Post Details Page

[Лор] Рассуждения о Сал Виндагнир. Что было раньше: сесилия или трикветр?

Translate

Всем добра!


Пересматривая старые кат-сцены с Венти я наткнулась на один интересный момент - изображение цветка сесилии в виде трикветра. Данный пост написан совместно с замечательной KKKate, за что ей огромное спасибо!)



Внимание! Всё нижеперечисленное является только и исключительно теорией, которая может подтвердиться или не подтвердиться в будущем.



Как вы знаете, в Тейвате есть множество древних символов, но часть из них присутствует сразу во всех регионах. А именно — трикветр, триксель и «узел Соломона» он же Тетракветр. Подробно о них можно прочитать у KKKate в её прекрасных «[Лор] Символы Тейвата и Уроборос» и «[Лор] Символы Тейвата и Уроборос. Дополнение».


Тем не менее, кратко напомню значение данных символов.


Трикветр — это Древний орнаментальный и сакральный символ народов центральной и северной Европы. В бронзовом веке трикветр был одним из символов движения Солнца, олицетворяя основные положения светила (соответственно, на восходе, в зените и на закате). Высказывались предположения о связи символа с лунными фазами и обновлением жизни. У кельтов трилистник заключал в себе временную триаду — взаимосвязь настоящего с прошлым и будущем; кельтский трикветр также был атрибутом персонажа местного пантеона Мананнана — колдуна и владыки морей.

Запомним этот момент, он нам пригодиться)


Триксель или трикселион — древний мотив, состоящий из тройной спирали. Спираль трискеля имеет множество интерпретации:


• Вращающаяся изогнутая форма ветвей трискелиона будет символом динамизма, движения и энтузиазма, символ жизни.


• Некоторые археологи и историки признают солнечную природу трискелиона. Символ может олицетворять в кельтской иконографии три точки движения солнца: восход солнца, зенит и закат.


• В кельтской мифологии — это пантеон богов: Луг, Дагда, Огме, трискелион может представлять их. Также знак может воплощать триединую богиню в её трех аспектах: дочь, мать, жена. Иногда триксель считался символом Манананна.


• Трискелион может также символизировать время: прошлое-настоящее-будущее или три века жизни (детство, зрелость, старость).


• Триксель может воплощать различные состояния людей: пробуждение, сон и сновидение.


• Считается, что он может представлять «три мира»: мир живых, мёртвых и мир духов.


• Трискелион мог символизировать три элемента (вода, огонь и земля). Это значение также связано с тремя состояниями материи (твердой, жидкой, газообразной).

Узел Соломона (в игре он двойной) использовался во многих культурах и исторических эрах и ему можно дать ряд интерпретаций:


• Поскольку нет видимого начала и конца, он может представлять бессмертие и вечность — как это делает более сложный буддистский бесконечный узел.


• Поскольку узел выглядит как сплетение двух фигур, его иногда интерпретируют как Узел Влюблённых, хотя это имя также употр****ется для другого узла.


• Ввиду связи с религией узел иногда понимается как символ веры, но, в то же время, он появляется во многих местах как мирской символ авторитета, важности, красоты.


Ранее я называла узел Соломона стилизованной звездой Иштар — знаком, отмечающим вестников бездны и теоретически связанным с богиней Времени Астарот (Истарот). Он (в основном) встречается на вратах в данжи, а также на острове Астарот и над входами в некоторые руины. Но, стоит признать, что это было ошибочное суждение. Восьмиконечная звезда Инанны и так встречается в древних руинах (например на острове Сейрай) и в местах нахождения Гипостазисов. Так что, эти символы стоит разделить.

KKKate называет «узел Соломона» кельтским четырёхлистником. И, если честно, этот символ куда больше похож на игровой. Четырёхлистник означает единство четырёх: четырёх стихий, четырёх времён года, четырёх теней Фанета… кхм, последнее всё же под вопросом)

Звезда Инанны или же Звезда Иштар изначально имела ассоциацию с небесами, но к древнему вавилонскому периоду символ стала ассоциироваться только с планетой Венера, с которой отождествлялась Иштар. Начиная с этого же периода, звезда Иштар обычно заключалась в круглый диск. Напоминаю, что от Иштар произошёл Астарот, соответственно это символ богини времени Истарот.

Что объединяет эти знаки? В нашем мире — история их происхождения, их связь с культурой кельтов (за исключением звезды Инанны). А в мире тейвата они использовались одной и той же цивилизацией примерно в одну эпоху. (За исключением трикселя — он встречается реже всего и, скорее всего, он древнее).


Где мы можем найти данные символы? Да почти везде. Самый часто встречающийся знак — трикветр — появляется вообще по всему Тейвату, остальные чуть реже. У гипостазисов, в руинах, на входах в данжи, на электро кубах в Инадзуме, на усыпальницах глубин…


А вот тут остановимся.


Согласно лору игры Усыпальницы глубин (Святилища Глубин в английской версии) — древние сооружения, разбросанные по всему миру Тейвата. Эти усыпальницы были запечатаны, когда погибла построившая их цивилизация. Игроки могут использовать ключи Усыпальницы Глубин, чтобы их разблокировать.

Интересно то, что в каждом из трёх доступных для изучения регионов по десять усыпальниц. Десять — очень знаковое число.


В кабалле десять соотносится с древом сефирот — композицией из 10 элементов, 10 сокрытий Высшего Света, существующих, чтобы творения смогли получить этот Свет.


В божественной комедии Данте рай и чистилище представляют собой форму 1+2+7=9+1=10. Каждый из десяти регионов отличается по своей природе от других девяти.


Также 10 символизирует Тетраксис Пифагора — десять точек — символ, открывающий тайну универсальной природы. Тетраксис (1 + 2 + 3 + 4 = 10) означает божественное; гармонию вселенной, в частности:


• Четыре стихии — земля, воздух, огонь, вода


• Базовые понятия геометрии — точка, линия, плоскость, пространство


• Пропорции 4:3, 3:2, 2:1, соответствующие музыкальным интервалам октавы, квинты и кварты


• Три космических сферы вокруг Земли — Солнца, Луны и планет.

Но откуда взялись эти гробницы? Судя по архитектуре, они творения древней нации, далее именуемый мной «народом Сал Виндагнир».


Подобное определение я даю на основе информации, которую можно получить на драконьем хребте: «далеко от снегов и ссор, и пришёл в этот цветущий край блаженства. И был воздвигнут памятник в месте этом, имя которому Сал Вин…»

То есть, мы точно можем утверждать, что строения на драконьем хребте — дело рук нации Сал Виндагнира.


Вот только не до конца ясно, когда конкретно они появились. Судя по цитате, упомянутой выше — во времена войны Андриуса и Декарабиана. Согласно книге «Биография клана Гунхильдр» Андриус объявил войну богу бурь 3 000 лет назад.


По лору игры мы узнаём, что перед гибелью Сал Виндагнира королевство покинул чужеземец — Имунлаукр.


Согласно описанию оружия «церемониальный двуручный меч» клан Имунлаукр существовал ещё в древнем Мондштадте: «Из-за своей горячей крови клану Имунлаукр не предвещали долгой судьбы. Их битва не имела конца и не вела к победе. Но когда снега растаяли и начал отстраиваться Мондштадт, они поняли, что им есть за что сражаться в этом мире». Декарабиан пал 2 600 лет назад, примерно тогда же Барбатос начал менять климат региона.


Отсюда следует, что цивилизация Сал Виндагнира существовала менее 400 лет. Вот только подобная архитектура встречается на востоке современного Мондштадта, на части Ли Юэ и на островах Инадзумы (разбор карты руин Сал Виндагнир можно прочесть в статьях ShinoMori). А на Цуруми присутствуют фрески в том же самом стиле, что и в запечатанной комнате на драконьем хребте. Плюс, стоит вспомнить подробнее фрески в Монде. На них изображена Селестия, крылатая фигура, вручающая некий дар людям и несколько надписей: «Слушай и молчи, если хочешь учиться» и «Ангелы помогают верным». (Подробнее о переводе можно прочесть у Lvilv).

Это отсылает на описание тиары холода «Говорят, что когда-то люди получали озарения прямиком из самой Селестии. В те времена посланники богов ходили меж темных смертных, а на скованной ледниками земле едва теплилась жизнь.»


Отсюда я делаю вывод, что нация Сал Виндагнир намного древнее. Скорее всего, этот народ — люди, пережившие катаклизм, описанный в хрониках «до солнца и луны». Учитывая, что они изображали Селестию и её посланника (?), народ Сал Виндагнир присягнул второму престолу.


Косвенно древность данной нации подтверждает плод вечной мерзлоты: «Во имя тех, кто жил под моей сенью, во имя прославлявших меня священников, во имя прекрасной девушки, что часто рисовала на моём теле, во имя счастья, которого у них не было — я подарю им этот хладный алый плод.».


Цикл артефактов «шаман» рассказывает о жрецах, которые носили короны из ветвей Ирминсуля, что перекликается со священниками. Согласно описанию шамана молний «Люди принимали неизвестную им мудрость, и она приносила процветание. Процветание породило гордыню и честолюбие, а также пытливость ума». Я предполагаю, что именно из-за сомнений погибла нация Сал Виндагнира, хоть у нас и нет подтверждения о подобном. Косвенно лишь может служить то знание, что Ирминсуль связан с артериями земли, хранящими в себе память о прошлом и люди Сал Виндагнира могли докопаться до того, что знать им не следовало.


Тем не менее, отвлечёмся на секунду от хронологии и вернёмся к фактам, которые нам точно известны, а именно тому, что королевство погибло из-за небесного шипа. Шип раскололся на несколько частей и вот так выглядит одна из них.

Знакомо, верно?


Вспомним, что триксель — это символ движения солнца и символ триединой богини (которая была связана с тремя фазами луны). Учитывая, что согласно лору игры, в Разлом упала солнечная колесница или же её часть примерно 6 000 лет назад, можно предположить, что на Драконий хребет упала часть лунной колесницы.


Если эти события произошли одновременно (что было бы логично), то цивилизация Сал Виндагнира погибла свыше 5 000 лет назад.


Кстати, тогда следует предположить, что триксель — символ либо трёх лун (но тогда почему он на осколке солнечной колесницы?) либо символ Селестии, если исходить из того, что шип небесной стужи был сброшен именно с неё, как изображают фрески (но, тогда получается, что шип в разломе — вовсе не часть солнечной колесницы?).


Я предположу, что всё же это символ лунных сестёр. И, вполне возможно, что тут просто закралась ошибка в летописях — в разлом упала именно лунная колесница, а не солнечная. Ну, или же они были созданы почти одинаковыми.


Кстати, третий шип рухнул на Цуруми, что мы узнаём в последней части квеста: «Однажды с неба упали странные объекты, один из которых приземлился на этот остров… После этого начал появляться туман».


Для хронологии — Хибики распечатала Манифестрацию грома около 500 лет назад. Канна Капацири, она же громовая птица была к тому времени мертва уже больше тысячи лет (согласно описанию лука Хамаюми). До этого птица успешно уничтожила племя людей, поклонявшихся ей и наложила на остров проклятие. Причём между этими событиями и её смертью прошло достаточно много времени. Т.е. Капацири уничтожила население Цуруми где-то 2 000 лет назад, а то и больше. При этом, племя, поклонявшееся ей, говорило о фресках, что они были созданы древними людьми до эры тьмы, т.е. намного раньше. (И опять мы сталкиваемся с тем, что не знаем точных дат… тут может быть либо 5 000+ — согласно истории Ли Юэ, так и 2 600+, что означает, что Сал Виндагнир действительно просуществовал всего 400 лет… даты, мне нужны даты ).


Но, собственно, зачем мы говорим о датах? А для того, чтобы рассмотреть подробнее самый главный символ — трикветр. Как уже писала KKKate, этот знак есть на море.

А вот сама мора появилась не так уж и давно — с момента получения Мораксом гнозиса, т.е. около 2 000+ лет назад. А, учитывая то, что Сал Виндагнир точно старше 2 600 лет, то можно утверждать, что изначально это именно их символ. Вот только откуда он вообще пошёл?


Ура. Мы всё же добрались до сесилий.

Да, именно этот цветок и является прообразом трикветра, что очень хорошо демонстрируют сюжетные тизеры Венти.

Кстати, как отмечает whoim, снежные цветы на Драконьем хребте подозрительно напоминают сесилии. Учитывая, что кровь Дурина способна была изменить и оживить мёртвое древо, предполагаю, что цветы тоже могли измениться, чтобы выжить в холоде.

Учитывая знак сесилии на флаге восстания против Декарабиана, и цветке на плаще Безымянного Барда можно было бы предположить, что именно в честь погибшего друга Венти носит в волосах сесилии. Вот только всё немного сложнее.


Сейчас цветы можно найти только на Утёсе Звездолова близ Храма Тысячи ветров, посвящённого Астарот. Vetrix Arclight отметил, что сесилии являются материалами повышения Венти, а он был одним из тысячи ветров богини Времени.


Кстати, в его посте есть ещё один очень интересный момент — во втором квесте Райден в мелькающих осколках прошлого тоже есть цветы сесилий.

Таким образом, я предполагаю, что данное растение связано с Астарот и являлось её символом. Как я упоминала почти в самом начале поста, у кельтов трикветр был символом прошлого, настоящего и будущего, что тоже подтверждает данную теорию.


Как было сказано ранее, трикветр (как и триксель) мог быть символом бога Мананнана — воина и короля Потустороннего мира в ирландской мифологии, связанного с морем. Когда бог посещал землю живых, его движения сравнивали с ветром, ястребом или ласточкой.


Интересно то, что Мананнан — владыка и хранитель Благословенных земель — острова Эмайн Аблах, Острова Яблонь. «Эмайн» был местом происхождения волшебной серебряной ветки яблони.


Пять лепестков цветка яблони, как и пять гнездышек для семян внутри ее плода, соответствуют пяти черточкам слева от ст**** главной линии огама. В разрезанном горизонтально пополам яблоке видна пятиконечная звезда, символизирующая пять состояний от рождения до смерти. Поэтому по ирландскому поверью, яблоко — это фрукт, который обеспечивает бессмертие.


Яблоня — считалась как древом познания добра и зла, так и древом жизни — в славянской народной традиции вариант мирового древа.


В Imram Brain («Путешествие Брана») серебряная ветка яблони с белыми цветами яблони была принесена Брану мак Фебайлу загадочной женщиной, которая сообщила, что ветка из белого серебра была с Эмайн — земли, откуда она родом. После пения стихов, описывающих её землю как место наслаждения (с поэтическими названиями, такими как «Равнина белого серебра»); женщина ускользнула, ветка вернулась обратно к ней, и у Брана не было сил удержать её в своих руках. Бран отправился следом за ней и достиг Эмайна. Вот только остров оказался «Потусторонним миром». Бран и его команда считали, что пробыли в там только год, но оказалось, что прошло много лет, даже столетий.


Кстати, забавный факт: Венти очень любит яблоки…


Данная легенда перекликается сразу с историей принцессы Сал Виндагнир, нёсшей белую ветвь Ирминсуля и с историей Цуруми, а точнее, со словами лодочника: «Берег реки, ах… Серебряный кипарис, ах… Серебряные луга полыни, ох… Серебряные камни…». Лодочник призывает вернуться призраков домой «во дворец на луне, что золотом горит!..».


Таким образом можно сделать вывод, что триксель действительно является символом сестёр-лун. Это подтверждает также и тот факт, что у Мананнана была самоходная лодка — а у каждой из лун — повозка. Отсюда я вывожу теорию, что три сестры луны + солнце как раз и есть четыре тени Фанета. Но пока у нас почти нет доказательств, так что оставим это)


Возвращаясь к сесилии, хочу отметить ещё пару интересных моментов.


Слово сесилия имеет римское происхождение. Есть разные варианты этимологии: путь для слепых, созерцание неба, небесная лилия. Учитывая облик цветка, последнее будет наиболее правдиво.

В христианстве считалось, что лилии проросли из слёз Евы, покидавшей рай. Лилии были атрибутами нескольких святых. В Древнем Риме венками из лилий венчали молодожёнов, а также лилии печатали на монетах (здравствуй, мора).


Не стоит забывать, что символ встречается и в мире Хонкая. Цветок сесилии является гербом рода Шариак.

Семья, отвечающая за роль «жриц» или же «святых дев», в основном состояла из женщин. Семья Шариак обладала превосходными способностями контролировать энергию Хонкай. Как я поняла, «святая кровь» способна нейтрализовать энергию Хонкай. Учитывая, что если проводить аналоги, то Хонкай — это Селестия, а Хершеры — архонты, то в данном случае сила «святой крови» — энергия, способная противостоять силе второго престола. И вот тут у нас два варианта:


1) Это силы первого престола;


2) Это силы бездны. На этот вариант намекает то, что в хонкае есть оружие «цветок бездны», отмеченный сесилией. И, если это действительно так, то можно предположить куда делся первый престол — он стал бездной. Ещё бы разобраться, что именно собой представляют эти «престолы»…



На этом пока всё) Всем спасибо за внимание! Пишите в комментариях свои мысли - буду очень рада обсудить с Вами теории будущего лора геншина. До встречи!)


Genshin Impact • Discussions & Sharing
Story Discussion
Trivia
278
36
33
278
0
All comments 36

Loading...

All Tools

Recommended Users