Holaaa!
Estaba pensando en hacer guías para añadir a nuestro server de disc que por cierto aquí está a.a (spam totalmente gratuito):
https://discord.gg/exZafyKP
Pero de paso la haré por aquí y así os puede servir a más gente!!
KEQING
Keqing es una usuaria de espada ligera de elemento Electro que destaca por su velocidad, su capacidad para spammear la ulti y el elevado daño de sus ataques cargados. Además, cuenta con un escalado en daño Crítico que nos permitirá hacer mucho más daño independientemente de la build que escojamos.
·Su E nos permite llegar a lugares más elevados, hacer ataques descendientes en algunos momentos e incluso esquivar algunos ataques, haciéndola muy versátil tanto para explorar como para pelear.
·Su habilidad definitiva es una ráfaga de tajos electro que cubre un AdE bastante grande que acabará con un último tajo más fuerte.
Sus habilidades son 100% electro, pero el enorme daño de sus ataques cargados y lo rápido que se recupera de ellos hacen de la build física algo muy viable.
BUILD FÍSICA
Esta build se centra en los ataques normales y cargados de Keqing (especialmente en los cargados).
Tener en cuenta que con esta build usaremos la E de forma totalmente diferente, me explico.
La E tiene dos usos:
1- Pulsamos la E para que Keqing lance su cuña y luego realizamos un ataque cargado para que la detone , haciendo daño Electro en el lugar de la cuña, pero NO imbuirá la espada en daño Electro.
2- Pulsamos la E para que Keqing lance su cuña y luego la volvemos a pulsar
para que Keqing se transporte hacia ella, ejecute un tajo que hace Daño Electro en una pequeña AdE delante suya e imbuirá la espada en Electro durante unos segundos.
Esto nos interesa porqué al ir con daño Físico evitaremos realizar el uso 2 a toda costa ya que nos haría perder mucho DPS porqué cambia nuestro daño a tipo Electro y el bono de daño físico que tenemos de nuestros artefactos no servirá de nada.
Dicho esto, vamos a pasar con los artefactos.
Artefactos
Tenemos varias posibilidades.
Llamas Albinas x4

En un principio parecería que este set no le sirve a Keqing, ya que su E tiene 7.5 secs de cd y el efecto se activa cada 7..
Pero el set se activa con el DAÑO , así que podemos usar la E, detonarla con un ataque cargado y nos activará el conjunto de 4 piezas que nos dará un daño brutal de forma permanente(equivaldría a x2 de gladiador y x2 (dos veces) de caballería sanguinaria).
Gladiador x4

Este set es muy bueno si hemos tenido la suerte de conseguir buenas piezas.
La parte "mala" es que farmearlo es algo más complicado, ya que no tiene un dominio explícito y caerá de jefes de mundo y semanales de forma aleatoria.
Además, en comparación con los siguientes tampoco es tan tan bueno ya que sólo nos sube el ataque de los Ataques Normales y lo más poderoso de Keq son los cargados, así que si lo tenéis ya conseguido pues genial, si no, podéis farmear alguno de los siguientes.
Reminiscencia de la purificación x4

Este set nos dará muchísimo daño durante un tiempo (15% más que el de Gladiador mientras el efecto esté activo Y ADEMÁS también potencia ataques cargados).
Lo "malo" es que sólo obtendremos este efecto con 15 o más de energía, cosa que puede mantenerse casi siempre pero en caso de no conseguirlo no haremos un gran daño.
Llamas Albinas x2 + Caballería Sanguinaria x2.


Con estos dos sets juntamos un 50% de daño físico extra de forma permanente, es decir, sin necesidad de activar ningún efecto.
Podríamos llevar un x4 de Caballería Sanguinaria pero dependeríamos de derrotar a un enemigo para que se activase el efecto, por lo que en jefes o enemigos fuertes del abismo no obtendríamos ese bono.
Para lugares con muchos enemigos no es mala opción, pero es muy situacional.
Las Estadísticas que buscaremos en los artefactos serán las siguientes:
Flor: Vida
Pluma: Atk
Reloj: ATK%
Copa: Bono de Daño Físico
Casco: Probabilidad de Crítico (Si tenemos 50% o menos) | Daño Crítico (Si tenemos 50% o más).
SUBSTATS: Principalmente buscaremos Prob .Crit, Daño Crit. y ATK%.
ARMAS
4*
Espada Negra (Pase de Batalla)



Sin duda una de las mejores opciones para esta build.
Nos otorgará hasta un 27'6% de Prob. Crítico, ayudándonos a alcanzar una buena tasa de crítico para equipar un casco de Daño Crítico.
Además, el efecto nos viene genial, ya que aumenta el daño de nuestros ataques normales y cargados (el 100% de nuestra build) y nos permite prescindir de support y sobrevivir a base de atacar, para mi una de las mejores armas...
Lo mejor es que si solemos comprar el pase regularmente y no nos interesan las demás armas podremos dupearla hasta conseguir su máximo refinamiento, aumentando muchísimo estos bonos.
Prototipo Rencor



Otra muy buena opción para esta build (además f2p).
Con un ataque base bastante bueno (hasta 565) y un aumento de hasta el 34.5% de Daño Físico esta espada hará que hagamos muchísimo daño.
Además, su efecto nos dará hasta un 16% de atk y defensa extra (a r1) para hacer aún más daño y aguantar más en caso de ser golpeadas.
Lo mejor es que esta arma nos la regalan al AR 10 y se puede forjar en el herrero si quisieramos conseguir más refinamientos y hacer un poco más de daño (antes de esto aseguráos que no os interesa otra espada para otro personaje).
Espada Larga del Peñasco Oscuro



Otra de las opciones a la que podemos acceder con el tiempo de forma f2p.
Este arma nos dará un buen ataque base (max 565) y hasta un 36.8% de Daño Crítico.
El efecto es un poco dependiente de que haya más de un monstruo que podamos matar, pero sin él el arma ya nos ofrece bastante buen daño.
Aunque sea un arma muy buena, yo me lo pensaría antes de gastar los recursos de la tienda de Paimon en ella (sobretodo pensando en los refinamientos), aún así el arma lo vale.
Rugido del León



Aunque parezca más un arma de la build Electro, vamos a estar contínuamente usando la E, así que si nos ha tocado este arma, y sobretodo si la tenemos refinada puede ser una muy buena opción.
Flauta



Este arma nos vendrá muy bien principalmente por el bono de ataque que nos da (hasta un 41.3%) y el efecto del arma, que cada 2.5 segundos de ataque contínuo hará daño físico en una pequeña AdE (recomendable a niveles altos de refinamiento)
5*
Aquila Favonia



Sin duda la mejor arma para esta build de Keqing, nos da todo lo que necesitamos e incluso un poquito de sustain.
Cortador de Jade Primordial



Una muy buena elección, ya que pese a su bajo ataque base(542 max) la substat que nos da es Prob Crit, la cual asciende hasta un 44.1%, permitiéndonos llevar un casco de Daño Crítico para así maximizar nuestro daño.
Además, su efecto hace que nuestra vida aumente y nos dará daño en función de la cantidad de vida que tengamos.
Al nivel 90, tendremos más o menos 20k de vida, lo cual se convertirá en 240 de ataque adicional.
Rompemontañ**



** os desaniméis si os tocó este arma, pues no es para nada mala.
Nos ofrece un ataque base medio (max 608) y hasta un 49.6% de ATK con su substat!!.
Además, con el efecto podremos ganar 20% de daño adicional en cuestión de 5 ataques (con la velocidad de Keqing esto lo conseguimos en nada) y si nos está cubriendo un escudo, este 20% ascenderá a 40%!!!
EQUIPOS
Para que esta build saque su máximo potencial, necesitaremos una unidad Cryo de forma imprescindible.
Cuando hacemos la reacción Superconductor (Cryo+Electro) haremos daño cryo en una pequeña AdE y reduciremos la defensa Física de los enemigos afectados en un 50%.
Esto nos permitirá hacer muchísimo más daño y es una reacción que podemos estar haciendo contínuamente.
Cualquier Cryo nos sirve, pero especialmente aquellos que puedan hacer daño elemental de forma segura y con poco TdE, como por ejemplo Kaeya. (No utilizaremos a Chongyun bajo ningún concepto, ya que su E hace que nuestros ataques básicos y cargados hagan daño Cryo y anulará toda nuestra build).
Como siempre, si podemos conseguir un support que aumente nuestro daño vamos a aumentar nuestra efectividad considerablemente, como son los casos de Bennet y Zhongli por ejemplo.
Bennet es una buenísima opción para cualquier team. Nos curará con su ulti, nos dará daño y tendremos una unidad Pyro por si hace falta quemar algún escudo o bajar escudos Cryo, Hydro o Electro.
Añadir un support que pueda curarnos (si no hemos escogido a Bennet) para asegurarnos un sustain y ya tendremos el team hecho!!
Eso ha sido todo para la build de Keqing física, espero que os sirva y que no se haga demasiado larga de leer (cosa que en 8k de caracteres va a estar j*dido la verdad, pido disculpas desde aquí por la extensión q-q).
Cualquier cosita que opinéis o queráis añadir, por favor, no dudéis en comentar, os contestaré encantado!!
Traeré la parte electro en breves, espero que os guste,
Nos vemoooos!! [emoji][emoji][emoji][emoji]

