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[Construcciones] Sacarosa (C0-C6) Soporte

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Sacarosa es uno de los personajes de soporte que te será de mucha ayuda para disminuir la resistencia elemental de los enemigos y actualmente se encuentra disponible en el banner Pasos Centelleantes. Esta guía de construcción está enfocada en hacer de este personaje un soporte que puede causar un daño considerable a los enemigos mediante reacciones elementales.


Sacarosa es un personaje Catalizador que escala Bono de Daño Anemo al subir su nivel de ascensión con un máximo de 24.0% en Nivel 90.


Talentos

Sus talentos se centran en atacar a múltiples enemigos a la vez mediante ataques Anemo que los atrae a su Área de Efecto haciendo de ella un gran soporte para los DPS principales y habilitar Reacciones Elementales.

Su habilidad elemental Creación del espíritu del viento: Experimento 6308 atrae a los enemigos en el Área de Efecto para infligirles Daño Anemo mientras que su Definitiva Creación del espíritu del viento prohibida: Isomorfo 75 tipo II crea un espíritu que dura 6 s y puede adoptar el elemento con el que entra en contacto para infligir Daño Elemental adicional de ese elemento.


Al causar Tobellino con Sacarosa, su primera pasiva Conversión de catalizador, aumentará en 50 pts la Maestría Elemental de todos los miembros del equipo cuyo tipo elemental coincida con el elemento con el que se causó Torbellino, mientras que su segunda pasiva Mollis Favonius, se activará al atacar con su habilidad elemental o definitiva para aumentar la Maestría Elemental de tus personajes en proporción al 20% de la Maestría Elemental de Sacarosa.


Constelaciones

Omitiendo los Niveles de Constelación 3 y 5 que aumentan en 3 niveles las habilidades elementales y definitivas, los demás Niveles de constelación de Sacarosa se centran en aumentar en uno las cargas de Creación del espíritu del viento: Experimento 6308 con su primera constelación Cúmulo de Campo de vacío, el segundo nivel, Bett: Forma no consolidada aumenta en 2 s la duración de Creación del espíritu del viento prohibida: Isomorfo 75 tipo II. Su cuarto nivel, Alquemanía reduce el TdE de su habilidad elemental ente 1 y 7 s por cada 7 ataques normales o cargados que realiza Sacarosa. Su último nivel, Entropía caótica, aumenta en 20% el Daño Elemental de los miembros del equipo al elemento al que Creación del espíritu del viento prohibida: Isomorfo 75 tipo II cambió.


Artefactos y armas

Analizando sus talentos y constelaciones, Sacarosa se vuelve un soporte versátil desde nivel de constelación 0 con cualquier DPS Pyro, Electro, Hydro y Cryo debido al incremento de Maestría Elemental y Daño Elemental, por lo que las siguientes Armas y Artefactos pueden usarse en cualquiera de sus niveles de Constelación.


Artefactos

Lo principal que se debe considerar para una Sacarosa soporte es definir que tipo de Soporte quieres, Buff/Debuff o Habilitador.


Para una construcción soporte incremento/disminución, el conjunto ideal es Sombra Verde Esmeralda.


2 piezas

Bono de Daño Anemo +15%.

4 piezas

Aumenta el daño de Torbellino en un 60%. Dependiendo del tipo elemental que tenga, disminuye la RES Elemental correspondiente del enemigo en un 40% durante 10 s.


Un conjunto Sombra Verde Esmeralda en Sacarosa la hace un Soporte único para aumentar el daño elemental, con sus constelaciones que aumentan la carga de la habilidad elemental y el Daño Elemental con su definitiva en conjunto con su pasiva que aumenta la Maestría Elemental de los demás miembros del equipo.


Las estadísticas que debe manejar este artefacto en una Sacarosa Soporte son:


* Tiara: Maestría Elemental

* Cáliz: Bono de Daño Anemo

* Reloj: ATQ% o Maestría Elemental.


En las sub-estadísticas es importante darle prioridad a la Maestría Elemental, seguido de ATQ%, Recarga de Energía y Prob CRIT. Los rangos de estadísiticas para una Sacarosa viable son las siguientes:


* Vida: mínimo 15,000

* ATQ: entre 1,200- 1,700

* DEF: indiferente (se estará cambiando al personaje)

* Prob CRIT: por lo menos 50%

* Recarga de Energía: 140%+

* Bono de Daño Anemo: 60%+


Si eres un jugador con Nivel de aventura menor de 45, tu mejor opción a conseguir es el conjunto Instructor. Con este artefacto junto a las pasivas de Sacarosa, la Maestría Elemental de los miembros del equipo aumentará aún más.

2 piezas

Maestría Elemental +80

4 piezas

Después de activar una Reacción Elemental, aumenta la Maestría Elemental de todos los miembros del equipo en 120 pts. durante 8 s.


Usar este conjunto hace menos riguroso el rango de estadísitcas recomendadas, ya que todo el daño será realizado por los DPS al ya no existir un efecto de disminución de resistencia elemental a los enemigos. Se sigue recomendando darle prioridad a la Maestría Elemental. Así, Sacarosa puede usar su definitiva para después cambiarlo por un personaje que cambie el elemento del espíritu de la definitiva y finaliza por cambiar al personaje DPS con el que realizarás otras reacciones.


* Vida: (indiferente, solo saldrá a habilitar Reacciones)

* ATQ: entre 1,200- 1,700

* DEF: (indiferente, solo saldrá a habilitar Reacciones)

* Prob CRIT: por lo menos 50%

* Recarga de Energía: 160%+

* Bono de Daño Anemo: 50%+


Armas

Entre los Catalizadores, solo dos armas son de utilidad para una Sacarosa soporte: Carta Naútica y Sinfonía de los Merodeadores.


* Carta Naútica (Maestría Elemental): La activación de una Reacción Elemental otorga un 8/10/12/14/16% adicional de Daño Elemental durante 10 s, y puede acumularse hasta 2 veces.

* Sinfonía de los Merodeadores (Daño CRIT): Al entrar en combate, el personaje obtiene una canción aleatoria durante 10 s. Puede ocurrir una vez cada 30 s. Recital: aumenta el ATQ en un 60/75/90/105/120%; Aria: aumenta todo el Daño elemental en un 48/60/72/84/96; Interludio: aumenta la Maestría Elemental en 240/300/360/420/480.


Ambas armas son perfectas para Sacarosa, la primera otrogando Maestría Elemental con su sub-estadística y aumenta el Daño Elemental por 10 s al hacer una Reacción Elemental, por lo que un Torbellino provocado por Creación del espíritu del viento prohibida: Isomorfo 75 tipo II en su Nivel de constelación 2 hará que este efecto dure el mismo que la habilidad definitiva, para obtener las dos cargas, puedes usar otras Habilidades elementales que se mantengan en el juego como Oz y Gouba.


Mientras que Sinfonía de los Merodeadores, incrementará el ATQ, Daño Elemental o Maestría Elemental de Sacarosa cuando entre al juego para habilitar reacciones con su definitiva.


Ambas armas funcionan bien con Sombra Verde Esmeralda, sin embargo, debido que Sinfonía de los Merodeadores puede aumentar la Maestría Elemental o el Daño Elemental, se recomienda llevarlo con Instructor para compensar el daño faltante.


Equipos

Los equipos pueden variar de como tengas construidos tus personajes, sin embargo, los que mejor le sacan provecho son los personajes Pyro y Electro equipados con Bruja Carmesí en Llamas o Furia del Trueno debido al bono que reciben al realizar reacciones elementales.


Un equipo común que se puede armar sería con Diluc como DPS Pyro con Bruja Carmesí, Fischl como habilitador con Geoarmada y Sacarosa con Bennet como soportes. Un ejemplo de sinergía sería: usar la Definitiva de Bennet, lanzar la Definitiva de Sacarosa dentro del Área de Bennet para atraer a los enemigos, sacar a Oz que buffeará el ATQ y al final sacar a Diluc para atacar tres veces seguidas con su Habilidad Elemental para ganar 3 cargas con su conjunto de artefactos que le daría por unos segundos 37.5% de Daño Pyro, además de provocar más Daño con Sobrecargado.


Sumado el aumento de ATQ por el efecto de Tenacidad de la Geoarmada cuando Oz ataca, más el ATQ que te proporciona Bennet y el ATQ por la consonancia elemental Pyro en este caso, más el Debuff o aumento de Maestría Elemental de Sacarosa (dependiendo su nivel de constelación), harán que tu Diluc DPS Pyro cause un daño masivo con sus talentos.


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