta arma. Y el Cortador de Jade Primordial (★★★★★). Aumenta la Vida en un 20%. Además, el personaje que lleve esta arma equipada obtendrá un 1.2% de Bono de ATQ en proporción a su Vida Máx.


  • También le sirven el Clorofilo Refulgente (★★★★★) ➞ Arma BiS de Alhacen. La Prob. CRIT aumenta en un 4%. Tras infligir Daño Elemental con un Ataque Normal, el personaje obtiene el efecto de "corte foliáceo", el cual aumenta el daño del Ataque Normal y de la Habilidad Elemental en una cantidad equivalente al 120%% de la Maestría Elemental. Este efecto desaparece tras activarse 28 veces o después de 12 s, y solo se puede obtener una vez cada 12 s. El Reflejo de las Tinieblas (★★★★★) ➞ Arma BiS de Ayaka. Otorga un 12% de Bono de todos los tipos de Daño Elemental, así como el poder de los emblemas cortatinieblas. Dependiendo de si tiene 1, 2 o 3 emblemas cortatinieblas, el personaje obtiene un 8/16/28% de Bono de Daño Elemental perteneciente a su tipo elemental. En las siguientes situaciones, el personaje obtiene un emblema: al infligir Daño Elemental con Ataques Normales. El emblema dura 5 s; al realizar la Habilidad Definitiva. El emblema dura 10 s; cuando la Energía Elemental del personaje está por debajo del 100%. El emblema cortatinieblas obtenido de esta manera dura hasta que el personaje regenere toda su Energía Elemental. La duración de cada emblema cortatinieblas se calcula de manera independiente. Y el Vado del Río ceniciento (★★★★☆) ➞ Arma de la pesca de Fontaine. La Prob. CRIT de la Habilidad Elemental aumenta en un 8%. Además, tras usar dicha habilidad, la Recarga de Energía aumenta en un 16% durante 5s.


  • Por último tenemos la Espada de Favonius (★★★★☆). Los Golpes CRIT tienen un 60% probabilidad de generar una pequeña cantidad de Partículas Elementales, que regeneran 6 de Energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s. El Colmillo Lupino (★★★★☆). ➞ Arma del pase de batalla. Aumenta en un 16% el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva. Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, su Prob. CRIT aumenta en un 2%, y tras golpearlo con la Habilidad Definitiva, la Prob. CRIT de esta habilidad aumenta en un 2%. Cada uno de estos efectos dura 10s, se puede acumular hasta 4 veces y se puede activar una vez cada 0.1s. Y la Espada Surcacielos (★★★☆☆). En R5. Al usar la Habilidad Definitiva, el ATQ y la Vel. Movimiento aumentaran en un 24%. Durante 15 s.


ARTEFACTOS

Furina tiene 2 opciones viables de artefactos:



  • Compañía Dorada (4 piezas): Mucho daño de habilidad elemental
  • Tenacidad de la Geoarmada (4 piezas): Vida y buff de ataque para el equipo
  • Compañía Dorada (2 piezas) + Tenacidad de la Geoarmada (2 piezas): Daño elemental y Vida


En este buscaremos un reloj de Vida% (pudiendo ser de ER si tiene un buen sub stat de Vida%), una copa de Vida% pudiendo ser de daño Hydro si es C2 y una tiara de Daño o Probabilidad, en cuanto a los sub stats buscaremos Daño y Prob, Vida% y ER.


TALENTOS

Los talentos de Furina son los siguientes:

  • Ataques Básicos (NA): Secuencia de 4 ataques donde se incluyen los descendientes y Cargados. Cuando hagamos un cargado liberará el arjé correspondiente a su forma y cambiará al otro, siendo esto muy importante ya que su elemental hará una cosa u otra dependiendo de si tiene Pneuma u Ousia.
  • Habilidad Elemental (E): Está tendrá diferentes efectos dependiendo del Arjé que tenga:
  • OUSIA: Invoca a sus 3 acompañantes que se mantendrán en el campo aunque cambiemos de personaje y estos atacarán a los enemigos teniendo como preferencia al que ataquemos nosotros. Harán daño en base a la Vida Máxima de Furina e irán quitando vida al resto de aliados.
  • PNEUMA: Invoca al juglar de los mares que realizará curas a los aliados en uso cercanos en base a la Vida Máxima de nuestra Arconte Hydro.
  • Habilidad Definitiva (Q): Furina hará daño Hydro en función de su vida máxima e irá acumulando puntos de algarabía según varíe la vida de los personajes (1 punto por cada 1% que varíe la vida máxima de cada personaje) por cada punto acumulado aumentará la curación recibida de los personajes y el daño que harán.



Sabiendo lo que hacen los 3 talentos activos, la prioridad para subirlos va a ser: Elemental y si eso la Ulti, de los básicos nos olvidamos.


En cuanto a las pasivas, tenemos 2:


  • Vals Irrefrenable (Pasiva): Si el personaje en uso recibe curación que nos es de Furina y está al máximo esta curará a los aliados un 2% de la vida máxima de cada uno de estos
  • Confesión Inaudible (Pasiva): Por cada 1000 puntos de Vida Máxima que tenga Furina la elemental recibirá las siguiente mejores dependiendo de su Arjé (stackea a los 40k de Vida)
  • OUSIA: El daño de los 3 acompañantes aumenta hasta un 28%.
  • PNEUMA: El intervalo de cura del juglar se reduce hasta un 16%.


COMPOSICIONES




CONSTELACIONES

  • C1: Al usar ¡Que el mundo entero festeje!, Furina obtiene 150 pts. de algarabía.
  • Además, el máximo de puntos de algarabía que Furina puede poseer aumenta en 100 pts.
  • C2: Mientras la habilidad ¡Que el mundo entero festeje! está activa, Furina obtiene un 250% más de puntos de algarabía con el aumento o disminución de la Vida de los personajes cercanos del equipo. Por cada punto de algarabía más allá del límite máximo, la Vida Máx. de Furina aumenta en un 0.35%, hasta un máximo de un 140%.
  • C3: Aumenta el nivel de habilidad de ¡Que el mundo entero festeje! +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
  • C4: Furina obtiene 4 pts. de Energía Elemental cuando los miembros del salón de Salón Solitaire golpean a un enemigo o cuando el juglar de las aguas restaura Vida a los personajes en uso cercanos. Este efecto solo se puede activar una vez cada 5 s.
  • C5: Aumenta el nivel de habilidad de Salón Solitaire +3.Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
  • C6: Al usar Salón Solitaire, Furina obtiene el efecto de “atención del pueblo” durante 10 s.
  • Mientras este efecto está activo, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Furina se transforma en Daño Hydro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Además, el daño que inflige con dichos ataques aumenta en una cantidad equivalente al 18% de su Vida Máx.
  • Mientras el efecto de atención del pueblo está activo, cada 0.1 s, cuando Furina golpea a un enemigo con un Ataque Normal (esto no incluye los ataques de arjé: sacralidad y secularidad), Cargado o Descendente, se producen distintos efectos dependiendo de su tipo de arjé actual:
  • Arjé: ousía
  • Restaura Vida cada segundo a todos los miembros del equipo cercanos en una cantidad equivalente al 4% de la Vida Máx. de Furina durante 2.9 s. Activar esto repetidamente prolongará la duración del efecto.
  • Arjé: pneuma
  • El daño del siguiente Ataque Normal (esto no incluye los ataques de arjé: sacralidad y secularidad), Cargado o Descendente aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 25% de la Vida Máx. de Furina. Al golpear a un enemigo con alguno de dichos ataques, todos los miembros del equipo cercanos perderán un 1% de su Vida actual.
  • Los efectos anteriormente mencionados se pueden activar hasta 6 veces a lo largo de la duración de atención del pueblo, y se eliminarán cuando se haya alcanzado ese número de veces o cuando termine su duración.


Muchas gracias por leerme ✨

Y mucha suerte en la versión 6.1!

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