\ヤマガラが一番可愛いぃぃぃいぃいいぃ~~~!!!🐦🐦🐦/
![]()
どうも、お久しぶりです。
突然ですが、先日2026/7/10に新たな幻境 「幻境!チュンボール(Finchball in Wonderland)」 をベータ版として公開しました!
現在はAsiaサーバでのみプレイ可能です(GUID:46370145623)。
![]()
とまぁこんな感じで綺麗に小気味良く衝突します。
この気持ち良い衝突のために結構尖った実装をしているのですが、それはまた別の記事にて詳しく紹介したいと思います。
![]()
いやいや、あなた先月末くらいの記事で開発しばらくお休みしますとか言ってましたよね・・・?
はい、風の行方幻境の開発は現在休止中で、息抜きというか気晴らしにチュンボールを作っていました。
ソフトウェア開発の世界を知っている人やそっち系の業界人であれば何となく分かると思いますが、平日は仕事で開発して業務時間外や休日は個人的なプロジェクト進めたりOSSの開発に参加したりといったそういう感じのあれです。
![]()
実はチュンボールも風の行方同様、私が原神内で好きなイベントの一つです。
ただゲーム内では常設されないし、過去にはピンボール?みたいな全然ゲーム性の異なるイベントに変わったりもしましたし、ほな自分で作るか~ということで今回実装した次第です。
![]()
もう一つ理由があるとすれば私自身がそうですが、風の行方もチュンボールもジャンルとしてはカジュアルPvPということで興味のある人が比較的被っていると考えています。
そうなるとチュンボール経由で風の行方の方を知ってもらったり逆も然りという感じで、少しはお互いの幻境のアクティブプレイヤー数の増加に貢献できるかなという思惑もあったりします。
![]()
ちなみにこちらはベータ版なので、現在は最低限の機能しかありません。
ステージは2つだけ、チュンボールの種類は1つだけ、ゲームモードもシングルとマルチで遊べるとはいえ遊び方自体は1種類です・・・。
もともと息抜きに始めたプロジェクトなので風の行方幻境ほど気合いを入れて作業する予定はないですが、皆さんからのフィードバックが多ければ開発は継続していこうと思っているので、気軽にゲーム内機能からコメントしていただけたら幸いです。
![]()
ちなみに現状でやれそうなこと・やりたいことはこんな感じです。
風の行方幻境の方は名前を「あの頃の風の行方」としてしまったことにより、オリジナル版からの大幅な改変ができず今となっては機能追加の足枷となっているのですが、こちらは今後のことも見越しての名前としているのでオリジナル版にはなかった機能追加についても検討しています(まぁ「あの頃の風の行方」という名前はそれはそれで結構気に入ってるんですけどね)。
![]()
- ステージについて:
- ステージの作成コストがものすごく低いため、ステージは10~20種類くらいは実装予定です。
- ステージは得点エリアと障害物を配置するだけで完成するため、プレイヤー自身にステージを作らせる機能も比較的簡単に実装できそうです。
- チュンボールの種類について:
- オリジナル版のイベントにはなかった様々な種類のチュンボールを実装予定です。
- 逆にくっつきチュンは実装が難しそうなので後回しの予定です。
- 遊び方について:
- 氷のステージなどチュンボールがより滑りやすくなるといったギミックも検討中です。
- 炎に触れたらチュンボールが燃えてなくなる的な、衝突の回避を促すような要素についても検討中です。
- ステージ内に配置されたアイテムを獲得すると何か特別なスキルが使えるようになったり、イベントが発生したりといったギミックについても検討中です。
- ランキング要素について:
- やりこみ要素として、各ステージのハイスコアの合計値をランキングとして実装予定です。
- 周回要素として、シーズン中に獲得したスコアの合計値をランキングとして実装予定です。
- 周回要素として、シーズン中の勝利回数をランキングとして実装予定です。
以上です。
やりたいことが沢山ありますが、とりあえず月の探索に戻りたいと思います。
それではまた~。
![]()

