Luna VI始まりましたね。
個人的に幻境関連で一番大きな改善がUI周りのアップデートだと思っていたのですが、なんとLuna VIアップデートでスキルが登り中/泳ぎ中に発動できるようになりました!
これで捕獲スキルを本家の風の行方と同様、登り中/泳ぎ中に使用できるようになります。
水辺満載のフォンテーヌステージの実装を渋ってたのが、泳ぎ中に捕獲スキルが使えないという問題だったので、これが解決されたのは大きいですね。
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ちなみにUI用にいろいろ画像は追加されたのですが、スキルやカードセレクタで使用できるアイコンは増えませんでした。
風の行方で使えるアイコンの追加も期待してたのに相変わらずズレてるというか、そういうところなんだよな~。
アイコンが追加されたらUI関連の改善もしようと思っていたのですが、当分先のことになりそうです。
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スキルの方は設定方法も簡単なのでわざわざ紹介するほどでもないですが、設定は戦闘プリセット画面から行えます。
スキルの基本設定内に「登攀中に使用可能」や「遊泳中に使用可能」というトグルスイッチが増えたので、それぞれONに変更します。

早速設定を変えて動かしたら、キャラクターの体制によってはスキルが斜めに発動されるように・・・。
これではまずいのでノードグラフの修正も合わせて行います。

今まではキャラクターの回転に追従してスキルの視覚エフェクトおよび範囲が生成されていたのですが、これをY軸のみ追従するように変更します。
これで登り中にキャラクターが傾いている状態でもスキルは常にまっすぐ上下方向に発動します。


今回の修正でハンターは屋根や木に登っているレンジャーも捕獲しやすくなると思います。
相変わらず野良マッチングはほぼ確実に成立せず遊びにくいことこの上ないですが、今後も細かい改善は続けていくので引き続きよろしくお願いします~。
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