Post Details Page

{7.1} ✨ GUÍA BAIZHU ~ Banner 5 estrellas regalado ✨

From Guías de Personajes ~ Genshin Impact 🌸
Translate

Holiss! Vuelve el banner de regalo y después de Tartaglia y Chiori traigo a Baizhu con la guía con su materiales, talentos y equipos!! Destacar que Baizhu ocupara el rol de Healer + escudero, aunque su escudo es un poco diferente a lo que solemos estar acostumbrados, además de ser usuario de catalizador, un personaje 5 Estrellas con visión Dendro.


Sigo mejorando con las guías completas con materiales, prioridad de talentos y builds. Un poco de paciencia porque probablemente siempre se puede mejorar, de todas formas estoy atenta a los comentarios por si tenéis alguna duda o aportación 💜


⚠️ Todo el contenido es escrito, es decir, mucho texto (si no te gusta leer, esta no es tu guía) ⚠️


Eso si, si prefieres las cosas bien explicadas, esta guía es para ti 🥳


Dicho esto aquí os explico rápidamente las siguientes cosas:

  • Materiales
  • Build
  • Armas
  • Artefactos
  • Talentos
  • Composiciones
  • Constelaciones

MATERIALES BAIZHU

  • La piedras de Dendro las podemos obtener de bosses como el Hipostasis Dendro (Sumeru), el Espantohongo (Sumeru) o el Rey Yumkasaurio (Natlan)..
  • El material del boss de mundo es el que droppea el Bautista Sacrílego, ubicado al noroeste del desierto de Sumeru.
  • La especialidad de Liyue son las Campanillas de Cristal, material ubicado por las Montañas de Liyue, pegadas a la pared.
  • En cuanto a los enemigos tendremos que ir por todo Sumeru derrotando Hongos para conseguir sus drops, pero cuidado con no farmearlos usando pyro o electro ya que nos dará el otro tipo de drop que no nos servirá.
  • Sus talentos se farmean en Liyue los Miércoles, Sábados y Domingos y el boss semanal necesario es el Guardian del Oasis: Apep (ubicado en el desierto de Sumeru) y su drop es el Helecho del paraíso exuberante.


BUILD BAIZHU

ARMAS

  • Su arma insignia y BiS es el Centello Jadecaído (★★★★★). Tras usar una Habilidad Definitiva o crear un escudo, se activa el efecto de “amuleto de jade” durante 3 s, el cual regenera 4.5 pts. de Energía Elemental cada 2.5 s y hace que, por cada 1000 pts. de Vida Máx. que tenga el portador de esta arma, el Bono de Daño Elemental de su tipo elemental aumenta en un 0.3%, pudiendo aumentar hasta un máximo de un 12%. El efecto del amuleto de jade podrá activarse incluso cuando el personaje que lleva esta arma equipada esté en tu equipo pero no en combate. Y la Luna Inalterable (★★★★★) ➞ Arma BiS de Sangonomiya Kokomi. El Bono de Curación aumenta en un 10%. El daño infligido por los Ataques Normales aumenta en una cantidad equivalente al 1% de la Vida Máx. del personaje que tenga esta arma equipada. Tras usar la Habilidad Definitiva y durante 12 s, cuando un Ataque Normal golpea a un enemigo, se regeneran 0.6 pts. de Energía Elemental. Solo se puede regenerar Energía Elemental de esta manera una vez cada 0.1 s.
  • También tenemos el Prototipo Ámbar (★★★★☆) ➞ Arma de la forja de Liyue. Tras lanzar una Habilidad Definitiva, regenera 4 pts. de Energía Elemental cada 2 s durante 6 s. Además, todos los miembros del equipo recuperarán un 4% de Vida cada 2 s. Y el Códice de Favonius (★★★★☆) ➞ Arma del banner de Armas. Los Golpes CRIT tienen un 60% probabilidad de generar una pequeña cantidad de Partículas Elementales, que regenerarán 6 de Energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s.
  • Por último tenemos los Cuentos de Cazadores de Dragones (★★★☆☆) ➞ Arma del banner de Armas. Si no tenéis ninguna de las otras 2 opciones de 4 estrellas es muy buena opción aunque el dps de vuestro equipo no se verá tan beneficiado por el Buff de ATK ya que Baizhu irá en equipo de reacciones Dendro y estos equipos basan su daño en la EM.

ARTEFACTOS

Baizhu tiene 2 opciones viables de artefactos:

  • 4 pc de Perla oceánica: Ganamos bono de curación y daño extra gracias a las explosiones de la pompa
  • 4 pc de Recuerdos del Bosque: Bono curación +20% Vida.


En este buscaremos un reloj de Vida% o ER si notáis que va un poco flojo ya que necesitamos tener su ulti siempre disponible (unos 160-180 de ER estará bien), una copa de Vida% y una tiara de Vida% también, en cuanto a los sub stats los mismo que en los princípiales pero añadiendo ER para tener la ulti disponible siempre que queramos.


¿Te falta algo para completar los sets anteriores? Prueba mezclando para conseguir los mejores substats.

TALENTOS

Los talentos de Baizhu son los siguientes:

  • Ataques Básicos (NA): Secuencia de 4 disparos que infligen daño Dendro donde se incluye el daño de descentes y cargados.


  • Habilidad Elemental (E): Baizhu envia un espíritu que golpea y causa daño dendro hasta a 3 enemigos y al volver restaura la vida del equipo entero. El daño a los enemigos escala por ATK y la cura por VIDA


  • Habilidad Definitiva (Q): Baizhu entra en un estado y crea un escudo, este escudo se irá rompiendo y regenerando mientras baizhu siga en este estado, al romperse causa daño dendro en el área en función al ATK de Baizhu y al regenerarse cura al personaje en uso en ese momento en base a la vida de Baizhu


Sabiendo lo que hacen los 3 talentos activos, la prioridad para subirlos va a ser: Ulti y elemental por igual y por último los básicos.


A la hora de hablar de los talentos pasivos tenemos 2:

  • Cinco elementos de la fortuna (Pasiva): Si la vida del personaje en uso protegido por el escudo es inferior al 50% Baizhu gana Bono de curación y si es superior al 50% gana Bono dendro


  • Madre Tierra (Pasiva): El personaje que sea curado por el escudo verá aumentado el daño que hace con las reacciones de Bloom, Hyperbloom, Burgeon, Quemadura un 2% y Aceleración y Propagación un 0.6% por cada 1000 puntos de vida de Baizhu hasta los 50k durante 6 segundos.


COMPOSICIONES

CONSTELACIONES

  • C1: Aumenta en 1 las cargas de Diagnóstico universal.
  • C2: Cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo cercano, Baizhu libera un espíritu sérico cercenador. Tras ejecutar un ataque como máximo, este espíritu regresa, inflige un Daño Dendro equivalente al 250% del ATQ de Baizhu y cura un 20% de lo que curaría el espíritu sérico creado mediante Diagnóstico universal. El daño infligido de esta manera se considera daño de Habilidad Elemental.
  • Este efecto solo puede activarse una vez cada 5 s.
  • C3: Aumenta el nivel de habilidad de Sanación holística +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
  • C4: Tras usar Sanación holística, la Maestría Elemental de todos los personajes del equipo cercanos aumenta en 80 pts. durante 15 s.
  • C5: Aumenta el nivel de habilidad de Diagnóstico universal +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
  • C6: El daño que inflige la espirituarteria de Sanación holística aumenta en una cantidad equivalente al 8% de la Vida Máx. de Baizhu.
  • Además, cuando el espíritu sérico o el espíritu sérico cercenador golpea a un enemigo, hay un 100% de probabilidad de crear un escudo incólume de Sanación holística. Cada espíritu sérico o espíritu sérico cercenador solo puede activar este efecto una vez.


Muchas gracias por leerme ✨

Y mucha suerte en la versión 7.1!

✨ Más contenido por mis redes: ✨


Twitch

Twitter

Instagram

TikTok


Genshin Impact • Guides & Analyses
Repost allowed
Baizhu
Guides & Walkthroughs
Character Guides
HoYoLAB Creative Roadmap
GenshinImpact
Guías de Personajes ~ Genshin Impact 🌸 3 / 94
1
1
1
0
0
3
0
All comments

Loading...

All Tools

Recommended Users