¡Hola! Hoy les dejo los materiales y la construcción para Varesa, más conocida como la Heroína Sosegada, aprendiz de Iansan y guerrera de Natlan. Lo 1º que tenemos que saber es que es un personaje 5 Estrellas con visión Electro y usuario de Catalizador y va a ocupar el rol DPS en los equipos sobre todo en equipos en los que nuestros Ayudar se especialice en ataques descendentes o tengan un buen escalado en estos.
Sigo mejorando con las guías completas con Materiales, prioridad de Talentos y builds. Un poco de paciencia porque probablemente siempre se puede mejorar. de todas formas estoy atenta a los comentarios por si tenéis alguna duda o aportación 💜
⚠️ Todo el contenido está escrito, es decir, mucho texto (si no te gusta leer, esta no es tu guía) ⚠️
Eso si, si prefieres las cosas bien explicadas, esta guía es para ti 🥳
Dicho esto aquí os explico rápidamente las siguientes cosas:
- Materiales
- Construir
- Armas
- Artefactos
- Talentos
- Composiciones
- Constelaciones
MATERIALES VARESA
- La piedras de Electro las podemos obtener de bosses como el Hipostasis Electro (Estilo de Mondstadt), el [geo]Protodragarto[/geo] ([liyue]Estilo de Liyue[/liyue]), la [inazuma]Manifestación del Trueno[/inazuma] (en [inazuma]Estilo de Inazuma[/inazuma]) o el Corcel del Mar (Estilo de Fontaine). También recordad que podéis usar el Polvo de Azoth para poder cambiar el tipo de estas s.
- El material del Jefes de mundo es el que droppea el nuevo Jefes Magmadragón Candente, ubicado en la nueva área de Natlan, desbloqueable a partir de la 5.5.
- La especialidad Las flores de Natlan son las flores de Loya, ubicadas en Atocpan (también una zona nueva).
- En cuanto a los enemigos una vez más tendremos que ir por todo Natlan derrotando s para obtener sus colmillos.
- Sus talentos se farmean en Natlan los Miércoles, Sábados y Domingos y el Jefes semanal necesario es el Señor del fuego primigenio Corroído y su Caer la pluma escama corroída.
CONSTRUIR VARESA
ARMAS
- Su arma insignia y BiS es la Reflexión Iridiscente (★★★★★). Esta arma aumenta el ATQ en un 28%. Al realizar un Ataque Descender, obtienes el efecto de "Colores del Alba", el cual aumenta el Daño CRIT de los Ataques Descender en un 28%. Al lanzar una Habilidad Elemental o DEF, obtienes el efecto de "Resplandor del Crepúsculo", el cual aumenta el Daño CRIT de los Ataques Descender en un 40%. Cada uno de estos efectos dura 15 s y finalizarán 0.05 s después de que el Ataque Descender inflija daño. Pero también le sirve la Reverberación de la grulla (★★★★★) ➞ Arma BiS de Xianyun. Cuando el portador de esta arma Ata a un enemigo con un Ataque Descendente, el daño que infligen los ¡Pers cercanos del Poner con este tipo de ataque aumenta en un 28% durante 20 s. Cuando un ¡Pers cercano del equipo Pone a un enemigo con un Ataque Descendente, el portador recupera 2,5 pts. de Energía Elemental. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 0.7 s de esta manera, y el portador podrá recuperarla incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso. Y el Pergamino Celestial (★★★★★). Aumenta en un 12%/15%/18%/21%/24% el bono de Elemento Normal. Al atacar con un Ataque Normal, hay un 50% de probabilidad de conseguir la Gracia de las nubes. Estas buscarán durante 15 s enemigos a los que atacar, infligiendo un 160%/200%/240%/280%/320% de daño de ATQ. Est efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 s.
- En opciones 4 estrellas tenemos la Memoria del Sacrificio (★★★★☆) es un arma que también le va muy bien ya que al hacer daño por medio de una Habi Elemento, hay un 40% de probabilidad de Descansar el TdE de Est habilidad. Est efecto puede activarse una vez cada 30 s. Y el Ojo del Juramento (★★★★☆). Después de usar la Habilidad Elemental, la Recarga de Energía aumenta en un 24%/30%/36%/42%/48% durante 10 s.a Perla Solar (★★★★☆) ➞ Arma DEF que otorga Prob. Crítica. Tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad DEF aumenta en un 20% durante 6 s. Además, tras golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental o DEF, el daño de Ataque Normal aumenta en un 20% durante 6 s. O la Fluidez Impecable (★★★★☆) ➞ arma de la forja de Fontaine. Al usar la Habilidad Elemental, se obtiene un Bono de Daño Elemental del 8%/10%/12%/14%/16% para todos los Elementos durante 15s, y otorga al ¡Pers un "pacto vital" del 24% de su Vida Máx. Est efecto solo puede activarse una vez cada 10s. Cuando el pacto vital se elimina, otorga un Bono de Daño Elemental del 2%/2%/3%/3,5%/4% a todos los Elementos por cada 1000pts. de Vida consumidos de dicho Pacto. Como máximo, de esta manera se puede obtener un 12%/12%/18%/21%/24% de Bono de Daño Elemental para todos los Elementos durante 15s.
ARTEFACTOS
- 4pc de Juramento de la Noche (aumenta el daño de los s y cargados un 15%).
- 4 piezas de Furia del Trueno (Daño Electro + Daño Sobrecarga, Electrocargado, Superconductor y Sobreflorecimiento).
- 2 piezas de Juramento de la Noche + 2 piezas de Furia del Trueno (25% Ata Daño Descendente + 15% Daño Electro).
- 2 piezas de Códice de Obsidiana + 2pc de Reminiscencia / Ensoñación / Gladiador (15% Ata + 18% Ataque).
- 2 piezas de Juramento de la Noche + 2 piezas de Reminiscencia / Ensoñación / Gladiador (25% Ata Descendente + 18% Ata).
En estos buscaremos un reloj de ATK%/EM, Una copa de Daño Electro y Una Tiara de Daño o Probabilidad en cuanto a los sub Atributos buscaremos Daño Magistral, Prob, ATK%, EM y ER al rededor de 130%.
¿Te falta algo para completar los sets anteriores? Prueba mezclando para conseguir los mejores substats.
TALENTOS
- Ataques Básicos (NA): Normal: Ejecuta hasta 3 ******zos consecutivos que infligen Daño Electro.
- Cargado: Lata cierta cantidad de Aguante para dar un cabezazo Frente contra el enemigo, infligir Daño Electro de naturaleza noctámbula y dar un salto aprovechando el impulso.
- Descendente: se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula en el momento del impacto. Si al hacer esto Varesa está en combate o su impacto golpea a un enemigo, obtiene 25 pts. de noctambulismo. Cuando alcanza el máximo de pts. de noctambulismo de este modo, Varesa entra en estado de "ardor ardiente".
- Cuando Varesa entra en estado Ardiente fervor También entra en estado de Bendición noctámbula. Sus Ataques Normales y Cargados causan más daño electro. Su ataque Descendentes consumen todos los pts. de noctambulismo para golpear el suelo desde el aire, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo una mayor cantidad de Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula en el momento del impacto. Durante un breve periodo de tiempo tras ejecutar un Ataque Descendente, Varesa pueda ejecutar una Habilidad Definitiva especial.
- Habilidad Elemental (E): Salto del arcoíris nocturno: Cargar hacia delante cierta distancia e infligir Daño Electro de naturaleza noctámbula a los enemigos en su camino. Tras usar esta habilidad, Varesa obtiene 20 pts. de noctambulismo y el efecto de "asalto", el cual aumenta su RES a interrupción y, al ejecutar un Ataque Normal pulsando una vez, realiza rápidamente un Ataque Cargado que no consume Aguante. El efecto de asalto desaparecerá tras ejecutar un Ataque Cargado.
- Pulsar una vez: carga hacia delante a gran velocidad.
- Mantener pulsado: entra en estado de bendición noctámbula y cambia al modo "avance impetuoso".
- El modo Avance impetuoso Consume continuamente pts. de noctambulismo. Mientras se encuentre en este estado, la Vel. Movimiento y la RES a interrupción de Varesa aumentan y puede aprovechar los desniveles del terreno para realizar saltos voladores, consumir pts. de noctambulismo adicionales para moverse sobre el agua y sobre el flogisto líquido (al cual se vuelve inmune).
- Habilidad Definitiva (Q): ¡Descenso fulgurante!: salta en el aire y lanza una pat voladora que inflige Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula. Tras usar esta habi, Varesa recupera todos sus pts. de noctambulismo y entra en estado de fervor ardiente. Mientras está en este estado, la Habi Def de Varesa infligirá una mayor cantidad de Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula. Además, tras ejecutar un Descend durante el estado de fervor ardiente, Varesa entra en el estado de "propulsión extrema" durante un breve periodo de tiempo.
- Propulsión extrema: Aumenta la RES a interrupción de Varesa. Mientras se encuentre en este estado, Varesa podrá ignorar el TdE de su Habilidad Definitiva y consumir menos Energía Elemental para liberar una versión especial de su Habilidad Definitiva llamada "Descenso fulgurante: Colapso volcánico", con lo que ejecuta un "Ataque Descendente: Erupción furiatormenta" extremadamente poderoso que golpea a todos los enemigos a su paso y les inflige Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula. Este daño se considera daño de Ataque Descendente.
Sabiendo lo que hacen los 3 Talentos activos, la prioridad para subirlos va a ser: Elemento y luego los básicos, dejando para el final la Ulti.
A la hora de hablar de los talentos pasivos tenemos 3:
- Impulso y… ¡salto triple! – Tras usar su Habilidad Elemental, Salto del arcoíris nocturno, Varesa obtiene el efecto de "colisión iridiscente" durante 5 s. Mientras este efecto está activo, el daño de su Ataque Descendente aumenta en un 60%. Si Varesa está en el estado de fervor ardiente, dicho aumento pasará a ser del 150%. El efecto de colisión iridiscente desaparece al golpear a un enemigo con un Ataque Descendente o cuando termina su duración.
- ¡El h ha vuelto! (nivel 20+) – Cuando un pers cercano del equip causa una explosión noctámbula, el ATQ de Varesa aumenta en un 35% durante 12 s. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y cada acumulación tiene su propia duración individual.
- ¡Avanza, corazón ardiente! (Nivel 6+) – Aumenta la velocidad de Esprintar de Varesa, pero su Coste de Aguante aumenta cuando no está en Combate. Además, al encontrarse en una zona con alguna mecánica de Flo de Natlan, tus ¡Pers podrán recuperar 20 pts. de Flo al consumir comida. Este efecto solo se activará una vez cada 10 s y no tendrá efecto en Dominios, Dominios de la Cruzada o la Espiral del Abismo.
COMPOSICIONES

CONSTELACIONES
- C1: Ánade ejecutar el Ataque Descender especial: Erupción furiatormenta, Varesa obtendrá también el efecto de colisión iridiscente durante 5 s. Mientras el efecto de "colisión iridiscente" esté activo, el daño de los Ataques Descender de Varesa aumentará en una cantidad equivalente al 150% de su ATQ, independientemente de si está en el estado de fervor ardiente o no. Para activar este efecto, es necesario desbloquear el talento pasivo "Impulso y… ¡salto triple!". Además, cuando Varesa está en el modo de avance impetuoso del estado de bendición noctámbula, el consumo de pts. de noctambulismo o flogisto disminuye en un 30%.
- C2: Tras ejecutar un Ataque Descendente, Varesa entra en el estado de propulsión extrema independientemente de si está en el estado de fervor ardiente o no. Mientras está en el estado de propulsión extrema, su RES a interrupción aumenta aún más. Además, al golpear a un enemigo con su Ataque Descendente, Varesa recupera 11.5 pts. de Energía Elemental.
- C3: Aumenta el nivel de Habi de ¡Descenso fulgurante! +3.. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
- C4: Al usar la Habilidad DEF, ¡Descenso fulgurante!, se producen distintos efectos según el estado en el que se encontraba Varesa
- Si Varesa no estaba en el estado de fervor ardiente o de propulsión extrema, obtiene el efecto de "pujanza intrépida", el cual aumenta el daño de su Ataque Descendent en una cantidad equivalente al 500% de su ATQ durante 15 s, hasta un aumento máximo de 20.000 pts. Est efecto desaparece al golpear a un enemigo con un Ataque Descendent o cuando termina su duración.
- Si Varesa está en estado de fervor ardiente o de propulsión extrema, el daño infligido con ¡Descenso fulgurante! aumenta en un 100%.
- C5: Aumenta el nivel de habilidad de Ata Normal: ¡Usa la cabeza! +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
- C6: Al entrar en el estado de propulsión extrema, Varesa recupera 30 pts. de Energía Elemental. La Prob. CRIT del Ataque Descender de Varesa y de su Habilidad Definitiva, ¡Descenso fulgurante!, aumenta en un 10%, y su Daño CRIT aumenta en un 100%. Además, al mantener pulsado para liberar la Habilidad Elemental, Salto del arcoíris nocturno, o al pulsar una vez la Habilidad Elemental en el modo avance impetuoso, Varesa recupera todos los pts. de noctambulismo.
Muchas gracia por leerme ✨
Y mucha suerte en la versión 7.1!

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