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◈ 4 Estrellas Iniciales || Main Abyss

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◈ Bienvenidos a este nuevo blog de Main Abyss! ◈


En esta ocasión hablaremos de los puntos fuertes de los personajes principales Amber, Lisa, el viajero y Kaeya, así como del Valor que pueden otorgar a tus equipos.


Amber, Lisa, el viajero y Kaeya serán los primeros personajes que obtendremos en nuestra travesía por Teyvat, los 4 serán unos personajes de apoyo muy muy útiles.


Al igual que ocurre con todos los personajes, se vuelven más fuertes a medida que consiguen constelaciones y en el caso de algunos de ellos nos permite cambiar nuestra manera de juego incluso tomando un papel más principal.


Conseguir constelaciones de estos personajes es posible en el banner permanente, pero la probabilidad es extremadamente baja, por eso no recomendamos tirar buscándolos nunca, en cambio, Podemos conseguir constelaciones en la tienda de Paimon de los meses de Abril, Mayo, Junio, Octubre, Noviembre y Diciembre respectivamente.



✿ Amber ✿


Primero, hablaremos de las constelaciones del personaje para entender mejor los roles que explicaremos mas adelante



C1

Nos aporta una mejora a nuestro ataque preciso, soltando dos flechas en cada tiro


C2

Esta constelación nos permite explotar a Baron bunny, hacer un ataque carga a sus pies, haciendo que infrinja un 200% de su daño al explotar.


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C3 y C5 como siempre mejoran los talentos, C4 nos permite tener un menor cd en baron bunny y poder tirarlo 2 veces, muy útil en la mayoría de estilos de juego y c6 aportará velocidad de movimiento y ataque a todos los miembros del equipo


Amber es un personaje de arco del elemento Pyro y es capaz de realizar una gran aplicación de este gracias a su habilidad definitiva, también cuenta con una habilidad elemental que hace de señuelo a los enemigos y tras un breve periodo de tiempo (o al perder su vida) explota causando daño en área de Pyro también.

SUPPORT


El rol principal de Amber es un rol APOYO, más enfocado en el SPAM masivo de su habilidad definitiva, esto es debido a que tiene un coste de uso muy muy bajo, 12 segundos de TdE y solo 40 de coste de energía.


Esto abre un potencial que a veces pasa desapercibido por el mero hecho de no hacer grandes números, la habilidad definitiva de Amber puede llegar a impactar hasta 18 veces (8 aleatoriamente dentro del círculo y otras 10 alrededor (en los bordes) del mismo círculo) en 2 segundos y aplicar Pyro hasta 6 veces, esto es ideal para destruir escudos.


En definitiva, para Amber C0 la manera más óptima y fácil de jugarla es como personaje de apoyo, para destruir escudos y hacer daño Pyro de manera constante con su definitiva, pero ojo, a medida que consigue constelaciones la mecánica de juego de Amber puede variar.

DPS ON-FIELD (EN CAMPO)


En C1 podemos jugar una Amber DPS On-Field de daño Físico de una manera muy consistente en equipos donde podamos llevar a Beidou o Fischl para amplificar el daño gracias al aumento de ataques básicos que nos proporcionará la C1 de Amber haciendo que Beidou aplique la máxima cantidad de daño posible con los golpes de su definitiva así como el daño de Oz si tenemos a Fischl C6.

SUB DPS


Al conseguir la C2 de Amber, se nos abre la posibilidad de jugar a Amber en equipos de derretidos o vaporizados, enfocados al daño del Barón Bunny (aunque también hablaremos de los equipos de derretidos o vaporizados estándar), únicamente necesitaremos un aplicador de Cryo o Hydro constante, esto es gracias a la posibilidad de explotar el Barón Bunny manualmente cuando nosotros decidamos, de esta manera podemos atraerlos con el “taunt” que el propio Barón Bunny realiza y posteriormente, tras la aplicación del elemento elegido, explotarlo para causar un gran golpe de Pyro potenciado (gracias a la C2) haciendo daño a todos los enemigos que estuvieran cerca del Barón, tampoco debemos de menospreciar el daño de sus ataques cargados en derretidos o vaporizados.


Debemos de tener en cuenta que si jugamos Amber a reacciones deberemos de cambiar su Reloj y colocar Maestría Elemental en lugar de Ataque % en caso de no tener suficiente en las sub estadísticas de los artefactos, entre 180 - 200.

SUPPORT


Las principales opciones son elegía del Fin o arco de Favonius

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DPS ON FIELD


Las mejores armas para Amber en este caso serían:


5*: Arco de amos, las Alas Celestiales y Agitador del Relámpago

4*: Arco de la Cazadora Esmeralda y Arco Compuesto o Peñasco Oscuro


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SUB DPS


Las mejores armas para Amber en equipos estándar serían:


5*: Arco de Amos y Agitador del Relámpago

4*: Prototipo Luz de Luna o Masacrademonios


Para el equipo conocido como Bunny Bomber, las armas varían un poco, ya que el objetivo será disparar al Barón Bunny y no a los enemigos, cualquiera de los ya nombrados nos servirán (Alas Celestiales, Agitador del Relámpago, Arco de la Cazadora Esmeralda, Arco de Amos, Peñasco Oscuro, Elegía del Fin, etc)



(Nota: no hay que menospreciar los arcos como Oda a las Flores de Viento o los arcos de 3* como Tirachinas o Juramento del Arquero, 3 muy buenas opciones)

SUPPORT


4 de nobleza para mayor suport al equipo o 2 nobleza/ 2 pyro o 2 18% atk


Una build típica de ATK%/Daño pyro/Daño-prob de crítico.

Con la recarga de energía del arma debería ser suficiente para hacer spam de ultis.


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DPS ON FIELD

Sus artefactos 2 de Caballería Sanguinaria y 2 de Llamas Albinas o bien 4 de Reminiscencia de la Purificación


Buscaríamos Ataque% en Reloj, Bono de Daño Físico en Cáliz y Probabilidad o Daño en Sombrero.

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SUB DPS


Sus artefactos 4 de Bruja Carmesí en Llamas, 4 de Orquesta del Errante, o simplemente mezclar cualquiera de estos 2 sets con alguno de los varios que dan ataque % (Gladiador, Reminiscencia, etc),


Buscaríamos Ataque% en Reloj, Bono de Daño Pyro en Cáliz y Probabilidad o Daño en Sombrero.

SUPPORT


Respecto a los talentos, en este caso concreto, solo subiremos la habilidad definitiva o si queremos la elemental.


En este punto Amber podría encajar en casi cualquier equipo donde necesitemos aplicación de Pyro o la consonancia.

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DPS ON FIELD


Respecto a los talentos, en este caso concreto, solo subiremos los ataques básicos, tanto la habilidad elemental como definitiva las usaremos para bajar escudos o atraer la atención de los enemigos, no para hacer daño.

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SUB DPS


Respecto a los talentos, en este caso concreto, dependiendo de qué tipo de equipo vayamos a jugar, subiremos sus ataques cargados y su habilidad elemental en casi todas las ocasiones, la habilidad definitiva no la usaremos a no ser que queramos hacer algún derretido inverso (en estos casos, al querer reaccionar con Amber esto sería contraproducente).

DPS ON FIELD


Algunos ejemplos de composiciones para Amber física serían las siguientes:


Amber — Beidou — Viajero Electro / Fischl — Diona


En este equipo utilizaremos a Diona como Healer y detonante para la reacción de Superconductor y de esta manera bajar resistencias físicas y al Viajero Electro o a Fischl (Fischl sería la mejor opción en C6 ya que aumentará nuestro daño “pasivo” de manera considerable) como batería de Beidou.


Amber — Xinyan — Fischl — Zhongli


Otro equipo que podríamos utilizar también sería juntando a Xinyan (que potencia el daño físico y nos aporta la consonancia Pyro y un gran daño con su habilidad definitiva) con Zhongli y Fischl, nuevamente Fischl será capaz de aumentar nuestro daño considerablemente en C6.

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SUB DPS


Ya que la opción de derretidos sería la más potente, vamos a dejar algunos ejemplos también:


Equipos de derretidos estándar

Amber — Rosaria — Diona — Sacarosa

Amber — Ganyu — Mona — Bennett


Como en cualquier equipo de derretidos estándar buscaremos potenciar al máximo al personaje que vaya a activar esta reacción, en nuestro caso, potenciaremos a Amber con personajes como Bennett, Diona (C6) o Sacarosa y causar el máximo daño posible al objetivo con el ataque cargado de Amber, para esto, necesitaremos una gran aplicación de Cryo, en estos ejemplos usaremos a Rosaria y Diona en uno de ellos y en el otro, usaremos la definitiva de Ganyu y Mona para crear un congelado que finalmente derretiremos.


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Bunny Bomber (la C4 de Amber nos permitirá lanzar 2 veces la elemental)

Amber — Xingqiu — Kazuha — Ayaka

Amber — Bennett — Sacarosa — Diona


Gracias al funcionamiento de estos equipos de “Bunny Bomber”, Amber puede encajar en equipos de congelados donde ella pueda dar el último golpe causando una explosión muy potente, o simplemente en equipos donde vayamos a potenciar este daño con Sacarosa o Bennett por ejemplo antes de la aplicación Cryo para posteriormente realizar el derretido con el disparo al Barón Bunny.


(Nota: Todos los equipos propuestos están enfocados a utilizar personajes disponibles por casi todo el mundo, intentando “excluir” los 5*, como siempre, las posibilidades son casi infinitas y dependen de los personajes y modos de juego de que cada uno tenga)












✿ Kaeya ✿


Kaeya es un personaje que regalan a todos al llegar a Mondstadt después de luchar con Dvalin, tiene varios roles que puede cumplir con facilidad por ser un personaje versátil como Dps Cryo o Sub-Dps (o aplicador de cryo), el hecho que lo tengamos desde el inicio y sea 4 estrellas no quiere decir que sea un mal personaje, al contrario, es muy bueno y vamos a ver que tan bueno puede llegar a ser, si te interesa subir este personaje porque te gusta su gameplay o simplemente por jugar con algo nuevo.



Al jugarlo de Carry Cryo se hacen 2 básicos y un Cargado, ya que el 4to y el 5to Ataque Básico son muy lentos, en Derretido no se hacen ni básicos ni cargados.

Kaeya es un personaje que agradece cada Constelación que obtenga, ya que de C0 a C6 hay un aumento de Daño de más del 50% como Main DPS y dependiendo mucho de las situaciones.



C1 Aumenta la Probabilidad de Crítico de los ataques Normales y Cargados de Kaeya un 15% con enemigos afectados por Cryo, para Carry Dps Permafrost es buena constelación


C2 Al derrotar un enemigo mientras esté activo Vals Gélido aumenta su duración 2.5 segundos, con una duración máxima de 15 segundos, la misma que el TdE de la misma, una constelación muy buena ya que aumenta su daño dependiendo a cuantos enemigos mate como Dps o SubDps.


C6 Genera un carámbano adicional y regenera 15 puntos de Energía cuando se lanza. Aumenta mucho el daño de Kaeya como Dps o como Soporte

Dependiendo mucho del rol que cumpla las armas cambian.


Reflejo de las Tinieblas (R1): La mejor opción para Permafrost y Derretidos. Hay un problema con esta arma, si no llevamos a Chongyun con Kaeya no se aprovecha el primer Emblema de 8% de Bono Elemental por lo cual perdemos ese bufo, no es tan alto como otros Bufos pero si queremos maximizar el daño hay que tomar en consideración este detalle.


Cortador de Jade Primordial (R1), Rugido del León (R5) son buenas opciones para Kaeya derretidos


Espada Larga del Peñasco Oscuro R1, Una buena opción Free to Play ya que es de la tienda y puede servir para Cualquier Build de Derretidos o Permafrost

PERMAFROST


4 Nómada del Invierno

Kaeya es de los personajes que tiene un spam de Cryo muy alto por Habilidad Elemental y la Definitiva, por lo cual este set lo ayuda muchísimo con su rol de Dps a Congelados,


Como prioridad en stats de este set es el Daño Crítico la mayor cantidad posible, Prob. de Crítico no más de 35% y Ataque% la mayor cantidad posible ya que Kaeya puede ser bufado por Nobleza, Geoarmada o Cuentos de Cazador de Dragones.


Recordemos que Kaeya tiene un costo de Definitiva de 40 puntos y él mismo asciende a Recarga de Energía así que la Recarga de Energía no tiene tanta prioridad, alrededor de ±130% es más que suficiente pasa tener la Definitiva en todas las rotaciones. 

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SUB DPS/APLICADOR DE CRYO


2 Nómada del Invierno y 2 Orquesta Errante/4 Corredor de Lava

(Nota: Corredor de Lava es una opción si tienes piezas, Para nada es recomendable farmear ese set)


Kaeya tiene una peculiaridad con su Definitiva que Derrite una gran cantidad de los golpes y no quita el estado Pyro del enemigo, por lo cual los 2 sets mencionados tienen mucha relevancia por lo que los enemigos siempre van a estar afectados con pyro.


Los stats que priorizamos son: Prob. de Crítico alrededor de +60%, Daño Crítico la mayor cantidad posible, Atq% la mayor cantidad posible, Maestría Elemental se puede considerar poner un Reloj de Maestría Elemental si se cuenta con uno, sino con el Reloj de Atq% con Substat de Maestría da resultados similares, Recarga de Energía alrededor de 140%


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2 Nómada del Invierno y 2 Atq %


Es una Buid Hibrida para SubDps en general como para hacer soporte a Eula, Ayaka, Hu Tao, Diluc, Xiangling, Bennett, etc. Aquí priorizamos todo, Prob de Crítico, Daño Crítico, Atq, Recarga de Energía y Maestría Elemental, para hacer daño de todas formas posibles ya sea Daño Cryo o con Reacciones. Se puede cambiar las 2 piezas de Nómada por otras 2 de Atq% si no se cuentan con buenas piezas.


PERMAFROST

Kaeya, Mona, Kazuha, Chongyun


Un muy buen equipo para Permafrost, se pueden cambiar personajes como Mona por Kokomi si hace falta un Healer, Kazuha por Sacarosa aunque se pierda mucho daño por parte de Kazuha pero la idea de este equipo es que Kaeya haga el máximo daño posible por Permafrost. No hace falta tener con Build a Chongyun, si lleva piezas de cualquier set perfecto o bien con el set de Exiliado a nivel 0, ya que sólo se necesita el set para que funcione, de arma es importante mencionar la Gran Espada del Sacrificio para tener todo el tipo su Habilidad Elemental en campo para que Kaeya haga Ataques Básicos o Cargados imbuidos en Cryo y si se cuenta con el 2do Talento de Ascenció de Chongyun bajar las resistencias Cryo con su Habilidad Elemental, cuyo Talento se puede explotar, ya que cuando activa 2 veces la Habilidad Elemental deja caer inmediatamente la Espada que baja Resistencias Cryo aprovechando esa bajada de Resistencias Extra gracias a Chongyun.


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SUB DPS/APLICADOR DE CRYO

Kaeya, Xiangling, Bennet Rosaria


Un equipo a Derretidos muy bueno y que todos son de 4 estrellas así que es relativamente fácil hacer estos equipos y hacen buena sinergia entre ellos, aquí tanto Rosaria como Kaeya hacen de Dps porque los dos hacen derretidos sin quitar el elemento pyro del enemigo, Kaeya iría con los uno de los sets mencionados más arriba, tanto Bennett como Xiangling con Build para hacer Daño porque Bennett cumple un rol de enabler para aplicar Pyro y generar energía para Xiangling, tener en cuenta que tanto Kaeya como Rosaria tienen muy poco TdE en sus Habilidades Elementales, por lo cual se tiene que estar en constante rotación.

Kaeya Soporte









✿ Lisa ✿


Lisa es probablemente uno de los personajes más malentendidos del juego, se le infravalora mucho por ser un personaje inicial cuando realmente el personaje tiene un gran potencial.


Otro de los grandes problemas de lisa es la existencia de beidou y fischl, que le superan en la mayoría de aspectos. No obstante, esto no convierte a Lisa en un personaje injugable, ni mucho menos, no deja de ser un personaje divertido y curioso de jugar y entender.


Antes de continuar, queremos hacer la aclaración de que el personaje tiene muchas mecánicas específicas que no entraremos en detalle en este blog, por lo que, en caso de querer entenderla a la perfección, recomendamos otras guías. 

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SUB DPS


Lisa sub dps es el mejor rol que tiene el personaje, ya que sus habilidades y constelaciones tienen escalados realmente altos. Esto le permite a Lisa ser una productora de daño muy fuerte. Este mismo aspecto le permite tener otras variantes como Carry electro o Carry EM, pero en este blog tocaremos el ámbito de sub dps. Una definición más acertada sería la de Nuke, ya que lisa brilla en composiciones quickswap donde hace el mayor daño posible en un poco tiempo en combate.


Lisa puede ser tratada perfectamente como una beidou, con un gran daño a varios objetivos, además de otro aspecto extra como la bajada de resistencia.

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SUPPORT


Usar a Lisa como soporte es y no es correcto, teóricamente, el personaje tiene las herramientas para serlo, teniendo herramientas como ser catalizador o la bajada de resistencia, pero usar al personaje únicamente en este rol es una perdida de potencial gigante. 


Una cosa a favor que tiene esta variante es el bajo costo de inversión que necesita para cumplir su función. Ya que teniendo el arma a lvl 1, recarga para tirar la ulti, un set y nivel 70 para activar el talento ascensión 2, que baja 10% resistencia, es suficiente para que cumpla su función, cualquier inversión extra será orientado a mejorar el daño personal de lisa. 

Cabe destacar que lisa es jugable en cualquier rol a C0, pero específicamente su C4 y C6 harán que sus variantes ofensivas sean mucho más fuertes.


C1 nos aporta un poco de recarga, siempre útil, la C4 es probablemente su mejor constelación, dependiendo de la situación, lo que hace es aumentar la cantidad de ataques que puede hacer la definitiva, esto dependerá 100% de la cantidad de enemigos presentes, obteniendo su pico más alto con 3+ enemigos y el mínimo con 1 enemigo, además, está constelación tiene una utilidad cuadrática, lo que significa, que si los enemigos están lo suficientemente cerca unos de otros, el daño se aplicará a todos por cada golpe efectuado. 


La C6 también depende mucho del rol y del equipo, lo que hace es aplicar automáticamente los 3 Stacks de la habilidad elemental al salir al campo a todos los enemigos cercanos. Esto puede ser muy útil para acortar las rotaciones de lisa en gran medida, beneficiando su rol de nucker, pero en otras situaciones como main dps electro o dps EM, lisa conseguirá los mismo stacks en el tiempo, así que tenerlos antes no supone una gran mejora en el dps.

SUB DPS


Para lisa sub dps nos enfocaremos en todas las armas que puedan darle la mayor cantidad de daño posible.


5 ☆: Axioma de la kagura, pergamino celestial, oración perdida de los vientos sagrados


4☆ y f2p: sinfonía de los merodeadores, Perla solar, Carta náutica

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SUPPORT


Cuento de cazadores de dragones es irremplasable, este libro es una de las bases por las cuales lisa se puede jugar como suport.

SUB DPS


Para nuestra opción sub dps, la combinación con la que mayor daño o tendremos será 2 furia del trueno y 2 18% atk


Iremos con una build Atk%/daño electro/ crítico buscando crítico=Atk%> recarga

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SUPPORT


En la variante de suport, 4 piezas de nobleza en lo único que necesitamos para que el personaje sea útil, solo deberemos preocuparnos por tener recarga suficiente para perma ultear.


Luego, seguiríamos parámetros similares a la opción anterior atk% (recarga muy recomendado)/daño electro/ crítico.


ER>atk%=crítico


Siendo lisa una nucker, su principal lugar será al lado de otros personajes electro que le ayuden a recargar energía como pueden ser Raiden, keqing, Beidou o Fischl, centrándonos en equipos con rotaciones rápidas, como electrocargados.


 Cómo suport, tendrá un rol bastante similar al anterior, siempre al lado de otro electro pero brillando más en aquellos equipos con un hiper Carry, como eula, hu tao, raiden.

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Ejemplos de equipos sub dps:


Lisa+ Beidou+Bennett+Xingqiu


Lisa+ningguang+zhongli+Bennett

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Lisa suport


Raiden+Lisa+bennett+ kazuha


Eula+fischl+lisa+diona


Hu tao+Lisa-Fischl+xinqgiu





VIAJERO


El viajero es el primer personaje que obtenemos además de ser el protagonista de nuestra historia. Tiene la característica de ser 3 personajes en 1, pudiendo cambiar su elemento entre anemo, geo y electro (a día de hoy, versión 2.6). A pesar de ser tan emblemático, la realidad es que el personaje tiene mucho potencial desperdiciado pero tiene cierta utilidad que explicaremos cómo explotar a continuación.

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Viajero Anemo 


El potencial de este personaje radica en su c6 (que podremos conseguir fácilmente haciendo las misiones de la historia principal). Esta aporta una bajada de resistencias del 20% a Anemo y un 20% al elemento que absorba su habilidad definitiva, si juntamos esto con el set de verde esmeralda, tendríamos que el viajero aporta un 60% de bajada de resistencias al elemento que absorba su definitiva.


Esto convierte al Viajero Anemo en un personaje particularmente útil, que no requiere mucha inversión para funcionar, ya que su función está en su utilidad y no en sus multiplicadores.


Hablando de su daño personal, no es realmente destacable, ya que sus escalados son bajos, pero debido a que su función principal la aplicaremos solo teniendo verde esmerada y C6, nuestra inversión de arma y estadísticas irá orientado en primera instancia a recarga para tener la ulti en CD y luego todo a daño.

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Viajero Geo


El traveler geo es probablemente el más usado entre los 3 disponibles hoy en día. Este tiene los escalados más altos, por lo que su función será de SUB DPS. Gracias a su C4, que le aporta recarga de energía, la necesidad de este personaje en dicho stat es realmente baja (aproximadamente 130%) lo que nos permite tener una alta inversión en daño.


Además de su faceta atacante, el viajero geo aportará otras cosas pasivamente, como crit rate y resistencia a la interrupción, ser una batería geo por la alta generación de partículas de su elemental y claro, aportar la consonancia geo. 


Es un personaje bastante curioso para aprender a jugar, por lo que recomendamos, en caso que interese, ver algunas guías más a fondo, ya que existen algunas mecánicas con su habilidad elemental más que interesantes.

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Viajero Electro


El peor escalado de los 3, pero la batería más eficiente del juego (si, más que raiden) el viajero electro tiene la interesante característica de aportar recarga de energía porcentual, no en modo de partículas, esto lo hace una batería universal siendo útil para cualquier personaje que tenga un gasto de energía obsceno. 


Esto ocurre, en primer lugar, por su habilidad elemental, que deja unos amuletos en el suelo que al ser recogidos, aportan recarga de energía, talento de ascensión 2 que comparte un 10% de la recarga del viajero al personaje que recoja los amuletos y aportando recarga de energía porcentual al personaje que ataque usando la habilidad definitiva del viajero. 


‌Todo esto hace que sea un personaje realmente fácil de buildear, ya que solo necesitaremos mucho recarga y los talentos (elemental y definitiva) al 7 (es el nivel máximo donde aumentamos la recarga que aporta, los demás niveles solo aumentaran el daño muy ligeramente)


Cabe destacar, que la única función del viajero electro es aportar energía, por lo que otros personajes, que si bien hagan un peor trabajo de batería, seguirán siendo las mejores opciones en la mayoría de equipos por aportar algo extra (ej: Fischl, Sucrose para Xiao)

Viajero Anemo


Como ya mencionamos, C6 es esencial para el funcionamiento del personaje, C2 es útil ya que reduce la recarga de energía que necesitaremos. Las demás no son muy relevantes.


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Viajero Geo


Todas sus constelación son muy buenas potenciando su rol de sub DPS, C1 aporta crit rate y resistencia a la interrupción a aliados, C2 provoca que la elemental haga daño al explotar, lo que aumenta el dps del personaje, C4 disminuye la recarga necesaria, por lo que podremos invertir más en daño y C6, es la más irrelevantes de todas, siendo su única función que el crit rate que aporta la C1 dure una rotación de 20 segundos completa.



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Viajero Electro


C1 es esencial, ya que genera 1 amuleto más, por lo tanto más recarga, C4 es útil, genera el doble de energía si el personaje que toma los amuletos tiene menos del 35% de energía, por lo que, hacer definitiva y luego recoger los amuletos será siempre la mejor opción.


C3 y C5 como siempre son útiles para mejorar el nivel de las habilidades, siendo mucho más útil en el traveler, ya que requerimos aún menos inversión, permitiéndonos mejorar las habilidades solo hasta lvl 4 (lvl 7 con las constelaciones).

Viajero Anemo


La pregunta acá es si tenemos o no la suficiente recarga, al rededor de 160-180%. En caso de tenerla, optaremos por armas que aporten daño, haciendo énfasis en que maestría elemental mejor para muchos enemigos, críticos mejor para un solo objetivo.


Y claro, en caso de no llegar a la suficiente recarga, un arma que nos la de será la mejor opción.


Daño: Juramento de la libertad (EM), espina de hierro (EM), cortador de jade primordial (Crit), reflejo de la tinieblas (Crit), espada del alba (Crit)


Recarga de energía: cualquier espada que aporte recarga funciona, siendo: hoja afilada celestial>deseo purulento (R5)> espada del sacrificio> favonius> Amenoma kageuchi.

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Viajero Geo


Ya que solo nos enfocaremos en el daño del personaje, las armas no son tiene mucho misterio.


5☆: cortador de jade primordial, harán gepakku futsu, reflejo de las tinieblas.


4 ☆ y f2p: deseo ponzoñoso, espada negra, espada del alba, Amenoma.


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Viajero Electro


Dado que todo irá enfocado a si recarga, las mejores armas serán:


4 ☆ : Espada de favonius (R3+) (50% de crit rate recomendado)

Amenoma kageuchi, Espada del sacrificio (R3+)

Viajero Anemo


4 piezas de verde esmeralda, como cualquier otro anemo.


En stats tenemos 2 opciones, ir por una versión de críticos mejor en single target, que sería atk%/daño anemo/crítico o una opción triple maestría elemental para grandes grupos de enemigos.


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Viajero Geo


La opción más viable para aumentar la producción de daño es 2 Petra arcaica+ nobleza. Opciones como corredor de lava y thundershooter son muy buenas para equipos específicos que mencionaremos a continuación. 


Realmente no hay ningún set que sea ideal para el viajero geo, por lo que, pueden tocarse muchas opciones todo dependiendo de los stats que tengamos, por ejemplo, 18% de atk puede ser superior a 2 de Petra con mejores stats y teniendo en cuenta que farmear cualquier set de 18% de atk es más eficiente en resina. 


Para los stats buscaremos Atk%/daño geo/crítico


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Viajero Electro


4 piezas de emblema del destino serán son duda su mejor opción por enfocarnos en la recarga. Otras opciones como 2 emblema+ 2 electro/2 nobleza/2 18% atk puede ser viable.


Recarga en reloj siempre, daño electro en copa y prob/daño crítico en corona (recomendado probabilidad para favonius)

Viajero Anemo



El viajero anemo funciona como cualquier otro anemo, siendo útil en cualquier equipo donde bajar resistencias elementales sea necesario. Podemos mencionar algunas sinergias especiales como



Viajero Anemo + Anemo


Podria ser xiao o kazuha, ya que la c6 del viajero es una de las pocas formas de bajar resistencias a anemo.


Viajero + Zhongli


Acumulando la bajada de resistencias, además de que hay una interacción en la que podemos detener el tornado del viajero con el pilar de zhongli, maximizando el daño.


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Ejemplos de equipos:


Kazuha + Viajero Anemo + Bennett + Xiangling


Ayaka + Kokomi + Viajero Anemo + Rosaria


Xiao + Viajero Anemo + Zhongli + Bennett

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Viajero Geo


El viajero geo puede ser tratado como una especie de albedo, un personaje sub dps que puede ir prácticamente en cualquier lugar donde haya espacio, sin embargo, está claro que se le saca el mayor provecho 1 en equipos mono geo por la generación de particulas de este elemento y la presencia de gorou buffando el daño geo y 2, con otro geo para la consonancia.


Así que tenemos que un equipo como:


Itto/Noelle +Gorou + Albedo/zhongli + Viajero geo

Es su mejor lugar




Y cualquier sinergia entre viajero geo y otro geo, como puede ser albedo, gorou y especialmente Zhongli es extremadamente útil. Estaríamos hablando de que:


Viajero Geo + Geo + flex + flex


Es de sus mejores lugares, como por ejemplo:


Viajero Geo + Zhongli + Bennett + Xiangling


Acá corredor de lava es muy buena opción.


Viajero geo-zhongli-Sara c6- Raiden


Acá thundershooter es muy buena opción. 

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Viajero electro


Claramente el viajero electro tiene muy buena sinergia con personajes de alto costo de energía y otros personajes electro, entre las mejores sinergias podemos encontrar


Viajero electro + Beidou


Lidiando con los altos requerimientos de energía de la pirata favorita de todos, siendo un ejemplo de equipo los taser


Hydro + Beidou +Viajero electro + Anemo





Otra sinergia notable que mencionar es eula, siendo el viajero electro uno de sus mejores suports para aplicar superconductor y resolver los problemas de recarga, ejemplo de equipo:


Eula + Viajero electro + Fischl + Diona







Esperamos les haya gustado este post!


En estos tiempos sin mucho contenido en genshin, lo mejor que podemos hacer es probar cosas nuevas y porque no darles una oportunidad a estos personajes tan emblematicos?


Esto ha sido todo por hoy, muchas gracias por leer :D




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