お久しぶりです、突然ですが「あの頃の風の行方!」の作成中の新ステージのチラ見せです。
今回はなんと初の屋内ステージです!
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ということで見ての通りの図書館です。
屋内ということもあり物理的な広さは控えめですが、本棚の裏など身を隠せる場所は多くなるよう設計しています。
また1階・2階・本棚およびシャンデリアの上と、縦方向のスペースは3階層用意しており、見た目の狭さ以上に行動できる範囲は広いはずです。
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他のステージには無い初のギミックとして開閉式のドアも用意しています。
このドアは開けた際に音が鳴るようにする予定で、レンジャーは操作することで奥のスペースに逃げ込めますが、ハンターに居場所がバレる恐れがあります。
ただこのドアは開けた後プレイヤーが一定距離離れると自動で閉じる仕組みのため、タイミングよく使用することでレンジャーはチェイス中にハンターの動きを邪魔することもできます(ドアは完全に閉じ終わるまでは再び開けることができません)。
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今回はマップの機能や見た目の質を維持しつつ、クライアントの計算負荷を負荷レベル「低」の上限である1000以内に抑えるのが滅茶苦茶大変でした(というか今もなお調整中です・・・)。
実はプレイ時の行動によって上限の1000を超えることはあるのですが、普通にゲームをプレイしていたらほぼ発生しないところまでは改善できたので、お蔵入りにならず何とかリリースできそうです。
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ちなみに負荷との闘いについてはまた別記事で詳しく解説しようと思います。
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ついでに宣伝ですが、ただ今 「あの頃の風の行方!」 にて期間限定最大8人マルチを解放中です。
プレイ人数を4人固定ではなく2~8人としているので、4人以外でスメールステージを遊べます。
まだ遊んだことない方はこの機会にぜひ遊んでみてください。


