Да....Инадзума выходит...мягко скажем неоднозначной..
С одной стороны, имеется антураж той самой феодальной Японии и мобы стали реально сильнее. Да и на примосы и всякие финтифлюшки она щедра (практически с нуля примогемов я набрал в первый день около 1700, а на следующий день на 44 крутке выбил Аяку)
А с другой, ... сюжет стало воспринимать труднее...
Нет...не из-за того, что он стал труднее (задания кстати стали длиннее и они больше ощущаются как эпизоды из аниме, что плюс), а из-за того, что текстовое сопровождение стало проседать под мини-багами в виде повторения реплики (правда во время "встреч" я таких проблем не увидел), то вообще абсурдные моменты (типа "Принёс сыр?" хотя просили фиалковую дыню или "Победите Победителей сокровищ"). Сначала это немного смешило, а сейчас это стало настолько выбешивать, что я начинал скипать, чтобы не видеть данный парад маразма.
Почему я так взъелся к этому?
Вспомните квесты и диалоги в Мондштате и Ли Юэ. Вспомнили? А теперь припомните моменты, когда вам повторяют реплики и делают ошибки чуть ли не в каждом третьем диалоге.
Да..."ваши ожидания - ваши проблемы"... и тут скорее есть небольшой минус сливов. Так как тестеры работают ведь не только над тем, что тестят персов, но и квесты и диалоги?
И...данный аспект портит впечатление от Инадзумы, на которую лияно я возлагал много надежд.
А что вам лично не нравится в новом обновлении?
Сюжет я пока трогать не буду, так как он по факту ещё не закончен, но...по поводу Инадзумы есть уже вопросы.


